Finale Version ab 29.07.

Gast

Re: Finale Version ab 29.07.

Beitrag von Gast »

Hallo,

seit Beginn der finalen Version bin ich am Überlegen, mach ich weiter oder nicht. Ich habe viel Zeit und auch Geld investiert, habe seit der Closed Beta das Spiel getestet und fand es am Anfang Spitze, aber jetzt .....
Es ist nur noch ein Krampf. Das Spiel steht und fällt mit den Produktionen jeglicher Art, aber erst heute wieder der Schock, 4 von 5 Trollen haben über Nacht nichts geschafft, obwohl sie voll satt waren, bei den Goblins ist es ähnlich,jetzt bleiben sie sogar an leeren Werkbänken sitzen oder werden hungrig(roter Kopf) stehen auf, laufen 3-4 Schritte und setzen sich wieder an die Bänke und bleiben sitzen oder rennen durch den Dungeon,wenn man sie anklickt, steht da "isst" ???. Durch die Verringerung der Zeitverkürzungen braucht man eh schon lange, um Exportwaren nach zu produzieren (Gemälde und co.)und ständig fallen Goblins aus. Bei den Kochwichteln, Hexenmeistern und Voodoodoktoren ist es nicht viel anders. Wieso soll man unter Krampf immer mehr Monster in den Dungeon holen, wenn sie nur teilweise arbeiten.

Ich habe den Spaß verloren und werde mein Spiel erst mal auf Eis legen :-( :-( :-( und hoffe, dass dpch mal was passiert und die Bugs irgendwann weg sind.
MfG und Tschüß, vielleicht bis später mal
Westeria
(FwwGeli14 ingame)
Gast

Re: Finale Version ab 29.07.

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Tja, da kann ich mich nur anschließen :cry: Ich kann drei verschiedene Browser öffnen und gleichzeitig in jedem Browser mehrere Games offen haben, den Rechner juckt's nicht. Aber wenn Undermaster läuft, darf ich nichts anderes mehr laufen haben... Und jetzt, den Rechner grad angeschaltet, es läuft nur UM - und ich flieg nach kürzester Zeit aus dem Spiel. Und das passiert ja häufiger. Ne, so macht das keinen Spaß :cry: Ich guck mir das nun noch ein paar Tage an und dann wird das Spiel auf Eis gelegt. Ich möchte auch mal länger im Spiel sein können, ohne dass der Router oder der PC streiken. Mal ganz abgesehen von den vielen Bugs im Spiel, die in einer Final definitiv nicht vorkommen dürften. Schade um das schöne Spiel!

VG
Emmi
Gast

Re: Finale Version ab 29.07.

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Schade, aber wer aufgibt hat schon verloren :cry:
Gast

Re: Finale Version ab 29.07.

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zumindest hab ich "teilresigniert", befinde mich immernoch im Kampfstreik, hoffentlich ändert sich da noch was, bevor die Steingolemaktion beendet ist, hätte ja gern noch 10 Euronen ausgegeben, aber zu den jetzigen Konditionen, hab ich meinen inneren Schweinehund im Griff :mrgreen:
Gast

Re: Finale Version ab 29.07.

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anni55 hat geschrieben:Schade, aber wer aufgibt hat schon verloren :cry:
Kannst denen ja weiterhin schön deine sauer verdienten Euros in den Hals schieben.
So gesehen machen die es bei Upjers schon richtig den sie wissen:

Mit Dummen treibt man die Welt um.
Und jeden Tag stehen genug Dumme aus dem Bett auf.

Ich will hier keinen persöhnlich angreifen, liegt mir fern, aber die Sprichworte machen die sich halt zunutze.
Gast

Re: Finale Version ab 29.07.

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Hallo,

ich muss sagen, das ist besser geworden ist in den letzten Tagen.

1. Viel weniger Abstürze. Ich kann manchmal stundenlang ohne Fehler spielen. Kein RELOAD notwendig.
2. Wichtel kochen fleissig und hacken Felsen.
3. Goblins produzieren alle und finden auch die Werkbände.
4. Trolle produzieren eifrig jede Menge Werkzeuge etc - Lager fast voll
5. Einige Bugs weg, Essen kann ich jetzt immer abholen.
6. Nachrichten gehen wieder ohne Abstürze, auch Seite 2, 3

Viele Bugs noch da, aber stören mein Spiel nicht groß.

Ich habe allerdings alle Räume und Wege stark begrenzt mit Feuertöpfen - 357 Stück - kosten nur 100
Allerdings bin ich erst Stufe 46, 40 Euro bisher ausgegeben.

Wer schauen möchte:
Server 2
User Achilles2011

Gruß
Gast

Re: Finale Version ab 29.07.

