THEMA: Trainingsraum / Söldner / Kampf

Gast

Re: THEMA: Trainingsraum / Söldner / Kampf

Beitrag von Gast »

/push

bitte die frage beantworten. jemand der es weiß, denn das interessiert mich auch.
Gast

Re: THEMA: Trainingsraum / Söldner / Kampf

Beitrag von Gast »

Das kann ich dir leider nicht beantworten. Ich hab auch immer nur das Datum gefunden, aber keine Uhrzeit. Aber abgelaufen war es bei mir in etwa zu der Uhrzeit - wo ich sie auch erworben hatte. Gilt also definitiv nicht bis Mitternacht.
Gast

Re: THEMA: Trainingsraum / Söldner / Kampf

Beitrag von Gast »

Die laufen dann mit ´nem Zeichen überm Kopf rum.... solange Du das nicht anklickst, sollten sie einfach weiter in der Gegend rumwuseln vermute ich. Erst beim anklicken musst Du JA/NEIN entscheiden.
Gast

Kampfmonster

Beitrag von Gast »

Hallo Leutz,

Ich versuche gerade eine Liste zu erstellen über die Lebens; bzw Schadenspunkte der jeweiligen Monster ohne zus. Waffen oder Rüstung.
Ich weiß was die Monster im Level 1 haben, und was der:

Kampfwichtel Level 8: LP 187 Schaden: 48
Kampfgoblin Level 8: LP 156 Schaden: 60
Kampftroll Level 8: LP 216 Schaden: 74
Kampftroll Level 7: LP 198 Schaden: 68

Warum ich eine solche Liste erstellen will?
Eigentlich ganz einfach. Vlt. interessiert sich ja noch jemand wie die höheren Level der Monster aussehen. Denn wenn man ein neues Monster mit einem höheren Level anwerben will, will man ja Wissen, was der so drauf hat, und; oder ob ich mir nicht lieber ein anderes Monster kaufe.
Also es wäre schön wenn jeder die Lebens; bzw Schadenspunkte seiner Monster Posten könnte. Umso genauer kann ich dann eine Vorhersage über die weitere Entwicklung der Monster treffen. Beim Troll werde ich es schon recht gut getroffen haben, aber bei den anderen beiden steigt es zusehr an nach dem 8ten Level.



THX im voraus!!!
Gast

Re: Kampfmonster

Beitrag von Gast »

Hab meine der Liste hinzuegfügt :)

Code: Alles auswählen

Kampfwichtel Level 6 - LP 156 Schaden: 40 Initiative: 100 Bewegung: 2 Reichweite: 1
Kampfwichtel Level 8 - LP 187 Schaden: 48

Kampfgoblin  Level 6 - LP 130 Schaden: 50 Initiative: 120 Bewegung: 3 Reichweite: 1
Kampfgoblin  Level 8 - LP 156 Schaden: 60

Kampftroll   Level 3 - LP 126 Schaden: 43 Initiative: 28  Bewegung: 2 Reichweite: 1
Kampftroll   Level 7 - LP 198 Schaden: 68
Kampftroll   Level 8 - LP 216 Schaden: 74

Gast

BLENDFALLE

Beitrag von Gast »

eine frage zur blendfalle

die reichweite des gegners wird um 1 gesenkt.

wie ist das bei gegnerischen einheiten die nur 1 reichweite haben? wird die dann auf 0 gesenkt und die können praktisch nicht mehr angreifen?
Gast

Leveln der Söldner

Beitrag von Gast »

Hallo,

wie ist die Levelgeschwindigkeit der Söldner? Habe Lv 2 Söldner die ganze Nacht trainieren lassen und gerade mal 2-3 EP dazu bekommen. Da ist wohl sehr wenig, finde ich. Ich habe pro Soldat ein Trainingspüppchen. Und jeweils für 15 Std aufgeladen. Die Wichtel leveln viel schneller. War über Nacht ausgeloggt.
Bitte einen Tipp, was falsch läuft.

LG
Loisel89
Gast

Re: Leveln der Söldner

Beitrag von Gast »

vor paar tagen ging das leveln noch schneller. seit 2 - 3 tagen bemerke ich auch das bei vielen stunden leveln nur 2 - 3 erfahrungspunkte zusammen kommen. da stimmt irgendwas nicht.
Gast

Re: BLENDFALLE

Beitrag von Gast »

der7tesinn hat geschrieben:eine frage zur blendfalle

die reichweite des gegners wird um 1 gesenkt.

wie ist das bei gegnerischen einheiten die nur 1 reichweite haben? wird die dann auf 0 gesenkt und die können praktisch nicht mehr angreifen?
Nein, eine Senkung auf 0 ist nicht möglich, es bleibt immer mindestens eine Reichweite von 1 übrig.
Macht also nur Sinn wenn Gegner mehr als ein Feld habe können.
Gast

Re: THEMA: Trainingsraum / Söldner / Kampf

Beitrag von Gast »

Habe 2 Kettenhemden und ein Schild gewonnen, habe diese auch im Lager. Doch wie krieg ich die da raus, um sie im Kampf zu verwenden? Und die Fallen kann ich erst ab Level 50 benutzen, wenn ich das richtig gesehen habe???
Gruß Jumper13
Antworten