Leichter Frust

Namu

Re: Leichter Frust

Beitrag von Namu »

Nun mußte ich doch mal in den Shop gehen und feststellen das es den Kapgeier doch erst im Level 80 gibt :o
Sorry,ich war bisher davon ausgegangen das es sich nach dem Kartenwert richtet ab welchem Level man die Tiere bekommen kann. :oops:
Ok,ich kann in Level 53 noch versuchen den Clownfisch zu sammeln,danach kann ich meine TS für die nächsten 20 Level einmotten. ;)
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Mauza
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Re: Leichter Frust

Beitrag von Mauza »

was ich allerdings seltsam finde: ab level 45 gibt es den katzenhai schon in den karten. das aqua aber erst ab level 50. liegen die fische solange auf dem trockenen? :mrgreen:
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Gast

Re: Leichter Frust

Beitrag von Gast »

Mauza hat geschrieben:was ich allerdings seltsam finde: ab level 45 gibt es den katzenhai schon in den karten. das aqua aber erst ab level 50. liegen die fische solange auf dem trockenen? :mrgreen:
Du vergisst die Lagerhaltung - (notgedrungen) oft die beliebteste Tierhaltung. ;)
Flöckchen

Re: Leichter Frust

Beitrag von Flöckchen »

Mauza hat geschrieben:was ich allerdings seltsam finde: ab level 45 gibt es den katzenhai schon in den karten. das aqua aber erst ab level 50.
Vielleicht möchte upjers das man frühzeitig freischaltet? ;)
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Mauza
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Re: Leichter Frust

Beitrag von Mauza »

Flöckchen hat geschrieben:
Vielleicht möchte upjers das man frühzeitig freischaltet? ;)
klar. für 25 dias. 8-)
da bin ich eher bei karel mit der lagerhaltung. :mrgreen:
bzw. ich tausche meine katzenhaikarten einfach noch weg an andere bedürftige.
5 level dazwischen sind nämlich eine sehr lange zeit.
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Gast

Re: Leichter Frust

Beitrag von Gast »

Liest man ein wenig intensiver in diesem Forum, fällt es auf, dass ungefähr seit dem Update mit dem man die Organisationen ins Spiel gebracht hat, mehr und mehr Frust, Unruhe, Unzufriedenheit und Verärgerung beim Spieler-Volk aufkommt.

Auch wenn dies oft als „Meckern“ abgetan wird, dürfte es trotzdem ein wichtiger Indikator für eine unglückliche Entwicklung sein.
Kein Spieler bleibt weiter bei einem Spiel, wenn er dadurch nur noch unzufrieden und genervt sein würde.


Ein leichter Wink hierfür findet sich eventuell bei Wikipedia:

„Die Spiele von Upjers unterscheiden sich meist deutlich von Konkurrenzprodukten …“


Geht man davon aus, dass mit Konkurrenzprodukten vergleichbare Aufbau- und Simulation-Spiele gemeint sind – gibt es für diese Formulierung gleich zwei Bewertungs-Möglichkeiten:

„deutlich besser“

oder aber

„deutlich schlechter“.

Deutlich gleich wäre ein Widerspruch in sich.


Seit 1990 – seit dem es solche Spiele gibt, habe ich – glaube ich zumindest – kein einziges ausgelassen.

Im Prinzip läuft jedes Spiel aus diesem Genre nach einem simplen Rezept ab:

Man simuliert eine zeitliche Entwicklung, fängt mit kleinen, unwirtschaftlichen und unproduktiven „Sachen“ an. Da die zur Verfügung stehende Spielfläche nicht unendlich ist, wäre man ohne die typischen Simulations-Tricks sehr schnell am Spiel-Ende angekommen.

Weil die Fläche irgendwann konstant groß bleibt und keine neuen Features aufnehmen kann – „verkleinert“ man virtuell alle Spielobjekte indem man ihnen „magische Eigenschaften“ verleiht.

Dass nennt sich dann Fortschritt, Innovation, Modernisierung, Rationalisierung etc.

Es kommen also neue Objekte ins Spiel, welche:

A. Leistungsfähiger sind.
B. Frühere Objekte mit gleicher Funktion aufnehmen und ersetzen.
C. Weniger Platz in Anspruch nehmen.
D. Moderner, frischer, ansprechender aussehen.


Das ist das ABC(D) eines jeden solchen Spiels, befolgt man es – ist das Spiel eigentlich unendlich.


Nimmt man nun MFZ unter die Lupe und schaut man sich, wie hier buchstabiert wurde – wird man ziemlich schnell fündig.

