Hier wurde es sehr schön auf den Punkt gebracht,prommi es wird leider nicht entspannter (vllt. für Spieler die massig Gold investieren),im Gegenteil.Quest`s,Forschungszeiten,Werkzeugstufen zu den Karten stehen in keiner Relation mehr,von den Goldpreisen mal ganz zu schweigendjktt1 hat geschrieben:@Grothiel - seit Februar wurde uns jetzt versprochen, daß die Questreihen noch mal überarbeitet werden. Also ich merke davon nichts - im Gegenteil es wird immer schlimmer. :evil:
Mittlerweile habe ich überhaupt keine Lust mehr nach Quests zu arbeiten - es ist einfach nicht mehr möglich.
Innerhalb von 4 Quests 2x Lupe mit jeweils fast 300![]()
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- da kann sich jeder ausrechnen wie viele Karten man braucht um diese Quest zu beenden. Hab schon fast mehr Mayakalender als normale Karten - für mich waren die Mayakalender nur als Ausweichmöglichkeit gedacht, wenn man mal nicht weiterkommt. Aber fast 60 Mayakalender sind für mich absolut zu viel und hat nichts mehr mit "Ausweichbuddeln" zu tun. Wenn es schon Quests gibt, dann sollten sie auch in einem vernüftigem Rahmen lösbar sein. Und die Quest für 304 Gold zu beenden ist auch etwas überzogen.
Wenn man sieht wie viele Spieler vor allem mit hohem Level aufhören, braucht man sich nicht wundern.
Ich schreibe es jetzt nochmal, auch wenn es schon vielfach erwähnt wurde: wenn sich bei den Quests, den Forschungszeiten (bin schon bei über 100 Stunden) und den Premiumwünschen nix ändert, werden noch sehr viele aufhören. Vielleicht gehöre ich auch dazu...
Es wäre schön, wenn wir hier wieder das Gefühl hätten, daß das was wir sagen auch gehört und vor allem auch versucht wird umzusetzen - ich glaube da wäre beiden Seiten geholfen. Ein zufriedener Kunde investiert auch lieber Geld in ein Spiel
Questfolge
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Gast
Re: Questfolge
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Gast
Re: Questfolge
@Brummi: was heißt massenhaft Geld?
ich kann dir sagen wofür ich im Spiel Gold eingesetzt habe
a) für Prem. (und das auch nicht von Anfang an)
b) für das automatische motivieren der Voodoo-Puppen
und c) wenn ich aus Versehen bei den Minispielen auf "weiter spielen" geklickt habe (kam bisher ca. höchstens 10x vor)
und dafür haben sicherlich auch viele andere Spieler Geld ausgegeben, ansonsten habe ich kein weiteres Gold eingesetzt
Gebe dir aber Recht, Kartenpreise und Werkzeuge können nicht in diesem Umfang weiter so ansteigen dies würde ins Unermeßliche führen.
ich kann dir sagen wofür ich im Spiel Gold eingesetzt habe
a) für Prem. (und das auch nicht von Anfang an)
b) für das automatische motivieren der Voodoo-Puppen
und c) wenn ich aus Versehen bei den Minispielen auf "weiter spielen" geklickt habe (kam bisher ca. höchstens 10x vor)
und dafür haben sicherlich auch viele andere Spieler Geld ausgegeben, ansonsten habe ich kein weiteres Gold eingesetzt
Gebe dir aber Recht, Kartenpreise und Werkzeuge können nicht in diesem Umfang weiter so ansteigen dies würde ins Unermeßliche führen.
Zuletzt geändert von Gast am Mo 1. Jul 2013, 11:33, insgesamt 1-mal geändert.
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Gast
Re: Questfolge
Inka,warum ziehst DU Dir den Schuh jetzt an
ich habe Dich nicht persönlich angesprochen,sondern habe geschrieben das Spieler die evtl. viel Gold einsetzen anders/leichter vorankommen als andere und da wird es sicherlich einige geben,was ja auch ok ist,nur sind viele nicht bereit für alles Gold zu kaufen wenn nichts angenommen wird,wie man auch hier im Forum wieder nachlesen kann^^.
