13.5.2013

Namu

Re: 13.5.2013

Beitrag von Namu »

Mich interessieren die Vorschläge, worauf man verzichten soll und was man nicht braucht, herzlich wenig – das sollte bitte schön jedem Spieler überlassen bleiben.
Finde ich auch.
Solche Vorschläge sollten gar nicht erst kommen.Wenn ich mit einer kleineren Zoogröße und weniger Tieren zufrieden bin,ist doch für mich alles i.O.Da muß ich doch nicht gegen Zooerweiterungen für andere Mitspieler schreiben.Auch die Erweiterungen muß sich niemand kaufen.Wer nicht will,kann,oder nicht braucht läßt es halt.Da ich dieses Spiel auch spielen möchte,kommt jedes Tier,egal ob es mir gefällt oder nicht,in meinen Zoo.Schon allein für die WA ist das notwendig.Möchte auch alle Aufgaben (Errungenschaften)erledigen.Ist ja eigentlich auch der Sinn eines Spiels.Wenn Upjers ständig neue Tiere bringt,müssen sie auch die Möglichkeit schaffen sie samt Gehege inclusive Zubehor im Zoo integrieren zu können,ohne das man andere Tiere aus dem Zoo verbannen muß.Die Gehegegröße und deren Platzverbrauch wird durch die Maximalbesetzung und dem Zubehör von Upjers vorgeschrieben und damit auch der Platz welchen sie im Zoo benötigen.Und wenn man eine Tierart in 2-3 Gehegearten setzen soll um mehr Besucher zu bekommen,macht man das auch wenn man dieses Spiel nach seinen Spielregeln spielt.
Argumente wie,mein PC schafft das nicht,kann oder will keine Euro investieren,will keinen Stapelzoo usw.sind da völlig überflüssig,denn Upjers kann nicht einen maßgeschneiderten Zoo für jedes einzelne Problem dieser oder jener Mitspieler entwickeln.Wie man mit seinen Möglichkeiten in diesem Spiel am besten klar und vorwärts kommt muß jeder für sich selbst rausfinden,ohne: "ich will / brauch das nicht,also können die Anderen auch darauf verzichten".
Ob eine Erweiterung kommt oder nicht,entscheidet letztendlich nur Upjers allein.

Das ist nur meine Meinung dazu und es soll sich bitte niemand angegriffen oder angesprochen fühlen.

Ich werde mir nun doch die Kapuziner holen.Ihr habt ja recht,egal welche Deko oder Preise man bekommt...man muß es ja nicht im Zoo lassen,man kann es auch wieder verkaufen ;)

LG Namu
Zuletzt geändert von Namu am Fr 17. Mai 2013, 01:31, insgesamt 1-mal geändert.
Gast

Re: 13.5.2013

Beitrag von Gast »

Namu hat geschrieben:..Ich werde mir nun doch die Kapuziner holen.Ihr habt ja recht,egal welche Deko oder Preise man bekommt...man muß es ja nicht im Zoo lassen,man kann es auch wieder verkaufen ;)

LG Namu
Eben, verpasst man die Event-Tiere aus welchem Grund auch immer, bleiben sie - aus heutiger Sicht zumindest - für den Zoo zukünftig unerreichbar.

Einerseits ist es schön, dass mindestens "Etwas" exklusiv bleibt - andererseits ist es für "Späteinsteiger" leicht ärgerlich .... oder?
Gast

Re: 13.5.2013

Beitrag von Gast »

das-IST-spitze hat geschrieben: Grasland-Legende --> Baue 50 Grasland-Gehege in deinen Zoo --> Belohnung: 10.000 EXP, 2.500 ZD
Wald-Legende --> Baue 50 Wald-Gehege in deinen Zoo --> Belohnung: 10.000 EXP, 2.500 ZD
Felsen-Legende --> Baue 50 Felsen-Gehege in deinen Zoo --> Belohnung: 20.000 EXP, 5.000 ZD
Savannen-Legende --> Baue 50 Savannen-Gehege in deinen Zoo --> Belohnung: 40.000 EXP, 5.000 ZD
Dschungel-Legende --> Baue 50 Dschungel-Gehege in deinen Zoo --> Belohnung: 40.000 EXP, 7.500 ZD
Eis-Legende --> Baue 50 Eis-Gehege in deinen Zoo --> Belohnung: 40.000 EXP, 7.500 ZD
Wasser-Legende --> Baue 50 Wasser-Gehege in deinen Zoo --> Belohnung: 40.000 EXP, 7.500 ZD
***********************************************************************************************************************
ich glaube da gibts ne einfachere methode als bis zoo größe 100000 auszubauen ^^
ka ab welcher größe 50 gehege rein passen, aber wenn man den ganzen zoo leer macht udn dann 50 der selben sorte reinhaut is der pokal da, alles wieder raus und nächste sorte ^^
aber kann schon verstehen dass man das nicht so schummelhaft erwerben will :)

