-oOo- hat geschrieben:Mir ist es letztlich egal, wo meine Steine und Bäume beim Gratishacken verschwinden, bei Dekospielern sieht das mit Sicherheit ganz anders aus.
Hilfreich wäre es IMHO für Dekospieler deshalb, wenn sie vor der Gratisabholung die abzuholenden Bäume und Steine bis zur Max.Menge irgendwie markieren könnten - oder andersherum, alle die Ressourcen dauerhaft sperren, die auf keinen Fall abgeholt werden sollen. Ist sicher auch etwas zeitaufwändig, aber ginge bestimmt schneller, als hinterher die Bäume und Steine wieder zurecht zu rücken.
Vielleicht könnte man das in den Accounteinstellungen als Möglichkeit integrieren, die man aktivieren kann, oder eben nicht - ich bräuchte eine solche Möglichkeit nämlich nicht.

Ich bin Dekospieler, daher ist dein Punkt wichtig, den du anführst. Yvoma schrieb, sie stellt Rohstoffe als Deko so auf, dass bei Gratisabhackerei nur "unwichtiges" abgehackt wird. Das kann aber nicht jeder so machen, da dazu unendlich Platz erforderlich ist, sprich man muss dazu alle Gebiete haben. Frühzeitig diese freizuschalten ist aber, wie ich oft schon an Beispielen erklärte, ein taktischer Fehler. Ich komme auf Level 37 fast 38 mit wenig Gebieten aus, trotz viel Deko und habe auch immer im Überfluss Rohstoffe, sogar zu viele, wenn ich nicht dauernd Slots einbaue oder Quests erfülle.
Daher bin ich dafür, dass allgemein "neue" Lieferungen von Steinen/Bäumen immer nur an einem bestimmten Platz geschehen sollten. Von mir aus eine Art "Hack-Insel",ein extra Waldstück...egal...NUR dort findet man die Rohstoffe und nicht mehr wild verstreut auf dem Spielfeld.
Verhindert gleich mehrere Unannehmlichkeiten:
- unbeabsichtigter Abriss von zur Deko aufgestellten Bäumen/Steinen
- endlose Verschieberei der Rohstoffe an einen geeigneten Hackplatz, was auch Zeit kostet
- den Umstand, dass man dauernd einen großen Platz freihalten muss, um dort die Rohstoffe zu platzieren
- Stress, da man nicht immer am Stück 2 Stunden und länger hacken kann, so kann man die Rohstoffe gut am Ursprungsort stehenlassen
- die Verschandelung der Optik des Dorfes, gerade wenn man nicht am Stück viel hacken kann, stehen ewig die Bäume/Steine wild im Dorf herum, meist an ungünstigen Stellen und verdecken alles
Netter Gruß von searcher