"Zarte" Kritik

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danfcc
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"Zarte" Kritik

Beitrag von danfcc »

Hallo an das Upjers-Team

Ich muss mal etwas los werden.

Es gibt nun um die 80 Tiere, die man beim GB-Kauf erwerben konnte/kann. Mittlerweile gibt es insgesamt 109 verschiedene Tiere.
Ich finde das es langsam nicht mehr nützlich bzw sinnvoll ist alle 6 Wochen ein neues Tier zu integrieren.
Sinnvoller wäre es wenn ihr in einem anderen Rhythmus sachen beim GB-Kauf anbieten würdet.
4 Wochen NPC (zeitweise Lager oder Gehöfte oder Weltwunder)
4 Wochen neues Tier (zeitweise Lager oder Gehöfte oder WW)
4 Wochen vorhande NPC und/oder Tiere oder auch Gebäude/WW

So hättet ihr mehr Zeit euch mal um nützliche Sachen wie die aktuellen Probleme zu kümmern wie die Gästeverwaltung oder den Wunschbrunnen.
Im Moment braucht ihr euch nicht wundern das Spieler/innen denken das euch deises Problem "egal" ist weil es ja mit Premium zum Teil funktioniert.
Dazu scheint es ja genug andere kleine Problemchen zu geben. Nenne da nur die Statuen der Reisgerichte, die zum Teil nicht getauscht werden können.
Nehmt euch einfach mal Zeit um vorhandene Sachen zum funktionieren zu bringen ehe ihr durch neue Sachen Geld verdienen wollt.

Denn was bringen neue Dinge wenn alte nicht funktionieren und die Spieler, die regelmäßig Geld investieren (wollen), das Spiel beenden?

Vielleicht denkt ihr auch mal langsam über Verbesserungen von vorhandenen Dingen nach. Das Thema Hanse z.B. ignoriert ihr seit einigen Jahren.
Bis auf mal neues Lager kam da nix mehr. Keine neuen Dinge in Wettbewerben sind ein Beispiel. Auf Server 2 gibt es nur noch 2, 3 große Hansen, die die Wettbewerbe mit voller Kraft und Konkurrenzdenken spielen. Viele andere Hansen spielen zwar die Wettbewerbe, aber nur mit wenig Elan weil sie meistens die Statuen schon haben und nur einzelne Teile zum tauschen wollen.
Oder die Erweiterung einzelner Regionen. Was bringen einen +100 verschieden Tiere wenn der Platz dafür fehlt? Sollen wir Gebäude, die wir mit reichlich GB ausgebaut haben, abreisen für mehr Platz für Gehege? Oder wo soll ich neue Gebäude, die ich mit GB kaufen kann/soll, aufstellen? Macht euch dazu mal Gedanken.

Auch wenn diese Worte wohl zum Großteil nix bringen. Nehmt sie euch mal zu Herzen.
Travefarm
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Re: "Zarte" Kritik

Beitrag von Travefarm »

dicken daumen hoch

danke @danfcc
USER-ID 287042 Server 1
danfcc
Beiträge: 315
Registriert: So 2. Aug 2020, 12:55

Re: "Zarte" Kritik

Beitrag von danfcc »

Nachtrag:
Wenn ihr mal was sinnvolles neues machen wollt: Eine Region für Tiere mit einem Zeitbonus beim züchten.
Diese Region könnte ähnlich wie der Vulkan sein. Mit pflanzbaren Baumarten zum Zaunbau gegen Wolfangriffe oder sowas ähnlichen.
Diese Region würde dann auch die Zuchtwettbewerbe aufwerten
Kladusch
Beiträge: 898
Registriert: Do 21. Mär 2013, 20:04

Re: "Zarte" Kritik

Beitrag von Kladusch »

danfcc hat geschrieben: Mi 11. Feb 2026, 12:34 Nachtrag:
Wenn ihr mal was sinnvolles neues machen wollt: Eine Region für Tiere mit einem Zeitbonus beim züchten.
Diese Region könnte ähnlich wie der Vulkan sein. Mit pflanzbaren Baumarten zum Zaunbau gegen Wolfangriffe oder sowas ähnlichen.
Diese Region würde dann auch die Zuchtwettbewerbe aufwerten
man könnte ja einen Nationalpark kreieren
ID-6767
Füxchen
Beiträge: 111
Registriert: Fr 16. Feb 2024, 14:28

Re: "Zarte" Kritik

Beitrag von Füxchen »

danfcc hat geschrieben: Mi 11. Feb 2026, 12:25
Ich muss mal etwas los werden.

Es gibt nun um die 80 Tiere, die man beim GB-Kauf erwerben konnte/kann. Mittlerweile gibt es insgesamt 109 verschiedene Tiere.
...
Es gibt ab und zu die älteren Zuchttiere zu bekommen, bzw. zu kaufen. Das finde ich gut und könnte auch gerne öfter möglich sein. Für Spieler und Spielerinnen, die schon (fast) alles erreicht haben ist das vielleicht uninteressant, für andere aber sehr erfreulich. Dass Platz an allen Ecken und Enden fehlt ist nichts neues, selbst wenn man die Regionen womöglich voll ausgebaut hat. Beim Lager ist es das selbe: kaum hat man ein bisschen Lagerplatz mehr - schwups - ist er schon wieder belegt. Das Spiel lebt von der Verknappung der Aufbaumöglichkeiten, bzw. man muss halt seine Schwerpunkte setzen. Sonst würde es ja völlig ausufern, es macht jetzt schon keinen Spaß selbst einen nicht voll ausgebauten Hof zu bewirtschaften, ohne Premium ist es eine Quälerei.
danfcc hat geschrieben: Mi 11. Feb 2026, 12:25 Vielleicht denkt ihr auch mal langsam über Verbesserungen von vorhandenen Dingen nach. Das Thema Hanse z.B. ignoriert ihr seit einigen Jahren.
Bis auf mal neues Lager kam da nix mehr. Keine neuen Dinge in Wettbewerben sind ein Beispiel. Auf Server 2 gibt es nur noch 2, 3 große Hansen, die die Wettbewerbe mit voller Kraft und Konkurrenzdenken spielen. Viele andere Hansen spielen zwar die Wettbewerbe, aber nur mit wenig Elan weil sie meistens die Statuen schon haben und nur einzelne Teile zum tauschen wollen.
...
Was hindert dich daran, deine Hanse zu einer Spitzenhanse zu machen, oder dich einer anzuschließen? Nicht jeder möchte in einer Tophanse spielen.
Der Sinn und Zweck eines Wettbewerbs ist es doch Platz 1 zu erreichen, keiner sagt, er würde um Platz 2 spielen. Dazu gehört nunmal volle Kraft voraus und alles reinwerfen, was geht. Das nennt man Konkurrenzkampf. Ich sehe nichts schlechtes daran.

Dagegen ist das Zehntturnier völlig uninteressant geworden, immer die gleichen sog. Belohnungen/Tiere/Gebäude, die in keinem Verhältnis zu dem Aufwand stehen, den man betreiben muss. Stichwort: Farbpulver ist der neue Reis.

Mit dem Herzogtum hat uns upjers ein neues Feature präsentiert, es ist für Farmies eine schöne Herausforderung.

Man darf nicht vergessen, dass MLF schon ein ziemlich altes Spiel mit vielen oft älteren Spielern ist, da sind die Prioritäten im Spiel sehr vielfältig und nicht nur auf Optimierung ausgelegt.

Fehler gehören behoben und Bugs gefixed, da bin ich bei dir. Wünsche kann man gerne äußern, aber wir haben nicht jeden Tag Weihnachten
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