[THEMA] Fabriken / Produktionsgebäude / Produktionsslots
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Gast
Re: Reparaturkosten Fabrik
Das deine Fabrik um 3% sinkt hat mit der Ware zu tun. Manche Waren machen mehr Schaden. Der Bedarf an Rohstoffen zur Reparatur der Fabrik hängt mit den freigeschalteten Slots zusammen. Je mehr freigeschaltet desto mehr wird zur Reparatur verlangt.
Leider
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Gast
Re: Reparaturkosten Fabrik
Das habe ich nun bei den Nelken getan - dort wo ich vorher 3 % hatte aber nur 2 Steine. Bei mir wurden auch nur diese beiden Steine abgezogen und nicht die 3, wie Du vermutet hast. Ich habe diesbezüglich in den letzten 2 Monaten auch nichts bemerkt.simsizoo hat geschrieben:Ich mein du siehst ja wie viele Steine du im Lager hast und daneben der Reparaturbedarf an Steinen... Schau mal wenn da z. Bsp. 20/2 steht, ob dir dann 2 Steine abgezogen werden beim reparieren. Dann hättest du noch 18 Steine.
Hast du weniger Steine war es ein Anzeigefehler mit den 2 geforderten Steinen. So war und ist es jedenfalls bei mir.
Vielleicht solltest Du deshalb mal im Bug-Bereich posten oder direkt den Support anschreiben? Das würde ich jedenfalls tun.
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Gast
Re: Reparaturkosten Fabrik
Maria... die 3% und die 2 Steine haben nichts miteinander zu tun. Die gelbe Nelke zieht dir pro Produktion 1% ab. Das heißt aber nicht gleichzeitig auch einen Stein.
Der Holztisch auf einem Produktionsplatz in der Schreinerei zieht dir mehr Prozente ab (wieviel weiß ich jetzt nicht). Das geforderte Holz oder Steine hängt mit der Anzahl deiner freigeschalteten Produktionplätze zusammen.
Der Holztisch auf einem Produktionsplatz in der Schreinerei zieht dir mehr Prozente ab (wieviel weiß ich jetzt nicht). Das geforderte Holz oder Steine hängt mit der Anzahl deiner freigeschalteten Produktionplätze zusammen.
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Gast
Re: Reparaturkosten Fabrik
Auf meinen Bildern Seite 1 kannst du das gut sehen.
Bäckerei 1 habe ich 5 mal 4 Plätze Brötchen produziert = 20 mal (1mal Brötchen ziehen 1% ab)
Bäckerei 2 habe ich 10 mal 2 Plätze Brötchen produziert = auch 20 mal
beide haben 80% Zustand... aber siehe den Reparaturkosten sie sind unterschiedlich hoch, da ich bei Bäckerei 1, 4 Slots freigeschaltet habe kostet es mehr Rohstoffe.
Beide gleich oft produziert aber unterschiedliche Reparaturkosten. Das war mein Problem
Bäckerei 1 habe ich 5 mal 4 Plätze Brötchen produziert = 20 mal (1mal Brötchen ziehen 1% ab)
Bäckerei 2 habe ich 10 mal 2 Plätze Brötchen produziert = auch 20 mal
beide haben 80% Zustand... aber siehe den Reparaturkosten sie sind unterschiedlich hoch, da ich bei Bäckerei 1, 4 Slots freigeschaltet habe kostet es mehr Rohstoffe.
Beide gleich oft produziert aber unterschiedliche Reparaturkosten. Das war mein Problem
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Gast
Re: Reparaturkosten Fabrik
Das habe ich nun bei den Nelken getan - dort wo ich vorher 3 % hatte aber nur 2 Steine. Bei mir wurden auch nur diese beiden Steine abgezogen und nicht die 3, wie Du vermutet hast. Ich habe diesbezüglich in den letzten 2 Monaten auch nichts bemerkt.simsizoo hat geschrieben:Ich mein du siehst ja wie viele Steine du im Lager hast und daneben der Reparaturbedarf an Steinen... Schau mal wenn da z. Bsp. 20/2 steht, ob dir dann 2 Steine abgezogen werden beim reparieren. Dann hättest du noch 18 Steine.
