UM muss billiger und Interessanter werden

Gast

UM muss billiger und Interessanter werden

Beitrag von Gast »

Wie komme ich zu dem Betreff ?

Mal ein kleines Rechenbeispiel:

Platten Thronsaal: 370 Platten a 10 Kristalle = 3700 kristalle
Platten Gruft: 370 Platten a 05 Kristalle = 1850 Kristalle
Platten Gemächer:370 Platten a 10 Kristalle = 3700 Kristalle

Gesamt: 9250 Kristalle nur für die Platten um die "Legenden" Erfolge zuerreichen, dagegen stehen aber zur Zeit bei mir z.b. mit 3 kompletten Ebenen und 2 Ebenen nur mit Golderweiterungen nur 112 Kristalladern = 560 Kristalle

Die kleine Rechnung geht aber noch weiter: Der Platzbedarf für alle "Legenden" Erfolge inklusive der Goldplatten liegt bei 2960 Felder, das währen ca. 4,8 komplette Ebenen. Nicht eingerechnet sind da Platten für den Trainingsraum, Leerfelder zwischen den Räumen und die Unzerstörbaren Felsen die zusätzliche Kosten oder mehr Platz verursachen. Hinzu kommen auch noch die Kristalle für die Treppen nach unten und die nötigen Kristall-Erweiterungen.

Der nächste Unkostenfaktor ist der Ruhm: Die Goldteile sind zwar schön und gut aber geben nur bei den Teilen 1-10 Ruhmpunkte und dabei auch nicht besonders viele. Also muss man hier auch wieder kristalle investieren um wirklich voran zukommen. Natürlich kommt man an einige Objekte über die Karten und den Tausch dran aber das ist auch nur ein "Tropfen auf dem heissen Stein", den für die Erfolge braucht es viel Ruhm und mit steigenden level wird es nicht weniger.

Alles in allem ist das viel zuteuer ! Da fehlt doch jedem "Gratisspieler" der Anreiz überhaupt länger zuspielen weil viele Erfolge nicht beendet werden können. Selbst vielen Leuten die gerne mal den einen oder anderen Euro investieren wird das auf die Dauer zuteuer werden. Eine einfache Lösung dafür währe die Kristallanzahl der Adern massiv zuerhöhen z.b. auf 15 Kristalle pro Ader, natürlich auch nachträglich für alle bereits abgebauten Adern. Das würde dann immer noch nicht die Kosten decken aber für wesentlich mehr Anreize sorgen ;)

Ein weiterer Punkt ist der Levelsprung von der Bibliothek zur Gruft und weiter zu den Gemächern, auch hier gehört nachgebssert und die Level gesenkt weil der Abstand zugross ist, spätestens da wird vielen der Spass vergehen weil man man ausser den wenigen Aufträgen, Kämpfen und irgendwelchen Kram herstellen nichts mehr zutun hat.

Mir ist schon klar das solche Spiele nie wirklich Gratis sind und der hersteller geld verdienen muss aber die Preispolitik hier ist zuheftig. Wenn den Leuten die Lust vergeht und abwandern weil Teile des Spiels zuteuer oder nicht erfüllbar sind dann war die ganze Entwicklung für`n "popo" und für den Hersteller genauso wie die Spiele kontraproduktiv.

Altes Thema und gehört leider auch hier erwähnt: Die vielen kleinen und großen Fehler / Bugs die dringenst beseitigt gehören, genauso wie die schlechte Gesamt Performance des Spiels gerade bei den höheren Leveln wo halt mehr Bewegung / Objekte sind.
Gast

Re: UM muss billiger und Interessanter werden

Beitrag von Gast »

