Patchnotes 13.08.2013

rotznase1967
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Re: Patchnotes 13.08.2013

Beitrag von rotznase1967 »

Die wöchentlichen Updates dienen sicherlich nicht nur der permanenten Einpflege von neuen Speielfeatures wie Tieren oder genrellen Neuerungen sondern sichlich und hauptsächlich der Fehlerbeseitigung und Optimierung. Hätten mal alle Meckerer aufgepasst, hätten sie festgestellt, dass das Spiel seit heute anders lädt ! Meinem Empfinden nach lädt es deutlich schneller als vorher außerdem läuft ein % Balken , d.h. hier wurde massiv was geändert. Auch solche Arbeiten sollten uns erfreuen und nicht frusten. Neugierig auf Änderungen ist schön, aber man sollte auch fair gegenüber dem Betreiber sein, es kann nicht jede Woche ein gigantisches Update kommen - soviel gibt das Spiel überhaupt nicht her.
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FiatiTaeger
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Re: Patchnotes 13.08.2013

Beitrag von FiatiTaeger »

*hüstel*

1. Auch wenn dem so ist, kann man das mitteilen. (Kommunikation erhöht die Kundenzufriedenheit)
2. Der Balken ist schon länger da. Mind. seit dem Update vor dem heutigen.
- My Free Zoo Server 1: ID 78251, Level 147 (Orga: MagicZoo) / - My Free Zoo Server 2: ID 1266180, Level 44 auf Eis gelegt
- My Little Farmies Server 1: ID 1573, Level 50 auf Eis gelegt / - Kapihospital Server 3: ID 1031527 Level 70 (ÄV: Freud's Traumklinik)
Gast

Re: Patchnotes 13.08.2013

Beitrag von Gast »

Och man ich hab echt gedacht, das sich wieder was tut. Statdessen ein Bonustier (Level 64.. danke auch) und Upjers lässt uns weiter warten. Find ich nicht gut! :(
Gast

Re: Patchnotes 13.08.2013

Beitrag von Gast »

Ich weis nicht warum hier einige so am Meckern sind?
Was würdet ihr euch wünschen? jede Woche ein großes Update?
Es ist doch wieder ein Tier dazu gekommen Level64 ich finde als Update schon mal nicht schlecht.

deswegen frage ich mich warum die ganzen Vorschläge und Wünsche ignoriert werden bzw. solange ignoriert werden.

Ich denke Upjers ignoriert keine Vorschläge, aber wenn man die Vorschläge genau durchliest merkt man erst das einige Vorschläge nicht viel dem Spiel nützen würden.
Wenn ich Betreiber wäre, würde ich auch nur solche Sachen umsetzten die auch dem Spielverlauf tatsächlich etwas bringen, den setzt man diese Sachen um rollt auch wieder der Rubel.
Und was das vor dem Zoo angeht das kann doch nicht alles sein was euch jetzt so brennend interessiert, ist es nicht diese Woche so kommt es beim nächsten oder in ein paar Updates.
Ich möchte es auch gar nicht vorher wissen was es sein wird, denn dann wird das warten zur Ewigkeit.
Und jede Woche ein Großes Update werdet ihr in keinen Browsergame finden.

Daher abwarten und eine Tasse Tee trinken.

Atelerix
kuschelmaus1973

Re: Patchnotes 13.08.2013

Beitrag von kuschelmaus1973 »

kleiner zusatz meinerseite noch zu deinem tollen text...
deswegen frage ich mich warum die ganzen Vorschläge und Wünsche ignoriert werden bzw. solange ignoriert werden.
weil ein wunsch der auch noch so einfach für euch aussieht, nicht so einfach zum einbinden ist...
entweder brauchts dazu xx leute die mitarbeiten (grafiker, entwickler, gamedesigner die das balancing "ausdividieren" müssen), oder es muss eben xx seiten am code umgeschrieben werden, oder es muss wegen dem balancing erst überdacht/zigtausend mal getestet werden ob das klappen könnte wie ihr euch das vorstellt usw.

