Hohe level

Gast

Re: Hohe level

Beitrag von Gast »

@Chatleiche,
Auch wenn es so aussieht das ich querschiessen möchte ist es nicht so, ich bin genau wie du der Ansicht das es für Spieler in den höheren Level noch Anreize geben muß.
Mir ist es immer nur um eines gegangen: " Das sich hier User immer abfällig gegen User in niedrigen Level geäussert haben." Und das ist es was mich ärgert.

Ich habe leider nicht die CB oder OB von MFZ gespielt, dennoch war es die schuld der Spieler die diese gespielt haben. Denn die sollten es bemerkt haben das es in denn höheren Level keine Ziele mehr gibt.
Wenn ich CB oder OB von MFZ gespielt hätte, und ich schon im Vorfeld gesehen hätte das es in den höheren Level kein Ziel mehr gibt, hätte ich das Finale sprich jetzt nicht gespielt. ABer ich habe schon zuviel investiert, sonst hätte ich das Spiel schon lange aufgegeben.
Ich teste gerade MLF in der CB, es gibt schon Vorschläge genug was noch zu ändern ist. Danach spiele ich die OB, hat sich aber nichts geändert werde ich das Finale nicht spielen.
Und so ist es hier auch.
Das Spiel hat seit Anfang an keinen Sinn, habe einen Thread gefunden...

viewtopic.php?f=56&t=26050&p=359193&hil ... in#p359193
Hier ein kleiner Auszug davon
"Wo steht mein Zoo?
Ich Level45 frage mich wo steht mein Zoo,da es keine Rankliste gibt weis ich nicht welchen Rank ich tatsächlich habe.
Wo ist das Ende? welche Zoogröße hat mein Zoo am Ende? mir ist schon klar das es ein Langzeitspiel ist ,aber jedes Spiel hat auch mal ein Ende. Man kann es durch Patches aufbessern doch das Ende sollte jetzt schon feststehen.

Das wichtigste habe ich unterstrichen.

Gehege:
Ich finde es sollten mehr Tiere in die Gehege passen dann wäre es einfacher,auch mit einer gewissen Zoogröße zu spielen.

Es fehlt ein Markt:
Warum gibt es hier keinen Markt?
In den meisten Spielen von upjers gibt es einen Markt wo man tauschen oder handeln kann,also warum hier nicht? Ein Markt würde den Einnahmen von Upjers nicht schaden denke ich mal."


Man könnte ja ab Level 40 einen kleinen Zoo anhängen, denn man bis Level 50 ausbaut, und ab Level 50 kann man ihn erweitern, diesen baut man wieder bis Level 60 und danach kommt nochmals ein neuer Zoo, jedesmal in einer anderen Stadt, oder eben einen anderen Land.
Es gibt noch soviel was man alles noch erweitern könnte, aber da müsste eben man ein richtiges Statment seitens der SL kommen, damit sie die Fragen die wir alle User haben auch beantworten.
Aber nicht einfach so "DAS WURDE SCHON IN DER BETA ABGELEHNT" das ist keine Antwort.

Und sorry nochmals wenn es so ausgesehen hat als wäre ich nicht auf deiner Seite.
Ich bin klar DAFÜR.

Atelerix
Zuletzt geändert von Gast am So 10. Feb 2013, 08:13, insgesamt 1-mal geändert.
Gast

Re: Hohe level

Beitrag von Gast »

@ Fiati hier guckst du viewtopic.php?p=410179#p410179

@Atelerix
der Link hätte völlig ausgereicht, du mußt den Thread nicht unnötig zupflastern
Gast

Re: Hohe level

Beitrag von Gast »

Sorry werde ich nicht mehr tun. :oops:

Atelerix
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FiatiTaeger
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Registriert: Mi 28. Mär 2012, 02:25

Re: Hohe level

Beitrag von FiatiTaeger »

Atelerix hat geschrieben:@Chatleiche,
...
Ich habe leider nicht die CB oder OB von MFZ gespielt, dennoch war es die schuld der Spieler die diese gespielt haben. Denn die sollten es bemerkt haben das es in denn höheren Level keine Ziele mehr gibt.
Wenn ich CB oder OB von MFZ gespielt hätte, und ich schon im Vorfeld gesehen hätte das es in den höheren Level kein Ziel mehr gibt, hätte ich das Finale sprich jetzt nicht gespielt. ABer ich habe schon zuviel investiert, sonst hätte ich das Spiel schon lange aufgegeben.
Ich teste gerade MLF in der CB, es gibt schon Vorschläge genug was noch zu ändern ist. Danach spiele ich die OB, hat sich aber nichts geändert werde ich das Finale nicht spielen.
...
Moin, mit Verlaub gesagt, selten so etwas unsinniges gelesen! Wenn ich in der Anfangszeit eines Spieles an der Entwicklung mitarbeite, mir das Spiel grundsätzlich sehr gefällt, ich seine Funktionen nutze, dann ist das mitnichten meine Schuld! Es ist im Gegenteil die verdammte Pflicht des Anbieters, dafür zu sorgen, daß das Spiel auch für Spieler der ersten Stunde interessant bleibt. Wenn er das nicht macht, ist das nicht meine Schuld!

