Euer Feedback zu Future Torpia

Gast

Re: Euer Feedback zu Future Torpia

Beitrag von Gast »

Erster Eindruck
  • Wie gefällt euch die Startseite? Ist sie ansprechend? Habt ihr alle notwendigen Felder gleich gefunden?
    Von der Anmeldeseite bin ich erstmal verwirrt. Warum kämpfen Menschen gegen Shivaner obwohl sie ja zusammen arbeiten?
  • Wie wirkt Future Torpia, wenn man das Spiel betritt?
    Nach dem ich die ersten Schritte gemacht habe, hatte ich ein starkes Deja Vú. Hier ist vieles wie bei einem Spiel eines anderen Anbieters, sei es wie die Gebäude die Ressourcen abwerfen, wie die Missionen auszuwählen sind, das Moral mitwirkt. Auf der anderen Seite frage ich mich ehrlich wo Torpia geblieben ist. Wo ist die direkte Zusammenarbeit?
  • Wie bewertet ihr die Grafiken?
    Gefallen mir nicht so. Düstere Landschaft, helle Shivanergebäude die völlig deplaziert wirken.
  • Ist das Spiel verständlich? Findet man sich schnell zurecht?
    Nicht mal im Ansatz. Vieles ist erstmal gesperrt, Kampfgeschehen überrumpelt einen. Zusammenhänge sind bei vielen Sachen unklar.

Tutorial
  • Führt euch das Tutorial angemessen in das Spiel ein? Sind die Schritte zu wenige/zu viele?
    Viel zu wenig. Gerade die Forschung und der weitere Spielverlauf müssen besser erklärt werden. Schnitt nach dem Tutorial zu normalen Spiel ist extrem hart.
  • Ist das Tutorial allgemein verständlich oder gibt es Ecken und Kanten, an denen ihr hängengeblieben seid, nicht wusstet, was ihr tun solltet?
    Man klickt sich durch ohne wirklich Informationen zu gewinnen.
  • Sind die Texte zu lang/zu kurz/genau richtig?
    Muss ich beim nächsten Mal darauf achten.
  • Vermisst ihr wesentliche Informationen im Tutorial?
    Forschung, Kampfeinheiten, Moral
  • Kann man nach dem Tutorial "sofort los spielen" oder muss man sich trotzdem erst noch einmal orientieren?
    Man spielt sich da sehr schnell an die Wand, gerade weil die vielen Quests über einen hereinbrechen. Ebenso verführen die 2000 Kristalle schnell über kleine Schwierigkeiten hinwegzuhelfen um dann an der nächsten Wand zu hängen.

Spiel
  • Macht es Spaß? Wenn ja, warum? Wenn nein, warum nicht?
    Nein macht es nicht. Es ist wieder ein Spiel wo man Dauer-On sein muss für Ressourcengewinn.
  • Wie viel Zeit verbringt ihr ca. pro Tag im Spiel (geschätzt)? Wie oft loggt ihr euch ca. ein?
    Muss nebenbei laufen, sonst kein Fortschritt.
  • Was gefällt euch besonders gut an Future Torpia?
    Bisher nix gefunden, was mich bindet. Story rauscht an einem vorbei.
  • Was gefällt euch nicht so gut an Future Torpia?
    Gebäudebau wirkt komisch. Taktik im Kampf kaum verständlich.
  • Welche Ziele habt ihr im Spiel? Welche Herausforderungen seht ihr?
    Erstmal versuchen ein Spielrhythmus finden.

Allgemeines
  • Habt ihr bereits Erfahrung mit Strategiespielen?
    Ja einige.
  • Habt ihr bereits andere Upjers-Spiele gespielt?
    So gut wie alle anderen Upjers Spiele.
  • Habt ihr Torpia gespielt?
    Ja, ist wesentlich besser als hier. Hier ist nicht viel von Torpia zu finden.
Gast

Re: Euer Feedback zu Future Torpia

Beitrag von Gast »

hallo,
bin ja nur ein paar Tage am spielen.
Mir fehlt das man nicht sieht wie weit man ist Stufe / Lev.
Bei der Moral seht nur ab der nächsten Stufe gibt es ...... Moral.Was für eine Stufe???Wo finde ich das welche Stufe ich bin ???

Finde es gut das bei den Missionen ein Warnfenster kommt wenn die Truppe nicht stark genug ist.

