Hohe level

Gast

Re: Hohe level

Beitrag von Gast »

Wobei ich immer vorsichtig bin, wenn es darum geht, daß Upjers etwas "verbessert". In MFP zum Beispiel ist das vollenden mit Dias bei den Tauskarten teurer als wenn man das ganze Teil (gegen Dias) im Shop kauft. Begründet wird es mit der Einsparung an Rohstoffen... Hat bei mir aber nun die Konsequenz: ich mag gar keine Tauschkarten mehr sammeln, denn 16 Teile kriegste eh nicht zusammen... Aber andererseits bekommt man mind. 1 Dia täglich im Spiel "geschenkt". Will sagen: hinther kann alles noch schlimmer sein.
<OT>Die Begründung "Einsparen von Rohstoffen" leuchtet mir nun gar nicht ein :| </OT>

Jedenfalls wäre mir persönlich ein Dia täglich und dafür teureres Vervollständigen der Karten allemal lieber als (ausser vielleicht 1 - 2 mal im Jahr mit viel Glück 2 DIas im Gratis-Bronzebooster) keine Möglichkeit zu haben ingame an Dias zu kommen :( Bei einem anderen Spiel funktioniert das wunderbar und ich kaufe mir dank dieser Möglichkeit hin und wieder, wenn ich nach Monaten was zusammengespart habe, auch reine schöne Dekoelemente aus dem Shop oder schalte mir vorzeitig was frei, um es nicht erst nach Monaten nutzen zu können und bin motiviert mich täglich einzuloggen. Hier würde ich mir liebend gern einige der wunderschönen Bananenbäume gönnen, mach' ich aber nicht, wenn ich höchstens 1 - 2 mal im Monat 5 Dias für eine Umfrage gewinnen kann, die ich für die 160 Dias-Erweiterung sparen sollte. Meiner Meinung nach wäre das mit dem täglichen Glücksrad oder einer anderen Möglichkeit, bei der man täglich 'nen Dia gewinnen oder bei täglichem Einloggen nach 5 oder 7 oder 10 Tagen mehrere Dias gewinnen kann, auf mich und meine Spielweise bezogen ein guter Fortschritt in Sachen Kundenbindung! Denn auch wenn es in höheren Leveln nicht an ZD mangelt, bliebe bestimmt der ein- oder andere Spieler automatisch länger im Spiel, um sich all seine Objekte der Begierde mit den Dias zusammenzusparen, auch wenn es nach wie vor an Spielinhalten fehlt, man sich aber ein persönliches Ziel gesetzt hat, was man sich mit den Dias ersparen möchte. Und bis dahin arbeiten die Mitarbeiter fleissig weiter ;)

Den Vorschlag eine Möglichkeit zu haben ingame über einen längeren Zeitraum an ein bescheidenes Sümmchen Dias zu kommen, gibt's auch schon relativ lange und ich schliesse mich dem an und würde mir das sehr wünschen. Was meint Ihr dazu?

PS: Die erfundene, überspitzte Questaufgabe mit den zig hundert Schafzuchten und zig hundert Burger-Ständen würde eher zum Schreien anregen als das es ein auch nur im geringsten probates Mittel gegen die Langeweile in hohen Leveln wäre ;) Jedenfalls habe ich den "upjers-style" etwas wiedererkannt :)
Zuletzt geändert von Gast am Mo 11. Feb 2013, 12:32, insgesamt 1-mal geändert.
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FiatiTaeger
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Re: Hohe level

Beitrag von FiatiTaeger »

@chatleiche: ja so sann'se. Ist leider in jedem Upjers Spiel irgendwie das Gleiche. :x Kommunikation ist nicht deren Stärke...

Ich bin auch dafür, daß mal ein offizielles Statement dazu kommt.

@Pticica: So sind die Questaufgaben in anderen Upjers Spielen aber leider nunmal... *seufz*
- My Free Zoo Server 1: ID 78251, Level 147 (Orga: MagicZoo) / - My Free Zoo Server 2: ID 1266180, Level 44 auf Eis gelegt
- My Little Farmies Server 1: ID 1573, Level 50 auf Eis gelegt / - Kapihospital Server 3: ID 1031527 Level 70 (ÄV: Freud's Traumklinik)
Gast

Re: Hohe level

Beitrag von Gast »

Zu den Quests...

ich spiele seit 6 Jahren Upjers Spiele und deshalb habe ich den eingefügten Satz
LionKing123 hat geschrieben: diese sollten aber auch machbar sein
auch nicht umsonst in fett und unterstrichen geschrieben ;)
Gast

Re: Hohe level

Beitrag von Gast »

@Fiati: Das kann natürlich sein. Ich spiele nicht ohne Grund keine weiteren upjers-Spiele - Stichwort "Abwechslungsreichtum" ;)

