Zum Patch vom 30.09.

Gast

Zum Patch vom 30.09.

Beitrag von Gast »

Liebe Spieler,

hier die Einzelheiten zum heutigen Patch:

Produktion

Fehler bei Produktionsstätten behoben
Monster nahmen ihre Arbeit nicht richtig auf.


Hat sich nichts geändert. die Hälfte aller Tische nicht abgearbeitet. Die Voodoos nehmen weder ihren Trank auf, noch die Arbeit.

Wenn alle Produktionsplätze einer Produktionsstätte gefüllt waren und ein Platz erneut befüllt wurde.
Mehrere Performance Verbesserung für alle Produktionsstätten.


Erfolge

Fehler behoben bei dem der Fortschritt von Erfolgen manchmal nicht richtig angezeigt wurde.


Freunde

Fehler behoben bei dem beim Erhalt von Kartenteilen beim Levelup eines Spielers die Kartenbestände nicht sofort aktualisiert wurden.


Gewölbebau

Spielabsturz behoben, wenn eine Mauer auf einen nicht fertig verlegten Dungeonboden gesetzt wurde während Monster daran arbeiteten.
Nach Login werden überflüssige Beschleunigungspins nicht mehr angezeigt.


Nach dem Login werden mir überall Beschleunugungspins angezeigt.

Verschiedenes

Fehler behoben bei dem manchmal als Belohnung statt einem Objekt nur ein Kartenteil des Objekts gutgeschrieben wurde.
Gast

Re: Zum Patch vom 30.09.

Beitrag von Gast »

Nachtrag:

die Monster stehen auch weiterhin mit rotem Kopf bewegungslos an ihren Arbeitsstätten.
Die umherirrenden arbeitslosen Monster werden auch weiterhin nicht beim Kerkermeister angezeigt.
Ich kann wirklich keinerlei Verbesserung feststellen.
Schickt doch die Programmierer mal in den Urlaub, holt euch ein paar Studenten von der Uni, die das Spiel übers Wochenende endlich zum Laufen bringen.
Undermaster ist jedenfalls mein letztes Upjersspiel gewesen, ich werde in Zukunft einen großen Bogen um den Laden machen.
Gast

Re: Zum Patch vom 30.09.

Beitrag von Gast »

heuschnupfer hat geschrieben:
Nach Login werden überflüssige Beschleunigungspins nicht mehr angezeigt.
Nach dem Login werden mir überall Beschleunugungspins angezeigt.
Wenn damit gemeint ist, das bei fertig abgebauten Felsen nach dem Login keine falsche Restzeit mehr angezeigt wird, so dass man den Beschleunigungspin klicken muss, damit der Haken erscheint - das funktioniert jetzt.
Gast

Re: Zum Patch vom 30.09.

Beitrag von Gast »

heuschnupfer hat geschrieben:Nachtrag:

die Monster stehen auch weiterhin mit rotem Kopf bewegungslos an ihren Arbeitsstätten.
Die umherirrenden arbeitslosen Monster werden auch weiterhin nicht beim Kerkermeister angezeigt.
Ich kann wirklich keinerlei Verbesserung feststellen.
Schickt doch die Programmierer mal in den Urlaub, holt euch ein paar Studenten von der Uni, die das Spiel übers Wochenende endlich zum Laufen bringen.
Undermaster ist jedenfalls mein letztes Upjersspiel gewesen, ich werde in Zukunft einen großen Bogen um den Laden machen.
Die umherirrenden Monster die der Kerkermeister nicht anzeigt sind am "essen" oder "Voodoozeug trinken" und rennen dabei rum, was ja eigentlich nicht möglich sein kann, die beim Kerkermeister angezeigten Arbeitslosen sitzen meist an der Werkbank oder stehen am Amboss und tun so, als würden sie arbeiten. Greife ich diese allerdings mit der "roten Hand" muss ich ewig suchen, wo die hingehören :roll: da wird die Planung der Produktion zum Geduldsspiel.
Ich kann da leider auch keinerlei Verbesserung feststellen :evil:
Gast

Re: Zum Patch vom 30.09.

Beitrag von Gast »

anni55 hat geschrieben:Ich kann da leider auch keinerlei Verbesserung feststellen :evil:
Da fängt sich doch langsam jeder an zu fragen, wie oft noch "diverse Optimierungen" passieren müssen, bis es endlich mal läuft. Von der Definition des Wortes her, müsste eine Optimierung eigentlich reichen, denn danach isses dann ja optimal... wovon Undermaster leider auch heute noch weit entfernt ist.
Gast

Re: Zum Patch vom 30.09.

Beitrag von Gast »

heuschnupfer hat geschrieben:[...] Undermaster ist jedenfalls mein letztes Upjersspiel gewesen, ich werde in Zukunft einen großen Bogen um den Laden machen.
Klingt nach ner Blütenallergie im Herbst ;)

Ich kann dich gut verstehen. Ich hatte hier seit Wochen noch ne Paysafe-Card im Wert von 10 € rumliegen, die ich für Undermaster verplant hatte. Dummerweise hatte ich keine Lust auf noch ein Monster (in diesem Fall irgend so einen Schamanen), der mich nur mein Gold an Unterhalt kostet, da in den Bugmeldungen von anderen Usern bereits deutlich beschrieben wurde, dass es mit den vorherigen "Super Sonderangebots-Monsterlevel-Kämpfern" nicht funktioniert und andere Bereiche ständig durchlöchert wurden, weil die schiesswütigen Progger die Kimme mit dem Korn verwechseln... *hust*

Die CMs (Community Manager) und Mods leisten hier (bei Upjers) einen undankbaren Job. Erstaunlich gut in der Qualität, erstaunlich schlecht in der Bezahlung. Die geistig/mentalen Ressourcen der oft un-, bzw. unterbezahlten Mitarbeiter werden schamlos ausgepresst.