Wenn man mit der Maus auf ein Gebäude zeigt müßte Automatisch angezeigt werden wann man wieder einsammeln kann - zur Zeit zu viele Klicks um das zu sehen.
Hab gerade gesehen man kann das über"Übersicht" machen und dann auch durch rauf klicken öffnen.

Die nicht bebaubaren Flächen müßten etwas besser gekennzeichnet sein ,farblich hervor heben.

Ansonsten ist es ein sehr abwechslungsreiches Spiel.

Torpia hab ich mal gespielt hat mit aber nicht so gut gefallen.Future Torpia finde ich besser. :-)

Wünsche euch allen ein schön sonnigen Sonntag.

LG mausmicky
Gast

Re: Euer Feedback zu Future Torpia

Beitrag von Gast »

Hallo - natürlich fehlen auch mir noch ein paar Infos - stelle aber immer wieder fest, dass sie sich durch suchen auch finden lassen, und das gefällt mir. Fertig ist das Spiel ja noch nicht - also alle features gibts einfach noch nicht - ist für mich eher spannend - aber so unterschiedlich sind wir halt :)
SUPER finde ich aber, dass ihr jetzt das Einsammeln der Ressourcen über die Übersicht so viel einfacher und schneller gemacht habt - Danke, bringt mir deutlich mehr Gold :D
Bei der nächsten Frage melde ich mich wieder.
lg - Jonah
Gast

Re: Euer Feedback zu Future Torpia

Beitrag von Gast »

kuschelmaus1973 hat geschrieben:Hallo miteinander,

uns geht es natürlich nicht nur darum, dass Spiel auf Bugs zu testen, sondern ein generelles sowie ein spezifisches Feedback zu bekommen, um das Spiel "rund" zu machen, damit es möglichst viel Spielspaß bietet. Wie empfindet ihr das Spiel Future Torpia?

Erster Eindruck
"Wow interesant aber komliziert!"
  • Wie gefällt euch die Startseite? Ist sie ansprechend? Habt ihr alle notwendigen Felder gleich gefunden?
    "Alles was ich gesucht habe, habe ich gefunden. Aber da ist ja noch soviel mehr womit ich erstmal nichts anfangen kann."
  • Hattet ihr Probleme beim Login oder der Registrierung, wenn ja, welche?
    "Nein, hat 100% geklappt"
  • Wie wirkt Future Torpia, wenn man das Spiel betritt?
    "Beim ersten mal unübersichtlich (Das legt sich dan aber nach ein schnell)"
  • Wie bewertet ihr die Grafiken?
    "Die finde ich gut!"
  • Ist das Spiel verständlich? Findet man sich schnell zurecht?
"Nein es fehlen kleine Hilfen!"

Tutorial
  • Führt euch das Tutorial angemessen in das Spiel ein? Sind die Schritte zu wenige/zu viele?
    "Um erstmal los legen zu können ist es angemessen!"
  • Ist das Tutorial allgemein verständlich oder gibt es Ecken und Kanten, an denen ihr hängengeblieben seid, nicht wusstet, was ihr tun solltet?
    "Sehr verständlich es wird ja genau gezeigt wo man klicken soll."
  • Sind die Texte zu lang/zu kurz/genau richtig?
    "genau richtig"
  • Vermisst ihr wesentliche Informationen im Tutorial?
    "Nein sonst wird es zu lang"
  • Kann man nach dem Tutorial "sofort los spielen" oder muss man sich trotzdem erst noch einmal orientieren?
"Es gibt viele kleinigkeiten die man noch nicht versteht!"

