frage zum ruhmeslevel

Gast

Re: frage zum ruhmeslevel

Beitrag von Gast »

naja, die 50k sind ja für einen einzigen Level, nicht um wieder auf einen Stand zu kommen, den er mal hatte.

Wie Soraya schrieb, würde man die Ruhmeslevel ja verlieren, wenn die Tabelle geändert wird. Die 50k sind also die notwendige Menge für einen einzigen Level.. für den darauf folgenden sind dann folgerichtig mehr als 50k notwendig, für den darauffolgenden nochmals mehr.

Eine Progression ist ja normal. Selten ist es eine Lineare (1+2+3+4+5), meistens eine lineare 2ter Ordnung oder exponentielle (1+1+2+3+5+8+13+21.. oder gar 1+2+4+8+16+32+64...)

Bei mathematischen Progressionen ist aber nicht plötzlich ein Sprung drin, sondern der nächste Schritt ist halt immer ein bischen größer als der vorherige, kein weiterer Schritt ist jemals wieder kleiner als ein vorhergehender (also nie z.b. 1+2+3+4+5+4+3+4+3+5+6+7+8+7+6+5).

Bei MMOg gibt es ab und zu solche Grenzen, wo ein Sprung gemacht wird. Diese nennt man dann "soft-cap" oder auch "Wand" und die sind dann auch tatsächlich dazu da, den Fortschritt zu verlangsamen.

Dagegen an sich ist ja auch nichts auszusetzen, vorausgesetzt es gibt überhaupt noch eine realistische Möglichkeit das Ziel zu erreichen.

Und wenn es tatsächlich vorgesehen ist, das man mit höherem Level den ganzen Dungeon mit den TOP-Dekos zupflastert, dann möchte ich aber mal den Spieler sehen, der Dekoration im Wert von 100€ ins Lager legt, weil dafür kein Platz mehr ist und sich neue Deko für 150€ kauft, die mehr bringt.
Gast

Re: frage zum ruhmeslevel

Beitrag von Gast »

Achankhati hat geschrieben:Wenn ich mir die Zahlen, die du oben gepostet hast, so anschaue, dann verdoppelt sich der Wert alle 6 Level (siehe Kosten für Level 39 bzw. 45).
Hochgerechnet wären das 15k bei Level 51, 30k bei 57, 60k bei 63... Könnte also passen.
Das müssen ja sagenhafte Items sein, die da kommen werden. Da kann man dann alles bisherige glatt vergessen. :mrgreen:
nee der Wert verdoppelt sich nicht alle 6 Level
den anfänglichen Sprung wird es ja hoffentlich nicht nochmal geben
nach dem Sprung geht die Erhöhung pro Level moderat weiter

41->42 311 mehr
42->43 319 mehr
43->44 325 mehr
44->45 335 mehr

wenn man das bis Lvl66 hochrechnet sinds da vielleicht 700 mehr pro Level
also für 21Level im Schnitt 500 mehr pro Level
21x500 + 7352 (von Lvl45) macht rund 18000

auf 50000 könnte man nur kommen wenns zwischen 45 und 66 nochmal irgendwo einen Sprung gibt
wie schon gesagt die 50k werden sicher nur gefordert, weil ihm jetzt virtuell 1-2 Ruhmlevel fehlen und er die nun erstmal aufholen muss
das relativiert dann die Kosten pro Ruhmlevel
Gast

Re: frage zum ruhmeslevel

Beitrag von Gast »

SaiZero hat geschrieben:In den höheren Leveln ist der Sprung größer, das ist richtig. Das ist auch notwendig, damit die Dekorationen dann entsprechend mehr Ruhm geben können, sonst überspringt man die Ruhmeslevel im hohen Levelbereich zu schnell. Das muss also im Gesamtbild gesehen werden.
mit dieser antwort bin ich absolut nicht zufrieden
Gast

Re: frage zum ruhmeslevel

Beitrag von Gast »

@ knuddel, dass kann ich gut verstehen, aber ne andere Antwort wirst du nicht kriegen, war bei den Kampfmonstern ja der gleiche Krampf :roll:
Gast

Re: frage zum ruhmeslevel

Beitrag von Gast »

Gut das wir verglichen haben :lol:
Somit wirds mal wieder Zeit für eine ausführliche Berechnung aller Ruhmesitems (Achtung Spoiler !) :

Anmerkungen :
Die Daten wurden am 15.10.14 live im Spiel gesammelt und ausgewertet
Herstellbare Items von den Goblins wurden als 0 Golditem zu den Golditems dazugezählt

Berechnungsgrundlage :
Es wird jedes Item genau 10 mal gekauft (was das Ruhmeslimit für Golditems ist) - Kristallitems können endlos aufgestellt werden, darauf wurde aber zur Vereinfachung verzichtet.

