Also ich kann berichten, wenn man die Wege von Beginn an (Anfangspunkt) eher kürzer ansetzt, sie dann auch präziser gesetzt werden. Zum Ende hin dürfen sie doch eher länger gesetzt werden, da das Programm überschüssige Elemente selbstständig ins Inventar verfrachtet. Es repariert quasi allein. Bei Zäunen ist das ganz gut zu sehen. Fehlt eine Ecke, setzt man ein Stück Zaun an die Ecke und schwupps, ist die Lücke geschlossen, obwohl man denken könnte, dass da doch zwei Teile hin müssten. So ähnlich verhält es sich auch mit den Wegen.
ergo.....
den Startpunkt etwas hinter dem Anfang setzen und das Ende sucht er sich meist selbst, wenn man dort anklickt.
Ecken oder fehlende Teilstücke "reparieren" sich meist von allein, wenn man einfach großzügig auf vorhandene Wege neue einfügt.... restliche wandern automatisch wieder ins Lager.
Beim Löschvorgang verhält es sich ähnlich. Wenn man am augenscheinlich ersichtlichen Ende ansetzt, erscheint meist ein roter Punkt.... daher etwas versetzt (nach innen/zum zu entfernenden Weg hin) ansetzen (ca. 1-2mm) und dann das Ende auswählen.
Wenn beide Punkte glücklicherweise grün geworden sind
Edit fragt ganz erschrocken, ob mir überhaupt jemand folgen konnte