[THEMA] Dekorationen / Dekopunkte / Dekostufe

Gast

Weihnachten; und dann?

Beitrag von Gast »

Hallo liebe Grünlinge,

was geschieht mit der Weihnachtsdeko nach Weihnachten? Müssen wir, wie den Osterbaum, nun das ganze Jahr auch die Weihnachtsdeko auf der Karte haben?
Wenn wir die Deko einlagern, gehen ja auch die Dekopunkte schlafen. Was ich übrigens nicht wirklich gut finde, weil ich z.B. vor einiger Zeit durch Erreichen der Dekopunkte einen zusätzlichen Kunden bekam, der nach Einlagerung (vorrübergehender Platzmangel) eines Dekoartikels (Glockenturm - 896 Dekopunkte) wieder verschwunden war. Dies geschah dann solange, bis ich mehr Dekopunkte erreicht hatte, als der Glockenturm brachte. War nicht toll, da dummerweise auch gerade die Kutsche kam.
Generelle Frage: Warum werden die Dekopunkte überhaupt abgezogen, wenn man einen Artikel einlagert? Die Punkte wurden gezählt und die Artikel bezahlt. Ich sehe da nicht wirklich einen Sinn drin. Aber vielleicht kann es mir jemand erklären. Am benötigten Platz kann es doch nicht liegen, oder ist die SL der Meinung, dass dann die Felder nicht mehr freigeschaltet werden, weil es ausreicht? Hmm^^, tja vielleicht. Ich jedenfalls möchte die ganze Welt erobern. ;)
LG
Jerominus
Zuletzt geändert von Gast am Do 1. Jan 2015, 18:11, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: verschoben
Gast

Re: Weihnachten; und dann?

Beitrag von Gast »

@Jeronimus

also ich habe mir eine Art "Bauplatz" angelegt.
Da sammle ich alles was ich beim umbauen z. Zt. nicht brauche

Das schöne ist, man kann da jetzt alle Resis hinstellen und abbauen

:idea:
Zuletzt geändert von Gast am Fr 19. Dez 2014, 20:18, insgesamt 1-mal geändert.
Gast

Re: Weihnachten; und dann?

Beitrag von Gast »

Die Frage kann ich dir beantworten...in der Closed Beta erfüllten wir unsere Deko-Quests noch so, dass wir die Deko vom Spielfeld nahmen, einlagerten, und danach sofort wieder aufstellten. Das war wohl nicht gerade im Sinne des Erfinders :mrgreen: Also muss alles entweder stehen bleiben oder verkauft werden, anders ist das wohl nicht zu regeln... :geek:
Im Übrigen: Deko, die gerade nicht zeitgemäß ist, lässt sich gut hinter "Karl" oder unter der großen Feige verstecken. :idea:
Gast

Re: Weihnachten; und dann?

Beitrag von Gast »

Dagi hat geschrieben:Die Frage kann ich dir beantworten...in der Closed Beta erfüllten wir unsere Deko-Quests noch so, dass wir die Deko vom Spielfeld nahmen, einlagerten, und danach sofort wieder aufstellten. Das war wohl nicht gerade im Sinne des Erfinders :mrgreen: Also muss alles entweder stehen bleiben oder verkauft werden, anders ist das wohl nicht zu regeln... :geek:
Ja, daran erinnere ich mich, leider habe ich es nicht rechtzeitig gemerkt. :oops: Das war aber ein Bug, der auch behoben wurde. Sonst würde es ja jetzt auch noch klappen. Das kann nicht der Grund sein, sorry.

Ich verstecke schon meine vielen verlassenen Lager und eigentlich möchte ich die Deko nicht verstecken müssen.
Gast

Re: Weihnachten; und dann?

Beitrag von Gast »

Jerominus hat geschrieben:
Dagi hat geschrieben:Die Frage kann ich dir beantworten...in der Closed Beta erfüllten wir unsere Deko-Quests noch so, dass wir die Deko vom Spielfeld nahmen, einlagerten, und danach sofort wieder aufstellten. Das war wohl nicht gerade im Sinne des Erfinders :mrgreen: Also muss alles entweder stehen bleiben oder verkauft werden, anders ist das wohl nicht zu regeln... :geek:
Ja, daran erinnere ich mich, leider habe ich es nicht rechtzeitig gemerkt. :oops: Das war aber ein Bug, der auch behoben wurde. Sonst würde es ja jetzt auch noch klappen. Das kann nicht der Grund sein, sorry.

