Ende Beta(-bonus)

Gast

Re: Ende Beta(-bonus)

Beitrag von Gast »

wingrider hat geschrieben:upjers hat freiwillig einen rabatt gegeben und das ist jetzt eben zu ende, egal aus welchen gründen auch immer.
ich bin selber im verkauf tätig und wenn mir die nase eines kunden besonders gut gefällt, bekommt er auch mal rabatt, das heißt aber nicht, daß jeder anspruch drauf hat. mußte ich übrigens auch mal diskutieren, weil der nächste automatisch auch rabatt gefordert hatte.
Verkaufen und Rabatt geben ist das eine, * und dann noch zu meinen das es eine nette Geste ist, ist was anderes. Ich werde mir ab jetzt auch keine Dias kaufen. Ich habe vorher wirklich mit mir gekämpft mal was zu kaufen, weil ich auch bereit bin sowas zu unterstützen. Aber * werde ich nicht Unterstützen.

Leider ist es wirklich so das immer wieder neue User kommen werden. Und Upjers verdient sich, gelinde gesagt, mit einem Schrott Game was viel Potential hätte, eine reiche Nase. Und es werden IMMER User was kaufen die Ergeizig sind und nicht wissen wohin mit dem Geld...

Leider versteht Upjers nicht das auch gerne die "Stammspieler" sie von Anfang an dabei waren, gerne weiter Spielen würden...Aber ab Level 30 ist es bald kaum noch mglich ohne Geldeinsatz vorran zu kommen...
Gast

Re: Ende Beta(-bonus)

Beitrag von Gast »

Guten Tag in die Runde : )

Dan möchte hier seine Gedanken beitragen, bitte

Zuerst sollten wir bei dieser Debatte nicht außer Acht lassen, dass dieses Spiel mit einem Kooperationspartner { siehe Informationen im Spiel } entstand, und hier Vertragsinhalte zu tragen kommen, die die einzelnen Vertragspartner einzuhalten haben. So auch in diesem Falle Upjers, wenn im Vertrag stünde:

Entwicklungszeitraum von Datumbeginn bis Datumende, danach geht Spiel X im Zeitraum Y öffentlich ans Netz.

Das sind Klauseln, und die V-Partner sind gebunden.

Diese V-Inhalte sind üblich, und da hilft kein Bug, der zu diesem Zeitraum noch nicht repariert, noch ein Wunsch der Spieler.

Weiter:

Wir leben in einer digitalen Welt, und in dieser ist nun einmal der Einkauf von virtuellen Items Bestandteil. Dieses haben die USAmerikaner erfunden, und in ein paar Jahren wird niemand mehr schreiben/sagen:

Ich finanzier dich aber mit meinem Geld.

Die Werbestrategie der Onlingames ist seit Beginn ihrer Erfindung nicht geändert worden, und diese lautet:

Locke den Kunden mit einem kostenfreien Angebot, stelle ihm dieses { aus rechtlichen Gründen! } zur Verfügung, dennoch laß von ihm auch dich bezahlen.

Psychologisch doch hervorragend, oder nicht? Die Praxis zeigt es auf, dass diese Strategie funktioniert, und es werden Milliarden jährlich damit umgesetzt, und zwar so, dass manch Firma auf diesem Sektor sogar an der Börse notiert.

Wo ist also Euer Problem?

Diese Werbestrategie wird auch in absehbarer Zukunft nicht geändert werden, da hilft das Monieren darüber auch nicht. Das sind knallharte Marktmechanismen, und der Endkunde nahm diese / nimmt diese auch an.

Denn ist`s schon ein großer Teil Normalität! Die Angelegenheit mit dem Onlineeinkauf.

Was es für die Hausfrau von nebenan schon ist, wenn diese ihre Ware via Onlinkatalog bestellt. Da schreibt auch niemand unter dem Bestellzettel:

Nicht vergeßen, ohne meine Bestellung hättest keinen Arbeitsplatz - oder lest Ihr diesen Satz unter Eurer Gehaltsabrechnung, wenn Ihr Berufstätig seit, und die Eurigen Kunden ihre Rechnung ans Bankkonto vom Chef überweist?