edit: hab grad gesehen dass du sowas ähnliches (pflanzenproblematik) schon beschrieben hattest ^^
Gast

Re: 13.5.2013

Beitrag von Gast »

Frage bei wem laufen jetzt die gärtner und pfleger auch wieder im gänsmarsch hintereinander her ?? 6 man in reih und glied ?? und das nicht nur einmal !!
immer wieder sind die herren zu zweit unterwegs!

erst als einziger das zurück setzten um 2 uhr nachts, in anderen gams geht das trotz sommerzeit auch um 00 uhr.

und dann die zuchtdauer über 20 std echt genial so hindert man seine kunden auch am weiter kommen.
seit monaten die schreierei nach mehr zuchtpätzen bzw einer möglich die mitlerweile miserabelsten zucht miserfolge wieder gerade zu rücken!
denn 26 zuchten in 6 tagen mit ganzen 4 babys ist echt eine leistung
und die gefühlten häufungen der misserfolg die von den 3 vorzeigezüchtern hier vorgetragen werden !!! :evil: :evil: :evil:
wie bitte erklärt ihr denn 52 zucht versuche in 415 tagen mit 0 nachwuchs bei den komodowaranen ??
und wieso sind die dann in jeder 2 wa dabei ???
das nenne ich doch mal kundenorientiertes arbeiten ! :x :x :x :x :x
alles in allem ich kann mitlerweile jeden verstehen der aufhört obwohl doch einiges an echtgeld investiert wurde.
denn mir hat diese woche der letzte spieler der lev mäßig über mir stand in meiner fr liste mitgeteilt das auch er aufhört.
ach in nürnberg solle die delefine im zoo getötet werden wegen nicht artgerchter haltung, und ihr setzt einen wal ins aquarium??
eine echt geniale :idea: :idea: :idea: :idea: :oops: :oops: :oops:
aurinko

Re: 13.5.2013

Beitrag von aurinko »

Solche Vorschläge sollten gar nicht erst kommen.Wenn ich mit einer kleineren Zoogröße und weniger Tieren zufrieden bin,ist doch für mich alles i.O.Da muß ich doch nicht gegen Zooerweiterungen für andere Mitspieler schreiben.Auch die Erweiterungen muß sich niemand kaufen.Wer nicht will,kann,oder nicht braucht läßt es halt.Da ich dieses Spiel auch spielen möchte,kommt jedes Tier,egal ob es mir gefällt oder nicht,in meinen Zoo.Schon allein für die WA ist das notwendig.Möchte auch alle Aufgaben (Errungenschaften)erledigen.Ist ja eigentlich auch der Sinn eines Spiels.Wenn Upjers ständig neue Tiere bringt,müssen sie auch die Möglichkeit schaffen sie samt Gehege inclusive Zubehor im Zoo integrieren zu können,ohne das man andere Tiere aus dem Zoo verbannen muß.Die Gehegegröße und deren Platzverbrauch wird durch die Maximalbesetzung und dem Zubehör von Upjers vorgeschrieben und damit auch der Platz welchen sie im Zoo benötigen.Und wenn man eine Tierart in 2-3 Gehegearten setzen soll um mehr Besucher zu bekommen,macht man das auch wenn man dieses Spiel nach seinen Spielregeln spielt.
Argumente wie,mein PC schafft das nicht,kann oder will keine Euro investieren,will keinen Stapelzoo usw.sind da völlig überflüssig,denn Upjers kann nicht einen maßgeschneiderten Zoo für jedes einzelne Problem dieser oder jener Mitspieler entwickeln.Wie man mit seinen Möglichkeiten in diesem Spiel am besten klar und vorwärts kommt muß jeder für sich selbst rausfinden,ohne: "ich will / brauch das nicht,also können die Anderen auch darauf verzichten".

