frage zum ruhmeslevel
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Gast
Re: frage zum ruhmeslevel
naja, die 50k sind ja für einen einzigen Level, nicht um wieder auf einen Stand zu kommen, den er mal hatte.
Wie Soraya schrieb, würde man die Ruhmeslevel ja verlieren, wenn die Tabelle geändert wird. Die 50k sind also die notwendige Menge für einen einzigen Level.. für den darauf folgenden sind dann folgerichtig mehr als 50k notwendig, für den darauffolgenden nochmals mehr.
Eine Progression ist ja normal. Selten ist es eine Lineare (1+2+3+4+5), meistens eine lineare 2ter Ordnung oder exponentielle (1+1+2+3+5+8+13+21.. oder gar 1+2+4+8+16+32+64...)
Bei mathematischen Progressionen ist aber nicht plötzlich ein Sprung drin, sondern der nächste Schritt ist halt immer ein bischen größer als der vorherige, kein weiterer Schritt ist jemals wieder kleiner als ein vorhergehender (also nie z.b. 1+2+3+4+5+4+3+4+3+5+6+7+8+7+6+5).
Bei MMOg gibt es ab und zu solche Grenzen, wo ein Sprung gemacht wird. Diese nennt man dann "soft-cap" oder auch "Wand" und die sind dann auch tatsächlich dazu da, den Fortschritt zu verlangsamen.
Dagegen an sich ist ja auch nichts auszusetzen, vorausgesetzt es gibt überhaupt noch eine realistische Möglichkeit das Ziel zu erreichen.
Und wenn es tatsächlich vorgesehen ist, das man mit höherem Level den ganzen Dungeon mit den TOP-Dekos zupflastert, dann möchte ich aber mal den Spieler sehen, der Dekoration im Wert von 100€ ins Lager legt, weil dafür kein Platz mehr ist und sich neue Deko für 150€ kauft, die mehr bringt.
Wie Soraya schrieb, würde man die Ruhmeslevel ja verlieren, wenn die Tabelle geändert wird. Die 50k sind also die notwendige Menge für einen einzigen Level.. für den darauf folgenden sind dann folgerichtig mehr als 50k notwendig, für den darauffolgenden nochmals mehr.
Eine Progression ist ja normal. Selten ist es eine Lineare (1+2+3+4+5), meistens eine lineare 2ter Ordnung oder exponentielle (1+1+2+3+5+8+13+21.. oder gar 1+2+4+8+16+32+64...)
Bei mathematischen Progressionen ist aber nicht plötzlich ein Sprung drin, sondern der nächste Schritt ist halt immer ein bischen größer als der vorherige, kein weiterer Schritt ist jemals wieder kleiner als ein vorhergehender (also nie z.b. 1+2+3+4+5+4+3+4+3+5+6+7+8+7+6+5).
Bei MMOg gibt es ab und zu solche Grenzen, wo ein Sprung gemacht wird. Diese nennt man dann "soft-cap" oder auch "Wand" und die sind dann auch tatsächlich dazu da, den Fortschritt zu verlangsamen.
Dagegen an sich ist ja auch nichts auszusetzen, vorausgesetzt es gibt überhaupt noch eine realistische Möglichkeit das Ziel zu erreichen.
Und wenn es tatsächlich vorgesehen ist, das man mit höherem Level den ganzen Dungeon mit den TOP-Dekos zupflastert, dann möchte ich aber mal den Spieler sehen, der Dekoration im Wert von 100€ ins Lager legt, weil dafür kein Platz mehr ist und sich neue Deko für 150€ kauft, die mehr bringt.
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Gast
Re: frage zum ruhmeslevel
nee der Wert verdoppelt sich nicht alle 6 LevelAchankhati hat geschrieben:Wenn ich mir die Zahlen, die du oben gepostet hast, so anschaue, dann verdoppelt sich der Wert alle 6 Level (siehe Kosten für Level 39 bzw. 45).
Hochgerechnet wären das 15k bei Level 51, 30k bei 57, 60k bei 63... Könnte also passen.
Das müssen ja sagenhafte Items sein, die da kommen werden. Da kann man dann alles bisherige glatt vergessen.
den anfänglichen Sprung wird es ja hoffentlich nicht nochmal geben
nach dem Sprung geht die Erhöhung pro Level moderat weiter
41->42 311 mehr
42->43 319 mehr
43->44 325 mehr
44->45 335 mehr
wenn man das bis Lvl66 hochrechnet sinds da vielleicht 700 mehr pro Level
also für 21Level im Schnitt 500 mehr pro Level
21x500 + 7352 (von Lvl45) macht rund 18000
auf 50000 könnte man nur kommen wenns zwischen 45 und 66 nochmal irgendwo einen Sprung gibt
wie schon gesagt die 50k werden sicher nur gefordert, weil ihm jetzt virtuell 1-2 Ruhmlevel fehlen und er die nun erstmal aufholen muss
das relativiert dann die Kosten pro Ruhmlevel
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Gast
Re: frage zum ruhmeslevel
mit dieser antwort bin ich absolut nicht zufriedenSaiZero hat geschrieben:In den höheren Leveln ist der Sprung größer, das ist richtig. Das ist auch notwendig, damit die Dekorationen dann entsprechend mehr Ruhm geben können, sonst überspringt man die Ruhmeslevel im hohen Levelbereich zu schnell. Das muss also im Gesamtbild gesehen werden.
