Das würde mich auch interessieren,zumal man nicht tagelang irgendwelche Geschenke eistellen kann,weil man auf die WZ-Teile angewiesen ist,ich kann dies zumindestens nicht.Und es war schon vielfacher Wunsch die Forschungskosten/Zeiten realistisch anzupassenprommi hat geschrieben: Das wievielfache kann ich wohl erwirtschaften
Und nun???
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Gast
Re: Und nun???
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Gast
Re: Und nun???
Ach ja noch ein kleiner Vergleich (der Einwand wird gewiss kommen)
Kartenstufe 49 / höchstes Relikt Seuchenbringer, 3 teilig
25 gefunden auf den 4 Karten / bester Preis per 5 an die Banditen 31.500
Bringt 157.500 Silber bei einem Kartenpreis von 90.000
(fehlende Teile per Geschenkewunsch erhaltbar)
Kartenstufe 93 / höchstes Relikt Göttertasse, 3 teilig
25 gefunden auf 4 Karten (eher nicht, den Kleinkram bekommt man ja nach wie vor) bester Preis per 5 (Abenteurer) 77.700
Bringt 388.500 Silber bei einem Kartenpreis von ca. 700.000
(fehlende Teile nicht schenk-/ kaufbar)
Was fehlt sollen der Verkaufskram und die verbuddelten Silberrelikte bringen
Wohl kaum.
Ich denke, da herrscht eine ziemlich große Kluft zwischen Theorie und Praxis.
Kartenstufe 49 / höchstes Relikt Seuchenbringer, 3 teilig
25 gefunden auf den 4 Karten / bester Preis per 5 an die Banditen 31.500
Bringt 157.500 Silber bei einem Kartenpreis von 90.000
(fehlende Teile per Geschenkewunsch erhaltbar)
Kartenstufe 93 / höchstes Relikt Göttertasse, 3 teilig
25 gefunden auf 4 Karten (eher nicht, den Kleinkram bekommt man ja nach wie vor) bester Preis per 5 (Abenteurer) 77.700
Bringt 388.500 Silber bei einem Kartenpreis von ca. 700.000
(fehlende Teile nicht schenk-/ kaufbar)
Was fehlt sollen der Verkaufskram und die verbuddelten Silberrelikte bringen
Wohl kaum.
Ich denke, da herrscht eine ziemlich große Kluft zwischen Theorie und Praxis.
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Gast
Re: Und nun???
Da kann ich mich prommi nur anschliessen.
Die Göttertasse ist bis jetzt sowieso das Kurioseste was ich bisher erlebt habe:
Göttertassenrand ab Kartenstufe 92 findbar
Göttertassenmitte ab Kartenstufe 93 findbar
ab wann bekomme ich dann Göttertassengriff
wahrscheinlich erst ab Kartenstufe 94 - nur leider sind diese Karten erst auf Map 5
Da fehlt bei mir jedes Verständnis dafür - ich hab jetzt lauter Einzelteile im Rucksack und kann nichts damit anfangen.
Die Göttertasse ist bis jetzt sowieso das Kurioseste was ich bisher erlebt habe:
Göttertassenrand ab Kartenstufe 92 findbar
Göttertassenmitte ab Kartenstufe 93 findbar
ab wann bekomme ich dann Göttertassengriff
Da fehlt bei mir jedes Verständnis dafür - ich hab jetzt lauter Einzelteile im Rucksack und kann nichts damit anfangen.
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Gast
Re: Und nun???
Nochmal die Ansicht eines Entwicklers:Lexy hat geschrieben:Also alle neuen Karten sind nicht kopiert. Es ist richtig, dass alle Karten bis zum Anfang von Gebietskarte 5 doppelt existiert haben. Immer wieder kopiert ist jetzt reichlich uebertrieben bei inzwischen ueber 1300 Karten. Jede von Hand erstellte Karte ist ein Riesenaufwand und gleichzeitig sehr langweilige Arbeit und wir koennen schon vertreten einige mehrfach verwendet zu haben, als wir nicht hinterherkamen.
