Seit einiger Zeit haben sich die Preise im Handel schon so eingependelt das z.B. bei Wasser und Adamantit nur noch der Mindestpreis zu sehen ist. Man schaut nur noch nach der Menge wenn man etwas kauft. Einerseits will jeder hauptsächlich bei dem günstigsten Preis zuschlagen aber dieser ist ja zuweilen sowiso schon fest.
Mein Vorschlag wäre das niemand zum gleichen Preis verkaufen darf.
Durch die verschiedenen Mengen würde der Preis dann immer etwas schwanken.
Bei kleinen Mengen wäre der Mindestpreis öffter mal zur Verfügung stehen.
Bei großen Mengen würden die Käufer auf die Dauer einen Mengenrabatt erhalten wenn dieser beim Mindestpreis stehen würde
Zuden wäre es auch interessant wenn man im Shop auch verkaufen und nicht nur kaufen könnte. Für diejenigen die keine 2 Tage warten wollen/können um ihre Waren in Gold umzuwandeln. Hier wäre es sinnvoll wenn der Verkaufspreis unter dem beim Handel liegen würde als Schnellverkaufsgebühr ( z.B. beim Handel kann ich für 25G verkaufen und im Shop nur für 20G).
Denn woher kommen denn die ganzen Waren im Shop?
Wenn man nun den Handel und den Shop zusammenschliest hätte man immer ein Zusammenspiel der beiden.
Im Shop sollten die Waren auch immer zum günstigsten Handels verkaufs Preis angeboten werden. Doch nur solange auch noch was im Shop verfügbar wäre. D.h. Nur soviel wie die Spieler im Shop verkaufen kann man auch wieder kaufen.
Dies würde das Handelsleben bestimmt sehr beleben
LG
Snipe72 alias PainCommander