Wimmelkristall-Deko

coco2712

Wimmelkristall-Deko

Beitrag von coco2712 »

Hallo zusammen!

Ist es eigentlich tatsächlich so gewollt, dass eine erworbene Wimmelkristall-Deko bei einem "Verkauf" nix einbringen soll? Also weder Kristalle (meinetwegen auch weniger als gezahlt) oder noch nichtmal Münzen? Und wenn ja: gibt es einen Grund dafür?! Oder würde die SL vielleicht mit sich reden lassen, dass man das Objekt wieder zurückgeben kann? Bin nämlich echt total enttäuscht von einer solchen Deko:

Hab mir gestern die Mangrove für 4 Wimmelkristalle geleistet (obwohl ich extrem scharf auf die Mühle bin). Aber weil ich dachte "toll, ein Baum für den Uferbereich" (und klar: dieses Teil hat den Zusatz "Groovy") hab ich dann eben die vier Kristalle, die ich hatte, gleich mal geopfert ... aber das Ding ist echt schlimm. :o :cry:

Die "Birke Trude" tanzt ja auch eher, als dass sich einige Äste im Wind bewegen ... aber diese "Zappelphillipp-Mangrove" ist echt zu heftig animiert. Da fügt sich ein Dekoartikel (leider mal wieder) in keinster Weise ins Gesamtbild ein. Diesmal nicht wegen der Größe der Deko (wie z.B. die Donauquelle) oder der Optik (also z.B. Wirtshaus zu "neumodisch" für´s 19.Jhd.) sondern schlichtweg aus Animationsgründen ... wäre sonst ein toller Baum. Aber so mag ich das Ding gar net leiden. :x

Hab es jetzt nach gefühlten hundert Mal umstellen auf meiner Karte weitestgehend hinter meiner Drogerie und dem Flaschenbaum daneben "versteckt" ... aber am liebsten wär ich es ganz los - denn versteckte Deko ist ja auch irgendwie nicht im Sinne des Erfinders (gut, manchmal aber auch notwendig - ich sag nur "Funzel-Felder").

Aber für "nix" verkaufen find ich schon auch blöd - und einfach auf ewig im Inventar lassen ist mir wegen den Dekoquests auch zu doof. Gibt es da eine Lösung bzw. kann da eine angeboten werden oder muss ich mich mit diesem extrem nervigen Teil abfinden?!
Gast

Re: Wimmelkristall-Deko

Beitrag von Gast »

vorschlagen, dass man dafuer munzen bekommt, ist ein guter anfang. wenn du spaeter eine riesige landschaft hast, kannst du den sicher irgendwo abstellen, wo er nicht so auffaellt. Verstecken ist sicher nicht sinn und zweck des objects. viele Muenzen wirst du aber sicher nicht dafuer bekommen koennen. Aber ein bisschen waere eigentlich schon in Ordnung.
coco2712

Re: Wimmelkristall-Deko

Beitrag von coco2712 »

Selbst wenn es nur wenige Münzen wären (also schon bissl in Relation wie z.B. bei dem Apfelbaum ... der kostet 4 ES und man bekäme 150 Münzen beim Verkauf), das wäre ja schon was. ;)

Meinetwegen auch nur die Animation etwas dezenter machen - wäre ja auch eine Lösung ... wie gesagt, der Baum an sich ist gut (auch wenn er wieder 2x2 Kästen braucht, im Gegensatz zu den vergleichbar großen Rohstoffbäumen).

Aber so wackelnd, wie er jetzt ist, kann ich ihn am geplanten Platz schonmal gar nicht und auch sonst ohne "verstecken" nicht aufstellen, als dass er mich nicht ständig "stört" bzw. mit seinem Gewackel nervt - das zieht irgendwie meinen Blick automatisch drauf und ich denk mir jedes Mal "grrrrr" :x (Könnte mir auch vorstellen, dass es noch einigen so gehen wird, wenn sie ihn sich holen ...). Und ich hab ja schon relativ viel Gebiet, weil ich einiges schon vorzeitig freigeschalten hab ... :D
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DonnaBlitz
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Re: Wimmelkristall-Deko

Beitrag von DonnaBlitz »

Wenn der Baum ansonsten schön ist dann wäre es eigentlich schade wenn du ihn verkaufst. Für die Programmierer ist es bestimmt ein Leichtes die Animation zu reduzieren. Ich könnte mir vorstellen, das sie im Script nur eine Zahl verändern müssen aber sicher bin ich mir natürlich nicht.
Mir geht es so mit dem Baumgarten. Davon habe ich mir am Anfang mal 2 Stück gekauft und finde sie so grottenhässlich, dass ich sie immer hinter irgend einem Objekt verstecke. Leider sind die Teile so gross, das man sie trotzdem immer etwas sieht und deshalb bin ich wirklich ständig auf der Suche, ob sich nicht doch noch etwas findet um sie unsichtbar zu machen.
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coco2712