@LionKing: "Machbar" sind sie ja theoretisch schon, die Frage ist eher in welcher Zeit und vor allem, ob das Zeit&Aufwand-Belohnungsverhältnis stimmt und solcherlei Aufgaben, wie Ihr sie kennt, Ansporn genug sind, eine grosse Zahl an Spieler längerfristig ans Spiel zu binden. Und ob man die Spieler überhaupt langfristig an ein einziges Spiel binden möchte :?:

Lohnt sich das gleichermassen wie weiterhin am meisten für die mittleren Level zu bieten, in denen sich die grosse Mehrheit der Spieler befindet? Wahrscheinlich nicht, zumindest nicht langfristig. Es könnte je nach Idee und Umsetzung auch schon viel bewirken, ein einziges Mal während einer längeren Zeitperiode ein grosses Uppi für die hohen Level zu machen mit innovativen, brauchbaren Spielinhalten, an denen sie 'ne ganze Weile zu knabbern haben, die aber auch nicht eintönig und "einfallslos" sind im Stil von "Züchte Tausend Schafe", sondern innovativ, in gewissem Masse spannend und anspruchsvoll (genug) für diese Level zugeschnitten. In der Zwischenzeit kann man ja genug für die mittleren Level bieten, schliesslich ist das die unausgesprochene Hauptzielgruppe des Spiels. Wenn man es schafft in dieser Zeit dennoch auch die treuen, "eingesessenen" Spieler zu berücksichtigen, sich einige brauchbare Vorschläge aus dem Forum zu Herzen nimmt, sich zusammensetzt und berät und aus diesem kreativen Pool hin- und wieder eine längerfristige Beschäftigung für die hohen Level zu Stande kommt, wäre das schon ein grosser Fortschritt.

Upjers-Team, wir warten auf Feedback ;)
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NeyStark
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Re: Hohe level

Beitrag von NeyStark »

Hallo zusammen,

wir haben eure angeregte Diskussion aufmerksam verfolgt und ich möchte euch zunächst einmal versichern, dass wir die High-Level-Spieler nicht vergessen haben.

Demnächst führen wir neue Langzeitquests als Storyaufgaben ein, welche eben nicht "direkt beim Levelaufstieg" beendet sein werden. Außerdem arbeiten wir derzeit fleißig an etwas, das extra für die hochstufigen Spieler unter euch gedacht ist.

Die Entwicklung von neuen Inhalten erfordert immer etwas Zeit und wir bitten um euer Verständnis, dass es dadurch immer wieder zu Wartezeiten kommen kann. Dies bedeutet jedoch nicht, dass wir euch vergessen haben oder gar keine "Lust" mehr hätten euch etwas neues zu liefern. Bis wir konkrete Informationen für euch haben dürft ihr gerne über "das etwas" spekulieren - mehr Informationen werden zu einem späteren Zeitpunkt folgen.
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Bitte seid so nett und schreibt eure an mich gerichteten Anfragen grundsätzlich an das Supportformular.
Gast

Re: Hohe level

Beitrag von Gast »

hallo :-)

erst einmal danke für die Antwort :) die mich aber nicht so wirklich befriedigt *sorry bin da schon was anspruchsvoller
und das schreibe ich nett,höflich und freundlich

hier mal einige fragen dazu:
1. ab welchem Level nennt ihr Spieler High-Level-Spieler?!?!?!? zb ab level 60
2. ab welchem Level ist hochstufigen Spieler?? zb ab level 50
3. können diese beiden spiele-arten nur von unterschiedlichen Leveln gespielt werden und einem gehen zb die Belohnungen verloren?
also kann ich mit level 60 auch die aufgabe von level 50 machen?
oder sind das Belohnungen für die Zukunft?! *etwa wieder Staturen oder aber Tiere die sonst keiner hat?!?!
oder sind es Belohnungen die alle machen können?
und wenn ja ab welchem Level?
bringt es dann auch mehr neue Tiere oben in den Lücken von Level 45 bis 100?!?
ändert sich was an dem Kartensystem???
wow viele fragen hoffe auch diesmal nimmt man sich zeit dafür :)



kann man schon ca sagen wann diese Sachen kommen? Monat Jahre Jahrzehnte :D ?!?!
weil wir ja schon oft gehört haben da gibt es was und mussten dann sehr lange warten ;)
die aussagen zur Kenntnis genommen reicht leider bei einigen nicht mehr weil es schon so oft gesagt wurde :(


danke lieben gruss und noch einmal danke ;-)
Gast

Re: Hohe level

Beitrag von Gast »

Ich kann dir mit ziemlicher Sicherheit sagen das du bis auf die Fragen 1 und 2 keine Antworten kriegst ;D
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NeyStark
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Re: Hohe level

Beitrag von NeyStark »

