Patch

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Polstergeist
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Registriert: Do 22. Aug 2013, 09:15

Re: Patch vom 14.02.14

Beitrag von Polstergeist »

Nachdem ich mich auch ne Weile an der frischen Luft (sehr nasse Luft heute) abgekühlt habe fasse ich für mich die "Wartung" von heute mittag zusammen:
Der Patch wurde scheinbar nochmal gepatcht, die Fabrik-Slots die ich noch nicht gebaut habe sind nun wieder frei zum erweitern. Wenn ich mir die Sprünge zum nächsten Level so anschaue bin ich für mich froh, überall schon (mindestens) Level 4 erreicht zu haben, denn wer jetzt in Level 3 oder darunter herumhängt muss doch einiges an Zeit investieren um den später bestimmt nötigen 4. Slot freizuspielen.
Das ist sicher für alle die später dazukamen bzw. diese Slots noch nicht frei hatten ein gewaltiger Nachteil, der kaum aufzuholen ist. Von daher hätte dieser Patch besser in eine Closed Beta gepasst als in eine Open Beta, in die viele (auch ich) schon Echtgeld investiert haben. Ich habe mir die AGB nicht durchgelesen, aber ich bin mir sicher, dass der SB rein von den AGB berechtigt war so ins System einzugreifen. Ob sie es sich "leisten" können lassen wir mal dahin gestellt ...

Was die neuen Wimmelbilder angeht, so waren ja beim letzten Patch schon Neue dazu gekommen. Ich sag jetzt mal nichts zu den Aufgaben "finde 20 Goldmünzen" oder "finde 10 Spinnen", aber auf mich machen die Bilder den Eindruck, als wären sie vor allem dazu gut, dass Spieler Geld für Tipps ausgeben, denn mit einem normal eingestellten Monitor sind die Objekte kaum zu finden. Ich hoffe sehr, dass das immer wieder heraufbeschworene "Balancing" sich bei späteren Patchs nochmal zu Gunsten der Spieler auswirkt, und nicht mehr aufs Bankkonto von Upjers.

Das war das Negative was mir persönlich sauer aufstößt, das Positive ist, dass man nun sieht was man an Deko schon aufgebaut hat, dass die Sicherheitsabfrage nun scheinbar bug-frei funktioniert und dass ich nun endlich wieder in RUHE spielen kann, ohne dass das Hintergrundgedudel mich nervt.

Alles in Allem bin ich nicht wirklich dazu in der Lage, danke für den heutigen Patch zu sagen. Ob ich unter diesen Bedingungen mittelfristig weiter bereit bin Geld für Deko oder Häuser zu zahlen weiß ich noch nicht. Ich bin gerade bei der Molkerei bei Level 4 fertig, und wenn ich mir anschaue, was an Fabriken noch vor mir liegt, wie viele 1000 Wimmelbilder ich spielen muss um die erforderlichen Slots freizuschalten bekomme ich jetzt schon graue Haare. Ob das dann noch was mit Entspannung nach Feierabend zu tun hat weiß ich nicht. Aber ich schaue es mir noch ne Weile an und werde gegebenenfalls dann wieder meinen Senf dazugeben :ugeek:
Ist es nicht schrecklich, dass der menschlichen Klugheit so enge Grenzen gesetzt sind und der menschlichen Dummheit überhaupt keine?
Konrad Adenauer (1876-1967)
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Gast

Re: Patch vom 14.02.14

Beitrag von Gast »

ja, ich bin auch froh, schon level 4 und einmal level 5 geschafft zu haben. Das Positive kann ich unterschreiben. Die Spinnen oder Spinnennetze find ich gar nicht so schlimm. Aber die Goldmuenzen sind echt das allerletzte. Einen Schatten als Muenzen zu verkaufen, das ist echt furchtbar. selbst mit hoher aufloesung hab ich das nicht gefunden... das ist echt schlimm.
Gast

Re: Patch vom 14.02.14

Beitrag von Gast »

Mit den neuen Wimmelbildern gebe ich dir recht - also ich habe weder alle Spinnen, noch alle Netze und schon gar nicht alle Münzen gefunden, auch fehlt mir immer noch ein Frosch - aber ich weigere mich, jetzt für fast jedes Wimmelbild Tipps auszugeben, und damit Edelsteine.

