THEMA: Trainingsraum / Söldner / Kampf

Gast

Re: Keinen Zauber beim 2. Kampf?

Beitrag von Gast »

ich hab das Problem auch und es mal bei den Bugs gepostet

es geht dabei ja auch nicht darum, dass irgendwelche Zauber verschwunden sind, sondern dass das Spiel denkt ich hab schon meine üblichen 2 Zauber verbraten, obwohl das gar nicht der Fall ist
darum soll man dann für den 3. Zauber Kristalle bezahlen
Gast

skelett krieger

Beitrag von Gast »

wenn ich mein skelett söldi entlasse kann ich den wieder neu einstellen oder bleibt der dann weg?
Zuletzt geändert von Gast am Do 16. Okt 2014, 12:21, insgesamt 1-mal geändert.
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Gast

Re: skelett krieger

Beitrag von Gast »

Der ist dann für immer verschwunden.
Gast

Kampfmonstertraining

Beitrag von Gast »

Hall,

würde gerne erfahren, was bringt das Kampfmonster Training, werden diese dadurch stärker?

Das Motivationsposter gibt mir auch Rätsel auf, wenn die Monster schneller Trainieren, was ist der Unterschied zum normalen Training?

Ich habe wieder mal keine Ahnung, :oops: :cry: , bitte um Hilfe, damit ich wieder schlafen kann. :P ;)

Gruss, Ossyx
Zuletzt geändert von Gast am Do 16. Okt 2014, 12:23, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: verschoben
Gast

Re: Kampfmonstertraining

Beitrag von Gast »

Hi Mtema2,

ja das Training macht die Monster stärker (dauert aber doch recht lange mit der Trainingspuppe 1 um ein paar XP zu bekommen)
Und Movitationsposter beschleunigen das ganze - dabei reicht aber ein aktiviertes Poster aus (rest kann für Ruhm aufgehängt werden).

Das Problem mit den Postern ist aber das die Monster da nicht selbstständig hingehen und sich den Buff abholen wenn die an einer bezahlten Trainingspuppe stehen.
Der Fehler steht aber bereits schon im Bugbereich - wann der mal bearbeitet wird ist aber ne gute Frage :lol:
Gast

Re: Kampfmonstertraining

Beitrag von Gast »

Da hätte ich auch mal eine Frage zu dem Thema: Wo kann ich Teile des Motivationsposter "Chuck" basteln? Erforscht habe ich es bereits...
Gast

Re: Kampfmonstertraining

Beitrag von Gast »

Die Poster werden durch Forschung nur freigeschaltet.
Es gibt zwar Einzelteile zu finden durch Truhen, Tauschen etc aber direkt herstellbar über die Goblins sind die nicht.

Im Spiel gibts auch eine (sehr gut versteckte) Produktionsübersicht wo alle möglichen Gegenstände aufgelistet werden :
http://forum.de.upjers.com/viewtopic.php?f=488&t=57833
Gast

Re: Kampfmonstertraining

Beitrag von Gast »

Das erklärt alles - vielen Dank für deine Hilfe (und den Link!)
Gast

Re: Kampfmonstertraining

Beitrag von Gast »

Vielen Dank für die Hilfe, was würde ich Ohne wohl tun? :roll: :?:
wüfflon
Beiträge: 232
Registriert: Do 24. Apr 2014, 11:08

Kampfdoktor

Beitrag von wüfflon »

Ich möchte mir einen Kampfdoktor kaufen. Bodenplatten habe ich ausreichend verlegt, und im Kaufmenu wird der Kampfdoktor als kaufbar ausgewiesen.
Wenn ich aber auf "Anheuern" drücke, geht es nicht. Jedes andere Monster könnte ich aber kaufen, denn ich habe die max. mögliche Monsteranzahl noch nicht erreicht.
Ich bin Level 58. Tja, und jetzt weiß ich nicht weiter. Habt Ihr bitte einen Rat für mich?
Grüßle, wüfflon
Zuletzt geändert von Anonymous am Do 16. Okt 2014, 12:22, insgesamt 1-mal geändert.
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