Auch wenn das hier ins OT abdriftet, möchte ich doch noch etwas dazu schreiben.


Wenn Du und einige andere der Ansicht seid, dass ich anderen meine Spielweise aufdrücken möchte, hast Du meinen Post gründlich fehlinterpretiert, und unabhängig davon, ob Du meinst, dass es richtig ist oder nicht, ist es nicht von der Hand zu weisen, dass dies ein flashbasiertes Spiel ist, das jede Menge Ressourcen frisst, und dass ich immer wieder im Forum lesen kann, dass Leute zunehmend Schwierigkeiten mit der Performance haben, je größer der Zoo wird, weil der PC "schon" vier oder fünf Jahre alt ist oder der Läppi in die Knie geht.
Diese Erfahrung habe ich übrigens selbst gemacht. Mit dem neuen Rechner, den ich extra so ausgesucht habe, dass er auch Spiele problemlos verkraftet, habe ich nun wieder Spaß am Spiel und kann noch etwas erweitern.
Der Einwand ist somit alles andere als überflüssig, sondern durchaus berechtigt.

Gerade weil ich weiter denke und die Problematik von verschiedenen Seiten beleuchte, und nicht nur meine eigenen Vorlieben, Wünsche und Spielziele sehe und diese durchgesetzt haben will, egal, ob das auch im Sinne von anderen ist oder nicht, habe ich das geschrieben.

Es nützt nämlich rein gar nichts, wenn die Möglichkeit besteht, den Zoo unendlich erweitern zu können, wenn es immer weniger Spieler gibt, für die das Spiel dann noch spielbar ist.
Die aber Geld für Erweiterungen ausgeben und dann verständlicherweise umso enttäuschter sind, wenn alles nur noch hakt und lahmt. Weil sie es eben nicht abschätzen können, wie sich eine gesteigerte Datenverarbeitung, denn nichts anderes sind die Animationen und auch alle anderen Grafiken, die man einsetzen kann, negativ auf die Performance auswirken kann.

Ich zitiere mich noch einmal selbst:
Da nicht alle PC-User auch PC-Experten sind, werden sicher eine ganze Menge unangenehme Überraschungen erleben, wenn sie munter nach Möglichkeit erweitern, weil sie schlicht nicht wissen, wie leistungsfähig ihr PC ist.
Wenn sie dann feststellen, dass das Spiel für sie unspielbar geworden ist, hören sie auf, und im schlimmsten Fall geben sie ihre negativen Erfahrungen weiter.
Deshalb mein Vorschlag, auch andere Lösungen als immer nur Erweiterungen zu liefern in Betracht zu ziehen:
Da fände ich es praktischer, darüber nachzudenken, ob man das Beliebtheitssystem ändern könnte. Heißt also für die Spieler, sie "müssten" nicht mehr alle möglichen Tiere in alle möglichen Gehege bis zum Anschlag stopfen, weil es nämlich keine Vorteile mehr bringt. Und schon wäre massig Platz für neue Tiere vorhanden...allerdings müsste dann auch ein Mittel alternativ gefunden werden, das neuen Spielern und "alten Hasen" einen ähnlich hohen Anreiz bietet, Fläche dazu zu kaufen...
Vielleicht wird mein Anliegen nun etwas deutlicher.


Dass ich die meisten der riesigen Zoos, die ich gesehen habe, als Stapelzoos bezeichne und sie mir nicht gefallen, ist meine ganz persönliche Meinung, die zu äußern ich mir die Freiheit nehme, ebenso wie ich es akzeptiere, dass Leute posten, dass sie die sogenannten Schönbauer belächeln und meinen, diese spielten das Spiel nicht richtig oder seien weniger ehrgeizig, nur weil deren Fokus auf einer anderen Ebene als der materiellen liegt.

Ich habe durchaus auch einige große Zoos gesehen, die wirklich wunderschön gestaltet und sehenswert sind, und wenn das Spiel trotz der Größe des Zoos noch spielbar ist, gönne ich es ihnen und den Stapelbauern von ganzem Herzen.
Gast

Re: 13.5.2013

Beitrag von Gast »

@aurinko: Mein Kompliment, ich finde Deine Beiträge sehr schön geschrieben und der hin und wieder darin versteckte Humor hat mir das Lesen hier versüsst :)

Wenn man Deine, Namus, das-IST-spitzes und einige weitere Beiträge liest, wird klar, im Grunde genommen teilen wir alle eine Meinung: Jedem Spieler sei seine Spielweise, an der man persönlich die grösste Freude hat, überlassen. Dabei gibt es kein Richtig oder Falsch und Besser oder Schlechter.

