Quatsch, fühle mich doch nicht angegriffen
Alle Wege führen nach Rom - bloß sind nicht alle gleich lang.
Wenn ich es noch richtig im Kopf habe - anfangs leidet man unter einem chronischen Mangel an ZD, sobald dies einigermaßen stimmt, werden die ZD-Preise immer höher - also muss man immer noch nach den Besucherzahlen schielen um EP-spendende Objekte anschaffen zu können.
Gebe ich Haufen ZD für 6 Warzenschweine aus, wobei die 4 "überflüssigen" fast keine ZD-Produktion bewirken, kann ich von keiner guten Investition reden.
Bestücke ich das Gehege mit Zubehör - sieht es schon anders aus.
Mit den steigenden Levels kauft man auch automatisch Tiere ein, die mehr EP bei Pflege bringen.
So habe ich die 4 Punkte gemeint - dass man eine Balance zwischen der ZD-Produktion (Besucher) und der EP-Produktion (Tiere+Objekte) im Auge behalten sollte.
Dass die Online-Zeit einer der EP-Hauptproduzenten ist - liegt auf der Hand. Offline ist hier auch wirklich off.
Die Fragen der EP sind im Level 30 nicht anders, als im Level 50 - nur die Gewichtung ist einen andere.
Bis ca. L. 45 fand ich die Zubehör-Bestückung wichtiger, als die Anzahl der Tiere, weil die EP verdoppelt wurden und die zum Aufstieg notwendigen EP noch keine astronomischen Zahlen erreicht haben.
Sobald man 25 Millionen und mehr EP zum Level-Aufstieg braucht, reicht das Zubehör nicht mehr aus. Es müssen auch die Stückzahlen der EP-starken Tiere erhöht werden. Und das kostet richtig was.