Spieler, die hier keine Dias in die Erweiterungen investieren, haben nur zwei Alternativen:
1. Ewig auf der Stelle treten.
2. Aufhören, sobald es nicht mehr weiter geht.
So ist es übrigens bei allen Online-Spielen, die ich kenne und die einiger Maßen "Spielens-wert" sind.
Diese kosten immer richtig Geld.
Die Spieler nehmen es als "nur ein Spiel" - also fast als wertlos - wahr.
Für die Macher ist es jedoch die Existenz-Grundlage, die viele Mitarbeiter ernähren muss.
Solange es nicht allgemein anerkannt und bekannt sein wird, dass Online-Spiele "nur" Waren sind - exakt dieselben, wie in jedem Warenhaus auch und dass diese gekauft werden müssen - solange wird es solche Enttäuschungen, Beschwerden und Wutausbrüche geben.
Sehr viel Schuld daran hat das „moderne
Sollte der Internethandel auch so lange Zeit gebrauchen – wie es beim Einzelhandel Hunderte von Jahren gedauert hat, bis er das gewohnte Niveau der heutigen Zeit erreichte – wir es kein zurzeit lebender Mensch noch erleben können, bis es so weit ist.
Gut Ding braucht Weile.