Testserver
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Gast
Testserver
Moin...
der heutige Patch und das daraus resultierende Bündel neuer Fehler lässt mich eine Aussage treffen, ohne dabei den Hauch des Zweifels zu haben:
Die vorhandenen internen Testserver von Upjers sind nicht ausreichend, um einen reibungslosen Patch zu garantieren.
Ich schlage daher vor, das jeweils 24h vor dem eigentlichen Live-Patch, ein öffentlicher Testserver freigeschaltet wird, mit einem eigenen Unterforum, in dem ausschliesslich Berichte zu diesem Patch verfasst werden können.
Natürlich ist es für Upjers unmöglich, einen solchen Breitbandtest intern durchzuführen und in den letzten Wochen kamen leider mit jedem Patch deutliche Probleme auf eine Gruppe User zu. Ich selbst bin zwar von den katastrophalen Fehlern verschont geblieben, aber die angekündigten Verbesserungen sind für mich leider auch nicht spürbar.
Ein solcher öffentlicher Testserver sollte jeweils eine sehr kurze Laufzeit haben (1-3 Tage) und Upjers gewinnt damit die Möglichkeit, last minute changes vorzunehmen aufgrund von Berichten von echten Accounts.
Da es vermutlich nicht möglich ist, die Datenbestände von S1 und S2 zusammenzulegen könnte der Testserver alternierend mal vom S1 mal vom S2 gespeist werden. Um die "nicht tester" aus der Sache rauszuhalten, könnte man das Vorhandensein nur hier im Forum bekanntgeben, dann würde die Masse der Spieler, die das Forum ja gar nicht besuchen, auch nie etwas davon sehen... sie würden aber hoffentlich auch nicht plötzlich mit einem Chaos-Patch konfrontiert, weil die erste Bugfix-Runde schon gelaufen ist, bevor der reine User es überhaupt sieht.
Selbstverständlich würden die Aktionen auf dem Testserver sich in keiner Weise auf die Live-Server auswirken und jeweils nach der kurzen Testphase wieder plattgemacht.
Ich jedenfalls würde gerne die Chance wahrnehmen, einen Patch wie den heutigen mit den daraus resultierenden Fehlermeldungen vor den Augen der allgemeinen Öffentlichkeit zu verbergen.
Auch wenn es vermutlich den einen oder anderen Offiziellen gibt, der mir das nicht glaubt, aber ich bin immer noch hier im Forum, um das Spiel zu verbessern!
der heutige Patch und das daraus resultierende Bündel neuer Fehler lässt mich eine Aussage treffen, ohne dabei den Hauch des Zweifels zu haben:
Die vorhandenen internen Testserver von Upjers sind nicht ausreichend, um einen reibungslosen Patch zu garantieren.
Ich schlage daher vor, das jeweils 24h vor dem eigentlichen Live-Patch, ein öffentlicher Testserver freigeschaltet wird, mit einem eigenen Unterforum, in dem ausschliesslich Berichte zu diesem Patch verfasst werden können.
Natürlich ist es für Upjers unmöglich, einen solchen Breitbandtest intern durchzuführen und in den letzten Wochen kamen leider mit jedem Patch deutliche Probleme auf eine Gruppe User zu. Ich selbst bin zwar von den katastrophalen Fehlern verschont geblieben, aber die angekündigten Verbesserungen sind für mich leider auch nicht spürbar.
Ein solcher öffentlicher Testserver sollte jeweils eine sehr kurze Laufzeit haben (1-3 Tage) und Upjers gewinnt damit die Möglichkeit, last minute changes vorzunehmen aufgrund von Berichten von echten Accounts.