Mehr als ein Jahr galt ein Dogma:

Das Spiel-Prinzip ist unveränderbar.

So wortwörtlich in diesem Forum immer noch nachlesbar.


Als Spiel-Prinzip galt zu diesem Zeitpunkt: "Neue Objekte so oft wie möglich herausbringen, wird es mit dem Platz kritisch – kommt eine Flächenerweiterung."

Somit war der super GAU vorprogrammiert – mit der Zoo-Größe 19 sind die ersten Premium-Spieler kurz nach einer Spieldauer von einem Jahr und trotz einiger spielverlangsamenden Maßnahmen an der Betonmauer angelangt.

Bis zu diesem Zeitpunkt findet sich bei MFZ kein einziger Buchstabe des genannten ABC’s. :!:

Wie lautet dann die Antwort auf die Fragen:

deutlich besser/deutlich schlechter?

Das kann sich jeder aussuchen, wie er mag.


Anstatt darauf mit „ABC-üblichen Features“ zu reagieren, passiert sehr lange nichts.

Im Forum fängt eine sehr unfaire Kampagne an:

Die Spielweise von den "ein paar Spielern in den hohen Levels" wurde unter anderem als einer der Gründe für die im Forum entstandene Unruhe ausgemacht.
Die Stimmen von Spielern der Free-Version, die nie bei diesem Spiel in die hohen Levels kommen und die Betonmauer sehen können, wurden als eine Art Alibi benutzt. Sogar eine eindeutig unzureichende Hardware einiger Spieler wurde hier beinah zum Standard erklärt.

Neue Tiere und Events wurden weiter produziert so, als würde der Zoo im Platz-Überfluss schwimmen.

Wundert sich nun wirklich jemand über die fordernde, gereizte und teils auch weniger freundliche Stimmung im Forum?


Danach kamen die Spielervorschläge zum Thema: wie nun weiter :?:
Diese konnten natürlich keine Wunder erfinden, warum auch – es ist bereits alles Notwendige erfunden worden und gehört seit Jahren zum Standard solcher Spiele.

Sammel-Häuser – das ist ja das ABC.

Der einfache weg wäre gewesen:

Bei der Konkurrenz nachschauen und nachahmen: Fertig, Freude, Friede Eierkuchen.


Der Upjers-Weg – alles neu erfinden: Fertig, Frust, Unmut, Enttäuschung.


Ein Standard-Sammelgebäude verfügt über folgende Eigenschaften und Fähigkeiten:


a) Optisch ansprechender als der Vorgänger
b) Platzsparender als der/die Summe der Vorgänger
c) Leistungsfähiger als die Summe der Vorgänger



Und nun das Wichtigste – ein Sammelgebäude übernimmt alle Funktionen der Vorgänger so, dass die Vorgänger in das Sammelgebäude virtuell verschoben werden.
Das heißt, dass man die Vorgänger in ihrer Gesamtmasse nicht mehr sehen kann.


Beispiel 1 – Das Einkaufszentrum:

Man kann es begehen um dasselbe Elend, welches man endlich aus dem Zoo entfernen konnte, wieder sehen zu können. WARUM???


Ein Einkaufszentrum hat je nach Größe ein vorgegebenes Fassungsvermögen und jede Bude hat einen bekannten Platzverbrauch.
Wieso muss ich die Zoo-Bude zuerst abreißen um sie dann auf dieselbe Art und Weise in einen EZ wieder hineinpressen.
Wer ist so masochistisch veranlag, dass er das Innere eines solchen EZ tatsächlich sehen möchte?

Das sind doch alles bereits standardmäßig erprobte Vorgänge bei solchen Spielen – man verschiebt virtuell das Alte, Kleine, Unerwünschte in das Neue, Modernere, Fortschrittlichere hinein und fertig.

Ist das EZ berechnungsmäßig voll, passt halt nichts mehr hinein – so einfach kann es sein.
Da wir 18 verschiedene Buden haben – macht sich beim Betreten eines EZ eine Ikon-Übersicht der im EZ vorhandenen Buden auf – falls man eine wieder im Zoo aufstellen möchte.


Beispiel 2 – Tierhäuser:

Diese befinden sich nicht mehr auf der Erde, sondern auf dem Mond.
Daher sind sie nicht mehr in der Lage gemeine Erd-Tiere aufnehmen zu können, vom Züchten in der vorhandenen irdischen Zuchtstation ganz zu schweigen.
Hiermit sind auch die astronomischen Kosten erklärt. :ugeek:


Ein Tierhaus auf der Mutter-Erde dürfte so aussehen:

Je nach der gewünschten Bewohner-Art (Raubkatzen, Affen, Herdentiere, Bären, etc.) gibt es ein (kleines) Zentral-Gebäude mit entsprechend vielen kleinen Außengehegen für je 2-3 Tiere pro Tier-Art, die man auch von Außen sehen kann.