Nicht zu vergeßen ist auch die Tatsache, dass der Onlingamemarkt deratig umkämpft ist, dass sämtliche Anbieter im Zugzwang sind, so auch Upjers { hier inkl Vertragspartner }

Daher auch das hohe Tempo Games auf den Markt zu integieren, und wer im Grunde hinter diesem Spiel steht als Entwickler-Betreuer, wissen wir nicht, und somit wissen wir nicht, ob Upjers überhaupt für Spielewünsche, Bugs ect sich verantwortlich zeichnen kann. Somit würden wir ihnen unter Umständen Unrecht, wenn nun massiv auf die Barrikaden gegangen würde. Jo, in dem Augenblick ist Upjers unser erster Kontakt, doch was wäre, wenn sie dieses alles nur weiter geben müßten, aufgrund eines Vertrages?

Der Tod ist auch nicht kostenfrei, denn der kostet das eigene Leben, und der feine gravierende Unterschied zu einem Spiel ist hier: Für die Annahme des Spieles kannst dich genauso entscheiden, wie für die Ablehnung - nur den Tod kannst nicht ablehnen.

Das Spielekonzept scheint für dieses Spiel zu stehen, es werden somit keine gravierende Änderungen mehr eintreten, und wir nehmen das Angebot entweder an, oder lehnen es ab. Genauso knallhart, wie die oben von mir beschriebenen Marktmechanismen von den Anbietern.

Einen ruhigen Tag uns allen : )

Dan, der sich freut überhaupt Elektrizität zu haben, und das Internet nutzen zu dürfen
Gast

Re: Ende Beta(-bonus)

Beitrag von Gast »

Dan hat geschrieben:Guten Tag in die Runde : )

Dan möchte hier seine Gedanken beitragen, bitte

Zuerst sollten wir bei dieser Debatte nicht außer Acht lassen, dass dieses Spiel mit einem Kooperationspartner { siehe Informationen im Spiel } entstand, und hier Vertragsinhalte zu tragen kommen, die die einzelnen Vertragspartner einzuhalten haben. So auch in diesem Falle Upjers, wenn im Vertrag stünde:

Entwicklungszeitraum von Datumbeginn bis Datumende, danach geht Spiel X im Zeitraum Y öffentlich ans Netz.

Das sind Klauseln, und die V-Partner sind gebunden.

Diese V-Inhalte sind üblich, und da hilft kein Bug, der zu diesem Zeitraum noch nicht repariert, noch ein Wunsch der Spieler.

Weiter:

Wir leben in einer digitalen Welt, und in dieser ist nun einmal der Einkauf von virtuellen Items Bestandteil. Dieses haben die USAmerikaner erfunden, und in ein paar Jahren wird niemand mehr schreiben/sagen:

Ich finanzier dich aber mit meinem Geld.

Die Werbestrategie der Onlingames ist seit Beginn ihrer Erfindung nicht geändert worden, und diese lautet:

Locke den Kunden mit einem kostenfreien Angebot, stelle ihm dieses { aus rechtlichen Gründen! } zur Verfügung, dennoch laß von ihm auch dich bezahlen.

Psychologisch doch hervorragend, oder nicht? Die Praxis zeigt es auf, dass diese Strategie funktioniert, und es werden Milliarden jährlich damit umgesetzt, und zwar so, dass manch Firma auf diesem Sektor sogar an der Börse notiert.

Wo ist also Euer Problem?

Diese Werbestrategie wird auch in absehbarer Zukunft nicht geändert werden, da hilft das Monieren darüber auch nicht. Das sind knallharte Marktmechanismen, und der Endkunde nahm diese / nimmt diese auch an.

Denn ist`s schon ein großer Teil Normalität! Die Angelegenheit mit dem Onlineeinkauf.

Was es für die Hausfrau von nebenan schon ist, wenn diese ihre Ware via Onlinkatalog bestellt. Da schreibt auch niemand unter dem Bestellzettel:

Nicht vergeßen, ohne meine Bestellung hättest keinen Arbeitsplatz - oder lest Ihr diesen Satz unter Eurer Gehaltsabrechnung, wenn Ihr Berufstätig seit, und die Eurigen Kunden ihre Rechnung ans Bankkonto vom Chef überweist?