Meine einzige Schuld wäre es noch Zeit und Geld in ein Spiel zu stecken, was mir nix mehr bringt (und dafür muß ich noch nicht einmal Echtgeld anfassen, Upjers hat ausreichende Werbeeinnahmen).

*kopfschüttelnderweise* Fiati.
- My Free Zoo Server 1: ID 78251, Level 147 (Orga: MagicZoo) / - My Free Zoo Server 2: ID 1266180, Level 44 auf Eis gelegt
- My Little Farmies Server 1: ID 1573, Level 50 auf Eis gelegt / - Kapihospital Server 3: ID 1031527 Level 70 (ÄV: Freud's Traumklinik)
Gast

Re: Hohe level

Beitrag von Gast »

Atelerix hat geschrieben:Ich habe leider nicht die CB oder OB von MFZ gespielt, dennoch war es die schuld der Spieler die diese gespielt haben. Denn die sollten es bemerkt haben das es in denn höheren Level keine Ziele mehr gibt.
Wenn ich CB oder OB von MFZ gespielt hätte, und ich schon im Vorfeld gesehen hätte das es in den höheren Level kein Ziel mehr gibt, hätte ich das Finale sprich jetzt nicht gespielt
Ähm... Wir hatten damals in der CB und OB genau so viel Einlick in die Spielinhalte wie jeder Spieler, der heute seinen Zoo startet... Sprich, wir konnten im Shop sehen, was es in welchen Levels zu kaufen gibt. Wie schnell das Leveln vonstatten geht, wussten wir damals nicht - das wurde auch nachträglich nochmal geändert. Wie es sich in den Leveln ab 50 aufwärts spielt, wusste auch niemand, da keiner von uns diese Level in der Testphase erreicht hat, und die SL auch niemanden testweise hochgesetzt hat.

Es ist aber im Grunde völlig üblich, dass diese Spiele auf "Langzeit, potentiell unendlich spielbar" ausgelegt sind, ab einem gewissen Zeitpunkt aber Spielinhalte und Spielfortschritt so spärlich werden, dass das Spiel langweilig wird. Die hohen Level vorab zu füllen, würde sich ja auch nicht lohnen, schließlich kann der Spielebetreiber vorher nicht wissen, ob die Inhalte überhaupt genutzt würden und sich damit rechnen.

Erst wenn genügend Spieler tatsächlich so weit kommen, und genügend Bedarf besteht, wird nachgerüstet und weiter angebaut oder erweitert. Und da schließe ich mir gerne Atelerix an - vom Anliegen her bin ich auf eurer Seite. Und die Erfahrung aus anderen Foren zeigt, dass das ausdauernde Vorbringen dieser Anliegen auch durchaus Früchte trägt... ;-)

Nur - das geht viel besser, wenn man respektvoll miteinander umgeht... Egal in welchem Level wer ist ;-)
Booob1

Re: Hohe level

Beitrag von Booob1 »

wie ich schon unter neue anreize geschrieben habe brauch sich keiner zu wundern , dass nur
wenige über 50+ sind. warum soll man versuchen in hohe level zukommmen, wenn ich schon
vorher alles über karten bekommen kann und der anreiz dafür weg ist.
somit drehen wir uns wieder im kreis , die in den oberen leveln sind zuwenige um das sich
jemand darüber gedanken macht.die unteren level sagen sich ich bekomm auch so alles.
somit spielen sich die spieler gegenseitig aus(egal ob echtgeld oder nicht)
deshalb habe ich im anderen thread vorschläge gemacht , über die man im ruhigen
diskutieren,verbessern oder verändern kann.

Booob

aber ohne sich gegenseitig anzumotzen :evil:
Gast

Re: Hohe level

Beitrag von Gast »

@FiatiTaeger » So 10. Feb 2013, 07:12

da gebe ich dir recht viele nehmen es um sich abends etwas abzulenken :)
zb die Mama von den Terror Zwergen
der Papa von der Arbeit
usw.. jeder spielt es aus anderen gründen
jeder mit oder ohne Geld
usw.
nur ich denke da noch ein Stück weiter
es mag ja sein das immer wieder neue Spieler hinzu kommen
aber die die schon eine menge an Geld rein gesteckt haben um somit Arbeitsplätze und Entwicklung zu finanzieren werden hier
mal ganz klein bis gar nicht bei den Updates berücksichtigt
folge Spieler gehen und das ende wird sein wir spielen hier vielleicht nicht mehr 1 Jahr weil es eben ausgelutscht ist
um das zu verhindern das alt eingesessene Spieler die das Spiel so weit mit Ideen gebracht haben zu erhalten
bleibe ich dabei sagen zu können das hier Handlungsbedarf ist und das schnellstens

@FiatiTaeger » So 10. Feb 2013, 13:22
da gebe ich dir auch wieder voll und ganz recht
ich weiß nicht an wem es mehr liegt an KING ART oder UPJERS
welche Firma von beiden trägt die Hauptschuld?
wer ist für was im Spiel verantwortlich?
wer von den beiden hat mehr Einfluss?
fragen über fragen
nur der Hauptfehler ist beide bekommen es nicht gebacken die hohen Level zu bedienen
aber ganz sicher ist beide Firmen werben auf ihren Homepages für dieses Spiel ;)