Was mich persönlich in diesem Thread allerdings zunehmend stört, ist, dass immer wieder behauptet oder angedeutet wird, es hätten sich 1. Spieler gegen mehr Platz für die Highlevler/grosse Zoos ausgesprochen, weil sie 2. diesen Platz selber nicht brauchen und ihn daher 3. andere Spieler auch nicht brauchen würden. Tut mir Leid, aber das hat niemand geschrieben, also legt uns bitte nicht in den Mund, was niemand von uns behauptet hat.

Um meinen Beitrag auch nochmal zu zitieren:
Mehr Platz ja, aber blosse Erweiterungen sind mittlerweile ein fragwürdiger Weg zum Ziel. Trotz neuem Modem kriegt es mein Lappi immer wieder zu spüren, wenn Freundeszoos der entsprechenden Grössen geladen werden, da möchte ich nicht wissen, wie es erst deren Inhabern geht. Zoogrösse 19, 20, 21, wo soll das noch hinführen? Nicht zuletzt geht auch die Übersicht zunehmend flöten, was immer wieder aufs Neue zu unpraktischen Situationen führt.

Zu diesem Thema verweise ich mal auf die Anregungen und Vorschläge im Thread "Reservate für den eigenen Zoo" >> *klick* <<
Im Klartext: Auch wenn ich den Platz noch lange nicht brauche und vermutlich nie brauchen werde, gönne ich ihn anderen Spielern und spreche mich dafür aus, daran zu arbeiten den Spielern mehr Platz zu ermöglichen. Nur sind wir mittlerweile / bald /irgendwann an dem Punkt angelangt, an dem ein noch grösserer Zoo von verschiedenen Seiten (seis der Server, seien es die Mehrheit der Spieler etc.) nicht mehr tragbar ist. Das heisst, früher oder später führt der Weg "Wir wollen die nächste Erweiterung! - Hier habt ihr sie! - Wir wollen die nächste Erweiterung! etc." zwangsläufig in die Sackgasse. Da ist es sehr wohl angebracht, diesen Punkt vorausdenkend anzusprechen und sich je nach Zeit und Lust Gedanken über Alternativen zu machen, wie das einige von uns schon getan haben. Auch wenn das ja Aufgabe der Spielemacher ist, können einige Gedankenanstösse unsererseits wohl nicht schaden ;)

Soviel zu meiner Meinung dazu. Wenn ich mich also mal kritisch äussern sollte und auf diese Problematik aufmerksam mache, wenn Spieler neue Erweiterungen fordern, heisst das eben nicht, dass ich sie ihnen nicht gönne, nur weil ich sie selbst nicht brauche, sondern dass ich vorausdenke und nach langfristig sinnvolleren Optionen für neuen Platz Ausschau halte. Neue Tiere kann man in Hülle und Fülle bringen, aber die Kapazitätsauslastung ist eine ganz andere Sache. Früher oder später soll/muss eine Lösung her, die diese Diskrepanz auf ein Minimum reduziert. Die vorhandene Lösung mit stetig neuen Erweiterungen tut das leider nicht, also warum sollte man die Klappe halten und schweigen, wenn das Spiel aufgrund dieses Problems nicht mehr spielbar oder zumindest nicht mehr "geniessbar" ist, weil der PC nicht mehr mitmacht?

Nur wenn wir rechtzeitig und immer wieder auf solche Dinge aufmerksam machen (seis hier im Forum oder indirekt durch gezogene Konsequenzen im Spiel), haben wir die Chance auf eine Änderung, die uns als Spieler und Kunden entgegenkommt. So long... just my 50 cents.
Zuletzt geändert von Gast am Fr 17. Mai 2013, 01:49, insgesamt 1-mal geändert.
Gast

Re: 13.5.2013

Beitrag von Gast »

So wie Microsoft bei der Entwicklung seiner Software gar keine Rücksicht auf „lahme Gurken“ nimmt (und nicht nehmen kann) - genauso verfahren auch die Spiele-Entwickler.
Kein Unternehmen der Welt kann für gestrige Hardware produzieren, bzw. Rücksicht auf diese nehmen.

