Rohstoff-feature
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Gast
Rohstoff-feature
also ehrlich mal...es gibt hier doch niemanden, dem das vergangene Wochenende nicht gefallen hätte...
so kam ich grad auf die Idee, dieses feature buchbar zu machen...ich persönlich wäre bereit, sagen wir 50 ES für eine Woche dafür zu investieren...
es gibt hier ja so einige Spielerleichterungen zu buchen, von PA über Markschreier zu den Boostern...auch den Holzfäller/Steimetz kann man buchen...
also warum nicht auch eine Rohstoffwoche...50% mehr Rohstoffe + 1 Hackschlag
Preisgestaltung könnte so aussehen...
1 Tag - 2000 Münzen
1 Woche - 50 ES
1 Monat - 150 ES
3 Monate - 350 ES
das ließe sich auch noch variieren...z.B. 25% mehr Rohstoffe (hier ohne zusätzlichen Hackschlag) für die Hälfte der ES
das wäre doch mal ein sehr sinnvolles und Spielerfreundliches feature....
so kam ich grad auf die Idee, dieses feature buchbar zu machen...ich persönlich wäre bereit, sagen wir 50 ES für eine Woche dafür zu investieren...
es gibt hier ja so einige Spielerleichterungen zu buchen, von PA über Markschreier zu den Boostern...auch den Holzfäller/Steimetz kann man buchen...
also warum nicht auch eine Rohstoffwoche...50% mehr Rohstoffe + 1 Hackschlag
Preisgestaltung könnte so aussehen...
1 Tag - 2000 Münzen
1 Woche - 50 ES
1 Monat - 150 ES
3 Monate - 350 ES
das ließe sich auch noch variieren...z.B. 25% mehr Rohstoffe (hier ohne zusätzlichen Hackschlag) für die Hälfte der ES
das wäre doch mal ein sehr sinnvolles und Spielerfreundliches feature....
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Gast
Re: Rohstoff-feature
Sorry ...DAGEGEN! Hab schon genug ES, Münzen für Gebietserweiterungen ausgegeben und das auch NUR wegen der Rohstoffe! Wäre also nicht bereit jetzt auch noch dafür extra zu bezahlen!
Ich hatte schon mal einen Vorschlag in die Richtung für neue Erweiterungen beim Zimmermann gemacht.
Die goldene Gans...ZM Quest : Nuggets und Tickets die man schon über hat hätten wieder einen Sinn
Ich hatte schon mal einen Vorschlag in die Richtung für neue Erweiterungen beim Zimmermann gemacht.
Die goldene Gans...ZM Quest : Nuggets und Tickets die man schon über hat hätten wieder einen Sinn
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Gast
Re: Rohstoff-feature
das Schöne bei solchen Sachen ist ja, daß man ein Angebot annehmen KANN...nicht muß...ich denke da grad an den 6. Slot...der kann gemietet werden...aber wer macht das schon...und wer kauft sich schon diese Wimmelbildkrücken? ich nutze nicht mal die geschenkten...also ich würde das buchen...vielleicht nicht jede Woche, aber 1x im Monat so ne Woche bestimmt...oder immer dann, wenn man neue Fabriken braucht und ausbauen will...
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Gast
Re: Rohstoff-feature
das naechste Problem ist, wenn es so eine Moeglichkeit des Zukaufs besteht, sieht man keine Notwendigkeit mehr, dem ganzen generell dauerhaft Abhilfe zu schaffen. Ich bin schon der Meinung, dass an der Ressischraube gedreht werden sollte. Schliesslich gehoert das zu einem vernuenftigen Spielablauf dazu. Vielleicht nicht Gebietsabhaengig, sondern Levelabhaengig, weil ja damit auch die (Langzeitvielschaden)Produkte hinzukommen und nicht durch den Kauf von Gebieten. Zudem finde ich es daemlich, wenn nicht mal diejenigen, die alle Gebiete haben, Premium und Markthelfer und allen anderen Schnickschnack haben, also ordentlich regelmaessig nicht geringe Mengen an Echtgeld investieren, dennoch Probleme haben (unabhaengig von den Spielweisen!, will hier jetzt keine Diskussion ala man muss doch nur... nein, man muss nicht) mit Ressis und allem, was dazu gehoert.
Bin also auch eher dagegen. Angebot hin, Angebot her.
Bin also auch eher dagegen. Angebot hin, Angebot her.
Zuletzt geändert von Gast am Mi 1. Jun 2016, 13:45, insgesamt 1-mal geändert.