Da es vermutlich nicht möglich ist, die Datenbestände von S1 und S2 zusammenzulegen könnte der Testserver alternierend mal vom S1 mal vom S2 gespeist werden. Um die "nicht tester" aus der Sache rauszuhalten, könnte man das Vorhandensein nur hier im Forum bekanntgeben, dann würde die Masse der Spieler, die das Forum ja gar nicht besuchen, auch nie etwas davon sehen... sie würden aber hoffentlich auch nicht plötzlich mit einem Chaos-Patch konfrontiert, weil die erste Bugfix-Runde schon gelaufen ist, bevor der reine User es überhaupt sieht.
Selbstverständlich würden die Aktionen auf dem Testserver sich in keiner Weise auf die Live-Server auswirken und jeweils nach der kurzen Testphase wieder plattgemacht.
Ich jedenfalls würde gerne die Chance wahrnehmen, einen Patch wie den heutigen mit den daraus resultierenden Fehlermeldungen vor den Augen der allgemeinen Öffentlichkeit zu verbergen.
Auch wenn es vermutlich den einen oder anderen Offiziellen gibt, der mir das nicht glaubt, aber ich bin immer noch hier im Forum, um das Spiel zu verbessern!
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Gast
Re: Testserver
Ja was fällt mir dazu ein ? : Eindeutig dafür !
Testserver wären dazu in der Lage ne ganze Menge Probleme hier zu lösen, was den im Endeffekt den Spielern und auch Upjers zu gute kommt.
Mal anders überlegt, alle aktiven IT´ler im Forum haben nun in irgendeiner Weise eine Testumgebung vorgeschlagen, liegt wohl daran das diese notwenig ist und Sinn macht ?!
Testserver wären dazu in der Lage ne ganze Menge Probleme hier zu lösen, was den im Endeffekt den Spielern und auch Upjers zu gute kommt.
Mal anders überlegt, alle aktiven IT´ler im Forum haben nun in irgendeiner Weise eine Testumgebung vorgeschlagen, liegt wohl daran das diese notwenig ist und Sinn macht ?!
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Gast
Re: Testserver
Da schreiben mir doch glatt Leute aus der Seele 
Wie so häufig habe ich mich heute durchs Forum gelesen und ich habe mir die Frage gestellt- warum ?!
Ich habe mich durch unzählige flame Posts aber auch durchaus berechtigte Kritik posts gewälzt um festzustellen, das hier einige Leute sind, die euch - trotz das es anscheinend - ich nenne es mal "Komunikationsprobleme" zwischen Team Undermaster (allgemein gehalten) und den Spielern / Kunden gibt unterstützen wollen. Vielleicht atm nicht durch den Kauf von Kristallen, sondern mit ihrem Wissen, was bei einigen durchaus gerade Wertvoller ist.
WENN es dann mal die Serverkapazitäten zulassen <--- Voraussetzung ! Dann wäre es für euch liebe Spielleitung & Entwickler ein einfaches z.B. einen Testserver aufzusetzen, in dem man nochmal von A - Z alles durchgeht.
Weil sind wir mal ehrlich, soooooooo kompliziert ist UM nun wirklich nicht.
Die Beschreibungen und allgemein gehaltenen Texte, sind oder sollten, recht schnell überarbeitet sein. Das bisschen Scripten kriegt jeder hin.
Zusätzlich dazu könnte man halt auf Bugjagd gehen und folglich auch wie Gmork schon erwähnt hat geplante Patches schon vorab testen. Verschwiegenheit zu den Testergebnissen ist dabei selbstverständlich.
Denkt bitte einmal darüber nach. Weil es ist einfach traurig zu sehen, wie sich Spieler / Kunden / Spielleitung / Spielebetreiber wirklich täglich in die Wolle kriegen.
Die einen lassen ihren Frust raus, die anderen müssen einstecken (ja berechtigterweise
), aber trotzalledem sollte das Verhältniss Spieler / UM - UM / Spieler verbessert werden.
So long, Gruß Are
p.s. Ich möchte an dieser Stelle auch mal an alle "Leidensgenossen" einen apell starten.
Ich weiß das ihr gefrustet seit über diverse Fehler und das es stellenweise wirklich zum Haare ausreißen ist.