Chatleiche hat geschrieben:hallo :-)

erst einmal danke für die Antwort :) die mich aber nicht so wirklich befriedigt *sorry bin da schon was anspruchsvoller
und das schreibe ich nett,höflich und freundlich

hier mal einige fragen dazu:
1. ab welchem Level nennt ihr Spieler High-Level-Spieler?!?!?!? zb ab level 60
2. ab welchem Level ist hochstufigen Spieler?? zb ab level 50
3. können diese beiden spiele-arten nur von unterschiedlichen Leveln gespielt werden und einem gehen zb die Belohnungen verloren?
also kann ich mit level 60 auch die aufgabe von level 50 machen?
oder sind das Belohnungen für die Zukunft?! *etwa wieder Staturen oder aber Tiere die sonst keiner hat?!?!
oder sind es Belohnungen die alle machen können?
und wenn ja ab welchem Level?
bringt es dann auch mehr neue Tiere oben in den Lücken von Level 45 bis 100?!?
ändert sich was an dem Kartensystem???
wow viele fragen hoffe auch diesmal nimmt man sich zeit dafür :)



kann man schon ca sagen wann diese Sachen kommen? Monat Jahre Jahrzehnte :D ?!?!
weil wir ja schon oft gehört haben da gibt es was und mussten dann sehr lange warten ;)
die aussagen zur Kenntnis genommen reicht leider bei einigen nicht mehr weil es schon so oft gesagt wurde :(


danke lieben gruss und noch einmal danke ;-)
Hallo Chatleiche,

zu 1. & 2.: Grundsätzlich beziehen sich beide Begriffe, also "High-Level-Spieler" und "hochstufige Spieler" auf das Gleiche. Gemeint sind genau die Spieler, um die es auch hier im Thread ging - also Spieler, die bereits sehr viel Zeit ins Spiel investiert haben und jetzt eine "Ausdünnung" der Aufgaben beklagen. Ich werde mich jedoch nicht festlegen und sagen, dass dies ab einem gewissen Level beginnt - hier besteht Interpretationsspielraum und es hängt von den Game Design Entscheidungen ab, ab wann wir etwas anbieten.

zu 3.: Die Aufgaben werden sich genau die die bisherigen Verhalten. Du kannst sie also auch mit höherem Level erfüllen, sie über den Berater einsehen etc. Die Deklaration "Langzeitaufgaben" diente zur Veranschaulichung, dass ihre Erfüllung (im Regelfall) nicht innerhalb kürzester Zeit möglich ist. Die Details genauen Details werdet ihr allerdings später direkt im Spiel erfahren können.

Fragen zu "dem etwas" beantworten wir jedoch derzeit noch nicht. Es kommen weitere Inhalte, ihr dürft euch darauf freuen - aber wir werden hier noch keine weiteren Details herausgeben 8-)
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Gast

Re: Hohe level

Beitrag von Gast »

hi :) noch einmal danke für die Antwort :)

hoffen wir mal das es nicht züchte Tiere heißt
weil sonst haben wir das nächste Problem :D
6 Zuchtplätze bei den Erfolgschancen ist mal sehr gering
wenn man dazu noch die Wochenlaufgabe macht ;) Anmerke: Gold Statur machen in Level 59 ist schon echt Hardcore
da sollte wirklich dran gearbeitet werden oder man macht mehr zuchtplätze oder man kann eine zweite zuchstation aufstellen aber mit preisen die nicht Unmengen Dias kosten ;)
die frage ist ja nur nach dem ca. wann?!?!
was hilft es mir mich zu freuen wenn es noch Monate dauert
das ist eher so eine *nimm es mir nicht übel aber*
eigentlich haben wir noch kein ausgereiftes Rezept aber wir schauen mal und wartet :-(
das kann es nicht sein
und so liest es sich in meinen Augen

lieben gruss und nimm es mir wirklich nicht übel :) bin noch immer nett freundlich höflich
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FiatiTaeger
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Re: Hohe level

Beitrag von FiatiTaeger »

Moin!

Danke NeyStark für Deine Erläuterungen und das Du überhaupt etwas zum Thema gesagt hast! :)

Ich hoffe auch mal es wird nicht Monate dauern und es wird "was Ordentliches". Wo die Punkte liegen die für Unmut bei uns Spielern sorgen solltet ihr mittlerweile wissen und so die schlimmsten Fettnäpfen umgehen können (Wille vorausgesetzt *g* manchmal will auch der Chef nicht, kenn ich selber aus meiner Berufspraxis).

Nichts desto trotz: ziemlich schwammig ist es dennoch (auch wenn ich verstehen kann warum) und ein schaler Beigeschmack bleibt ... (Upjers hat insg. in dem Bereich auch einiges an Vertrauen verspielt, denke ich) :roll:
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