Alle übrigen Tiere dieser Tierart werden virtuell von dem Zentral-Gebäude aufgenommen so, dass man alle zuvor notwendigen Gehege dieser Tier-Art ins Lager stellen kann.
Ein Betreten von einem Tierhaus ist auch hier nicht notwendig und auch nicht erwünscht.
Die Tapezierarbeiten könne so eingespart werden.
Auch die schönste Tapete kann eine Zelle nicht ins Paradies verwandeln. Das muss man doch nicht wirklich sehen.
Die restlichen Tiere befinden sich darin und das sollte man auch glauben.

(Die Amazonas-Häuser werden uns einmal mehr als deutlich präsentieren, warum ein Einblick in solche Einrichtungen mehr als überflüssig ist.
30 verschiedene Tier-Art-Pärchen marschieren hin und her, Raubkatzen neben Affen, Vögel mit Reptilien - alles bunt gemischt ..... :? )

Alle wichtigen Informationen gibt es auch wieder in einer Ikon-Form so, dass man jeder Zeit diese Tiere wieder ins Gehege einsetzen könnte, falls gewünscht.

Sammel-Toiletten und Sammel-Müll fehlen noch, damit der Zoo auf einer konstanten Baufläche noch Jahre bestehen kann.

Die angepeilte Mond-Lösung eignet sich eher für eine Fortsetzung/Addon als MFZ 2.

Für den aktuellen Zoo finde ich sie als eine unnötige und vor allem unlogische Zerreißprobe, welche die Spieler auf Dauer polarisieren wird.

Diese erfüllt nämlich keins der ungeschriebenen Gesetze einer Simulation, aber das hat Wikipedia für uns bereits festgestellt.
Gast

Re: Leichter Frust

Beitrag von Gast »

Also ich bin bei Level 47 und komme nur schleppend voran -.- Naiia alles braucht halt seine Zeit. alle Gehege sollten mit allem ausgestattet sein, somit gelangt man schnell an neue Levels, auch in einer Orga zu sein um Bonus zu kassieren ist nicht schlecht... Man brauch halt etwas geduld :) Benjy1708
Gast

Re: Leichter Frust

Beitrag von Gast »

karel53 du schreibst was 97% der spieler ebendso enpfinden ! :roll:
Man kann Dir in allen Dingen nur zustimmen und hoffen das vieleicht mal ein Upjers Mitarbeiter das auch liest und
evt. bei der nächsten programierer Versammlung das auch zur sprache bringt !
Seit den Orga-aufgaben läuft hier im spiel etwas falsch ! Und sollte Upjers daran nichts ändern.....
werden auch die neuen upjers-Spiele ein schnelles Ende sehen.
Da hilft auch die viele TV-Werbung nichts.....
Da gibts ein schönen Spruch...
Ist der Ruf erst ruiniert ..... und im Internet verbreitet sich das ja so rasant....! Und die viele Spieleauswahl die man dort hat...

hilft auch das letzte ***edit*** nichts ! :roll:
Zuletzt geändert von Gast am Do 3. Apr 2014, 16:25, insgesamt 2-mal geändert.
Grund: edit - bitte achte auf deine Wortwahl
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Mauza
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Re: Leichter Frust

Beitrag von Mauza »

jetzt fängt es auch in unserer orga an. :(
heute verließ uns eine spielerin mit der erklärung, keine lust zu diesem spiel mehr zu haben aufgrund der entwicklung in der letzten zeit. da war es auch kein trost, dass sie uns den erlös ihres zoos gespendet hat.
und auch andere spieler bekundeten ihre unlust, bleiben aber hoffentlich.
*seufz*
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Gast

Re: Leichter Frust

Beitrag von Gast »

Hab auch leichten Frust....
Ständig die Anzeige ein Plug in (Shockwave Flash) reagiert nicht bei den Freundezoos besuchen.
Nach etwas Wartezeit fängt mein Pc sich dann wieder.
Große Freundezoos besuchen ist mir mittlerweile echt ein Graus. Dort fliege ich mit internem Anwendungsfehler auch gelegentlich mal raus und mein Zoo muss neu laden.
Ist mein Pc etwa schon am Limit? :cry:
Ich hoffe, auch diesen Frust darf man hier rein schreiben...
lg tatti
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