Nicht zu vergeßen ist auch die Tatsache, dass der Onlingamemarkt deratig umkämpft ist, dass sämtliche Anbieter im Zugzwang sind, so auch Upjers { hier inkl Vertragspartner }

Daher auch das hohe Tempo Games auf den Markt zu integieren, und wer im Grunde hinter diesem Spiel steht als Entwickler-Betreuer, wissen wir nicht, und somit wissen wir nicht, ob Upjers überhaupt für Spielewünsche, Bugs ect sich verantwortlich zeichnen kann. Somit würden wir ihnen unter Umständen Unrecht, wenn nun massiv auf die Barrikaden gegangen würde. Jo, in dem Augenblick ist Upjers unser erster Kontakt, doch was wäre, wenn sie dieses alles nur weiter geben müßten, aufgrund eines Vertrages?

Der Tod ist auch nicht kostenfrei, denn der kostet das eigene Leben, und der feine gravierende Unterschied zu einem Spiel ist hier: Für die Annahme des Spieles kannst dich genauso entscheiden, wie für die Ablehnung - nur den Tod kannst nicht ablehnen.

Das Spielekonzept scheint für dieses Spiel zu stehen, es werden somit keine gravierende Änderungen mehr eintreten, und wir nehmen das Angebot entweder an, oder lehnen es ab. Genauso knallhart, wie die oben von mir beschriebenen Marktmechanismen von den Anbietern.

Einen ruhigen Tag uns allen : )

Dan, der sich freut überhaupt Elektrizität zu haben, und das Internet nutzen zu dürfen
Dan du hast das Klasse geschrieben und ich kann dir da nur zustimmen. Auch ich bin der Meinung es wird ja keiner gezwungen das Spiel zu spielen. Wem solche Spiele zu teuer sind muß sich ebend welche im Laden kaufen oder Brettspiele machen.
Zuletzt geändert von Gast am Di 15. Jan 2013, 16:04, insgesamt 1-mal geändert.
Gast

Re: Ende Beta(-bonus)

Beitrag von Gast »

Da werde ich zwar nicht mehr Spaß im Spiel haben,aber unheimlich viel Spaß hier im Forum :lol:
Es wird Zeit das neue Spieler hierher kommen und Tacheles reden,uns nimmt man doch gar nicht mehr für voll. ;)
Ja, das Feuer der eingesessenen Spieler hier erlischt nach und nach dadurch.
Vermutlich ist das dann das Ziel der Leute die hier was sagen und gesagt haben, sich daran zu erfreuen, das Gleiche in ähnlicherweise lesen zu dürfen, weil man selbst dann aufpassen muß sein Verwarnungskontingent nicht weiter hier auszureizen. ;)
Und FinalPhase, obwohl soviel noch nicht richtig läuft ? Naja.. wie immer schnelles Geld nur abkassieren..
Ich vermute auch, daß es nur eine Marketingstrategie ist, die als Ergebnis haben könnte, daß es mit dem nächsten oder übernächsten Patch dann wieder rückgängig gemacht wird und nun noch etwas aus den Spielern an Echtgeld herauszukitzeln, das Ziel der Strategie ist.
Gast

Re: Ende Beta(-bonus)

Beitrag von Gast »

mich würde mal interessieren, was der unterschied zwischen open beta und final ist.
ok, der betabonus fällt weg, aber das hätte die SL auch einfach so machen können.
bisher konnten alle spieler der welt hier mitmachen, demnächst auch.
werbung lief schon, demnächst vlt mehr.

wir werden weiter fehler melden und die sl wird sie beheben.
oder nicht ? wir der bugbereich geschlossen ? :shock:

ich sehe für die spieler hier keinen unterschied, außer eben die bonusdias, aber da ich eh ohne euro spiele tangiert mich das grad nicht.

also was ist der unterschied zwischen den beiden versionen, daß sich hier so viele aufragen.
HappySailor

Re: Ende Beta(-bonus)

Beitrag von HappySailor »

Liebe SL,

ich habe gestern noch Dias per Überweisung geordert. Natürlich für 10 € und 20 €.
Ich hoffe doch sehr, dass ich dafür noch den alten Bonus und entsprechend die ausgelobte Attraktion bzw. das Totem bekomme. Nicht dass es wegen Bearbeitungsverzögerungen zu einer zu späten Bearbeitung kommt ich dann doppelt in die Röhre schaue: 1. weniger Dia-Bonus und deshalb 2. keine Bonus"karten". :roll:

Leider war ich letzte Woche nicht da und konnte daher nicht eher überweisen, sonst hätte ich das nämlich schon direkt nach der entsprechenden Ankündigung getan.