1. Ruhm erreichbar durch Golditems auf Maxlevel 115 :
130.920
2. Ruhm erreichbar durch Kristallitems auf Maxlevel 115 :
417.700
3. Ruhm gesamt erreichbar Gold + Kristallitems & Kauf von jeweils 10 Items (Maxlevel 115) :
548.620
Aufteilung:
% über Gold erreichbar = 23,86 %
% nur über Kristalle erreichbar = 76,14 %

4. Ruhm nach Räumen aufgeteilt :
Allgemeines :
Ruhm total : 62.750
Ruhm Gold : 13.730
Ruhm Kristalle : 49.020

Thronsaal :
Ruhm total mit Thron max Stufe 3 : 133.020
Ruhm total mit Thron max Stufe 4 : 143.080
Ruhm total mit Thron max Stufe 5 : 162.440
Ruhm Gold : 26.510
Ruhm Kristall (Thron 4+5) : 135.930

Erfolgsstatuen (Thronsaal) :
Ruhm total : 262.500
Ruhm Gold : 60.000
Ruhm Kristall : 202.500

Schlafsaal :
Ruhm total : 210
Ruhm Gold : 210
Ruhm Kristall : 0

Küche :
Gibt nur die Spüle 1-3 als Objekt (10 x Spüle 1 = 50 Ruhm, 10 x Spüle 2 = 500 Ruhm, 10 x Spüle 3 = 1500 Ruhm)
Ruhm total : 1500-2050
Ruhm Gold : 50-550
Ruhm Kristall : 1500

Werkstatt :
Ruhm total : 1210
Ruhm Gold : 1210
Ruhm Kristall : 0

Trainingsraum :
Ruhm total : 4850
Ruhm Gold : 4850
Ruhm Kristall : 0

Schmiede :
Ruhm total : 1320
Ruhm Gold : 1320
Ruhm Kristall : 0

Voodoo :
Ruhm total : 1650
Ruhm Gold : 1650
Ruhm Kristall : 0

Bibliothek :
Ruhm total : 2310
Ruhm Gold : 2310
Ruhm Kristall : 0

Gruft :
Ruhm total Stufe 1 : 4760
Ruhm total Stufe 2 : 10260
Ruhm total Stufe 3 : 20010
Ruhm Gold max (Stufe 2) : 10260
Ruhm Kristalle (Stufe 3) : 9750

Gemächer :
Ruhm total Stufe 1 : 8320
Ruhm total Stufe 2 : Nicht berechenbar da Daten vom Spiegel 2+3 fehlen
Ruhm total Stufe 3 : Nicht berechenbar da Daten vom Spiegel 2+3 fehlen
Ruhm Gold max (Stufe 2) : Nicht berechenbar da Daten vom Spiegel 2+3 fehlen
Ruhm Kristalle (Stufe 3) : Nicht berechenbar da Daten vom Spiegel 2+3 fehlen
Soweit ersichtlich liegen die Gemächer gesamt bei 27320 Ruhm (ohne Spiegel 2+3)
5. Goldkosten komplett
14.778.000
6. Kristallkosten komplett (nur Itemkauf ohne Bodenplatten und Forschungskosten)
25.740
Entspricht 20 x dem grössten Kristallpacket (1300 für 99,99 €) = 1999,80 € - Rest 260 Kristalle
7. Wenn wir nun die Forschungskosten noch dazurechnen ... und Bodenplatten (errechnet von Redflag) :
Ruhmesitems + Forschungskosten
Gold : 14.778.000 + 3.163.600 = 17.941.600
Kristalle : 25.740 + 3.102 = 28.842 / 1300 (Grösstes Kristallpacket) = 22,19 * 99,90 € = 2197,80 € (Rest -242 Kristalle)
+ Bodenplatten 9250
28842 + 9250 = 38092 Kristalle / 1300 = 29,30 * 99,90 € = 2897,10 € (Rest - 392 Kristalle ~ 2x 220 Packet 19,90€) = 2936,90 € (knapp an der 3000€ Grenze für das Spiel :o )
Gast

Re: frage zum ruhmeslevel

Beitrag von Gast »

Supi :shock: da weiß ich jetzt schon, dass ich das Ende nicht im vollen Umfang erreiche :mrgreen:
Gast

Re: frage zum ruhmeslevel

Beitrag von Gast »

Na knappe 3000 Euro ist doch günstig für so ein Spiel da geht bestimmt noch was :lol: :lol: :lol: :lol:
Gast