Nur bitte versucht doch den Frust konstruktiv zu verfassen und droht UM nicht damit das ihr keine Kristalle mehr kauft. Weil DAS ist definitiv schon bei UM angekommen.
Ich denke mal die Situation ist ihnen schon bewusst.
Ob an der Situation jetzt was geändert wird, obliegt der Geschäftsleitung.
Wie so häufig habe ich mich heute durchs Forum gelesen und ich habe mir die Frage gestellt- warum ?!
Ich habe mich durch unzählige flame Posts aber auch durchaus berechtigte Kritik posts gewälzt um festzustellen, das hier einige Leute sind, die euch - trotz das es anscheinend - ich nenne es mal "Komunikationsprobleme" zwischen Team Undermaster (allgemein gehalten) und den Spielern / Kunden gibt unterstützen wollen. Vielleicht atm nicht durch den Kauf von Kristallen, sondern mit ihrem Wissen, was bei einigen durchaus gerade Wertvoller ist.
WENN es dann mal die Serverkapazitäten zulassen <--- Voraussetzung ! Dann wäre es für euch liebe Spielleitung & Entwickler ein einfaches z.B. einen Testserver aufzusetzen, in dem man nochmal von A - Z alles durchgeht.
Weil sind wir mal ehrlich, soooooooo kompliziert ist UM nun wirklich nicht.
Die Beschreibungen und allgemein gehaltenen Texte, sind oder sollten, recht schnell überarbeitet sein. Das bisschen Scripten kriegt jeder hin.
Zusätzlich dazu könnte man halt auf Bugjagd gehen und folglich auch wie Gmork schon erwähnt hat geplante Patches schon vorab testen. Verschwiegenheit zu den Testergebnissen ist dabei selbstverständlich.
Denkt bitte einmal darüber nach. Weil es ist einfach traurig zu sehen, wie sich Spieler / Kunden / Spielleitung / Spielebetreiber wirklich täglich in die Wolle kriegen.
Die einen lassen ihren Frust raus, die anderen müssen einstecken (ja berechtigterweise
So long, Gruß Are
p.s. Ich möchte an dieser Stelle auch mal an alle "Leidensgenossen" einen apell starten.
Ich weiß das ihr gefrustet seit über diverse Fehler und das es stellenweise wirklich zum Haare ausreißen ist.
Nur bitte versucht doch den Frust konstruktiv zu verfassen und droht UM nicht damit das ihr keine Kristalle mehr kauft. Weil DAS ist definitiv schon bei UM angekommen.
Ich denke mal die Situation ist ihnen schon bewusst.
Ob an der Situation jetzt was geändert wird, obliegt der Geschäftsleitung.
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Gast
Re: Testserver
Der Betrieb eines Testservers wäre nichts neues bei Upjers.
Vor ein paar Jahren hab ich auch "Kapiworld" gespielt. Dort wurden alle Änderungen vorab auf einem Testserver getestet.
Es wurden Freiwillige gesucht und dann für den Testserver freigeschaltet. Die Anzahl der Tester bestimmt Upjers.
Die Originalaccounts wurden auf den Testserver als Basis kopiert. (Wäre hier vergleichbar mit einem Server 3)
Im Forum gab es einen versteckten Bereich zu dem nur die Tester Zugriff hatten und zu aufgespielten Änderungen ihren Eindruck meldeten.
Nach drei-vier Tagen, als keine unerwünschten Erscheinungen mehr festgestellt wurden, wurden die Änderungen auf die Live-Server aufgespielt.
In gleicher/ähnlicher Form müsste das doch auch hier möglich sein
Vor ein paar Jahren hab ich auch "Kapiworld" gespielt. Dort wurden alle Änderungen vorab auf einem Testserver getestet.
Es wurden Freiwillige gesucht und dann für den Testserver freigeschaltet. Die Anzahl der Tester bestimmt Upjers.