Spiel
  • Macht es Spaß? Wenn ja, warum? Wenn nein, warum nicht?
    "Ja macht es. Es ist abwechslungsreich, man muss etwas aufbauen und kann gleich testen wie gut man z.B. durch neue Gebäude ist."
  • Wie viel Zeit verbringt ihr ca. pro Tag im Spiel (geschätzt)? Wie oft loggt ihr euch ca. ein?
    "Mh gute Frage... ich schätze mal 1-2 Std am Tag mit ca. 5-10 loggs"
  • Was gefällt euch nicht so gut an Future Torpia?
    "Es ist ein Beta-Spiel da fehlt noch einiges! Wünschen würde ich mir noch das man ähnlich wie z.B. bei Koyotl die Auflösung einstellen kann! Das ist einfach super wenn man einen kleineren Bildschirm hat."
  • Welche Ziele habt ihr im Spiel? Welche Herausforderungen seht ihr?
    "Ziel sollte es sein die Quest und die Missionen zu schaffen, leider bin ich aber bei den Missionen schon am ende! Natürlich versuche ich auch bei der Liga möglichst hoch zu kommen, aber auch da fehlt leider noch die herrausvorderung weil ich auch in der liga steige wenn ich keinen oder nur einen Angriff mache! (kaum Gegner)"
  • Findet ihr die Hilfe verständlich - Gibt es etwas, das noch erklärt werden sollte? Habt ihr die Hilfe überhaupt benutzt?
    "Ich habe hauptsächlich das Forum genutzt, aber die Hilfen im Spiel werden immer mehr und das finde ich super da gibt es immer mal wieder ein neuen Tipp"
  • Wie findet ihr die Bedienbarkeit, was ist besonders angenehm, wo fehlt oder stört etwas?
    "Die Bedienbarkeit ist gut. Was fehlt ist in der normalen Ansicht die abgrenzung zu beaubarem Gebiet und Moral Gebiet."
  • Was könnte man besser machen?
    "Ich glaube das steht oben schon alles."
  • Wie ist das Balancing im Allgemeinen? (gefühlt)
"Ich glaube das man nachher in der offenen Version nicht sehr weit kommt oder es zu lange dauert wenn man keine Diamanten kauft. Aber das kann sich ja noch ändern."

Allgemeines
  • Habt ihr bereits Erfahrung mit Strategiespielen?
    "Ja"
  • Habt ihr bereits andere Upjers-Spiele gespielt?
    "Ja"
  • Habt ihr Torpia gespielt?
"Nein"
Gast

Re: Euer Feedback zu Future Torpia

Beitrag von Gast »

Ich verabschiede mich. Das Spiel bleibt eine einzige Klickorgie, für die man viel zuviel Zeit verschwenden muss und so richtig vorwärts kommt man auch nicht. Die Freischaltkosten und insbesondere die Warenforderungen bei den Forschungen haben mich schon immer genervt - zuletzt hatte ich eine Forschung, für die schon 15 Schuppen kaufen musste. :-(
An dem Hauptproblem des Spiels wurde auch nie etwas geändert, sprich der Wiederaufbau der Truppen nach einem Ligakampf mit Verlusten dauert viel zu lang und ist viel zu teuer. Erschwerend kommt hinzu, dass die zu erhaltenden Belohnungen unverhältnismäßig wertlos sind.
Gast

Re: Euer Feedback zu Future Torpia

Beitrag von Gast »

Ich spiele das Spiel jetzt seit Beginn an. Problem ist mittlerweile das durch die ganzen Patches das Spielerlebnis vor allem für die meisten alten Spieler sehr getrübt wird. Die Kosten steigen ins unermessliche und können bald nicht mehr getragen werden, da die neuen Spieler den Vorteil haben das sie mit ihren Kristallen super Wohngebäude bauen können.

Beispiel: Ich bekomme alle 12 Stunden 4500 Gold (normales Gebäude) ... Durch die überarbeiteten Wohngebäude (Kristall) bekommen neue Spieler (die ja ihre Stadtkristalle noch haben) alle 10 Stunden ca 10000 Gold (bei stetiger Forschung)... Die sollten keine Goldprobleme haben, die alten dafür umso mehr.

Was mich nervt, das auf dieses Problem nicht reagiert wird ... Schlimmer noch: Jetzt wurden die Booster so verändert, das vor allem die Spieler die sehr viel forschen, sehr viel Geld mehr bezahlen müssen für 3 Tage ... Ich war mal bei 8000 für 3 Tage, jetzt bei 35000 für 3 Tage ...

Wenn ich so grob zusammen zähle dann bekomme ich momentan pro Tag ca 800000 Gold ... Wenn ich aber die ganzen Kosten abziehe für Truppen, Ausbau, Booster usw, dann bleibt im Schnitt nichts übrig. Und genau da liegt das Problem. Das Geld hat vor dem vorherigen Patch nicht gereicht, jetzt geht es gar nicht mehr voran.

Ich habe mich lange mit ehemaligen Spielern unterhalten die jedoch leider kein Feedback hier abgegeben haben. Aber wir hatten alle die gleichen Meinungen was das Spiel angeht: Werden die nächsten Patches genauso wie die jetzigen (drastisch erhöhte Kosten für Diverse Dinge) dann spielen bald nur noch neue Spieler und die alten sind weg!