Re: frage zum ruhmeslevel

Beitrag von Gast »

Was nutzt mir der ganze Ruhm, habe nicht genug Platz, zuviele massive Felsen :o da kommen ja dann noch die Kristall-Erweiterungen und die 7. Ebene, die ich mir nicht leisten will :lol: :lol: :lol: :lol:
Ruhm ist bei mir inzwischen nebensächlich :oops:
Gast

Re: frage zum ruhmeslevel

Beitrag von Gast »

Gmork hat geschrieben:
SaiZero hat geschrieben:In den höheren Leveln ist der Sprung größer, das ist richtig. Das ist auch notwendig, damit die Dekorationen dann entsprechend mehr Ruhm geben können, sonst überspringt man die Ruhmeslevel im hohen Levelbereich zu schnell. Das muss also im Gesamtbild gesehen werden.
OKay, wie im Eröffnungspost geschrieben, benötigt man in den hohen Leveln dann 50.000 Ruhm von einem level zum nächsten... tendenz steigend.

das derzeit stärkste Ruhmitem, das man beliebig oft aufstellen kann, ist meines Wissens nach die Succubus-Statue mit 1336 Ruhm für eine Viertel-Platte. Also 5344 Ruhm auf einer Bodenplatte. Also muss man dann in den hohen Ruhmleveln zwangsweise einen riesigen Thronraum (oder halt mehrere) haben, damit man diese ganzen Ruhmitems überhaupt aufstellen kann?
Nachdem ich alle überprüft und vorallem durchgerechnet hab - ist das stärkste Ruhmesitem für den Thronsaal (Achtung Spoiler !):
Erfolgsstatue Pegasus Gold - Kosten 200 Kristalle - 4500 Ruhm - Ruhm pro Kristall 22,50 (die 22,50 Formel ist nur für den Thronsaal gültig - andere Bereiche haben die 7,5 Formel)

Top Ten der Kristallitems nach Ruhm sortiert :
1. Erfolgsstatue Pegasus Gold (200 Kr/4500 Ruhm/ 22,50 RpK)
2. Portal Gold (150 Kr / 3375 Ruhm / 22,50 RpK)
3. Pegasus Silber (100 Kr / 2250 Ruhm / 22,50 RpK)
4. Greif Gold (90 Kr / 2050 Ruhm / 22,50 RpK)
5. Statue Kampf Sukkubus (89 Kr / 2004 Ruhm / 22,52 RpK)
6. Portal Silber (80 Kr / 1800 Ruhm / 22,50 RpK)
7. Greif Silber (70 Kr / 1575 Ruhm / 22,50 RpK)
8. Statue Kampf Vampir (69 Kr / 1554 Ruhm / 22,52 RpK)
9. Minotaurus Gold (60 Kr / 1350 Ruhm / 22,50 RpK)
10. Statue Sukkubus (89 Kr / 1336 Ruhm / 15,01 RpK)

Der neue Beutehaufen der heute mit dem Patch dazugekommen ist hat : 100 Kristalle Direktkauf / 1.560 Ruhm / 15,60 RpK also durchaus noch in der Top Ten ;)
Hat das wirklich mal jemand bei Upjers durchgerechnet, das es überhaupt wenigstens theoretisch möglich ist, die notwendigen Ruhmlevel für die notwendige Anzahl Bodenplatten für die Monster-Erfolge in einem Dungeon zu platzieren, selbst wenn man dafür ausschliesslich die besten Ruhmitems verwendet?
(In meinem Beispiel mit der Succu-Statue oben benötigt man für die 50k Ruhm schon 9 Bodenplatten Thronsaal um dann 5 Bodenplatten Schlafraum/Werkstatt/Schmiede/usw. mehr verlegen zu dürfen.)
Nein, aber ich hab es zumindest teilweise nun getan :D :lol:
Mir fehlt aber eine Übersicht über alle Ruhmeslevel und die notwenigen Punkte um die zu erreichen, dann könnte es noch genauer ausgerechnet werden.
Ich kann mich irgendwie an eine 1,7 Mio Ruhm Aussage erinnern für den höchsten Level.
Falls das wirklich der Fall ist wird es sehr schwer bis unmöglich diese 1,7 Mio zu erreichen (s. vorhergehender Post)
Gast

Re: frage zum ruhmeslevel

Beitrag von Gast »

hm, für n Ranking sollte aber auf jeden Fall auch noch der Platzbedarf rein.

bei den Items nur für den Thronsaal ist der Faktor Ruhm/Feld sehr wichtig - zumindest wenn man ohne Echtgeld spielt.
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