Somit dürfte der gesamte Bereich der Vorschläge und Beiträge zu diesem Thema als „abgehakt“ vom Tisch sein.

Der Zoo ist aktuell bei der Größe 17 angekommen – und immer noch einwandfrei spielbar. (Meine PC-Gurke ist mehr 5 Jahre alt und ein Durchschnitt – eher veraltet.)

Bis Größe 22 dürfte/sollte sich auch nichts in dieser Hinsicht ändern – bis auf den Sinn des Spiels.

Jeden Monat nur neue Tiere ohne einen Plan, wie der End-Zoo einmal weiter gespielt werden soll – das kann nur mit einem Fiasko enden.

Ideal fände ich die End-Größe 22 (also 7 Erweiterungen in jeder Richtung), 150 Tierarten als Ziel und danach Sammelgebäude, Multigehege, Safaris, Themenzoo etc. und hiermit die Zoo-(Um)Gestaltung als die Hauptaufgabe zu kreieren.

Dadurch würde man die unzähligen Buden, die Toiletten und die Mülleimer durch leistungsfähige Zentren nach und nach platzsparender und vor allem ästhetischer ersetzen können.

Tierhäuser – ähnlich wie die Terrarien oder Aquarien könnten platzsparend eingesetzt werden.

Das alles könnten z.B. die Direktoren-Aufgaben ab dem Level 60 sein.

Neue Tiere rein – alte Tiere raus ist kein besonders anspruchsvolles Spielziel.

Ergo – es kämmen demnächst zwar weniger oft neue Tiere, dafür mehr Gebäude mit platzsparender Funktion.

Ein Bonus muss doch nicht zwingend immer ein Tier sein – davon abgesehen, dass die neuen Tiere einiges zu wünschen übrig lassen.

Das könnte dazu führen, dass man ab einem bestimmten Level damit anfangen könnte, die notgedrungen entstandenen „Stapel-Zoo’s“ nach und nach in traumhafte
Zoo-Gärten zu verwandeln.

So, wie kein Zoo der Welt alleine durch 12 Elefanten und 16 Schnee-Eulen seine Besucher-Zahlen in die Höhe treiben kann – sondern es durch ansprechende Unterbringung und Präsentation auch mit bedeutend weniger Tieren schafft – ebenso wäre hier langsam aber sicher eine Umkehr zu (Um-)Gestaltungs-Aufgaben angesagt um das Langzeit-Interesse am eigenen Zoo zu verstärken.

Sobald man keine Perspektive mehr für die Kreativität hat und nur die Platzprobleme das Spielgeschehen dominieren, ist für viele der Endpunkt erreicht - und zwar ganz unabhängig davon, ob man Dias in die Erweiterungen investiert hat, oder nicht.

OK - bis zur Zoo-Größe 22 könnte man durch den Verkauf von Erweiterungen die Weiterentwicklung noch finanzieren - danach ist es aus genannten Gründen eher illusorisch.

Der Verkauf der Platz-Rationalisierender-Gebäude/Maßnahmen könnte der neue Weg der Finanzierung der weiteren Entwicklung und gleichzeitig der Ausweg aus dem Einerlei der Level über 50 werden.
Gast

Re: 13.5.2013

Beitrag von Gast »

So wie Microsoft bei der Entwicklung seiner Software gar keine Rücksicht auf „lahme Gurken“ nimmt (und nicht nehmen kann) - genauso verfahren auch die Spiele-Entwickler.
Kein Unternehmen der Welt kann für gestrige Hardware produzieren, bzw. Rücksicht auf diese nehmen.
Na ja, etwas vorsichtiger sollte man bei solchen Aussagen schon sein. Solange das Spiel für eine entscheidende Mehrheit spielbar ist und die Verluste durch all diejenigen potentiellen Spieler, denen das Spiel entgeht, nicht-signifikant bleiben, wird man so verfahren. Allerdings kippt das Gleichgewicht mit jeder zunehmender Erweiterung zu Ungunsten der Spieler (deren PCs) und damit gleichzeitig auch der Spielemacher und in der Folge wird man früher oder später ein anderes Konzept bringen müssen, denn die "lahmen Gurken" sind genauso geldbringende Kunden, auf die man als Spielemacher angewiesen ist, wie die "Trendsetter".
Jeden Monat nur neue Tiere ohne einen Plan, wie der End-Zoo einmal weiter gespielt werden soll – das kann nur mit einem Fiasko enden.