Vollkommen unqualifizierte Aussage, um die Spieler hinzuhalten.
Der Aufwand der Graphikprogrammierung bei diesem Spiel geht gegen Null.
Mein Rat an die Geldschneider: Holt Euch jemanden aus der Tapetenindustrie ins Boot, der macht Euch die Einzelelemente der Karten rapportfähig, dann reden wir
nur noch von Millisekunden um 1 Mio Karten zu produzieren
Mein Entschluss, das Spiel aufzugeben, wird immer weiter durch solche Aussagen erhärtet, der Spielspass steht in keinem Verhältnis
zu den Kosten, die der Kunde zu tragen hat.
Jeder sollte sich mal zu Bewusstsein führen, dass wir hier kein kompliziertes 3-D Spiel spielen,
sondern ein simples Datenbank-orientiertes Spiel haben, bei dem die Texteingaben durch anklicken von Graphik-Symbolen ersetzt wurden.
Der Beitrag von 4 Euro pro Monat für eine Prämiummitgliedschaft ist das äusserste was man dem Spiel zugestehen kann.
GRUENI
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Gast
Re: Und nun???
Nun noch mal zum erwirtschaften...
Quest 682 :236x identifizieren-Kostenpunkt Rollen =110 k Silber+59 k Silber identifizieren macht 169 k Silber
Quest 683: Puppen motivieren,statt 50x jetzt 200x oder sofort beenden für sage und schreibe 22,80Euro
(bleibt nicht mehr viel übrig im Rucksack
)
Quest 688: 240x ebenfalls wieder identifizieren
Das " wievielfache" kann ich denn nun damit erwirtschaften
Wir investieren jetzt das 4-5 fache,also von soviel Silber verdienen kann da wohl keine Rede sein.
Quest 682 :236x identifizieren-Kostenpunkt Rollen =110 k Silber+59 k Silber identifizieren macht 169 k Silber
Quest 683: Puppen motivieren,statt 50x jetzt 200x oder sofort beenden für sage und schreibe 22,80Euro
Quest 688: 240x ebenfalls wieder identifizieren
Das " wievielfache" kann ich denn nun damit erwirtschaften
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Gast
Re: Und nun???
Die Rechnung kann ich nicht so wirklich nachvollziehen Brummi:
Meine Rollen buddel ich aus und zahle keine 110k dafür. Außerdem kostet mich das identifizieren von ~240 Rollen auch nur ~40k, die ich aber durch die Sachen, die ich erhalte wieder reinbekommen sollte.
Beim Motivieren achte ich halt vorher drauf genug Sachen unter 30 Silber im Rucksack zu haben und schicke meine Puppen dann halt alle 5 Minuten los, auch wenn ich das normalerweise nicht mache. Das macht bei 20 Puppen rund 50 Minuten "Arbeit" und kostet mich max 6k. In den 50 Minuten schicke ich meine Puppen allerdings statt 5 auch 10 mal los, was den "Verlust" von 6k in Gewinn verwandelt.
Damit will ich nicht sagen, dass ich mich über die neuen Questanforderungen freue, sondern nur auf dem Teppich bleiben, wenn hier schon mit konkreten Zahlen argumentiert wird.
Meine Rollen buddel ich aus und zahle keine 110k dafür. Außerdem kostet mich das identifizieren von ~240 Rollen auch nur ~40k, die ich aber durch die Sachen, die ich erhalte wieder reinbekommen sollte.
Beim Motivieren achte ich halt vorher drauf genug Sachen unter 30 Silber im Rucksack zu haben und schicke meine Puppen dann halt alle 5 Minuten los, auch wenn ich das normalerweise nicht mache. Das macht bei 20 Puppen rund 50 Minuten "Arbeit" und kostet mich max 6k. In den 50 Minuten schicke ich meine Puppen allerdings statt 5 auch 10 mal los, was den "Verlust" von 6k in Gewinn verwandelt.