Liebe und bange Grüße
HappySailor
;)

Hat geklappt!
:D
Zuletzt geändert von HappySailor am Mi 16. Jan 2013, 08:28, insgesamt 1-mal geändert.
Gast

Re: Ende Beta(-bonus)

Beitrag von Gast »

Bestellt hast Du zu den zu diesem Zeitpunkt gültigen Konditionen. Dann kann Dir Upjers auch nicht einfach eine andere Anzahl von Diamanten geben, egal ob mehr oder weniger.

Schade, dass die Patchnotes nicht bekanntgegeben worden sind (wie immer erst nach dem Patch, nicht vorher...), denn sonst könnte man vor der Umstellung wissen, ob sich der Kauf lohnt. Aber so wie ich hier die Politik kenne, nur Sachen, die man erwerben kann, das Spiel wurde für den Spieler schon seit knapp 2 Monaten nicht mehr verändert. Der letzte Patch, von dem die Spieler noch profitieren konnten, war am 22.11. (mit der Bedarfsanzeige), danach wurden die Spieler nur noch in ihren Allerwertesten getreten und kurz vor Weihnachten konnte ich rund 1/3 meiner Freundesliste löschen, da die Spieler deswegen inaktiv waren.
Namu

Re: Ende Beta(-bonus)

Beitrag von Namu »

ich bin erst in der open beta hierher gekommen mit user id 5700, jetzt hab ich irgendwo mal nen post gelesen, da hatte einer die id 300.000 und nochwas.
es sind also schon reichlich neue spieler in den letzten 10/12 wochen dazu gekommen.
Wäre interessant zu wissen ob die ID gelöschter Accounts neu vergeben wird.Außerdem dürfte es auch schon genügend inaktive Accounts geben.Das sieht man ja an der eigenen FL,wenn sich Spieler wochenlang nicht mehr blicken lassen und auch die Punktzahl der Parks sich nicht mehr erhöht.Hab es auch schon mehrfach erlebt,daß jemand wahrscheinlich nur mal gucken wollte ob das Spiel etwas für ihn ist.Neu angefangen,Freundschaftseinladung geschickt und das wars dann auch schon.Von daher ist eine ID 300.000 für mich kein ernst zu nehmender Hinweis dafür,das hier 300.000 Leute aktiv spielen.
Ich bin jetzt nur noch gespannt ob irgendetwas mit dem morgigen Patch geändert wird.
Gast

Re: Ende Beta(-bonus)

Beitrag von Gast »

die "karteileichen" werden natürlich nicht gelöscht.
das ist aber auch überall so, bei ebay, facebook und überall.
das löschen würde die statistik ja nach unten korrigieren und das will niemand.
das einzigste wo ich kenne, daß es gemacht wird, sind email-accounts, die inaktiv sind, weil dort auch unmengen spam die server blockieren.
aber so ein park, der wird nur ein paar kilo haben.
Gast

Re: Ende Beta(-bonus)

Beitrag von Gast »

4
Gestern hieß es noch " bald " , heute heißt es morgen der Open-Beta? Oder hab ich was falsch verstanden? Habe heute noch mal Geld überwiesen. Da die Bank ja auch ein wenig Zeit zum Bearbeiten braucht, hoffe ich, daß es noch den vollen Diabetrag gibt. Fühle mich im Moment ein wenig übergangen. Man hätte das Ganze auch etwas spielerfreundlicher machen können. Eine Woche vorher wär wohl angesagter gewesen. Aber wir wissen ja, das wir das letzte Glied in der Reihe sind. Irgendwie habt Ihr Euch ja bei den " Testern " bedankt. Ist das Euer Dank? :evil:
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