Du hast sicher Recht, dass bei Undermaster Vieles zu teuer ist. Ich würde hier aber nicht gerade Gruft- und Gemächerplatten anführen, sondern eher die Forschungen im oberen Bereich. Vampire und Sukkubi sollten ja wirklich etwas Besonderes bleiben, von dem man nicht viel hat- d.h. hier wäre es zielführender die Erfolge anzupassen (den Legendenerfolg zu seken). Außerdem bringen die Vampire wohl gern Gruftbodenplatten, zumindest hab ich das irgendwo im Forum gelesen - wenn man einen hat, bekommt man weitere mit der Zeit also gratis.
Die Forschungen, dagegen, kann man überhaupt nicht durch Geschenke/Vampire etc. erhalten und die Preise sind hier teilweise wirklich gewaltig.
Gast

Re: UM muss billiger und Interessanter werden

Beitrag von Gast »

dieses Thema hatte ich auch schon mal angerissen, wurde aber mit Beendigung der Beta, gelöscht ;)
Gast

Re: UM muss billiger und Interessanter werden

Beitrag von Gast »

Masterix1970 hat geschrieben:dieses Thema hatte ich auch schon mal angerissen, wurde aber mit Beendigung der Beta, gelöscht ;)
Na dann wurde es ja mal wieder Zeit das Thema anzusprechen bevor Undermaster wegen fehlender Spieler, denen die die Lust vergangen ist, sich einem seiner Dungeons selbst verbuddeln kann :lol:
Gast

Re: UM muss billiger und Interessanter werden

Beitrag von Gast »

Schaun wir doch mal ganz genau hin ^^ : (Achtung Spoiler !)

Anmerkung alle Zahlen sind live aus dem Spiel - Stand 28.09.14

1. Forschungskosten gesamt für Bereich Gewölbe :
Gold : 1.380.800 Wissen : 31.069 Kristalle : 1.745
2. Forschungskosten gesamt für Bereich Kampf :
Gold : 1.782.800 Wissen : 35.081 Kristalle : 1.357
3. Ergibt gesamt Forschung + Bodenplatten :
Gold : 3.163.600 Wissen : 66.150 Kristalle : 3.102
+ 9250 Kristalle Bodenplatten
Kristalle gesamt : 12.352
Anmerkung : Es wurden nur die reinen Forschungskosten dazugerechnet - es fehlen noch die zusätzlichen Gegenstandsupgrades welche auch Kristalle kosten !
Und es fallen auch noch Kosten für Ebenenerweiterungen an, welche auch nicht dazugerechnet wurden.
Ruhmesitems wurden nicht gekauft um den Ruhmeslevel so weit anzuheben damit die geforderten Bodenplatten verlegt werden können.
Massive Felsen stehen auch noch rum, Monster wurden nicht geheilt, Forschung nicht beschleunigt usw ...

Wenn man das alles zusätzlich noch dazurechnet darf man gern die Info aus Punkt 4 geschätzt mal 2 nehmen.

4. Was uns zu einen komplett erforschten Dungeon mit Legendären Erfolg bringt und auch zu den Kosten :
Günstigtes Kristallpacket : 1300 Kristalle für 99,99 €
Weitere Packete : 600 für 49,99 €, 220 für 19,99 €, 100 für 9,99 €, 50 für 4,99 €
Nichtoptimierter Preis für die 12.352 Kristalle : 999,90 € (10 x grösstes Packet) (648 Kristalle zuviel)
Optimierter Preis für die 12.352 Kristalle : 954,89 € (9 x grösstes Packet + 1 x 600 Kristalle + 1 x 50 Kristalle - Rest 2 Kristalle)

Reine Forschungskosten : 3102 Kristalle = 249,79 € (2 x grösstes Packet + 1x 600 Kristalle - 98 Kristalle zuviel)
5. Spielereinnahmen :
Ebene 1 (5 = 4 Erweiterungen + Startgebiet) + Ebene 2 mit einer Freischaltung (2 = Treppengebiet + 1 Erweiterung) = 33 abgebaute Kristallfelsen
Richtwert Kristallfelsen pro freigeschalteter Ebene = 33 / 7 Gebiete = 4,714285714285714
(Wobei hier angenommen wird das dieser Wert konstant auf allen Ebenen gleich bleibt, sollte der abnehmen je tiefer man kommt sieht die Rechnung noch schlechter aus)