Bei den fabrik Slots bin ich auch froh, dass ich bereits Level 4 erreicht hatte - vor dem Patch, zumindest für die fabriken, die ich habe. :shock:
Gast

Re: Patch vom 14.02.14

Beitrag von Gast »

Ich kann mich da nur der Aussage von Polstergeist anschliessen - der Patch von heute hätte in die CB gehört und nicht in die OB - alle die her von Anfang an dabei waren und gut durchgespielt haben haben einen großen Vorteil, weil sie ihre 4 Slots pro Fabrik freigeschaltet haben .. alle die neu anfangen haben echt harte Nüsse zu knacken bis sie die Slots freischalten können.
Ich könnte mir gut vorstellen, dass die langen Wartezeiten und das mühsame Vorwärtskommen so manche Neueinsteiger schnell wieder vergrault.

Das einzig Gute an der Hürde - die Bäume können von mir aus jetzt vergammeln und die Felsen korrodieren, weil für das bischen Reparatur muss ich mich nicht alle 6 Stunden 2 Stunden vor den PC setzen und wie besessen Rohstoffe abbauen :lol:
Zu den neuen Wimmelbildern - die Goldmünzen und Spinnen habe ich nach ca. 10 fehlgeschlagenen Versuchen geknackt, aber man braucht schon viel Geduld dafür :roll: Außerdem bin ich immer noch der Ansicht, dass gerade in der Schreinerei die Randbereicht zu dunkel sind - nur mit der Nase am Bildschirm kann man die Spinnen da erkennen.. trotz geputzter Brille 8-)
Gast

Re: Patch vom 14.02.14

Beitrag von Gast »

Kessi hat geschrieben:... Das einzig Gute an der Hürde - die Bäume können von mir aus jetzt vergammeln und die Felsen korrodieren, weil für das bischen Reparatur muss ich mich nicht alle 6 Stunden 2 Stunden vor den PC setzen und wie besessen Rohstoffe abbauen :lol:
Stümmt, dann hat der Patch ja doch noch was Gutes :D , aber ich könnt' wetten das es bald vermehrt Quests ala "Hacke 120 Holz" gibt :lol:
Dafür wachsen meine Bäume nicht mehr nach...
Kessi hat geschrieben:... Zu den neuen Wimmelbildern - die Goldmünzen und Spinnen habe ich nach ca. 10 fehlgeschlagenen Versuchen geknackt, aber man braucht schon viel Geduld dafür :roll: Außerdem bin ich immer noch der Ansicht, dass gerade in der Schreinerei die Randbereicht zu dunkel sind - nur mit der Nase am Bildschirm kann man die Spinnen da erkennen.. trotz geputzter Brille 8-)
Ja, ich hab' auch nur noch 10cm Abstand zum Bildschirm. Aber da funzt meine Lesebrille nicht mehr... :roll:
Gast

Re: Patch vom 14.02.14

Beitrag von Gast »

Als ich eben ins Spiel kam dachte ich mich trifft der Schlag. War kurz vor Level 4 bei drei Wimmelbildern und dann das :evil:
Zuerst hielt ich es für einen Bug. Naja im Forum musste ich dann lesen, dass es gewollt war.
Es ist ja nachvollziehbar, wenn die Slots nicht so schnell frei werden sollen, aber ich werde bestimmt nicht ein Jahr darauf warten :lol:
Ich liebe Wimmelbilder, deshalb habe ich dieses Spiel überhaupt angefangen, aber ich möchte auch gerne Erfolge verbuchen können. Für mich hat sich das Spiel erstmal erledigt.
Gast

Re: Patch vom 14.02.14

Beitrag von Gast »

Und mich nervt, was vorher wohl bereits einige andere erfahren durften… ;)

'Anspruschsvoll' Quest mit Honigtöpfen. Bis gestern hatte ich eine, am Ende zwei Quasi-Stopquests wobei die erste 7 Honigtöpfe verkauft haben wollte. Neun(!) Kutschen lang kein einziger, klar, ist ja auch das wertvollste/seltenste. ;)
Ich bereitete mich bereits auf den "Abflug" vor. - Dann in der zehnten Kutsche ein Kunde, der gleich sieben haben wollte… da wird man zum Verschwörungstheoretiker…

if (kunde.rageFactor > acceptable) or kunde.isReadyToQuit() then resolve(kunde.getGadflyQuest(mostEnraging), asap);