Ideal fände ich die End-Größe 21 (also 7 Erweiterungen in jeder Richtung), 150 Tierarten als Ziel und danach Sammelgebäude, Multigehege, Safaris, Themenzoo etc. und hiermit die Zoo-(Um)Gestaltung als die Hauptaufgabe zu kreieren.

[...]

Das alles könnten z.B. die Direktoren-Aufgaben ab dem Level 60 sein.
In diesen Punkten sind wir uns völlig einig. Die von Dir vorgeschlagenen Ideen sind ein möglicher Ansatz. Eine Änderung des Beliebtheitssystems mit welcher man vielen absurden Kuriositäten in diesem Spiel abkommen könnte, wie von aurinko vorgeschlagen, ist ein anderer möglicher Ansatz.

Zusammenfassend sind wir uns einig, dass es ab einer gewissen Schwelle nicht mehr sinnvoll ist mit dem Erweiterungssystem weiterzumachen wie bisher - gerade auch in Bezug auf den stetigen Tiernachschub (was keinesfalls als Kritik gemeint ist, neue Tiere sind stets willkommen, daher sollte auch der entsprechende Platz dafür gegeben sein) ;)
Ein Bonus muss doch nicht zwingend immer ein Tier sein – davon abgesehen, dass die neuen Tiere einiges zu wünschen übrig lassen.
Auch da bin ich der gleichen Meinung. Ob das andere Spieler (gerade die in den unteren Leveln) auch so sehen, können wir nicht wissen. Allerdings kann ich mir gut vorstellen, dass statt einem weiteren "weichgespülten" Bonustier, das für gemischte Gefühle sorgt, eine andere Belohnung in Form von einer neuen Bude beispielsweise eine erfrischende und willkommene Abwechslung wäre. Nur bitteschön in der altbewährten grafischen Qualität, wie wir sie von früher kennen und lieben ;)
Gast

Re: 13.5.2013

Beitrag von Gast »

Pticica hat geschrieben:
Na ja, etwas vorsichtiger sollte man bei solchen Aussagen schon sein. Solange das Spiel für eine entscheidende Mehrheit spielbar ist und die Verluste durch all diejenigen potentiellen Spieler, denen das Spiel entgeht, nicht-signifikant bleiben, wird man so verfahren. Allerdings kippt das Gleichgewicht mit jeder zunehmender Erweiterung zu Ungunsten der Spieler (deren PCs) und damit gleichzeitig auch der Spielemacher und in der Folge wird man früher oder später ein anderes Konzept bringen müssen, denn die "lahmen Gurken" sind genauso geldbringende Kunden, auf die man als Spielemacher angewiesen ist, wie die "Trendsetter".
Schön, dass man fast dieselbe "Formulierung" für die Zukunftswünsche gefunden hat. :D


Was die lahmen Gurken angeht - sorry, aber diese Industrie nimmt gar keine Rücksicht auf archaische Ausrüstung der User - im Gegenteil - sie hat ein überlebenswichtiges Interesse daran, dass man ständig nachrüstet.

Wem das nicht passt - der bleibt auf der Strecke.

Kollateralschäden sind sozusagen einkalkuliert.

Nur so lässt sich Geld machen. Wäre alles ständig kompatibel und einsetzbar, bräuchte man höchstens 3 PC pro Leben – viel zu wenig für diesen Industriezweig.
Jedes Jahr ein neuer PC wäre optimal – einseitig gesehen. :ugeek:
Gast

Re: 13.5.2013

Beitrag von Gast »

irgendwie hat das alles nix mehr mit dem update zu tun?

das es ständig neue tiere gibt nervt mich auch langsam. da müßten andere aktionen her und damit meine ich nicht sowas wie das muttertagsevent mit dem muttertagsnilpferd :D vielleicht mal ein netter diagewinn statt diesem blumenbeet.

falls es mich irgendwann mal packt räume ich meinen zoo komplett leer und mache einen themenzoo. vielleicht nur raubkatzen oder einen aquapark. da kann ich dann richtig gestalten. eine erweiterung auf größe 22 würde meinen rechner sprengen. er hat mit größe 13 jetzt schon ein problem. aber noch geht es. noch kann ich alle tiere, die es bis level 50 gibt, in allen gehegen unterbringen. lediglich das neue äffchen muß leider nur mit einem waldgehege vorliebnehmen.
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