7 Spielebenen total im Spiel vorhanden * 5 Erweiterungsebenen = 35 Kristallebenen * Richtwert Kristallfelsen 4,71 = 165 mögliche Abbaustellen gesamt
165 Abbaustellen * 5 Kristalle pro Abbau = 825 Kristalle "frei" erhältlich

Wobei zu bedenken ist, um diesen Wert zu erreichen muss auf jeder Ebene auch die Kristallerweiterung gekauft werden.
Ohne wäre die Rechnung = 7 * 4 (1 Gebiet wird ausgelassen = 28 * Richtwert Kristallfelsen 4,71 = 132 mögliche Abbaustellen gesamt * 5 = 660 Kristalle

825 bzw 660 Kristalle im Gesamtvergleich
(825 / 12352 Gesamtkosten) * 100 (um % zu erhalten) = 6,68 %
(660 / 12352 Gesamtkosten) * 100 = 5,34 %
Die Spieler müssen also 93,32 % bzw. 94,66 % der Gesamtkosten durch €€€ Einsatz aufbringen.

Wenn man den Vorschlag von Redflag mit 15 Kristallen pro Abbau kalkuliert :
165 * 15 = 2475 Kristalle bzw. 132 * 15 = 1980 Kristalle
(2475 / 12352) * 100 = 20,04 %
(1980 / 12352) * 100 = 16,03 %

Es bleiben immer noch 80 % bzw 84 % der Gesamtkosten für die Spieler durch €€€ übrig.
Was einer Preisermässigung von grob 10-13 % entsprechen würde

6. Schlussfolgerung :
Ja hier wird richtig gutes Geld für das Spiel verlangt ....
Zuletzt geändert von Gast am So 28. Sep 2014, 23:11, insgesamt 17-mal geändert.
Gast

Re: UM muss billiger und Interessanter werden

Beitrag von Gast »

Besten Dank für die tolle Aufstellung funonline.

Dann kommt man mal so locker auf 1000 Euro und mehr wenn man sich noch die Gegenstandsupgrades und Ebenenrweiterungen anschaffen würde die in der Rechnung fehlen. :shock: :shock: :shock: :shock: :shock:

Da bin ich ja froh das ich meinen 1. Post heute morgen nicht fertig stellen konnte, ne grobe Umrechnung für die Kristalle in Euros sollte da auch noch rein, dann wäre der schöne Tag versaut gewesen :lol:
Gast

Re: UM muss billiger und Interessanter werden

Beitrag von Gast »

Das bitterste an der Rechnung von Funonline ist, das ich befürchte, das bei Upjers diese gleiche Rechnung niemand je gemacht hat.
Gast

Re: UM muss billiger und Interessanter werden

Beitrag von Gast »

Oh Gott, dafür kann man ja die halbe Firma up... kaufen ;)
Gast

Re: UM muss billiger und Interessanter werden

Beitrag von Gast »

sie haben bestimmt nicht die Rechnung gemacht man siehts doch allein beim Wissen
ich brauche 66k für alles, aber für den Legenden-Erfolg mal eben mehr als das doppelte nämlich 150k :roll:

aber der Knüller sind Schlachten-Legende, Produktions-Legende und Monster-Legende
die kann man nämlich gar nicht erreichen und wenn man noch soviele Kristalle kauft!

