ich finde es echt blöd, dass man bei den unterschiedlichsten suchmethoden immer 5x kraft abgezogen bekommt.
könnte man es nicht stufenweise anheben ???
Kann ich nur unterschreiben.
Der Vorschlag, je nach Level des Werkzeuges die Punkte zu steigern ist klasse. Man kann mit seinen Punkten entweder häufig Level1 Aktionen ausführen, oder eben weniger mit höherem Level.
ich finde auch, dass man für klettern vielleicht mehr abziehen sollte als für suchen. suchen kostet ja nun wirklich nicht viel kraft, nur geduld. man könnte beim suchen dann 1x kraft abziehen, dafür dauert dass dann eben ein bisschen länger als klettern, oder so. ich finde auch, dass es so ein bisschen zu gleichförmig und damit langweilig ist. außerdem könnte man sich dann überlegen, ich habe noch 10 mal kraft, dann suche ich lieber 10 mal statt einmal zu klettern.
Vielleicht sollte man für die Beta eine Möglichkeit finden, die Kraft schneller aufzuladen bzw. einen Knopf einbauen mit dem man wieder aufläd.
Kann jetzt erstmal die nächste Zeit nix testen weil ich warten muss, bis ich wieder schaufeln kann.
Dem kann ich nur zustimmen. Das Spiel wird schnell langweilig, wenn man so lange auf neue Kraft warten muss. Habe mein Gold schon fast alles weg, nur wegen dem Aufladen und ich habe ehrlich gesagt keine Lust immer Stunden zu warten, bis ich weiter spielen kann. Da verliert man schnell den Spaß am Spiel.
ich wusste anfangs gar nicht, wie viel kraft ich überhaupt habe, wie viel ich brauche usw. und dann habe ich mein gold völlig sinnlos zum upgrde der werkzeuge verbraucht, hatte nicht gesehen, dass das nur 40 sekunden oder so gedauert hätte . völlig banane... ich dachte man hat halt gold und silber und kann das hin- und hertauschen. ich hatte nicht geschnallt, dass das gold die premium-währung ist. bin seeehr traurig, dass ich das so sinnlos verprasst habe. kann nun auch nicht mehr spielen. schade eigentlich. würde gerne weiter testen *augenaufschlag*
Weiter oben wurde der Vorschlag gemacht, dass man den Kraftverbrauch anhand der Gerätschaften (Schaufel, Hacke etc.) festmachen sollte. Das finde ich eine sehr gute Idee... jedoch gerne umgekehrt.
Der Kraftverbrauch sollte niedriger werden mit jedem Aufleveln des Gegenstandes (Zeitbelohnungen sind auch aus anderen Upjers-Spielen für das Aufwerten bekannt).
Begründung: Gerade am Anfang und in den niedrigen Leveln geht der Aufstieg recht schnell und man bekommt bei jedem Levelaufstieg Kraftpunkte geschenkt.
Jedoch um so höher das Level um so mehr Grabungspunkte braucht man bis zum nächsten Level - somit wäre es fair, wenn jeder der seine Geräte auflevelt dann auch Zeit einspart (auch eher möglich, da durch die höheren Level mehr Silber etc. vorhanden ist).
Die Zeiten für das Aufladen der Kraftpunkte sollte nochmal überdacht werden, denn diese sind meines Erachtens auch zu lange.