Ich war selbst im Support und Foren-Moderator in einem großen Game, mit 63 Mio Accounts. Ich bekam pro Nacht ca. 400 Anfragen und mein eMail Postfach lief über, wenn ich nach 3 Tagen mal nach Post meiner beiden Töchter Ausschau hielt. Um das Pensum überhaupt noch im überschaubaren Bereich zu halten, ging ich jeden Morgen ab 4:00 Uhr online und arbeitete die Anfragen ab. Gegen 12:00 Uhr Mittags war ich durch... und sehr, sehr müde. Zu Weihnachten bekam ich ein Kartenspiel und einen Kalender. Jeden Monat bekam ich Premiumwährung, die mir nichts nutzte, da ich zum Spiel keine Zeit mehr hatte.
Der Vertrag, den ich unterzeichnete, verbot mir jegliche veröffentlichung der Internas mit Namensnennung. Verstehe mich, dass ich keine Namen nenne... :mrgreen:

Ich habe diese leidigen 10 € in 11Legends von Upjers gesteckt undhabe dort vor 10 Tagen angefangen. Ich habe wohl Glück, da das Team (Clan) einen guten Leader hat. Wenn ich dort aussteige (bei 11Legends), vermache ich meine restliche Premiumwährung dem Clan, dessen Leader mich mächtig beeindruckt hat.

Dass man Leute wie Gmork und Andere nicht in die Reparaturwerkstatt geholt hat, ist mir kein Rätsel mehr; aber das gehört nicht in ein öffentlches Forum. Ich wollte mich hier nur mal umsehen. Was hier seitens Upjers geboten wird, ist nicht das Gelbe vom Ei, egal in welchen Spiel aus deren Portal.

Ich bleibe noch solange im Game, bis es beerdigt wird. Aber €uros für den kommenden Traueranzug bekommt diese Firma nicht mehr von mir...

Es gibt hier echt ne Menge Bugs...

Bild

... da! Schon wieder :mrgreen:
Gast

Re: Zum Patch vom 30.09.

Beitrag von Gast »

uiii....." Geld regiert die Welt" ob hier oder in anderen Firmen, aber bitte nicht auf Kosten der user, denn sie müssen dafür auch hart arbeiten und wollen hier nur etwas auf andere Gedanken kommen, loslassen vom ganzen Stress ( ja ich rede immer das Wort zum Sonntag) grad so wie ich denke....!
Es reizt doch, hier ein paar Euros ins Spiel zu bringen und hoffen es geht ohne Bug`s vor ran und bekommt nur weiteren Stress und der erzeugt bekanntlich Magengeschwüre, sagt mein Doc. ;)
amen......tschüss Pino
Gast

Re: Zum Patch vom 30.09.

Beitrag von Gast »

Mal was neues nachdem Patch:

Wichtel stehen öfters Bewegungslos auf dem Bett rum.
Wichtel flüchten aus geschlossenen Räumen, das haben die vor dem Patch nicht gemacht bzw. geschafft.
Goblins bleiben Bewegungslos am Tisch sitzen obwohl die Bauschleife leer ist.
Goblin Tische werden immer noch nicht alle komplett abgearbeitet obwohl beim ausloggen alle satt an den Tischen gesessen haben
Vodoo Docs hüpfen immer noch angeblich trinkend, wild in der Gegend rum und nehmen die Arbeit nur im Hand Betrieb auf.

Die Performance des Spiels hat sich aber verbessert, die "Hänger" sind wesentlich weniger geworden und es läuft im gesamten um einiges flüssiger als vorher, zumindest ist das mal mein Eindruck dazu.
Gast

Re: Zum Patch vom 30.09.

Beitrag von Gast »

ich habe den Eindruck für dieses Spiel müsste jeder "Abi" haben (grins) nicht`s für Kiddis, schade,
ist sehr lustig in den Anfängen...aber dann tauchen Probleme auf, nach dem Patch schon wieder...
also, mein Fazit keine Werbung im T.V oder Hinweise ohne Kosten und nicht`s für Kinder (Alter`s Angabe), denn sie finden es toll , super.. aber dann kein (kaum) Weiterkommen ohne Geld,
(wieder nur mein Bauchgefühl).. ich kann es nicht ändern, da kommt upjers ins Spiel...
ich wünsche allen ein wunderschönes , langes W.E. hat Jeder verdient....
wir lesen uns...
tschüss Pino :mrgreen:
Gast

Re: Zum Patch vom 30.09.

Beitrag von Gast »

nachdem ja nun der Patch ein paar Tage her ist, mein Fazit dazu:
Das einzige was ich positiv erlebe, das Spiel läuft besser. Also,
ich werd nicht ständig rausgehauen und muss mich somit nicht
tausendmal neu einloggen.
Was sich aber leider gehäuft hat, ist das regungslos an der Werkbank oder
im Bettchen sich rumgedrückt wird.
Zwar nicht ständig aber doch öfters als vorher. Woran das nun auch immer
liegen mag.

Bei mir läuft es wenigstens stabiler als vorher ...
Aber, dafür mach ich jetzt noch keinen Jubelschrei

Ein schönes WE euch allen, auch den Upjersmitarbeitern natürlich,
die sich auch ein WE verdient haben. Auf irgendeine Art und Weise
versteht sich. Dafür muss man ja nicht mit dem Patch zufrieden sein
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