Die EP-Kürzung ist m. E. auch total unlogisch, da die Spannen zwischen den Levels ja sowieso schon immer größer werden. Meiner Meinung nach sollten die EP insgesamt gekürzt, aber für alle gleich bleiben. Wie schon erwähnt, levelt man in den unteren Levels rasant, da es für die Aufgaben und Errungenschaften immens viel EP - und auch PD's gibt, was sich aber in den höheren Leveln dramatisch verringert. Absolut unverständlich, warum schwierigere Aufgaben und Errungenschaften plötzlich nur noch wenige PD's/EPs bringen und seltenst mal noch ein Dia, wo doch die Läden, Attraktionen und vor allem die Erweiterungen horrende PD's und Dias verschlingen. Klar kommen mehr PD''s und EP's rein, wenn man den Park voll hat, aber die Relation -das berühmt-berüchtigte Balancing - stimmt halt absolut nicht - hier wie auch bei anderen upjers-Spielen!
Typisches Lockmittel von upjers, wo doch eigentlich klar sein müsste, dass Kunden
bindung effektiver ist als Neukundengewinnung! Es wird dann wohl auch hier wieder jede Menge Leichen in hohen Leveln geben, weil keiner mehr weiterkommt oder gewillt ist, immer mehr Echtgeld zu investieren, um überhaupt noch was zu erreichen!
Ich habe nach längerer Pause wieder angefangen, MFZ und MFF zu spielen und überall Echtgeld investiert, um den eigentlich sehr guten Spielen - wozu ich auch den Park zähle - eine Chance zu geben. Aber irgendwo ist für jeden eine Schmerzgrenze...
