THEMA: Trainingsraum / Söldner / Kampf

Gast

Re: Kampfdoktor

Beitrag von Gast »

Der Kampfdoc braucht 18 Platten, wahrscheinlich liegt es daran
wüfflon
Beiträge: 232
Registriert: Do 24. Apr 2014, 11:08

Re: Kampfdoktor

Beitrag von wüfflon »

Danke dir, aber ich habe wirklich genug Platten verlegt.
Ich hab jetzt aber einfach mal ein Monster entlassen, dann konnte ich den Doc kaufen. Auch der Kauf weiterer Monster hat funktioniert. An was immer es gelegen hat (Reihenfolge des Kaufs?), egal, jetzt funzt es.
Grüßle, wüfflon
Gast

Re: THEMA: Trainingsraum / Söldner / Kampf

Beitrag von Gast »

Hallo zusammen,

ich habe das problem das meine trainingsfläche so weit ausgebaut ist das ich locker 2 monster noch einstellen kann aber ich kann kein monster mehr holen.
ich bin level 16 und brauch noch einen kampfwichtel kann ihn aber nicht einstellen.
Gast

Re: THEMA: Trainingsraum / Söldner / Kampf

Beitrag von Gast »

Wie viele Trainingsraumplatten hast du denn und welche Kämpfer?
Gast

Söldner weiter bezahlen?!

Beitrag von Gast »

Nabend Leute,

ich bin jetzt seit 12 Tagen dabei und lvl 25.

Ich habe 4 Söldnermonster wobei bei 3 von denen morgen der Sold ausläuft und nun stellt sich mir die Frage, soll ich zusehen, dass ich sie morgen bezahlen kann und mit ihnen weiterkämpfe und mehr Städte erobere oder sollte ich erst versuchen anders vorwärts zu kommen?! Bin jetzt bei der Hauptstadt von Region 2 angekommen.

Habe Ruhmlevel 6 und bereits 7 Goblins. Mehr ist da zur Zeit also nicht möglich und so viel Ruhm kann ich zur Zeit auch nicht aufstocken. Die Aufträge kann ich seit heute mit meinen Goblins sehr gut abarbeiten, die letzten Aufträge brauchte ich nur raussschicken als sie ankamen.

Im Moment habe ich noch Urlaub, könnte also auch viel kämpfen mit den Monstern, wenn ich sie weiter bezahle. Die ersten Fallen produziere ich auch gerade schon.

Was würdet ihr mir raten weiter zu tun?!
Zuletzt geändert von Gast am Do 16. Okt 2014, 12:22, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: verschoben
Gast

Re: Söldner weiter bezahlen?!

Beitrag von Gast »

Hi Findblisch,

kämpfen ist sehr teuer in UM - solange dein Dungeon nicht wirklich auf min Ebene 1 gut ausgebaut ist würde ich mit dem Kämpfen noch warten.
Natürlich kannst / darfst du kämpfen, niemand wird dich aufhalten ^^
Es kommt dir grad so vor als ob du "viel" Gold hättest aber wart mal ab, wenn eins ganz sicher ist in UM : Gold hast du zu 99 % immer zu wenig (wird im Highlvl 50+ viel später besser dann).

Gibt xxx Sachen welche am Anfang viel mehr Sinn machen (Ruhmesitems für Gold, Bodenplatten z.b. Werkstatt ... mehr Bodenplatten ... noch mehr ^^)

Ach übrigens die laufen dir nicht weg wenn du den Sold nicht bezahlst - die stehen dann im Dungeon rum (ohne Trainingsmöglichkeit) und warten brav bis du wieder genug Gold hast. :mrgreen:
Gast

Re: Söldner weiter bezahlen?!

Beitrag von Gast »

funonline hat geschrieben:
Gibt xxx Sachen welche am Anfang viel mehr Sinn machen (Ruhmesitems für Gold, Bodenplatten z.b. Werkstatt ... mehr Bodenplatten ... noch mehr ^^)

Das habe ich mir schon fast gedacht, zumal das ja für fast alle Spiele gilt.


Dann ist das nächste Thema für mich wohl Ruhm. Werkstatt ist ja schon fast auf Maximum für mich aktuell.

Glaube im Thronsaal kann ich noch etwas aufstocken mit Ruhm und die neuen Schilder für die Werkstatt habe ich auch noch nicht genutzt. Damit fange ich erstmal an bevor ich mein schönes Gold für die Items ausgebe.


Danke für die Hilfe!
Gast

Verletzungszeiten

Beitrag von Gast »

Hab nochmal ne Frage zu den Söldnern.

Irgendwie stimmen bei mir nie die Zeiten die sie verletzt sind.
Ist mir die letzten Tagen schon immer wieder bei den Abenteuern aufgefallen, dass ich nach einem Kampf geschaut habe wie lange sie etwa Erholung brauchen und habe sie dann immer wieder los geschickt, aber als ich dann wieder kämpfen wollte brauchten einige immernoch 30 min Erholung.....

Dachte erst das hätte was mit den Abenteuern zu tun, aber stelle das gleiche Problem jetzt im Dungeon auch fest, dass sie Zeit immer etwas länger wird.....

Hat jemand ne Erklärung dafür?!
Gast

Re: THEMA: Trainingsraum / Söldner / Kampf

Beitrag von Gast »

Die Erholungszeit / Heilzeit richtet sich nach dem Level der Söldner und dem Gesamttrefferpunkten.
In höheren Leveln sind 8-10 Std (oder noch viel mehr) durchaus keine Seltenheit.
Gast

Re: THEMA: Trainingsraum / Söldner / Kampf

Beitrag von Gast »

funonline hat geschrieben:Die Erholungszeit / Heilzeit richtet sich nach dem Level der Söldner und dem Gesamttrefferpunkten.
In höheren Leveln sind 8-10 Std (oder noch viel mehr) durchaus keine Seltenheit.
Der Zusammenhang ist mir durchaus klar und dass ein Monster pro Trefferpunkt etwa 2 Minuten Heilzeit braucht auch.
Das erklärt aber nicht warum ein Monster erst eine Heilzeit hat die z.b. um 22 Uhr enden müsste und wenn ich um 22 Uhr dann schaue dauert es doch noch 30 Minuten.
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