Hast du weniger Steine war es ein Anzeigefehler mit den 2 geforderten Steinen. So war und ist es jedenfalls bei mir.
Vielleicht solltest Du deshalb mal im Bug-Bereich posten oder direkt den Support anschreiben? Das würde ich jedenfalls tun.
Hier hast Du mich aufgefordert, genau das zu schauen, was bei Dir ein Anzeigefehler ist. Bei mir ist es kein Anzeigefehler.
Dass das nicht automatisch das gleiche ist, weiß ich auch. Und: Der Holztisch zieht Dir 3 Prozent ab.simsizoo hat geschrieben:Maria... die 3% und die 2 Steine haben nichts miteinander zu tun. Die gelbe Nelke zieht dir pro Produktion 1% ab. Das heißt aber nicht gleichzeitig auch einen Stein.
Der Holztisch auf einem Produktionsplatz in der Schreinerei zieht dir mehr Prozente ab (wieviel weiß ich jetzt nicht). Das geforderte Holz oder Steine hängt mit der Anzahl deiner freigeschalteten Produktionplätze zusammen.
Dass die geforderten Ressourcen mit der Anzahl der Produktionsplätze zusammenhängt, habe ich noch nicht festgestellt. Dazu denke ich mir: Wenn ich mehr Produktionsplätze habe, dann kommt es eher vor, dass nur 2 Steine als 3 benötigt werden, als bei weniger Plätzen. Weil der erste (zumindest bei mir) immer einen Stein verbraucht. Und bei mir finde ich es logisch und bei Dir nicht. Deshalb würde ich mich auch hier an den Support melden oder im Bug-Bereich posten. Außerdem willst Du ja wissen, warum das so ist - wenn ich mich recht erinnere (das Bett ruft schon). Und dieses Warum haben wir versucht herauszufinden, tatsächlich erklären kann Dir das aber mit Sicherheit nur der Support.
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Gast
Re: Reparaturkosten Fabrik
Ich glaube da herrscht ein Missverständnis... Da sind jetzt 2 Sachen vermischt worden. Hätte ich mich auch besser ausdrücken können.
Du hast geschrieben: "Das ist es ja, was ich nicht verstehe. Bei mir brauche ich weniger Steine - zumindest bei manchen Fabriken -, wenn ich mehrere Slots gleichzeitig abhole. Und er hat aber bei weniger Slots weniger Ressourcen. Für mich sind das Gegensätze."
Wenn ich mehrere Slots abhole und gleichzeitig Holz oder Steine hacke, werden mir auch weniger Steine angezeigt, es zieht aber die richtige Menge ab... das ist bei mir ein Anzeigefehler. Ob der noch bei anderen auftritt kann ich nicht sagen.
Diesen Anzeigefehler von dem ich schrieb habe ich in allen Fabriken und der Support weiß davon.
Meine "Verwirrungen" bezüglich meiner Bäckereien was dort an Steinen und Holz angezeigt wird ist kein Anzeigefehler... Diese Berechnungen sind bei jedem gleich. Das hat glaube ich beim Support nix zu suchen.
Wünsche eine gute Nacht
Du hast geschrieben: "Das ist es ja, was ich nicht verstehe. Bei mir brauche ich weniger Steine - zumindest bei manchen Fabriken -, wenn ich mehrere Slots gleichzeitig abhole. Und er hat aber bei weniger Slots weniger Ressourcen. Für mich sind das Gegensätze."
Wenn ich mehrere Slots abhole und gleichzeitig Holz oder Steine hacke, werden mir auch weniger Steine angezeigt, es zieht aber die richtige Menge ab... das ist bei mir ein Anzeigefehler. Ob der noch bei anderen auftritt kann ich nicht sagen.
Diesen Anzeigefehler von dem ich schrieb habe ich in allen Fabriken und der Support weiß davon.
Meine "Verwirrungen" bezüglich meiner Bäckereien was dort an Steinen und Holz angezeigt wird ist kein Anzeigefehler... Diese Berechnungen sind bei jedem gleich. Das hat glaube ich beim Support nix zu suchen.