PS: Ich finde es eine Frechheit wie man mit alten Spielern umgeht!
Gast

Re: Euer Feedback zu Future Torpia

Beitrag von Gast »

Erster Eindruck
  • Wie gefällt euch die Startseite? Ist sie ansprechend? Habt ihr alle notwendigen Felder gleich gefunden?
    Jap, war kein Problem..
  • Hattet ihr Probleme beim Login oder der Registrierung, wenn ja, welche?
    Ebenfalls keine Probleme
  • Wie wirkt Future Torpia, wenn man das Spiel betritt?
    Futuristisch, gefällt auf jeden Fall
  • Wie bewertet ihr die Grafiken?
    Ganz nice. Nett wäre es aber auch noch wenn man (der Optik wegen) Gebäude drehen könnte und es eine Zoom-Funktion gäbe, da es verdammt mühselig ist, wenn man nen Gebäude oder ne Strasse vom einen Ende seiner Stadt/Basis/Wieauchimmer ans andre Ende versetzen will, die Stadt/Basis/Wieauchimmer aber schon so groß ist, dass sie nicht komplett auf den Screen passt und man dann jedes Mal, das Gebäude oder den Strassenteil erst irgendwo "absetzen" muss, die Karte dann nen Stück ziehen muss und dann erst sein Gebäude oder Strassenteil an seinem Bestimmungsort absetzen kann.
  • Ist das Spiel verständlich? Findet man sich schnell zurecht?
    Also ich hab mich recht schnell zurecht gefunden, aber mir fehlt auch das was andre schon bemängelt haben. Infos, warum, wieso, weshalb man dieses oder jenes tun soll. Das kommt irgendwie nen bisschen zu kurz.

Tutorial
  • Führt euch das Tutorial angemessen in das Spiel ein? Sind die Schritte zu wenige/zu viele?
    Jap, tut es, Schrittanzahl, ist meiner Meinung nach, auch ausreichend.
  • Ist das Tutorial allgemein verständlich oder gibt es Ecken und Kanten, an denen ihr hängengeblieben seid, nicht wusstet, was ihr tun solltet?
    Öhm... ums mal schroff auszudrücken: Das rafft im Tutorial selbst nen Gehirnamputierter, was man tun soll. Der riesige "Klick hier, klick dann da, usw."-Pfeil is ziemlich unmissverständlich ;)
  • Sind die Texte zu lang/zu kurz/genau richtig?
    Wie ich vorher schon sagte, wären Infos über die Gründe, der Handlungsanweisungen, mMn, nich verkehrt. Aber ansonsten sind sie OK
  • Vermisst ihr wesentliche Informationen im Tutorial?
    Öhm, nicht wirklich... von dem bereits Erwähnten mal abgesehen
  • Kann man nach dem Tutorial "sofort los spielen" oder muss man sich trotzdem erst noch einmal orientieren?
    Ich persönlich musste mich nicht orientlieren, hab im Grunde mit dem weiter gemacht, mit dem ich im Tut angefangen hatte.