was meint ihr denn, wie viele eurer vorschläge bereits in arbeit sind oder waren, und dann wieder verworfen werden musste, weil sich dadurch irgendwas am spielprinzip / dem balancing extrem verändert hätte?

für euch sehen viele vorschläge super einfach aus - also einfach mal hier ein + dazu schreiben, hier ein - wegnehmen..
aber dem ist in der realität dann leider nicht immer so..
deswegen kommen einige vorschläge erst nach monaten/jahren - und andere nie..
Gast

Re: Patchnotes 13.08.2013

Beitrag von Gast »

Danke kuschelmaus,
das ist es was ich meine, unsere Wünsche werden nicht ignoriert sondern passen nicht zum Spiel.

Und deshalb muss man aber nicht dauert meckern, den das ändert auch nichts an der Sache.

Atelerix ;)
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Barschi
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Registriert: Sa 8. Dez 2012, 16:50

Re: Patchnotes 13.08.2013

Beitrag von Barschi »

Ich versteh gar nicht, warum man immer Unzufrieden sein muß. :? Es gibt im Leben viel Schlimmeres und Kuschelmaus hat recht, so einfach ist das nicht wie ihr euch das vorstellt. :roll:

Die Realität sieht meistens anders aus. Ich habe mich damals mit dem C64 in Basis versucht habe auch einiges hinbekommen, aber das hier ist was ganz anderes und nur ein glitzekleiner Rechenfehler und es funktioniert nicht und manchmal auch nicht ohne Rechenfehler, weil es nicht umsetzbar ist. :o

Also macht euch das Leben nicht unnötig mit Frust schwer, das einizge was ihr erntet sind Magengeschwüre und auf die kann man verzichten. :mrgreen:
Gast

Re: Patchnotes 13.08.2013

Beitrag von Gast »

@Kuschelmaus: Das nicht alle Wünsche und Vorschläge umgesetzt werden können ist hier wohl jedem klar, aber man kann doch den Spieler sagen, welche Wünsche oder Vorschläge nicht machbar sind oder an welchen gerade gearbeitet/ausprobiert wird oder nicht?

Wollte noch zum Thema "Zoo-Vorplatz" etwas sagen. Man kann doch den Spielern sagen was es mal wird oder wen es eine Überraschung werden soll, den Zeitrahmen nennen wann es zu erwarten ist! Ich selber arbeite bei einem Spiel von Innogames und wir handhaben es so, das wir den Spieler schon vorher sagen, was mit dem nächsten Update kommt, und es klappt super!!

So nun habe ich genug gesagt und wünsche allen einen schönen Abend!!

Lg
kuschelmaus1973

Re: Patchnotes 13.08.2013

Beitrag von kuschelmaus1973 »

power88 hat geschrieben:@Kuschelmaus: Das nicht alle Wünsche und Vorschläge umgesetzt werden können ist hier wohl jedem klar, aber man kann doch den Spieler sagen, welche Wünsche oder Vorschläge nicht machbar sind oder an welchen gerade gearbeitet/ausprobiert wird oder nicht?
sobald wirklich sicher ist, was nicht umsetzbar ist - oder was umsetzbar ist - wird es von uns entsprechend gekennzeichnet..
aber wie vorher schon geschrieben gibt es manchmal sachen wo die entwickler denken "ja super das machen wir" - und kommen dann wenns "fertig" ist drauf, okay das passt nun doch nicht wie geplant ins spiel bzw. ins balancing..
und dann wirds wieder verworfen und aufgegeben..

stell dir aber jetzt mal vor, der entwickler hätte euch gleich gesagt "ja super machen wir" - und nach 4 monaten planung/entwurf/einbau kommt er dann an mit "sorry geht doch nicht"..
dann ist die aufregung um ein vielfaches höher als so.. ;)
Gast

Re: Patchnotes 13.08.2013

Beitrag von Gast »

Bin nicht gefrustet,war zwar hibbelig wegen heut,aber es gibt ja ein
Morgen oder Übermorgen ;)
Der Gepard im Shop mit Lev.64 ist ein weiteres neues Ziel für mich :)
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