Wünsche eine gute Nacht
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Gast
Re: Reparaturkosten Fabrik
Haben Dir das andere bestätigt, dass das bei jedem gleich ist? Oder ist das Deine Vermutung?simsizoo hat geschrieben:Meine "Verwirrungen" bezüglich meiner Bäckereien was dort an Steinen und Holz angezeigt wird ist kein Anzeigefehler... Diese Berechnungen sind bei jedem gleich. Das hat glaube ich beim Support nix zu suchen.
Wünsche eine gute Nacht
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Gast
Re: Reparaturkosten Fabrik
Also wenn ich das richtig verfolgt habe, hat Langeweile ja versucht plausibel zu machen das es so ist.
Ich denke das der Platzbedarf kein Faktor zur Berechnung der Reparaturkosten ist sondern der Faktor Zeitersparnis. Durch die Zeitersparnis einer Fabrik wo ich doppelt so schnell produzieren kann (da doppelt soviel freigeschaltete Plätze) gehen die Kosten in die Höhe (Beweis, meine Bilder, Kosten sind doppelt so hoch).
Und warum soll das nur bei mir so sein?
Wenn ich nicht 2 Fabriken einer Art hätte um das zu vergleichen, wär mir das gar nicht aufgefallen.
Ich denke das der Platzbedarf kein Faktor zur Berechnung der Reparaturkosten ist sondern der Faktor Zeitersparnis. Durch die Zeitersparnis einer Fabrik wo ich doppelt so schnell produzieren kann (da doppelt soviel freigeschaltete Plätze) gehen die Kosten in die Höhe (Beweis, meine Bilder, Kosten sind doppelt so hoch).
Und warum soll das nur bei mir so sein?
Wenn ich nicht 2 Fabriken einer Art hätte um das zu vergleichen, wär mir das gar nicht aufgefallen.
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Gast
Re: Reparaturkosten Fabrik
es gibt zwei dinge, die durch produktion beeinflusst werden, die man hier auseinander halten sollte:
- die waren die produziert werden, haben einfluss auf die prozentuale beschädigung der fabrik. diese wiederum wirkt sich auf die produktionszeit aus.
- die anzahl der produktionsslots hat einfluss auf die ressourcen, die zur reparatur benötigt werden.
wenn man nun mit öfen und wänden argumentieren will, dann wäre der erste faktor der ofen. ein kuchen, der ewig im ofen bleiben muss, beschädigt diesen prozentual mehr, als es ein brötchen tut. deshalb ist der ofen schneller kaputt und braucht für die folgenden kuchen und brötchen länger, weil er nicht mehr gut auf temperatur kommt.
der zweite faktor ist das haus, in dem der ofen/die öfen stehen. das haus muss so groß sein, dass alle öfen reinpassen. also muss es umso größer sein, je mehr öfen da sind. und auch wenn nur ein ofen in betrieb ist, rußt doch das ganze haus voll und wird von der witterung marode, der fußboden staubig und insgesamt muss das ganze haus gepflegt werden. deshalb kostet ein größeres haus mehr ressorcen.
so erkläre ich mir jedenfalls die obigen streitpunkte.
- die waren die produziert werden, haben einfluss auf die prozentuale beschädigung der fabrik. diese wiederum wirkt sich auf die produktionszeit aus.
- die anzahl der produktionsslots hat einfluss auf die ressourcen, die zur reparatur benötigt werden.
wenn man nun mit öfen und wänden argumentieren will, dann wäre der erste faktor der ofen. ein kuchen, der ewig im ofen bleiben muss, beschädigt diesen prozentual mehr, als es ein brötchen tut. deshalb ist der ofen schneller kaputt und braucht für die folgenden kuchen und brötchen länger, weil er nicht mehr gut auf temperatur kommt.
der zweite faktor ist das haus, in dem der ofen/die öfen stehen. das haus muss so groß sein, dass alle öfen reinpassen. also muss es umso größer sein, je mehr öfen da sind. und auch wenn nur ein ofen in betrieb ist, rußt doch das ganze haus voll und wird von der witterung marode, der fußboden staubig und insgesamt muss das ganze haus gepflegt werden. deshalb kostet ein größeres haus mehr ressorcen.
so erkläre ich mir jedenfalls die obigen streitpunkte.