Jetzt habe ich geraume Zeit wieder eine Honigtopf-Quest, diesmal acht Stück … und es sind wieder fünf/sechs Kutschen vorgefahren ohne eine einzige Anforderung…

Das mit dem fünften Slot und den W.punkten sehe ich zwar auch extrem(!) kritisch (psychologischer Effekt verbunden mit Unkenntnis über "Wie lange brauche ich wirklich für die geforderten Punkte?"), andererseits betrifft es mich insofern (noch) nicht, da ich den fünften Slot auf absehbare Zeit noch nicht wirklich vermisse. Das wird sich erst mit mit dem Auftauchen wirklicher Langzeit-Produktionen ändern, oder wenn die Anzahl aktueller Produkte urplötzlich deutlich steigen sollte.

Will sagen: vom Balancing her reichen derzeit vier Slots (drei in Nudelfabrik) bei mir (Stufe 9 mit zwei Bäckereien, zwei Blumenläden, und je einmal Schreinerei, Nudelfabrik & vier offenen Baugenehmigungen).
Dabei ist mir schon bewusst, dass ich ja zu den glücklichen gehöre, die bereits einige Slots haben, die jetzt schwerer zu bekommen sind, andererseits sind eben noch Baugenehmigungen da, die ja ansonsten nutzbar wären, um höhere Produktion zu ermöglichen. … was wiederum Gold benötigt = viel Wimmeln = viel Zeiteinsatz über den Tag.

Was zu einem nicht unbekannten Schluss führt: um einigermaßen voran zu kommen (bei meiner derzeitigen Stufe) ist extremer(!) Zeiteinsatz nötig (stündlich Wimmeln), um das benötigte Spielgeld zu bekommen. Ansonsten zeiht es sich scheinbar ewig hin. Weshalb zum Schutz der Spielgeldreserven und Lebenszeit zumindest bei den ersten beiden Warenlager-Erweiterungsstufen und den Dekostufen Edelsteineinsatz angesagt erscheint.
Froeschli

Re: Patch vom 14.02.14

Beitrag von Froeschli »

Als ich gestern abend ins Spiel kam, blieb mir erst mal die Luft weg. :o
Sooo viele Wimmelpunkte für den nächsten Slot? Ich war frustiert und enttäuscht, wollte aber erst mal drüber schlafen, bevor ich ein Feedback abgebe.

Dass viele User richtig sauer sind kann ich gut verstehen. Wer schnell vorwärts kommen will, hat viel Deko für viele Kunden; viele Wohnhäuser um die maximale Kundenanzahl zu erhöhen und will natürlich auch viel produzieren können, was nun massiv eingeschränkt wurde.

Heute sehe ich es viel gelassener. Vielleicht will Upjers mit dem Mietplatz in den Fabriken unser Konto um ein paar Edelsteine erleichtern und hat deshalb die Wimmelpunkte für die Stufen angehoben? Dass Upjers Geld verdienen MUSS, um solche Spiele überhaupt anbieten zu können, dürfte jedem klar sein. Aber so unverhohlen auf unseren Geldbeutel zu schielen ... ich weiß nicht. :roll:

Hat aber auch sein Gutes: Wer nicht viele Slots hat (Fabriken sind ja auch limitiert) braucht
-> weniger Holz und Stein
-> keinen Ausbau von Holz- und Steinlager für Edelsteine
-> weder Holzfäller noch Steinmetz
-> nicht für Edelsteine die Rohstoffe abbauen, den geringen Bedarf hat man in ein paar Minuten Onlinezeit abgebaut.
-> sein Lager nicht mit Edelsteinen ausbauen ( :oops: :oops: ), da eh nicht viel produziert werden kann

Ob Upjers sich damit nicht selber ins Knie geschossen hat?