Spiel
  • Macht es Spaß? Wenn ja, warum? Wenn nein, warum nicht?
    Ja, schon. Ich mag einfach dieses "Bausimulation meets Sci-Fi meets Truppenbauen"
  • Wie viel Zeit verbringt ihr ca. pro Tag im Spiel (geschätzt)? Wie oft loggt ihr euch ca. ein?
    Öhm... kA... läuft ehrlich gesagt nebenbei immer mit.
  • Was gefällt euch besonders gut an Future Torpia?
    Wie bereits erwähnt, mag ich das Setting mit dem Häuser für Bewohner und Strassen (auch wenn die nur nen Nutzen für die Moral haben) bauen in Kombination mit dem "Zukunftskrieg" spielen.
  • Was gefällt euch nicht so gut an Future Torpia?
    Nur die Punkte die ich bereits ansprach...
  • Welche Ziele habt ihr im Spiel? Welche Herausforderungen seht ihr?
    Öhm, Ziel hab ich jetz nicht so wirklich... hatte ich aber noch NIE bei Games. Games sind für mich nur nen netter Zeitvertreib, ganz egal ob Browsergames oder Games wie z.B. Aion und WoW.
  • Auf was setzt ihr hauptsächlich euren Fokus?
    Aktuell grad auf Bauen und Kohlescheffeln. Kann sich aber noch ändern.
  • Findet ihr die Hilfe verständlich - Gibt es etwas, das noch erklärt werden sollte? Habt ihr die Hilfe überhaupt benutzt?
    Hab sie ehrlich gesagt noch nie benutzt. Bin eher so der "Trial & Error-Mensch"
  • Wie findet ihr die Bedienbarkeit, was ist besonders angenehm, wo fehlt oder stört etwas?
    Bedienbarkeit ist OK, bis auf die fehlende Zoomfunktion und dass die Info wann man Ressourcen bzw. Geld von den Gebäuden per MouseOver besser wär, statt per Raufklicken. Genauso wie ich, das auch erst in dem Thread erfahren hab, dass man Rohstoffe auch über den Punkt mit der Übersicht abholen kann. Wäre toll wenn das klarer kommuniziert werden würde.
  • Was könnte man besser machen?
    Wie schon oben erwähnt: Zoomfunktion, Mouseover bei den Gebäuden und mehr Infos über das Warum der "Handlungsanweisungen"
  • Wie ist das Balancing im Allgemeinen? (gefühlt)
    Öhm, hab ich NOCH nicht so wirklich drauf geachtet, ehrlich gesagt.
Allgemeines
  • Habt ihr bereits Erfahrung mit Strategiespielen?
    Jup
  • Habt ihr bereits andere Upjers-Spiele gespielt?
    Jup
  • Habt ihr Torpia gespielt?
    Nope
Gast

Re: Euer Feedback zu Future Torpia

Beitrag von Gast »

Servus zusammen,
mein erster Eindruck.

Spiel

Macht es Spaß? Wenn ja, warum? Wenn nein, warum nicht?
Ja es macht Spass aber......

Wie viel Zeit verbringt ihr ca. pro Tag im Spiel (geschätzt)? Wie oft loggt ihr euch ca. ein?
Wie schon von mehreren erwähnt, läuft das Spiel mit, sonst kein Fortschritt.

Was gefällt euch besonders gut an Future Torpia?
Die Aufmachung, Grafik und der Grundgedanke dieses Spiels.

Was gefällt euch nicht so gut an Future Torpia?
Unfinanzierbar, Coins-Energie definitiv zu teuer und auch der Handel lässt zu Wünschen übrig. Angebote die ich einstelle,verkaufen sich meist nicht. Sicher ist es als Langzeitspiel gedacht,das Spiel ist neu, Spieler werden noch kommen (hoffe ich zumindest) sonst geht gar nichts mehr mit dem Handel. Ein Echtgeldspieler wie ich, möchte keine solch horrenden Summen für ein Onlingame ausgeben um halbwegs voran zu kommen. Was hilft es mir wenn ich alle 10 minuten für 25.000 Gold produziere und es nicht verkaufen kann? Die Rekrutierungskosten sind ohne Echtgeldeinsatz somit nicht finanzierbar, und den Gegenwert an Energie den ich für Euronen erhalte, gefällt mir ebenfalls nicht.

Welche Ziele habt ihr im Spiel? Welche Herausforderungen seht ihr?
Ich habe kein direktes Ziel.


Was könnte man besser machen?
Warengebäudebeschreibung fehlt mir, als nächstes steht die Errichtung einer Zeilscanner-Fabrik an. Hab ich unwissend errichtet,im Forum und der Hilfe fand ich nichts darüber, die Bauzeit und Finanzierung ist jenseits von Gut und Böse, keine Ahnung was ich einwerfen muss um eben solch Zeilscanner zu erhalten, geschweige Wissen, wieviele ich bekommen werde?
Den Handel frei gestalten, man sollte auch untereinander Handeln können, wie zb. bei My Free Farm.
Das war mein erster Eindruck, ein für mich schönes Spiel, leider auf Dauer zu teuer auch mit Echtgeldeinsatz.
Gast

Re: Euer Feedback zu Future Torpia

Beitrag von Gast »

Wie gefällt euch die Startseite? Ist sie ansprechend? Habt ihr alle notwendigen Felder gleich gefunden?
Design ist ansprechend, erster Start ohne Probleme
Hattet ihr Probleme beim Login oder der Registrierung, wenn ja, welche?
NP
Wie wirkt Future Torpia, wenn man das Spiel betritt?
etwas zu düster, ansonsten gut
Wie bewertet ihr die Grafiken?
gut gelungen
Ist das Spiel verständlich? Findet man sich schnell zurecht?
kleinere Verständnisprobleme beim Start, was aber eigendlich normal ist. Man muss sich halt mal orientieren.