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Gast
Re: frage zum ruhmeslevel
@ knuddel, dass kann ich gut verstehen, aber ne andere Antwort wirst du nicht kriegen, war bei den Kampfmonstern ja der gleiche Krampf 
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Gast
Re: frage zum ruhmeslevel
Gut das wir verglichen haben
Somit wirds mal wieder Zeit für eine ausführliche Berechnung aller Ruhmesitems (Achtung Spoiler !) :
Anmerkungen :
Die Daten wurden am 15.10.14 live im Spiel gesammelt und ausgewertet
Herstellbare Items von den Goblins wurden als 0 Golditem zu den Golditems dazugezählt
Berechnungsgrundlage :
Es wird jedes Item genau 10 mal gekauft (was das Ruhmeslimit für Golditems ist) - Kristallitems können endlos aufgestellt werden, darauf wurde aber zur Vereinfachung verzichtet.
1. Ruhm erreichbar durch Golditems auf Maxlevel 115 :
2. Ruhm erreichbar durch Kristallitems auf Maxlevel 115 :
3. Ruhm gesamt erreichbar Gold + Kristallitems & Kauf von jeweils 10 Items (Maxlevel 115) :
4. Ruhm nach Räumen aufgeteilt :
5. Goldkosten komplett
6. Kristallkosten komplett (nur Itemkauf ohne Bodenplatten und Forschungskosten)
7. Wenn wir nun die Forschungskosten noch dazurechnen ... und Bodenplatten (errechnet von Redflag) :
Somit wirds mal wieder Zeit für eine ausführliche Berechnung aller Ruhmesitems (Achtung Spoiler !) :
Anmerkungen :
Die Daten wurden am 15.10.14 live im Spiel gesammelt und ausgewertet
Herstellbare Items von den Goblins wurden als 0 Golditem zu den Golditems dazugezählt
Berechnungsgrundlage :
Es wird jedes Item genau 10 mal gekauft (was das Ruhmeslimit für Golditems ist) - Kristallitems können endlos aufgestellt werden, darauf wurde aber zur Vereinfachung verzichtet.
1. Ruhm erreichbar durch Golditems auf Maxlevel 115 :
4. Ruhm nach Räumen aufgeteilt :
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Gast
Re: frage zum ruhmeslevel
Supi
da weiß ich jetzt schon, dass ich das Ende nicht im vollen Umfang erreiche 
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Gast
Re: frage zum ruhmeslevel
Na knappe 3000 Euro ist doch günstig für so ein Spiel da geht bestimmt noch was

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Gast
Re: frage zum ruhmeslevel
Was nutzt mir der ganze Ruhm, habe nicht genug Platz, zuviele massive Felsen
da kommen ja dann noch die Kristall-Erweiterungen und die 7. Ebene, die ich mir nicht leisten will
Ruhm ist bei mir inzwischen nebensächlich
Ruhm ist bei mir inzwischen nebensächlich
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Gast
Re: frage zum ruhmeslevel
Nachdem ich alle überprüft und vorallem durchgerechnet hab - ist das stärkste Ruhmesitem für den Thronsaal (Achtung Spoiler !):Gmork hat geschrieben:OKay, wie im Eröffnungspost geschrieben, benötigt man in den hohen Leveln dann 50.000 Ruhm von einem level zum nächsten... tendenz steigend.SaiZero hat geschrieben:In den höheren Leveln ist der Sprung größer, das ist richtig. Das ist auch notwendig, damit die Dekorationen dann entsprechend mehr Ruhm geben können, sonst überspringt man die Ruhmeslevel im hohen Levelbereich zu schnell. Das muss also im Gesamtbild gesehen werden.
das derzeit stärkste Ruhmitem, das man beliebig oft aufstellen kann, ist meines Wissens nach die Succubus-Statue mit 1336 Ruhm für eine Viertel-Platte. Also 5344 Ruhm auf einer Bodenplatte. Also muss man dann in den hohen Ruhmleveln zwangsweise einen riesigen Thronraum (oder halt mehrere) haben, damit man diese ganzen Ruhmitems überhaupt aufstellen kann?
Nein, aber ich hab es zumindest teilweise nun getanHat das wirklich mal jemand bei Upjers durchgerechnet, das es überhaupt wenigstens theoretisch möglich ist, die notwendigen Ruhmlevel für die notwendige Anzahl Bodenplatten für die Monster-Erfolge in einem Dungeon zu platzieren, selbst wenn man dafür ausschliesslich die besten Ruhmitems verwendet?
(In meinem Beispiel mit der Succu-Statue oben benötigt man für die 50k Ruhm schon 9 Bodenplatten Thronsaal um dann 5 Bodenplatten Schlafraum/Werkstatt/Schmiede/usw. mehr verlegen zu dürfen.)
Mir fehlt aber eine Übersicht über alle Ruhmeslevel und die notwenigen Punkte um die zu erreichen, dann könnte es noch genauer ausgerechnet werden.
Ich kann mich irgendwie an eine 1,7 Mio Ruhm Aussage erinnern für den höchsten Level.
Falls das wirklich der Fall ist wird es sehr schwer bis unmöglich diese 1,7 Mio zu erreichen (s. vorhergehender Post)
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Gast
Re: frage zum ruhmeslevel
hm, für n Ranking sollte aber auf jeden Fall auch noch der Platzbedarf rein.
bei den Items nur für den Thronsaal ist der Faktor Ruhm/Feld sehr wichtig - zumindest wenn man ohne Echtgeld spielt.
bei den Items nur für den Thronsaal ist der Faktor Ruhm/Feld sehr wichtig - zumindest wenn man ohne Echtgeld spielt.