Produktions-Legende braucht 50 Produktions-Erfolge
ich hab aber nur 7 verschiedene Produktions-Erfolge (Nahrung herstellen, Werkzeug herstellen etc) und dafür je 7 Erfolgsstufen (Fachmann bis Legende)
7x7 macht bei mir 49 :mrgreen:
also wie bitteschön soll man den Goldenen Minotaurus bekommen?

bei Schlachten-Legende sieht es genauso aus
ich brauche 90 Erfolge für den Golddrachen kann aber momentan nur 9x7=63 bekommen
weil die im FAQ aufgeführten Erfolge für Fallen stellen, Zauber einsetzen, Beutekisten öffnen und Spione einsetzen fehlen
dann wären es 13x7=91

bei Monster-Legende dasselbe in grün
70 Erfolge werden für Gold-Greif verlangt und nur 7x7= 49 kann man maximal erspielen

da diese Statuen alle Kristalle kosten sollten sie also ein Interesse daran haben, dass sie auch vom Spieler freigeschaltet und gekauft werden
und gerade für levelhohe Spieler die kaum noch Anreize haben weiterzumachen wären diese Statuen ein lohnendes Spielziel!


eigentlich müsste auch die erforderliche Monsteranzahl bei den Erfolgen an die Anzahl an Bodenplatten gekoppelt werden
sprich pro Wichtel brauche ich 4 Platten also zB 100 Wichtel für den Legendenerfolg
pro Troll brauche ich 16 Platten also 25 Trolle für den Legendenerfolg
warum ich zurzeit beim 2. häufigsten Monster dem Goblin nur 45 beim seltensten Monster Subbukus aber 60 Stück für den Legenden-Erfolg brauche ist mir absolut schleierhaft
das kostet utopische 60x120=7200 Kristalle
das wird niemand ausgeben das ist absolut nutzlos

das Forschung Kristalle kostet ist für mich ok
das teure sind die 15 Ambosse oder 30 Öfen usw. die ich anschließend auch mit Kristallen upgraden muss, um die Forschung tatsächlich nutzen zu können
Gast

Re: UM muss billiger und Interessanter werden

Beitrag von Gast »

warum ich zurzeit beim 2. häufigsten Monster dem Goblin nur 45 beim seltensten Monster Subbukus aber 60 Stück für den Legenden-Erfolg brauche ist mir absolut schleierhaft
das kostet utopische 60x120=7200 Kristalle
das wird niemand ausgeben das ist absolut nutzlos
^^
Sorry Kristallzuechter, aber wenn du dich ueber diese laeppischen 7200 Kristalle aufregst, dann hast du den eigendlichen Witz noch garnicht bemerkt.
Die eigendliche Kostenfalle steckt naemlich nicht in den paar Bodenplatten - das sind Peanuts - sondern im Ruhm!!!

Fuer die Vampir-Legende und auch die Troll-Legende braucht man 60 Vampire/Trolle, dh 960 Bodenplatten.
Damit man 960 Bodenplatten verlegen darf, braucht man Ruhmlevel 189.
Fuer Ruhmlevel 189 braucht man, wenn ich mich nicht verrechnet hab, 1.786.145 Ruhm.
Wieviel Ruhm hast du jetzt gerade?
40k? 50k? 60k?
Ich glaube nicht, dass schon irgendwer Ruhmlevel 40 (80k Ruhm) erreicht hat.
Dh. jedem fehlen jetzt nur noch etwas ueber 1,7 Mio Ruhm fuer diese Erfolge... :lol:

Tante Edith sagt, sie hat mal eben noch n bisschen nachgerechnet:
Ca 90k Ruhm kann man ueber einmalige (erreichbare) Erfolgstrophaeen, Kampfmonsterstatuen, Trophaeen fuer abgeschlossene Regionen und Golditems zusammenbekommen -> 944 Kristalle
Den Ruhmbonus fuer gewonnene Kaempfe schaetze ich jetzt mal einfach nur: nochmal 100k.
Bleiben also 1,6 Mio Ruhm ueber:
Dafuer braucht man dann 1198 Sukkubi. Kostenpunkt: 106622 Kristalle
Macht dann zusammen 107566 Kristalle... :lol:
Zuletzt geändert von Gast am Mo 29. Sep 2014, 21:23, insgesamt 4-mal geändert.
Antworten