Führt euch das Tutorial angemessen in das Spiel ein? Sind die Schritte zu wenige/zu viele?
Anzahl der Schritte ist OK, Einführung ist verständlich, jedoch fehlen einige Informationen, die erst in den nächsten Schritten klar werden ( zB einsatz von Energie sollte im Tutorial besser erklärt werden und auf Sinn oder Unsinn bewertet werden )
Ist das Tutorial allgemein verständlich oder gibt es Ecken und Kanten, an denen ihr hängengeblieben seid, nicht wusstet, was ihr tun solltet?
Zum Start OK
Sind die Texte zu lang/zu kurz/genau richtig?
siehe 2 Punkte vorher
Vermisst ihr wesentliche Informationen im Tutorial?
siehe 3 Punkte vorher
Kann man nach dem Tutorial "sofort los spielen" oder muss man sich trotzdem erst noch einmal orientieren?
Die ein oder andere kleinigkeit fehlt, jedoch macht es deshalb beim Start interessanter

Macht es Spaß? Wenn ja, warum? Wenn nein, warum nicht?
Am Anfang war es der Reiz des Neuen. Jetzt nach gut 2 Wochen ist das Spiel etwas zähfliessend.
Wie viel Zeit verbringt ihr ca. pro Tag im Spiel (geschätzt)? Wie oft loggt ihr euch ca. ein?
zuviel Zeit wird mit warten/nixtun verplempert. Dieses Spiel geht nur, wenn man es nebenher im 10 min Takt kurz spielt, keinen Job hat, keine andere Freizeitmöglichkeit nutzt.
Was gefällt euch besonders gut an Future Torpia?
Ligakämpfe, Bewertungsteil, Arena, die Missionen.
Was gefällt euch nicht so gut an Future Torpia?
Kosten Kosten Kosten, also das verhältnis zwischen einnahmen und ausgaben. Hat jedoch den Vorteil, das die Echtgeldspieler einen Vorteil teuer erkaufen müssen.
Welche Ziele habt ihr im Spiel? Welche Herausforderungen seht ihr?
Spass am Spiel,
Auf was setzt ihr hauptsächlich euren Fokus?
Forschen, Bereiche freischalten
Findet ihr die Hilfe verständlich - Gibt es etwas, das noch erklärt werden sollte? Habt ihr die Hilfe überhaupt benutzt?
Hilfe ist ok, sollte jedoch vor Spielbeginn mal gelesen sein, dann würde der Start ( auch im Tutorial ) einfacher
Wie findet ihr die Bedienbarkeit, was ist besonders angenehm, wo fehlt oder stört etwas?
ein Mouseover fehlt, also ein Spielen ohne die ganzen klicks... ( nervt meine Frau etwas ;-) )
Was könnte man besser machen?
Die Zeiten für Wohngebäude Geldabholen verlängern, oder noch besser Sammeln lassen bis zu 24 std, bis man es abholt, siehe " Was gefällt euch nicht so gut an Future Torpia "
Die maximale Zahl für noch nicht verbrauchte Forschungspunkte erhöhen auf 24, denn "Vor der Arbeit" eben verbrauchen, "nach der Arbeit" verbrauchen, eben zocken ( Arena usw ), bevor man in die Falle hüpft verbrauchen ist lästig. Lieber 1 mal 2 -3 std vernünftig spielen.
Die langen Abstände von Mission zu Mission ist OK, denn es soll ja ein Langzeitspiel sein und nicht nach 2 Wochen zuende sein, jedoch sind die Reisezeiten der Truppe von Ort zu Ort zu lang.
Aus den Aufgaben sollte man eine Story machen, nicht einfach nur "kämpfe x mal gegen Freunde"
Wie ist das Balancing im Allgemeinen? (gefühlt)
Da das Spiel 3 Grundbereiche hat, also Forschen, Kämpfen, etwas ( zu wenig genutzt, da nicht ganz sinnvoll gestaltet ) Handeln, ist die Balance aus sicht des Spielers nicht gegeben.
1. Forschen ist OK ( ausser das nur 10 Punkte gesammelt werden können )
2. Ausgaben für die ganze Latte an Kämpfen gegenüber den Einnahmen passt nicht, denn entweder verzockt man den halben Tag um dahinzukommen ( da alle 5 minuten die Wohnhäuser usw ), oder man verzichtet auf einen Teil der Kämpfe.
3. Der in anderen Antworten schon erwähnte Handel macht kaum sinn, da 20% Ausgaben nur 2 Tage Dauer des Angebots .. ( spiele seit Jahren kapi-Regnum und Kapiland und bin einen besseren Markt gewohnt, oder ich bin von diesen Spielen verwöhnt ? )

