[e] Forschung - Itemerstellung 2

Gast

Re: Forschung - Itemerstellung 2

Beitrag von Gast »

Macht doch einfach einen Button 'plus max.'
Das System erkennt schließlich die jeweilige Ausbaustufe.
Und die Kosten sind auch immer fix.
Das kann man bei 'plus max.' einfach hart (pro Ausbaustufe, so viele sind es ja nicht..) programmieren.

Die Klickerei nervt wirklich .... und ist Anwenderunfreundlich .... und kann bei heutigem Stand der Technik sicher geändert werden.

Grüße
(150x klicken .. **kopfschüttel)
Ratz
Beiträge: 190
Registriert: Do 11. Okt 2012, 12:48

Re: Forschung - Itemerstellung 2

Beitrag von Ratz »

Habe gerade 22 Items erstellt, macht 3300 Klicks!
Mir graut schon davor, dass ich noch ca. 200 für den Rest des Kaders erstellen muss :evil:

Ich geh dann mal meinen Zeigefinger in Eiswasser halten...
stefan
Entwickler
Beiträge: 411
Registriert: Di 16. Aug 2011, 08:16

Re: Forschung - Itemerstellung 2

Beitrag von stefan »

Wird gerade getestet.
Ratz
Beiträge: 190
Registriert: Do 11. Okt 2012, 12:48

Re: Forschung - Itemerstellung 2

Beitrag von Ratz »

Wie ist denn hier der Stand? Habt ihr genug getestet?
Wäre schön, wenn es bald einfacher wäre, Items zu erstellen.
stefan
Entwickler
Beiträge: 411
Registriert: Di 16. Aug 2011, 08:16

Re: Forschung - Itemerstellung 2

Beitrag von stefan »

Ist implementiert.
Ratz
Beiträge: 190
Registriert: Do 11. Okt 2012, 12:48

Re: Forschung - Itemerstellung 2

Beitrag von Ratz »

Stefan, mein Held :D
Dann habe ich ja heute abend schon eine Beschäftigung und kann hemmungslos Items produzieren ;-)
Gast

Re: [e] Forschung - Itemerstellung 2

Beitrag von Gast »

Danke Stefan .. :D
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