Finale Version ab 29.07.

Gast

Re: Finale Version ab 29.07.

Beitrag von Gast »

Hi,
nette *Neuerungen*, man hätte aber wenigstens was mit diesen Massiven Felsen machen können
Es ist enorm nerviog das man diese nur mit Kristallen wegmachen kann, sogar muss ...
Ne längere Abbauzeit wäre ja okay aber so ..

LG Rottichen
Gast

Re: Finale Version ab 29.07.

Beitrag von Gast »

Hallo,

ich fass es nicht, das ich nun mit einer Final spielen muß

1. Bugs, die ich vor Wochen gemeldet habe, sind immer noch nicht behoben.
2. In den letzten Wochen wurden viele neue Bugs "eingebaut", was vorher funktionierte.
3. Am Tag habe ich mindestens 10 Abstürze: Es ist ein Fehler aufgetreten ...
4. Oft muss ich ein Reload machen, weil irgend etwas nicht mehr funktioniert.
5. Nach jedem Reload muss ich Wichtel wieder einfangen, Trolle wieder richtig setzen etc., obwohl ich schon 344 Feuertöpfe zur "Steuerung aufgestellt hab!

Die heutige Version ist einer Final nicht würdig und Ihr werdet dafür eine schlechte Presse bekommen.

Warum wurde unter uns "Kunden" keine Umfrage gemacht, ob eine Final möglich ist ?

Gruß
Zuletzt geändert von Gast am Di 29. Jul 2014, 16:11, insgesamt 2-mal geändert.
Gast

Re: Finale Version ab 29.07.

Beitrag von Gast »

wo steht, dass man die massiven Felsen wegmachen muss?
lass die Dinger doch einfach stehen und bau drum herum
bei manchen Räumen z.B. Schlafraum und Voodoo-Labor sieht es sogar ganz schick aus mit ein paar Felsen drin
und in der Schmiede brauchst du auch viele Wände für die Deko ;)
Gast

Re: Finale Version ab 29.07.

Beitrag von Gast »

Kristallzüchter hat geschrieben:wo steht, dass man die massiven Felsen wegmachen muss?
lass die Dinger doch einfach stehen und bau drum herum
bei manchen Räumen z.B. Schlafraum und Voodoo-Labor sieht es sogar ganz schick aus mit ein paar Felsen drin
und in der Schmiede brauchst du auch viele Wände für die Deko ;)
In der obersten Ebene soll es ja schön und durchgestylt aussehen, da stören die Felsen zum teil sehr-

18 Kristalle ist einfach zu teuer

gruß
Gast

Re: Finale Version ab 29.07.

Beitrag von Gast »

also die Wichtelchen irren immer noch herum und finden die Steine nicht, die sie noch abklopfen sollen. Ebenso die Gobline, rennen mit hochroten Kopf ziellos umher und finden den Tisch nicht. Da ist keine Besserung festzustellen. Sehr gespannt bin ich auf morgen früh, wie die kleinen Kerlchen über Nacht ackern.
Gast

Re: Finale Version ab 29.07.

Beitrag von Gast »

jo,

ich mußte eben schon wieder ein reload machen, um fertiges Essen einsammeln zu können :-)

Gruß
Gast

Re: Finale Version ab 29.07.

Beitrag von Gast »

Mariies hat geschrieben:ich will mal nicht meckern.

ich freue mich, das wir ab morgen ein Spiel ohne Bugs spielen können. Denn anders kanns ja eigentlich nicht sein. Für so *edit* halte ich Upjers nun doch nicht, das sie mit einem so verbugten Spiel in die Final gehen.
Sorry das ich hier das so schreibe, aber die sind so " edit" !!!!( (;-)) müsst ihr schon nicht mehr editieren.)

Was hat sich denn wirklich geändert im Vergleich zu vor vier Wochen? Eigentlich nichts. Oh Sorry, stimmt ja nich ganz!
Einige Kritische Stimmen wurden kurzerhand aus dem Forum entfernt :twisted: , damit es nur noch schöne, liebe, gute, wundervolle, hübsch anzuschauende Beiträge zu lesen gibt.

***edit***

Das hier aber die //edit// am dampfen ist können bzw. wollen die nicht zugeben, da es sich ja jetzt um ein Final (Bug verseuchtes Spiel) handelt. Aber die Einladung neuer Spieler per E- Mail soll jetzt anscheinend funktionieren. Super gemacht ihr Problemierer. Vielleicht das einzige was hier wirklich funktioniert. Denn nach ca. 4 Monaten bin ich sehr skeptisch über die Verlautbarungen von Bugs die keine mehr sind und über das Einheitsgefasel der Spieleleitung die mit jeder neuen Nachricht erzählen wie toll jetzt alles funktioniert. Darauf ist ge((edit)). Denn was für den einen ein Bug ist, ist hier der normale Wahnsinn.
Muss so sein. Isso.

Ach und nun noch eine kleine Mitteilung an die Forumsleitung:
Die Edit`s sind kein Bug, es wurde von mir so geschrieben. Lasst die Programmierer lieber an den Bug`s arbeiten die "nicht mehr da sind auch wenn wir uns jeden Tag damit rumärgern müssen"! Denn irgendwann gibt man bei euch auf etwas zu melden, da es nichts oder nur wenig bringt. :lol: :lol: :lol: :lol:

***edit***
Zuletzt geändert von Gast am Di 29. Jul 2014, 16:59, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: edit - keine Namensnennung hier im Forum
Gast

Re: Finale Version ab 29.07.

Beitrag von Gast »

Hanfinator hat geschrieben:
Sorry das ich hier das so schreibe, aber die sind so " edit" !!!!( (;-)) müsst ihr schon nicht mehr editieren.)

.
da wurde nichts editiert. das "Edit" habe ich gleich so geschrieben. Ein Edit von hochoffizieller Seite wäre rot. Und dieser, mein Beitrag war höchst ironisch gemeint.
Gast

Re: Finale Version ab 29.07.

Beitrag von Gast »

So, ich komm grade heim und logge ein. Es lädt schon wieder ein neuer Client. Also wieder ein Hotfix....
Nu bin ich aber mal gepsannt, was bei den üblichen Tets so passiert. :mrgreen:
Gast

Re: Finale Version ab 29.07.

Beitrag von Gast »

Ich bin ja begeistert von der Finale Version :evil:

Meine Söldner wurden zum Teil 34 Level runtergestuft, aber meine EP Anzeige bei den Söldner funktioniert jetzt wieder wo
mit ich den Support schon seit 6 Wochen in den Ohren liege. Die Begündung konnte ich nur kurz überfliegen, da ich wie schon öfters
gleich wieder aus dem Spiel geflogen bin.

Ich glaub ich bin im falschen Film :evil: :evil: :evil: :evil: :evil:
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