@Calymene » So 10. Feb 2013, 13:56

zu der cb und ob kann ich nicht viel sagen hatte das Spiel glaube ich 2 Wochen gespielt und aufgehört weil es damals noch nicht diesen Button gab wo man gleich zu den Sachen kam die man bei einem freund machen musste ;)
wurde mir nämlich spei übel vom gesrolle aber diese Funktion wurde ja dann eingeführt und seitdem spiele ich

und ganz ehrlich auch wenn man es nicht sah konnte man ja wohl an einer Hand absehen wie es werden wird
und als das Kind schon halb im Wasser hing legte man die orgas nach und das Kind war/ist am sinken!
also das sind für mich keine antworten :)
ein Hersteller kann auch nicht erst etwas auf den Markt werfen sondern macht sich auch vorher genau Gedanken
was er wie vermarkten kann
und wie er Kunden auch in der Zukunft das Produkt am besten vermittelt
und da zählt er auf den langfristigen Kunden den der wird das Produkt weiter empfehlen

man hätte das Spiel in beide Richtungen gleich entwickeln sollen! statt nun vor langweile an den fussnägeln zu spielen
weil hoch kommen alle langsam oder schnell spielt keine rolle!
aber die oben sind scheinbar egal!
oder upjers/kingart?!?!
und um streit aus dem Wege zu gehen habe ich einen ganz einfachen weg
einfach nicht lesen statt anzublubbern den das schadet nur diesem Beitrag

allen einen schönen Sonntag und wir warten noch immer auf eine Stellungnahme seitens der Betreiber
sonst antwortet ihr doch auch immer schnell wieso nicht in diesem falle ?!?!?
oder sind euch in diesem falle wirklich die Ideen ausgegangen ??!1 wir mir scheint habt ihr auch keinen Einfall
aber wie ich schon einmal schrieb
Google wird auch diesen Beitrag für zukünftige Spieler einsehbar machen ;) und ob das so eine gute Werbung ist
wage ich zu bezweifeln
Booob1

Re: Hohe level

Beitrag von Booob1 »

ja ist schon traurig ,wenn man meint auf vorschläge anderer nicht eingehen zumüssen und
selbst keine vernünftigen bringt und nur immer forderungen stellt.
die SL wird meine vorschläge schon lesen und darüber nachdenken.

Booob
Gast

Re: Hohe level

Beitrag von Gast »

@Fiati...Sorry war nicht da,LionKing hats ja freundlicherweise
schon gepostet :)
@Atelerix ohhh..Deine Aussage bzgl.der CB./OB.stimmt so nicht und Du
lehnst Dich da sehr weit aus dem Fenster :o
Calymene hat ja schon ausführlich dazu berichtet,daher erspare ich mir
hier Wiederholungen.
@Calymene ich glaub es war sogar vielmehr so,
dass schon sehr bald bemerkt wurde,dass man zu schnell levelt und es wurde nachgebessert.
Denke das Grundanliegen hier ist auch nicht,wieso,weshalb,warum
sondern was könnt man an Anreizen für hohe Level ins Spiel einbringen.
Um ehrlich zu sein,eine richtig gescheite Idee,hab ich auch nicht.
Vielleicht wäre ja eine Rangliste,wie schon vorgeschlagen,gar nicht so verkehrt,da es doch viele gibt,die sich gerne mit anderen messen;)
Neue Tiere sollten wirklich so angesiedelt sein,dass auch hohe Lev.ein Weilchen daran zu knabbern haben,vielleicht in Verbindung mit speziellen Gehegen,passende Deko,all dies sollte nur über Quest zu erreichen sein.Vorzugsweise einzuführen ab Lev.50.
Diese oder ähnliche Vorschläge gibt es schon,ich find sie ganz gut,daher hier nochmal erwähnt.
Tja ich würd auch noch gerne ein weiteres Jahr spielen,da es
mir wirklich Spaß macht,dabei sind die Euronen,
die ich investiert hab eher nebensächlich für mich
da ich es als ein weiteres Hobby sehe.
Wir wollen hier denk ich,alle das Gleiche....Spielspaß :mrgreen:
Schönen Sonntag Abend noch
lg.Turtle
Gast

Re: Hohe level

Beitrag von Gast »

Tiere durch Quests find eich eine interessante und motivierende Idee, daß man z.B. nur ein Paar einer bestimmten Tierart bekommen kann, wenn man vorher x Tiere einer anderen Art gezüchtet, nicht gekauft, hat (besonderes Gebäude gebaut hat/seltene Deko die es nur als Freundeskarten gibt ertauscht hat usw. usf.) und die tauscht man dann so fiktiv mit einem anderen Zoo für die neue Tierart, die man dann, um mehr zu bekommen, auch nur züchten kann, weil es sie ja nicht im Shop gibt etc. Also mich würde das sehr beschäftigen.
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