Etwas wichtiges haben die Entwickler aber vergessen:
Den Ausbau der Villa mit 10.000 Edelsteinen zu ermöglichen, wenn man die erforderlichen Punkte noch nicht hat. :mrgreen:
Gast

Re: Patch vom 14.02.14

Beitrag von Gast »

Froeschli hat geschrieben:Ob Upjers sich damit nicht selber ins Knie geschossen hat?
Vielleicht… allerdings eher, weil es psychologisch eine harte Nuss darstellt, wenn die Leutz ausrechnen, wie lange sie vermeintlich für den nächsten Slot benötigen.

Wenn allerdings das Balancing angesprochen wird, dann bitte doch gerne mit etwas konkreteren Zahlen/Ideen/Überlegungen - 'mal so als Vorschlag.
Froeschli hat geschrieben:Wer schnell vorwärts kommen will, hat viel Deko für viele Kunden; viele Wohnhäuser um die maximale Kundenanzahl zu erhöhen und will natürlich auch viel produzieren können, was nun massiv eingeschränkt wurde.
Das sehe ich sooo derzeit nicht. Bin allerdings Stufe 9 und habe selbstredend nur dbzgl Erfahrungswerte. Man müsste dann einmal Zahlenbeispiele geben, inwieweit Einschrönkungen herrschen.

"Voräwrts" kommt man durch Erfahrungspunkte, welche man durch Quests bekommt. Und nur die Quest "Verdiene xxxx Münzen" ist wirklich direkt abhängig von möglichst vielen Kunden in kurzer Zeit. Hohe maxKundenAnzahl gibt etwas mehr Flexibilität bei den Sonderwaren-Quests und bzgl Verlustminderung bei Reparaturquests.

Meine Slot-Ausbauten noch vor Pätsch siehe obiges Posting.
Ich kann nicht mehr sehen, ob ich nun nach dem Pätsch mit meinen Wimmelpunkten überall drei Slots hätte, will das aber mal hoffen - evtl wäre die Villa noch auf Stufe 1!? . Die max.Prod.zeiten der aktuellen Produkte sind mit 60min noch im überschaubaren Bereich. Mein Warenlager habe ich zweimal ausgebaut mit Münzen, das verfall.Holzlager vom St.8 Gebiet bisher ignoriert; ich benötige es b.a.w. ja auch net. Pro Kutsche kommen acht Kunden, maximal 23 kann ich parken. Mit den geschenkten Rubinen habe ich eine Deko (Brunnen) und zwei Prem.häuser gekauft.
Auf dem Konto habe ich knapp 21.000 Münzen, das Lager zweimal erweitert, das nächste Gebiet mit St.11 kostet 16.000 Münzen. Falls es Engpass bei der Produktion gäbe, hätte ich noch vier(!) Baugenehmigungen vorrätig.

ich kann mir durchaus vorstellen, dass ein Entwickler mit Kenntnis der kommenden Stufen/Quests angibt, dass für die Stufe der Fabrikausbau zu gut sei, was sich darin äußert, dass ich die vier Baugenehmigungen noch nicht genutzt habe und dass zuviele Münzen vorrätig seien, was den Fortgang zu sehr erleichtert. Allerdings kann ich das eben net beurteilen. Wenn natürlich "geplant" ist, dass meine Dekostufe höher sein sollte, dann sind die Münzen nicht viel wert, weil man dafür kaum etwas an Deko bekommt.
Gast

Re: Patch vom 14.02.14

Beitrag von Gast »

Hallo
Ich bin echt verwundert das hier so wenig Widerspruch kommt wegen des Patches.
Das Spiel wurde grad mal so unspielbar gemacht bzw sinnlos,
Als Beispiel.In der Bäckerei von Lv 4 auf 5 fehlen mir noch 6,7 Millionen Punkte.Gehn wir davon aus das ich jedes Bild löße gibts zwischen 4-6 Tausend .Nehmen wir als Mittelwert 5000 .So das mal 11000 ergibt ca die benötigte Summe.Wären wir bei 11000 Stunden was 540 tage sind ca.
Also im allergünstigsten und unmöglichen Fall benötigt man wenn man jede Stunde ohne Schlafen spielt 540 Tage für einen Levelsprung.
Da kann ich nur noch lachen sorry.
Gruß Bundy
Gesperrt