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Gast
Re: Questfolge
ich habe mir nicht den Schuh angezogen, wollte dir damit nur sagen dass auch Spieler ohne viel Geldeinsatz Freude am Spiel haben können und sehr entspannt spielen.
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Gast
Re: Questfolge
Das weiss ich Inka,ich bin nicht erst seit heute dabei
auch mir und den vielen anderen macht das Spiel Spass,eben aus diesem Grund und dem was viele hier anbringen sollte sich einiges ändern das es auch so bleibt.
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Gast
Re: Questfolge
@Brummi,
was den Silberbedarf angeht, muß ich dir Recht geben. (hab ich auch schon mehrfach geschrieben)
Die Ursachen des "zu vielen" Silbers wurden abgeschafft. (Markteingriff usw.) Zusätzlich wurden aber die Preise kräftig angehoben. Das, daß nicht ewig gutgeht ist vorprogrammiert.
Entspannter war auf "weniger verfügbare Kraft, längere Zeit fürs Werkzeug" bezogen.
Ich setze Gold auch nur für Prem. und ab- und an mal fürs automatische motivieren ein.
was den Silberbedarf angeht, muß ich dir Recht geben. (hab ich auch schon mehrfach geschrieben)
Die Ursachen des "zu vielen" Silbers wurden abgeschafft. (Markteingriff usw.) Zusätzlich wurden aber die Preise kräftig angehoben. Das, daß nicht ewig gutgeht ist vorprogrammiert.
Entspannter war auf "weniger verfügbare Kraft, längere Zeit fürs Werkzeug" bezogen.
Ich setze Gold auch nur für Prem. und ab- und an mal fürs automatische motivieren ein.
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Gast
Re: Questfolge
ich habe auch nie gesagt dass sich hier nichts ändern soll, bin auch der Meinung dass upjers sich etwas einfallen lassen muß.
Andererseits bin ich aber auch manchmal etwas erstaunt, wenn ich sehe wieviel Silber in Wettbewerbe gesteckt wird (Puppen füttern, Identifizieren) oder auch wieviel Geld in manchen Clubs steckt.
Andererseits bin ich aber auch manchmal etwas erstaunt, wenn ich sehe wieviel Silber in Wettbewerbe gesteckt wird (Puppen füttern, Identifizieren) oder auch wieviel Geld in manchen Clubs steckt.
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Gast
Re: Questfolge
In dem Sinne ist es wahrlich "entspannter",aber doch ärgerlich sind die gesamten angesprochenen Sachen und Preise,daran muss sich etwas ändern,dann investiert man auch gern mal wieder etwas und es ist beiden Seiten damit geholfenprommi hat geschrieben:@Brummi,
Entspannter war auf "weniger verfügbare Kraft, längere Zeit fürs Werkzeug" bezogen.
Ich denke da sind gute Absprachen wichtig und Zusammenhalt wenn es um die WBW`s geht,bei uns im Club ist dies zumindest der Fallinka hat geschrieben: Andererseits bin ich aber auch manchmal etwas erstaunt, wenn ich sehe wieviel Silber in Wettbewerbe gesteckt wird (Puppen füttern, Identifizieren) oder auch wieviel Geld in manchen Clubs steckt.
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Gast
Re: Questfolge
Jetzt weiß ich auch warum ich so komplett tiefenentspannt spielen kann.inka hat geschrieben:ich habe mir nicht den Schuh angezogen, wollte dir damit nur sagen dass auch Spieler ohne viel Geldeinsatz Freude am Spiel haben können und sehr entspannt spielen.
Weil mich:
- Kartenpreise
- Forschungskosten
- Voodoobrawl
- Wettbewerbe
- Clubwettbewerbe
- Leveln des Clubs
- ungenutzte Kraftpunkte und
- Highscores nicht im Ansatz interessieren.
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Gast
Re: Questfolge
So kann man es natürlich auch machenNasedo hat geschrieben: Jetzt weiß ich auch warum ich so komplett tiefenentspannt spielen kann.
Aber viele hier haben das Spiel mittlerweile doch schon verstanden, wie man an den Beiträgen sehen kann