Re: Wimmelkristall-Deko

Beitrag von coco2712 »

Hallo Donna,

Baumgärten hab ich auch zwei ... aber war auch erst erschrocken. Jetzt haben sie aber ein gutes Plätzchen ... sogar unversteckt: :D Hab mir einfach einen kleinen "Park" vor der Bibliothek angelegt und sie dort verbaut:

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Ich glaube es gibt so einiges an Deko (sei es jetzt Sonderdeko - also Geschenke, ES-Deko oder nun eben die WK-Deko - oder die normal käufliche) wo so mancher Spieler gerne den Erwerb wieder rückgängig machen würde, weil es einfach nicht zum (eigenen) Gesamtbild passt. Manch einem wiederum mag genau diese Deko besonders gefallen ... vielleicht finden ja auch einige die sturmgepeitschte (nach links und rechts biegende) Mangrove toll, genau so wie sie eben ist ...

Daher fände ich einen "Umtausch" sogar vielleicht die beste Lösung - also kein Verkauf, keine Änderung an den Objekten, sondern einfach nur - meinetwegen auch mit Zeitbegrenzung - "Kauf rückgängig machen" ... laut meinem Mann sollte das programmierungstechnisch auch kein großes Problem darstellen ... ein wenig kennt er sich da aus - im Gegensatz zu mir 8-)
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DonnaBlitz
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Re: Wimmelkristall-Deko

Beitrag von DonnaBlitz »

Ich habe einige bewaldete Gebiete und könnte sie sichtbar dazustellen aber ich finde sie extrem hässlich :oops: sorry an die Entwickler :oops:
Die Idee "Umtausch mit Zeitbegrenzung" finde ich genial, also nicht Rückgabe und Geld zurück sondern wirklich einen Umtausch. So geht upjers nichts flöten und der Spieler ist auch wieder glücklich :D
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coco2712

Re: Wimmelkristall-Deko

Beitrag von coco2712 »

Ok ... muss ich dass dann nochmal wo anders schreiben, damit die SL den Wunsch nach Umtausch auf Zeit sieht?!

Ich muss aber klar dazu sagen, dass dann einmalig (beispielsweise für einen Tag), auch "alte" Deko getauscht werden können sollte - damit eben auch alle Spieler ihre bereits fehlgekauften Donauquellen, Baumgärten, Mangroven ( :D ) usw. nochmal abgeben können. Ich bin mir sicher, dass die Spieler dann dafür auch andere, ihnen passendere Deko kaufen würden - also durch den Umtausch keine "Bereicherung" stattfinden würde.

Oder noch besser: für künftig erworbene Ware gibt es dann den "Umtausch auf Zeit" (meinetwegen 24 Stunden - damit man nicht nur 10 Minuten zum Stellpatzsuchen hat). Und die SL macht mal einen Tag, wo "ungewollte" Deko pro Stück gegen ein hübsches kleines Item (beispielsweise einen Nadelbaum wie die Blautanne in Größe 1x1) getauscht werden kann.

Und: gibt es eigentlich eine Umfrage-Möglichkeit an die Spieler, ob sowas grundsätzlich gewünscht ist? Denn wenn die SL sieht, wie viele (zumindest Forum-Nutzer) das vielleicht auch gut fänden ... dann ist es vielleicht auch weniger eine Frage des Aufwandes bzw. der Rentabilität für Upjers, sondern eher wieder ein Schritt in Richtung Kundenzufriedenheit-Steigerung bei einer vielleicht auch nicht so einfach programmierbaren Sache - wie gesagt: ich hab ja keine Ahnung, wie schwierig das wäre 8-)

EDIT: Will nochmal erwähnen, dass es mir ausschließlich um Sonder-Deko geht dabei ... also nicht Wege, Zäune usw. die für Münzen zu erhalten sind.
Gast

Re: Wimmelkristall-Deko

Beitrag von Gast »

der umtauschtag ist ein wenig kritisch, da nicht jeder taeglich on ist... das muesste schon eine woche oder so sein, dass alle die moeglichkeit haben...
umfrage gibts hier nicht, aber je mehr ein :DAFUER: drunter setzen, umso besser.
coco2712

Re: Wimmelkristall-Deko

Beitrag von coco2712 »

Hmmm ... das wird hier unter dem Titel aber wahrscheinlich nix, da ich mal denke, das liest mit dem Thema nicht unbedingt jeder ... also neuer Thread mit dem Thema "Umtausch von Sonderdeko" inkl. Beschreibung, was wir uns so ausgedacht haben?! Oder bekomm ich dann Schimpfe, weil ich sozusagen ja fast das gleiche Thema nochmal aufgreife und nur anders "verpacke"? ;)
Gast

Re: Wimmelkristall-Deko

Beitrag von Gast »

nein, kriegste nicht. es gibt ja immer wieder neue threads, obwohl alte das gleiche Thema behandeln. solange aber nicht auf einmal 5 aktive gleichthematische threads dasind, ist das ok
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