Ich verstecke schon meine vielen verlassenen Lager und eigentlich möchte ich die Deko nicht verstecken müssen.
Ja, der Bug wurde eben dadurch behoben, dass nicht die aktuellen Deko-Punkte, sondern die Maximal-Dekopunkte zur Grundlage der Berechnung gemacht wurden. Und das gilt nun auch für Deko-Quests. Für die Kundenzahl pro Kutsche gelten nach wie vor die aktuellen Dekopunkte auf der Karte.
Gast

Re: Weihnachten; und dann?

Beitrag von Gast »

Also, ich bin gerade dabei, mir so eine Art Disney-Land zu konzipieren, wo dann alle Sachen reinkommen, die nicht ins Bild passen oder nicht in eine Stadt vor 100 Jahren *ggg*.

z. B. eine Westernstadt mit Ponyreiten und nem Lassoschwinger, einen Campingplatz mit Planwagen und Zelt am Geysir, und nu wird da noch Winterwonderland mit zu kommen. Ich vermute, ich kann das alles im Laufe der Zeit noch ordentlich vergrößern *hihi*. Werde das dann einzäunen, sobald ich die Stadtmauer habe. Schön wäre dann noch ein dekoratives, halb offen stehendes Eingangstor :D

Ansonsten halte ich das wie mit anderen, nicht mehr gefälligen Dekoartikeln: die werden versteckt hinter Häusken, Bäumekens, etc.
Gast

Re: Weihnachten; und dann?

Beitrag von Gast »

Dagi hat geschrieben:Für die Kundenzahl pro Kutsche gelten nach wie vor die aktuellen Dekopunkte auf der Karte.
Das hatte ich auch gedacht, aber es war nicht der Fall. Meine Kundenzahl wurde von 16 auf 15 zurückgestuft, sobald ich einen Dekoartikel ins Inventar packte und dadurch die Punktzahl auf unter 35.000 fiel. Und zwar immer nicht nur einmalig. Ich musste zusehen, dass ich ganz schnell mehr Dekopunkte bekam, damit ich den 16. Kunden behalten konnte. Und genau das bemängel ich. Aber deshalb werde ich mich nicht erschießen, auch nicht vorläufig. :lol:
Gast

Re: Weihnachten; und dann?

Beitrag von Gast »

genau das hat Dagi ja gemeint. Mal angenmmen, wir sprechen von der Dekostufe bei 3000 DP. Du hast 3025 DP oben links in der Anzeige stehen und bekommst dafür 6 Kunden pro Kutsche, die Villa nicht berücksichtigt. Nun verschiebst du Deko für 50 DP ins Lager. Dadurch sinkt dein aktueller DP Stand oben links auf 2975 und damit unter die 3000 Grenze.

Kommt aber eine Dekoquest mit "erhöhe um 300 DP" musst du Deko für mindestens 350 DP aufstellen, weil nicht mit dem aktuellen DP stand gerechnet wird, sondern mit dem höchsten, den du mal hattest. Im Beispiel sind das 3025 DP + 300 DP macht 3325 DP. Da dein aktueller DP Stand aber 2975 beträgt ist die Rechnung für die Quest 3325 DP - 2975 DP = 350 DP
Gast

Re: Weihnachten; und dann?

Beitrag von Gast »

Soweit habe ich das alles verstanden, aber ich finde dieses Verfahren auch nicht gut.
Es wäre ohne Weiteres machbar die Sache so zu programmieren, dass die Dekopunkte sich erhöhen, sobald man zum 1. Mal etwas aufstellt, das man gekauft oder erhalten hat, diese aber nicht wieder runter oder hoch gehen, sobald man es von der Karte nimmt oder es wieder drauf setzt. Sprich, dass sie konstant bleiben, egal ob der Gegenstand sich auf der Karte oder im Lager befindet. Das bewirkt nämlich tatsächlich, dass man die Sachen auf der Karte stehen lassen muss, auch wenn sie von der Saison her nicht passen. Man bekommt ja nun gerade diese ganzen tollen Geschenke im Kalender und ist aber gezwungen nun dadurch, diese auf der Karte zu lassen, selbst wenn keine Weihnachszeit mehr ist. Für Anfänger, wie mich, ist das eben nicht so einfach dann gleich sonst die Punkte zu ersetzen, die man verlieren würde, wenn man die Weihnachtsdeko nur für Weihnachten verwenden möchte.
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DonnaBlitz
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Re: Weihnachten; und dann?

Beitrag von DonnaBlitz »

@Starlace, wenn ich mich nicht irre, war das auch mal anders. Aber dann haben die Spieler für die Dekoquest was ins Lager gegeben und wieder herausgeholt und darum hat man das geändert. Man soll ja neue Deko kaufen ;)
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