Die Originalaccounts wurden auf den Testserver als Basis kopiert. (Wäre hier vergleichbar mit einem Server 3)
Im Forum gab es einen versteckten Bereich zu dem nur die Tester Zugriff hatten und zu aufgespielten Änderungen ihren Eindruck meldeten.
Nach drei-vier Tagen, als keine unerwünschten Erscheinungen mehr festgestellt wurden, wurden die Änderungen auf die Live-Server aufgespielt.
In gleicher/ähnlicher Form müsste das doch auch hier möglich sein
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Gast
Re: Testserver
endlich einmal ein vernünftiger vorschlag. warum bin ich eigentlich nicht auch schon drauf gekommen. ist doch das normalste der welt. firmen können ihre laufenden systeme ja auch nicht mal so auf dummdidelei zum absturz bringen. da wird auch nur der klitzekleinste pups auf dem testsystem durchgespielt. im sap bereich wird für diese spiegel und deren wartung richtig kohle hingeblättert, da der ausfall eines produktiven systems ne katastrophe wäre.
einige spielbetreiber haben das auch schon realisiert (u.a. anno online) und upjers hat das offenbar ja auch schon gemacht. das minimiert die störung des spielflusses und user ist somit einfach zufrieden. ausserdem gibt es nichts schlimmeres als versprochene tolle neuerungen die dann plötzlich nicht funktionieren...
einige spielbetreiber haben das auch schon realisiert (u.a. anno online) und upjers hat das offenbar ja auch schon gemacht. das minimiert die störung des spielflusses und user ist somit einfach zufrieden. ausserdem gibt es nichts schlimmeres als versprochene tolle neuerungen die dann plötzlich nicht funktionieren...
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Gast
Re: Testserver
Ich kann mich den Vorpostings nur anschliessen. Ergänzend wäre hier die Option eines Speedservers zu nennen.
Ich weiß nicht, ob das vor meiner Zeit in der Closed Beta bereits in Erwägung gezogen wurde. Damit wäre es möglich gewesen, in kurzer Zeit das Game bis Level 100 durchzuspielen und auftretende Fehler zu finden.
Deshalb erweitere ich Gmorks Vorschlag: Macht auf euren Rechnern ne Ecke für nen Speedserver frei, ladet einige Spieler mit externen Rechnern ein und startet die Accounts mit Level 1. Wie das im Detaill aussehen kann, muss ich nicht extra erwähnen.
Grüße und so Zeugs...
Ich weiß nicht, ob das vor meiner Zeit in der Closed Beta bereits in Erwägung gezogen wurde. Damit wäre es möglich gewesen, in kurzer Zeit das Game bis Level 100 durchzuspielen und auftretende Fehler zu finden.
Deshalb erweitere ich Gmorks Vorschlag: Macht auf euren Rechnern ne Ecke für nen Speedserver frei, ladet einige Spieler mit externen Rechnern ein und startet die Accounts mit Level 1. Wie das im Detaill aussehen kann, muss ich nicht extra erwähnen.
Grüße und so Zeugs...
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Gast
Re: Testserver
Das erwarte ich auch gar nicht, das ist ja nicht ungewöhnlich das Vorschläge nicht kommentiert werden. hauptsache sie werden gelesen, bewertet und eventuell umgesetzt, das ist auf jeden Fall besser als eine "rote Floskel".Massamaster hat geschrieben:Nicht mal ne Antwort von Upjers...
Aber vielleicht beweist der Patch, der grade aufgespielt wird, ja auch, das wir gar keine öffentlichen Testserver brauchen, weil alles reibungslos klappt
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Gast
Re: Testserver
Leute, was wollt ihr denn?
Wir haben doch jede Woche öffentliche Testserver. In der Regel immer ab Dienstag Nachmittag.
Wir haben doch jede Woche öffentliche Testserver. In der Regel immer ab Dienstag Nachmittag.