Booob1 hat geschrieben:
he komm mal wieder runter bevor du noch ein herzinfakt bekommst
also ich habe von dir noch nicht profitiert
als alle noch in den kleinen leveln waren , war das spiel auch finanzierbar
da das ein langzeitspiel ist , muss man nicht durch die level jagen und sich hinterher
beschweren ,dass da OBEN nichts mehr passiert
auch die in den kleinen leveln bezahlen mit echtgeld
und sie latschen auch nicht auf der stelle , denn sie spielen in ruhe und aus spass
Booob
ALLE Spieler profitieren davon, wenn andere Spieler Geld einsetzen, je mehr, je besser. Und natürlich ist es so, daß ein Spieler in hohen Leveln mit einem großen Zoo proportional einfach mehr Echtgeld eingesetzt hat als einer in niedrigen Level, hier sind vor allem die ganzen Zooerweiterungen für 300/320 Dias zu nennen. Diese Spieler haben offensichtlich eine hohe Spielmotivation und auch eine relativ hohe Echtgeld-Ausgeb-Bereitschaft, daher wäre es von Upjers aus betrachtet wirklich falsch, diese komplett links liegen zu lassen, quasi die Stammkundschaft zu vergraulen, bei der man eigentlich davon ausgehen kann, daß sie auch die nächste und übernächste Erweiterung mit Dias kaufen werden, so sie denn angeboten würde. Bei Spielern in niedrigeren Leveln ist diese Sicherheit noch nicht so da, ich beobachte das ständig in meiner Freundesliste, da wird vielleicht mal etwas Echtgeld investiert, aber wenn man an die Schwelle kommt, in der Erweiterungen sehr teuer werden, nimmt die Aktivität stark ab und viele hören ganz auf zu spielen, weil sie sich das nicht leisten können oder wollen.
Und es ist ja gerade so, wie du es ansprichst: Wer viel Echtgeld investiert, levelt insgesamt schneller. Er hat mehr Platz, mehr Tiere, mehr ZD, dadurch noch mehr Tiere, mehr Erfahrungspunkte, vor allem, wenn er noch in einer Orga ist, die einen hohen Bonus erwirtschaftet.
Aber den Spielern, die schnell vorankommen, daraus einen Vorwurf zu machen, wie du das tust, finde ich sehr unangemessen. Erstmal kann es durchaus ein Spielanreiz sein, schnell voranzukommen. Dann bietet Upjers SELBST ja alle diese Möglichkeiten, durch Dias schneller voranzukommen, will also offensichtlich, daß diese auch genutzt werden. Alles andere wäre widersinnig. Wenn Upjers aber Möglichkeiten bietet, schneller voranzukommen, sollten auch die Anreize/Belohnungen für diese Schnellvorankommer da sein, eben Content für hohe Level. Du implizierst, die einzig "richtige" Art, das Spiel zu spielen, sei, sich als Gelegenheitsspieler zu betätigen und langsam voranzukommen, aber ich denke, gerade das würde für einige den Spielspaß einschränken, wenn man sich mit dem Zoo beschäftigen möchte, aber denkt, man "dürfe" es nicht, weil man dann zu schnell levelt, Motivation weg, Geldausgebbereitschaft weg, und wir sind wieder am Anfang angelangt.