Mein Gesammteindruck :
Gute Spielidee, die Spass machen kann, ausbaufähig ist und zum dauerhaften spielen einläd.
Jedoch :
Nach ca 2 Wochen spielen wird es langsam etwas zähfliessend, da alle 5 min die Wohnhäuser / 10 min die Quellen/Minen, der Geldfluss ist nicht stetig und behindert das vorausschauende Spielen.
Gast

Re: Euer Feedback zu Future Torpia

Beitrag von Gast »

Da ich kein Closed Beta Spieler bin will ich mich auch mal hier melden und meine Eindrücke nach einem Monat spielen von mir geben.
Meine Antworten dazu:

Erster Eindruck
  • Wie gefällt euch die Startseite? Ist sie ansprechend? Habt ihr alle notwendigen Felder gleich gefunden?
    Nettes Startbild, macht neugierig, Felder waren auch da zum anklicken und haben sogar funktioniert.
  • Hattet ihr Probleme beim Login oder der Registrierung, wenn ja, welche?
    Nein, bin über die Upjers Spielseite reingegangen und da geht ja alles von allein.
  • Wie wirkt Future Torpia, wenn man das Spiel betritt?
    Ziemlich düster.
  • Wie bewertet ihr die Grafiken?
    Naja, kann man bestimmt noch verbessern.
  • Ist das Spiel verständlich? Findet man sich schnell zurecht?
Wenn man sich nicht auskennt ist es sehr verwirrend und zurechtfinden sieht anders aus.

Tutorial
  • Führt euch das Tutorial angemessen in das Spiel ein? Sind die Schritte zu wenige/zu viele?
    Es führt einen eher schnell durch und es gibt keine Erklärungen wieso oder weshalb, wo oder wie und warum mann es überhaupt spielen soll.
  • Ist das Tutorial allgemein verständlich oder gibt es Ecken und Kanten, an denen ihr hängengeblieben seid, nicht wusstet, was ihr tun solltet?
    Wie gesagt, im Tutorial wird man schnell durchgeschleust, da bleibt nichts hängen, danach steht man an der Wand und muß erstmal suchen um was es geht und wo das alles ist was da verlangt wird.
  • Sind die Texte zu lang/zu kurz/genau richtig?
    Viel zu kurz, keine Erklärungen. Tja.
  • Vermisst ihr wesentliche Informationen im Tutorial?
    Überhaupt alle Erklärungen fehlen im Tutorial.
  • Kann man nach dem Tutorial "sofort los spielen" oder muss man sich trotzdem erst noch einmal orientieren?
Sofort losspielen kann man definitiv nicht. man muß erstmal suchen und das dauert.