Damit will ich nicht sagen, dass ich mich über die neuen Questanforderungen freue, sondern nur auf dem Teppich bleiben, wenn hier schon mit konkreten Zahlen argumentiert wird.
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Gast
Re: Und nun???
Wer die Quests spielen will, für den fällt diese Einnahmequelle erst mal weg. 20 müssten bis zur entsprechenden Quest verwahrt werden.prommi hat geschrieben: Kartenstufe 93 / höchstes Relikt Göttertasse, 3 teilig
25 gefunden auf 4 Karten (eher nicht, den Kleinkram bekommt man ja nach wie vor) bester Preis per 5 (Abenteurer) 77.700
Bringt 388.500 Silber bei einem Kartenpreis von ca. 700.000
(fehlende Teile nicht schenk-/ kaufbar)
Kaufen oder schenken lassen ist nicht.
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Gast
Re: Und nun???
@Duster,wenn die Rollen gekauft werden müssen bist Du mit 110k dabei,bei mom. Martkpreis von 476-... und die Kosten für`s identifizieren betragen inzwischen 189,macht also 59 k oder? Wer paar hundert Rollen auf Lager hat ,ok,nur wenn du auf jede Silbereinnahme angewiesen bist,dann verkauft man die auch mal zwischendurch am Markt(WBW) oder einfach so.Davon abgesehen sind 50 bisher auch nicht so ins Gewicht gefallen,aber 240 merkt man dann doch schon.
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Gast
Re: Und nun???
@Lexy, ich habe jetzt mal aufgeführt wie und wo ich hier das Ausgaben / Einnahmenverhältnis sehe
Manche sind auch schon einen Schritt weiter
dann habe ich scheinbar noch nicht alle gefundenLexy hat geschrieben: es gibt soviele Moeglichkeiten, Geld zu erwirtschaften.
wie ich da das entspreche Silber zusammen bekommen soll hat sich mir noch nicht erschlossen. Aber vielleicht kannst du das Geheimnis ja mit mir teilenLexy hat geschrieben: mit Geschenken was zu erreichen.
Ich habe geschrieben: "an den Rand der Unspielbarkeit"Lexy hat geschrieben: Von Unspielbarkeit reden ist jetzt auch sehr dick aufgetragen
Manche sind auch schon einen Schritt weiter
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Gast
Re: Und nun???
manchmal muß ich doch wirklich schmunzeln
die Quests wurden auf vielfachen Wunsch geändert und? wieder nicht ok?
Jetzt sind es die Rollen, ok ärgert mich auch ein wenig, aber ist doch nun wirklich kein ein echtes Problem
Wenn im Wettbewerb die Rollen kamen habe ich mich immer gewundert wieviele da eingesetzt wurden, wo kommt denn dafür das Silber bzw.die Rollen her? Also, hätte ich die Aufgabe gehabt Quests zu ändern, wäre mit Sicherheit auch als erstes die Anzahl der Rollen erhöht worden.
Außerdem gibt es genug myst. Höhlen in denen man ausreichend für die Quests finden kann.
Die Rollen als zusätzliche Einnahmequelle am Markt zu verkaufen habe auch ich immer genutzt, fällt nun weg, na und?
die Quests wurden auf vielfachen Wunsch geändert und? wieder nicht ok?
Jetzt sind es die Rollen, ok ärgert mich auch ein wenig, aber ist doch nun wirklich kein ein echtes Problem
Wenn im Wettbewerb die Rollen kamen habe ich mich immer gewundert wieviele da eingesetzt wurden, wo kommt denn dafür das Silber bzw.die Rollen her? Also, hätte ich die Aufgabe gehabt Quests zu ändern, wäre mit Sicherheit auch als erstes die Anzahl der Rollen erhöht worden.
Außerdem gibt es genug myst. Höhlen in denen man ausreichend für die Quests finden kann.
Die Rollen als zusätzliche Einnahmequelle am Markt zu verkaufen habe auch ich immer genutzt, fällt nun weg, na und?