Karel, altes Haus, willkommen zurück im Forum!

Mensch, da freu ich mich, musste schon zweimal hingucken als ich Deinen Namen hier gelesen habe
@Käptn Blaubär: Schönes Thema hier! Aller Anfang ist bekanntlich schwer

Kann mich z.B. noch gut dran erinnern, das ich bis ca. Level 32 chronisch pleite war und mich gefreut hab, wenn ich mir nach tagelangem Sparen ein kleines Eisgehege kaufen konnte. Ein Hauptgrund, weshalb mich dieses Spiel gefesselt hat, sind die - grösstenteils - sehr süssen Tieranimationen. Anfangs schaute ich sie mir für jedes Tier mindestens einmal von Anfang bis Ende an und hatte bei jedem neuen Tier Spass dran zu sehen, wie es sich bewegt
Vom Button in den Freundeszoos wusste ich anfangs auch nicht und nahm selbst als ich's erfahren hab nicht davon Gebrauch, da die Pins in den Freundeszoos früher täglich an denselben Stellen waren und so konnte man gemütlich durch die Freundeszoos spazieren und sie in Ruhe ansehen, ohne lange suchen zu müssen. Nach der Änderung des täglichen Pin-Ortswechsels habe dann auch ich notgedrungen zum Button gewechselt. Eigentlich schade, denn so kriegt man in den Freundeszoos nicht viel mit, aber für diejenigen, die mir besonders gut gefallen *zu aurinko und Karel zwinker* lasse ich mir bis heute etwas mehr Zeit
In Sachen Transportstation und Zuchtzentrum war ich eine echte Spätzünderin! Die Transportstation wurde - wir erinnern uns an den chronischen ZD-Mangel - nicht vor Level hmm... ca. 22 gebaut, da ich mir dachte, man kriegt die Teile früher oder später doch auch ohne das Tauschen zusammen. Kaum war die Transportstation gebaut, konnte ich sie nach wenigen Tagen allerdings nicht mehr missen

Ähnlich auch beim Zuchtzentrum. Das kam erst in Level - war's 33? - hinzu. Kurze Zeit später hatten es mir die Hasen-, Schafs-, Schweinchen- und Zebrazuchten - alle anderen Tiere waren hierfür noch zu teuer - richtig angetan und ich versuchte zunächst noch bei der Ergebnisverkündung pünktlich da zu sein, wenn "es" passiert ist (oder auch nicht passiert).
Die grösste aller Herausforderungen war für mich damals Zoofreunde zu finden. Zu dieser Zeit vor knapp 2 Jahren gab's im Spiel nämlich noch keine Hinweise aufs Forum und so versuchte ich's auf gut Glück über Google und wurde optimistisch gesagt "mässig" fündig

Erst über einen Monat später und um die 5 - 10 durchgestöberte Seiten weiter bin ich aufs Upjers-Forum gestossen und war bereits über Level 20. Wer weiss, welche tollen Freundeskarten mir bis dahin durch die Lappen gegangen sind

Toll fand ich damals den "Anregungen und Vorschläge"-Bereich und postete (so wie hier jetzt

) halbe Romane in der gutgläubigen Hoffnung, man möge unsere Wünsche erhören
Mittlerweile bin ich nach einem Jahr und 10 Monaten in Level 43 angelangt. Von Level 42 auf 43 habe ich über ein halbes Jahr gebraucht, spiele das Spiel aber auch ohne Echtgeldeinsatz und stecke dementsprechend mit der "kleinen" aber feinen Zoogrösse 5 fest. Bin damit jedenfalls recht gut zufrieden und mir macht das Spiel nach wie vor Spass - vielleicht gerade deswegen, weil es ohne Dias entsprechend laaangsam vorwärts geht und ich noch viele Ziele vor mir habe. Wie schnell man levelt, lässt sich also nicht pauschalisieren - das hängt in erster Linie von der Zoogrösse und in zweiter Linie von den Onlinezeiten (plus entsprechendem Mitarbeiter-Einsatz) ab
(M)ein Fazit zur MFZ-Geschichte ist, das es den Neueinsteigern damals - trotz dem fehlenden Hinweis aufs Forum

- doch einfacher war das Spiel zu spielen. Mittlerweile gibt es für die kleineren Level sooo viele Sachen zu bieten, was einerseits toll ist, andererseits kommt man mit dem in diesen Level verbundenen ZD-Mangel mit all diesen Dingen noch weniger hinterher als wir alten Hasen damals. In den höheren Leveln ab ca. 50 hingegen gibt's kaum noch neue Sachen, die man nicht schon hat. Daher merkt man wohl auch, dass die Spielinhalte seit einiger Zeit immer mehr Richtung hohe Level gehen und das unterstütze ich trotz meines "chronisch tiefen" Levels auch, denn ich wünsche mir, dass man treue alte Spieler wie Karel noch länger bei der Stange halten kann. Es sollte nicht sein, dass treue Spieler und "Stammkunden", die in diesen Jahren bewiesen haben, dass ihnen das Spiel sehr gut gefällt, irgendwann resigniert aus
Langeweile aufhören, weil seit Monaten kaum etwas neues für sie kommt.
So long... das war mein Senf zu dieser Geschichte