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Gast
Re: Rohstoff-feature
Sehe ich auch so. Fehlt ja dann nur noch, dass man irgendwann 3 ES für's einloggen abdrücken muss 
- DonnaBlitz
- Beiträge: 3828
- Registriert: Do 22. Mär 2012, 03:11
Re: Rohstoff-feature
Bin auch total dagegen, aus den gleichen Gründen, die meine Vorredner bereits genannt haben 

ID:Uptasia 934, Home Edition, Server 1, Windows 11 immer auf dem neuesten Stand
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Gast
Re: Rohstoff-feature
das ist absolut richtig...der permanente Rohstoffmangel nervt einfach nur...deshalb kam mir halt die spontane Idee nach dem vergangenen Wochenende...endlich war mal ein flüssiges Spiel möglich und der Kundenbestand konnte reduziert werden, weil genügend Rohstoffe da waren, um alles aus den Fabriken abholen zu können, was länger als 5 Stunden bis hin zu 24 Stunden braucht...
ich bin schon lange dafür, daß Rohstoffe nicht nur nach Gebieten berechnet werden sondern zusätzlich auch levelabhängig Berücksichtigung finden...
was weiß ich...vielleicht ab lvl 50 eine zusätzliche Lieferung, ab lvl 65 kommen dann 2 zusätzliche Lieferungen und ab lvl 75 eine dritte...ob in den Zeitplan eingebaut (statt alle 6 Std. dann eben alle 5 bzw. alle 4 Std.) oder individuell abrufbar (nur die zusätzlichen), was ja den Berufstätigen eher nützlich wäre...(und die, die mit allem gut auskommen wegen ihrer Spielweise bräuchten es dann ja nicht abzurufen...da bleibt dann alles wie es ist)...vor allem gäbe es dann keine neuen Berechnungen für die SE sondern nur Freischaltungen für entsprechende Level...
aber irgendetwas MUSS passieren...nach so einem Wochenende merkt man doch erst, wie sehr wir hier auf Sparflamme gehalten werden...
ich bin schon lange dafür, daß Rohstoffe nicht nur nach Gebieten berechnet werden sondern zusätzlich auch levelabhängig Berücksichtigung finden...
was weiß ich...vielleicht ab lvl 50 eine zusätzliche Lieferung, ab lvl 65 kommen dann 2 zusätzliche Lieferungen und ab lvl 75 eine dritte...ob in den Zeitplan eingebaut (statt alle 6 Std. dann eben alle 5 bzw. alle 4 Std.) oder individuell abrufbar (nur die zusätzlichen), was ja den Berufstätigen eher nützlich wäre...(und die, die mit allem gut auskommen wegen ihrer Spielweise bräuchten es dann ja nicht abzurufen...da bleibt dann alles wie es ist)...vor allem gäbe es dann keine neuen Berechnungen für die SE sondern nur Freischaltungen für entsprechende Level...
aber irgendetwas MUSS passieren...nach so einem Wochenende merkt man doch erst, wie sehr wir hier auf Sparflamme gehalten werden...
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Gast
Re: Rohstoff-feature
und ich erst recht!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Ildora hat geschrieben:das ist absolut richtig...der permanente Rohstoffmangel nervt einfach nur...deshalb kam mir halt die spontane Idee nach dem vergangenen Wochenende...endlich war mal ein flüssiges Spiel möglich und der Kundenbestand konnte reduziert werden, weil genügend Rohstoffe da waren, um alles aus den Fabriken abholen zu können, was länger als 5 Stunden bis hin zu 24 Stunden braucht...
ich bin schon lange dafür, daß Rohstoffe nicht nur nach Gebieten berechnet werden sondern zusätzlich auch levelabhängig Berücksichtigung finden...
was weiß ich...vielleicht ab lvl 50 eine zusätzliche Lieferung, ab lvl 65 kommen dann 2 zusätzliche Lieferungen und ab lvl 75 eine dritte...ob in den Zeitplan eingebaut (statt alle 6 Std. dann eben alle 5 bzw. alle 4 Std.) oder individuell abrufbar (nur die zusätzlichen), was ja den Berufstätigen eher nützlich wäre...(und die, die mit allem gut auskommen wegen ihrer Spielweise bräuchten es dann ja nicht abzurufen...da bleibt dann alles wie es ist)...vor allem gäbe es dann keine neuen Berechnungen für die SE sondern nur Freischaltungen für entsprechende Level...
aber irgendetwas MUSS passieren...nach so einem Wochenende merkt man doch erst, wie sehr wir hier auf Sparflamme gehalten werden...
weiß nicht wie viele schon geweint haben deshalb
noch schöner wärs,wenn endlich auch mal was passieren würde - anstelle von Sparpaketen und sonstigem
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Gast
Re: Rohstoff-feature
stimmt , denn ich erhielt die Antwort je höher die Level, desto höher die Repkosten. also sollten auch die Resis dem entsprechend angepasst werden.
heißt pro Level und Gebiet mehr Holz und Steine.
heißt pro Level und Gebiet mehr Holz und Steine.