strategieideen ab karte 3 Threat

Gast

Re: strategieideen ab karte 3 Threat

Beitrag von Gast »

inka hat geschrieben:Bin ebenfalls auf Karte 3 (aber nicht mehr lange)
Habe und hatte bisher weder Probleme mit Werkzeug noch mit Silber

Bis auf ein paar ganz wenigen Ausnahmen lasse ich mir nur Werkzeugteile schenken.

Dass die Forschungszeiten bei dem Werkzeug so lang dauern ist mir eigentlich relativ wurscht, ganz im Gegenteil, ein paar Schwierigkeitsgrade sollten im Spiel ruhig vorhanden sein, ansonsten würde es zu langweilig.
Außerdem kann man schon recht früh erkennen, dass Forschungszeiten und -preise mit jedem Level steigen und sich dementsprechend darauf einstellen, ist ja auch ein Langzeitspiel.

Im Großen und Ganzen ist das Spiel so wie es ist für mich ok. - (einzige Ausnahme: dass zu wenig Karten freigeschaltet wurden und ich deswegen einen Mayakalender opfern mußte um damit Kraftpunkte abzuarbeiten)

PS: Bin Level 58 und buddel auf 72er Karten - würde es auch besser finden, wenn Spielerlevel mit Kartenlevel übereinstimmen würden (od. zumindest annähernd)
Hmm... Du darfst aber nicht vergessen zu erwähnen, dass Du mit den Quests nicht wirklich am Ball bist; denn das ist, für mich zumindest, im Moment eine *echte Herausforderung* ;)
Geschaufelt und gehackt wie doll und verrückt hatte ich jetzt nur, um den letzten Club-WB nicht an die Wand zu fahren; hätte mir die Felder viel lieber für die nächsten Quests aufgehoben :twisted:
Gast

Re: strategieideen ab karte 3 Threat

Beitrag von Gast »

Du darfst aber nicht vergessen zu erwähnen, dass Du mit den Quests nicht wirklich am Ball bist.....
damit hast du recht, aber aufgehoben ist nicht aufgeschoben - glaubst du denn wirklich, dadurch wird das Spiel jetzt für mich leichter? eher das Gegenteil ist der Fall. Nicht zu questen ist aber auf jeden Fall entspannter.
Gast

Re: strategieideen ab karte 3 Threat

Beitrag von Gast »

inka hat geschrieben:
Du darfst aber nicht vergessen zu erwähnen, dass Du mit den Quests nicht wirklich am Ball bist.....
damit hast du recht, aber aufgehoben ist nicht aufgeschoben - glaubst du denn wirklich, dadurch wird das Spiel jetzt für mich leichter? eher das Gegenteil ist der Fall. Nicht zu questen ist aber auf jeden Fall entspannter.
Also ich denke, auf Karte 3 nicht zu Questen bevor man Level 60 erreicht hat, ist DIE Strategie, um potentiell nicht in Sackgassen zu geraten. (Zumindest wenn man als Premiumspieler ein Kraft-Set zum Leveln nutzt.) Außerdem: Wenn man in der Sackgasse sitzt und gezwungen ist, viel Kraft und Punkte verfallen lassen zu müssen (wenn man nicht massenhaft Majakalender kaufen will), sind die Punkte, die man vorher durch die Quests bekommen hat, ja eh wieder zunichte gemacht.

Im Nachhinein denke ich zumindest, dass ich ohne Quests vermutlich ohne Notbremse und Kraftverfall ausgekommen wäre.

Als ich vor etwa drei Wochen auf Karte 3 kam, dachte ich noch, ganz gut aufgestellt zu sein. Hatte 2,5 Mio Silber und hätte jedes Werkzeug sofort mit Teilen 9 Level aufwerten können. Mein Level weiß ich nicht mehr, vielleicht 48. Hab durchweg gequestet (mit ein paar Majakalendern für die Schaufelquests) und bin so rasant aufgestiegen. Schnell waren es zwei LevelUps pro Woche. Vor kurzem hatte ich anderthalb Tage nach einem LevelUp schon den nächsten und dabei noch fast 2000 ungenutzte Kraft übrig. (Ab da also praktisch Autoleveln, wenn man die Zeit und die Felder hätte.) Dachte erst noch, ich könnte einen schnellen Durchschmarsch bis Level 60 machen und dann ohne stressige LevelUps wieder gemütlich spielen. Inzwischen (bin jetzt Level 57) musste ich aber die Notbremse ziehen, da ich nur noch etwa 1000 bearbeitbare Felder habe, auch kein Silber für neue Karten und keine Majakalender, und viele meiner Werkzeuge (Stufen 62-63) sind eh nicht hoch genug für neue Karten, Werkzeugteile sind auch nicht mehr da (trotz Dauergeschenkwunsch). Ich verbrawle jetzt möglichst viel Kraft und lasse Massen an Minispielen sausen, nur um nicht so viele Punkte zu bekommen. Ohnehin werde ich wohl das nächste Levelup wohl ohne Kraft-Set machen, da ich einfach nicht mehr genug zum Buddeln habe.

Naja, was soll's. Wir wissen ja schon länger, dass das Spiel in höheren Leveln konzeptionelle Schwächen hat.

Jedenfalls hätte ich ohne die Quests wesentlich länger gebraucht mit dem Leveln und so wesentlich mehr Zeit gehabt, Werkzeuge aufzuwerten. Außerdem auch mehr Silbereinnahmen, da ich nicht dauerhaft das Kraft-Set aktiv haben müsste. Ich denke das hätte mich vor der momentanen Sackgasse bewahrt.

just my 2 cents,
Ford
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