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EmmiLu hat geschrieben:Tja, da kann ich mich nur anschließen :cry: Ich kann drei verschiedene Browser öffnen und gleichzeitig in jedem Browser mehrere Games offen haben, den Rechner juckt's nicht. Aber wenn Undermaster läuft, darf ich nichts anderes mehr laufen haben... Und jetzt, den Rechner grad angeschaltet, es läuft nur UM - und ich flieg nach kürzester Zeit aus dem Spiel. Und das passiert ja häufiger. Ne, so macht das keinen Spaß :cry: Ich guck mir das nun noch ein paar Tage an und dann wird das Spiel auf Eis gelegt. Ich möchte auch mal länger im Spiel sein können, ohne dass der Router oder der PC streiken. Mal ganz abgesehen von den vielen Bugs im Spiel, die in einer Final definitiv nicht vorkommen dürften. Schade um das schöne Spiel!

VG
Emmi
ich habe nicht diese Probleme.
sehr wichtig ist alle Treiber Graphikkarte auf neuesten Stand und Flashplayer siehe unten
Gast

Re: Finale Version ab 29.07.

Beitrag von Gast »

Achilles2011 hat geschrieben:
ich habe nicht diese Probleme.
sehr wichtig ist alle Treiber Graphikkarte auf neuesten Stand und Flashplayer siehe unten
Wichtig ist auch, den Bugbereich zu lesen. Dann bekommt man auch mal mit, das die ganzen Fehler nicht jeder hat. Der eine weniger der andere mehr bis zur unspielbarkeit. Das die Monster an ihren Ambossen, Werkbänken, Felsen usw stehen bedeutet auch lange noch nicht das sie auch was arbeiten wenn man offline ist.

Mach dir einfach mal auf dem anderen Server zum Spass einen Account. Dann wirst du sehen das du da wieder andere Fehler hast. Hier eröffnet einem ein neuer Account wirklich ein neues Spielgefühl und keine 2 Accounts sind anscheinend gleich :)
Gast

Re: Finale Version ab 29.07.

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huhu..ich glaube das ist ein "Glücks Spiel" die einen kommen gut weiter, die andere hinken hinterher, bei so viiiiiielen Usern ? k.A. Aber mein Bauchgefühl sagt mir., wie weit ein Spieler ist,
wie hoch das Level und wie alles eingesetzt wird, manche Spieler sind so schnell ins andere Level hoch gekommen(Gold),?????
alles nur Vermutungen....also.... "nicht verzagen upjers fragen", alles nur ein Spiel :mrgreen:
Gast

Re: Finale Version ab 29.07.

Beitrag von Gast »

Achilles2011 hat geschrieben: ich habe nicht diese Probleme.
sehr wichtig ist alle Treiber Graphikkarte auf neuesten Stand und Flashplayer siehe unten
schön für dich, dass DU diese hier so oft genannten Probleme nicht hast. Der Hinweis auf neueste Versionen von Grafikkarte und Flashplayer mag zwar richtig sein, auch der Hinweis auf regelmäßiges Cache leeren, aktualisieren und was weiß ich noch. Aber ich denke, wenn man die Beiträge hier im Forum aufmerksam liest, dann merkt man sich nach einer Weile die Namen der Leute, die hier immer wieder die Fehler des Spiels posten und dass die sich teilweise veralbert vorkommen, wenn mal wieder jemand mit diesem Hinweis kommt und andere für "unwissend" hält.

Es gibt noch wesentlich mehr Spiele als Undermaster, die genau so nach den neuesten Versionen verlangen und die auch damit funktionieren. Nur Undermaster nicht? Ich frag mich manchmal, ob das Spiel überhaupt mit den "neuesten Versionen" zurecht kommt :lol:

Ich war jetzt in Urlaub und hab erst mal lachend vor dem PC gelegen, als ich das mit dem "Beta beendet" gelesen habe. Dieses lachen verging mir allerdings, als ich ins Spiel gegangen bin und erst mal wieder meine Monster aus den unterschiedlichsten in sich abgeschlossenen Regionen zusammensuchen musste. (Frag mich, warum ich mir überhaupt die Mühe gemacht habe) Als ich dann noch die herumirrenden Wichtel mit hochrotem Kopf an den Betten vorbeilaufen sah, hab ich das Spiel grad wieder zugemacht. Auch weil ich in div. Beiträgen lesen konnte, welche "Auswirkungen" die letzten Patches in Bezug auf Produktionszeiten usw. haben. In Richtung Fehlerbehebung scheint wohl nicht viel passiert zu sein => außer vielleicht, dass jetzt einige div. Fehler nicht mehr haben, warum auch immer....

Ich denke, meine "Pause" wird noch länger andauern. Und keinesfalls werde ich in nächster Zeit hier auch nur einen echten Euro reinstecken.
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