Ich find halt die Relation scheiße, denn "früher" kaufte man eine Spiele-CD (DVD) und bezahlte zwischen 39,90 und 59,90 Euro. Aber dann "gehörte" einem das Spiel im vollen Umfang. Einmal bezahlt, immer wieder spielbar und komplett nutzbar.
Aber diese Online-Spiele, die sind ein Fass ohne Boden. Da komm ich mit 39,90 Euro nicht weit und mir "gehört" das Spiel dann immer noch nicht. Ich kann es nicht mal 4 Monate beiseite legen und neu anfangen oder meinem Bruder geben, damit der solange damit spielt. Denn man kann ja seine unterschiedlichen Spielstände nicht abspeichern.
Investiere ich hier 39,90 Euro, hab ich nix davon. Nur temporär. Und alles ist futsch, sobald ich das Online-Spiel "aufgebe".
Ich wäre gerne bereit, das Spiel für 39,90 Euro zu kaufen. Aber ich bin nicht bereit, ein Fass ohne Boden zu bezahlen, das kann sich kaum jemand leisten. Weder Schüler/Studenten, Hartz IVler, noch Mütter.
Mein Vorschlag: Macht doch einen Hybrid:
Online
Es gibt ein Basisspiel, dass man wie bisher online spielen kann. Also im Prinzip genau so, wie es jetzt ist.
Kaufbares Spiel (download-Link)
Es gibt eine kaufbare Version, die man offline spielen kann, aber viel komfortabler ist. Einmal bezahlt, alles nutzbar,
alles kann hin und hergeschoben werden wie man will, man kann dekorieren so so oft wie man will.
Klar, dass es bei der Version eine begrenzte Anzahl an Tierarten gibt.
Kaufbares Spiel + Online
Natürlich kann man das offline Spiel auch online anmelden und hat so die Möglichkeit einer Orga beizutreten und
Online-Freunde zu haben. Online ist es so spielbar, wie das Online-Basisspiel.
Vorteil für Kunden = Er kann offline so oft spielen wie er will, machen was er will, im Zoo ändern was er will.
Er kann online gehen. Er kann Spielstände speichern und laden, er kann neu anfangen und wieder online gehen.
Das alles hat er für sein Geld bekommen.
Vorteil für Upjer = Einnahmen, mehr Einnahmen als bisher
Online-Shop für Spieler die das Offline-Spiel gekauft haben:
Für diese Kunden gibt es alle Käufe ermäßigt. Denn sie sind ja schon Kunden, haben bezahlt und bekommen alles günstiger.
Kundenrabatt. Das wäre für alle Spieler ein Anreiz, das Basisspiel offline zu erwerben. Für diese Kunden gibt es online auch
mehr features.
Für alle anderen nur-Online-Spieler bleibt alles so, wie es bisher ist.