Holz und Steine / Lager

Gast

Re: Rohstoffe sammeln ohne Wundklicken

Beitrag von Gast »

Dafür hebe ich mir immer das Gratishacken auf, dann holt es wenigstens bissel da weg. Aber sonst. Bei mir sind schon einige Fabriken die Reparatur brauchen, einige schon mit dunkelrotem Zeichen. Die Rohstoffe reichen nicht mehr, weil immer mehr Fabriken sind und man wird auch nicht mehr fertig mit hacken.
Gast

Re: Rohstoffe sammeln ohne Wundklicken

Beitrag von Gast »

schließe mich an meine hackt sich auch jeden Tag wund, macht keinen Spaß ewig nur Bäume hacken und Felsen kloppen habe heute direkt mal 5 Edelsteine geopfert damit ich mal 300 bei dem Holz voll bekomme, aber das Lager ist schon wieder halb leer, da ich soviel herstellen und reparieren muss
Gast

Re: mehr steine

Beitrag von Gast »

also ich habe immer genug Steine übrige ebenso Bäume
Gast

Re: Rohstoffe sammeln ohne Wundklicken

Beitrag von Gast »

Ich bin auch ganz dringend für eine Veränderung.. ich sitze jetzt seit heute morgen 8 Uhr mehr oder weniger vorm PC und jag nebenbei mein Ava durch die Gegend um Rohstoffe zu klopfen ..aber eigentlich hätte ich auch was anderes zu tun :?
Um die Kunden zu bedienen, die Fabriken in Schuß zu halten und für Quests zu produzieren müsste ich meine Rohstofflieferungen komplett abklopfen, was ich aber nie schaffe - eine Lieferung geht mir eh immer flöten, weil sie um 1.45 Uhr kommt und ich "erst" kurz nach 7 Uhr aufstehe und dann meine Tochter für den Kindergarten fertig machen muss.

Echt ärgerlich, dass das damals ohne Ankündigung festgelegt wurde mit dem erstmaligen Einloggen und Festlegung der Rohstofflieferungen :(
Ich mag gar nicht dran denken was in Lebel 30 oder höher auf uns zukommt :shock:
Nach den Wochenende geh ich besonders ungern ins Spiel, da komme ich nur abends zum Rohstoffabbau und entsprechend sehen die Fabriken dann Montag morgen aus, das ist für mich auf Dauer gesehen ein Grund das Spiel an den Nagel zu hängen, wenn das Rohstoffabbau noch intensiver wird mit ansteigenden Level ...

Es muss doch auch hier eine Lösung geben, dass das Ava während man eingeloggt ist für Münzen arbeitet wie bei MFZ oder wie bei den little Farmies für 7 Tage buchbar.
Es wäre schon eine kleine Hilfe, wenn es schneller arbeiten würde und man es von Rohstoff zu Rohstoff teleportieren könnte, damit diese Slalomläufe um Deko oder um Gebäude herum wegfallen 8-)
Gast

Re: Rohstoffe sammeln ohne Wundklicken

Beitrag von Gast »

.... schneller arbeiten klingt gut!

Anstatt der 10 Sekunden nur 3 bis 5 .....
Gast

Re: Rohstoffe sammeln ohne Wundklicken

Beitrag von Gast »

Ja, da kann ich mich an nur anschließen.
Dieses Gehacke ist nicht nur nervig sondern raubt auch den Spielspaß. Selbst PA bringt überhaupt nichts, denn es klappt nicht reibungslos und man muss trotzdem x-mal klicken. Sobald der AVA irgendwo nicht dran kommt, ist alles weg und man muss die 5 auserwählten wieder anklicken. Bringt also nicht wirklich eine Erleichterung, deshalb werde ich in Zukunft auf PA (welches ich auch für so wenig Leistung viel zu teuer finde) verzichten. 69 Edelsteine für einen Monat und dann kann (oder auch nicht) der Ava nur 5 Ressourcen in Folge hacken! Die anderen Vorteile - na ja, 5 extra Wimmelbilder ohne Wartezeit - gut, aber nicht zwingend erforderlich - 20% mehr Lagerkapazität - ist das einzige, was wirklich brauchbar ist. Aber dafür 69 Edelsteine? :evil:
Die Quests mit der Forderung Repariere...20% Beschädigung..., kommen viel zu häufig. So besteht das Spiel ausschließlich aus Gehacke und Gerenne, um an den nächsten Baum oder Stein zu kommen.
Ja, man muss die Quests ja nicht machen... und es ist ein Langzeitspiel...bla, bla. Aber dann brauche ich dieses Spiel auch gar nicht zu spielen! Und Ehrgeiz sollte auch nicht bestraft oder verurteilt werden! (Bevor da wieder irgendwelchen schlauen Kommentare kommen.)
Das ist auch ein riesen Mangel, dass einfach zu wenig Platz ist und immer mehr Fabriken (teilweise riesige Fabriken, wie die Bibliothek) entstehen. Es muss doch nicht jedes Level eine Fabrik haben! Es fehlen dafür sogar mit Münzen bezahlbare Wohnhäuser unter Level 30.
Und die Plätze, die die Lager für Holz und Steine einnehmen, müssten auch nicht sein. Man könnte diese in je ein großes Lager zusammenfassen.
Wenn man ein weiteres Feld freischaltet und ein Lager findet, kann man es ja trotzdem reparieren, nur sollte es dann auf ein bestehendes Lager gesetzt werden können.
Je mehr Platz wir bekommen, desto mehr Geld können wir auch für Deko oder weitere Fabriken und Wohnhäuser ausgeben! ;)
Gast

Re: Rohstoffe sammeln ohne Wundklicken

Beitrag von Gast »

super Idee...


auch das mit der besonderen Markierung, wenn man Bäume als Dekol belassen möcht :-)
Gast

Re: Rohstoffe sammeln ohne Wundklicken

Beitrag von Gast »

bungees hat geschrieben:super Idee...


auch das mit der besonderen Markierung, wenn man Bäume als Dekol belassen möcht :-)
Das müsste von mir aus gar nicht unbedingt sein...die Bäume, die stehen bleiben sollen, würde ich dann in ein Laufställchen aus Zaun oder Funzeln sperren :mrgreen:
Gast

Re: Rohstoffe sammeln ohne Wundklicken

Beitrag von Gast »

Dagi,

das hab ich gemeint... aber war das ein Scherz, oder funzt das tatsächlich, dass die Bäume nicht gehackt werden können, wenn du nen Zaun drumrumziehst?
Und was hat das mit den Lampen auf sich? Hab noch keine gefunden... oder meinst du mit Funzeln was anderes als Lampen? *kopfkratz :-)
Gast

Re: Rohstoffe sammeln ohne Wundklicken

Beitrag von Gast »

funzeln sind so wiiiinzigkleine blümchen die man nur mit einer lupe wiederfindet.....
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