Spiel
  • Macht es Spaß? Wenn ja, warum? Wenn nein, warum nicht?
    Spaß? Am Anfang ja, bis man merkt das man hier ein Spiel hat das man andauernd anklicken muß um weiter zu kommen. Und nach 8 Stunden wird man auch noch rausgeschmissen mit einer fadenscheinigen Begründung und man muß sich neu einloggen.
  • Wie viel Zeit verbringt ihr ca. pro Tag im Spiel (geschätzt)? Wie oft loggt ihr euch ca. ein?
    Da es nicht anders geht und das Spiel dauernd im hintergrund laufen muß, man muß ja dauernd klicken um was abzuholen, verbringt man notgedrungen viel Zeit mit diesem Spiel. Und einloggen muß man sich vom Spiel her auch mindestens alle 8 Stunden, nottrennung wird durchgeführt, tststs.
  • Was gefällt euch besonders gut an Future Torpia?
    Nur der erste Eindruck, danach wird es sehr schnell sehr langweilig.
  • Was gefällt euch nicht so gut an Future Torpia?
    Keine fließenden abgrenzungen, alles wird eckig platziert, drehen der gebäude nicht möglich, wenn was abgerissen wird gibt es nichts dafür zurück.
    Bei Kasernen besonders schlimm, man hat diese teuer gebaut, hat noch teurere Truppen gebaut und dann ist alles weg ohne das man was dafür zurückbekommt.
    Arena und Liga Kämpfe sind der Witz, man verballert seine teuren Truppen und bekommt nur ein tausendstel von dem was man zur wiederherstellung seiner Verluste braucht als Belohnung, ausserdem immer die selben gegenspieler in der auswahl.
  • Welche Ziele habt ihr im Spiel? Welche Herausforderungen seht ihr?
    Ziele und Herausforderungen für den Spieler gibt es keine, ausser das er sich SEHR zurückhalten muß keine dieser überteuerten Energie zu kaufen.
    Ob ich Energie umsonst am anfang des Spieles hatte kann ich mich beim besten Willen nicht mehr daran erinnern, wenn ja war es so wenig das es unterging.
    Energie nennt sich hier die Premiumwährung um schneller Vorteile gegnüber den Normalspielenden zu bekommen, und die ist viel zu teuer wenn man die kaufen will, ausserdem braucht man unsummen davon im Spiel um was freizuschalten. Davon abgesehen ist Upjers sogar so frech und verlangt nur für einen Farbwechsel des Helden, sonst bekommt man nichts für sein Geld - nur Farbe, 99 Energie. Wenn man das ausrechnet sind es im moment fast 7 Euro, wenn der Beta Bonus wegfällt sogar 10 Euro. Also wirklich.
  • Auf was setzt ihr hauptsächlich euren Fokus?
    Fokus ist ganz klar, viele Gebäude bauen denn sonst kann man hier nichts machen. Das ist wie SimCity, nur viel schlimmer.
  • Findet ihr die Hilfe verständlich - Gibt es etwas, das noch erklärt werden sollte? Habt ihr die Hilfe überhaupt benutzt?
    Hilfe noch nie benutzt, denn was soll da noch helfen.
  • Wie findet ihr die Bedienbarkeit, was ist besonders angenehm, wo fehlt oder stört etwas?
    Eine reine Klickorgie ist das Spiel, ohne Klick auf irgendwas geht hier garnichts. Nicht mal ein mit der Maus drüberziehen und ein Text erscheint kommt hier vor.
  • Was könnte man besser machen?
    Ganz ehrlich, das Spiel in die Closed zurückstufen und komplett neu überarbeiten. Aber das wird nicht passieren weil Upjers ja kein spielbares Spiel haben will sondern nur das Geld der Spieler.
  • Wie ist das Balancing im Allgemeinen? (gefühlt)
Balancing gibt es gar keines. Man muß viel bauen um an Ressourcen zu kommen und diese sind dann nach einem Kampf verbraucht und man muß wieder 2 Tage klicken um weiterspielen und wieder mal kämpfen zu können.


Allgemeines
  • Habt ihr bereits Erfahrung mit Strategiespielen?
    Ohja, sehr viel. Aber fast keines war so schlecht wie Future Torpia.
  • Habt ihr bereits andere Upjers-Spiele gespielt?
    Ja, seit es Upjers gibt spiele ich deren Spiele, und seit 3 Jahren werden die immer schlechter und zielen nur noch auf Euros ab. Viele unfertige, schlecht ausbalancierte Spiele erscheinen, werden gepatcht und dann sind sie noch schlechter wie in der entstehungsphase.
  • Habt ihr Torpia gespielt?
    Ja und gleich wieder aufgehört, wie viele andere Upjers Spiele leider auch. Gute Ideen, schlechte ausführung, nichts dahinter. Future Torpia hat damit aber trotzdem nichts gemeinsam, denn das normale Torpia ist wenigstens relativ spielbar.

Mein allgemeines Fazit nach einem Monat spielen: Jeder Neueinsteiger -- Finger weg, -- wenn du nicht bereit bist Hunderte von Euros hier reinzustecken.
Wieder nur ein Euroabgreifspiel ohne nennenswerten tiefgang, ein abklatsch von schon so vielen gleichen Spielen im Netz. Ohne den Kauf von Premium kommt man nicht voran. Wenn meine gekaufte Energie aufgebraucht ist bin ich weg aus diesem schlechten Spiel. Schade, denn der erste Eindruck war doch ganz gut.
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