Findet ihr nicht auch man sollte die Preise im Parkeingang und auch bei dem Shops regulieren können
Beispielsweise hätte man bei höheren Parkeinnahmen weniger Besucher und weniger Leute kaufen Sachen im Shop , oder halt viele kommen , aber für weniger Geld .
Als Atraktion ist mir eingefallen , dass man irgendwie mit Wasserfrontänen Leute hochschleudern könnte , die sich in einer Kabine o.ä. befinden.
Ich Hoffe diese Ideen gibt es nicht schon , ich hab auch in der Liste nachgeschaut.
Mfg Fleischpark
mit dem selbst einstellen der preise fänd ich super.gabs aber glaub schon.das kenn ich auch aus nem andern freizeitpark game.machst du augen auf bei guck .der thread steht noch auf der ersten seite von anregungen und vorschläge und findest du hier viewtopic.php?f=329&t=22403 .die idee mit der attraktion gefällt mir allerdings nicht so.
Fleischpark hat geschrieben:Findet ihr nicht auch man sollte die Preise im Parkeingang und auch bei dem Shops regulieren können
Beispielsweise hätte man bei höheren Parkeinnahmen weniger Besucher und weniger Leute kaufen Sachen im Shop , oder halt viele kommen , aber für weniger Geld .
Als Atraktion ist mir eingefallen , dass man irgendwie mit Wasserfrontänen Leute hochschleudern könnte , die sich in einer Kabine o.ä. befinden.
Ich Hoffe diese Ideen gibt es nicht schon , ich hab auch in der Liste nachgeschaut.
Mfg Fleischpark
Da bin ich strikt dagegen. Die Einnahmen steigen ja, wenn man seinen Park hegt, pflegt und durch neue Sachen ergänzt. Das find ich schon gut so. Die, die investieren, sollen ja auch belohnt werden. Die kann man nicht auf einmal bestrafen und Besucher mopsen, nur weil sie dadurch mehr an Eintrittsgeld einnehmen. Erweiterungen müssen belohnt und nicht bestraft werden, sonst kauft keiner mehr die Erweiterungen! Dann hätte am Ende jeder nur noch ne poplige Losbude im Park und würde damit Millionär werden.
Dein anderer Vorschlag - nun ja - Banane... und zwar völlig.
was denkt ihr drüber um eure finanzen aufzubessern wenn wir die kosten selbst mal bestimmen könnten für ein gewissen zeitraum zb. wenn die an der kasse Urlaub hat
Zuletzt geändert von Gast am Mi 9. Jan 2013, 22:49, insgesamt 1-mal geändert.
Grund:verschoben
Der Schuss könnte aber auch gehörig nach hinten losgehen.
So wie es gerade ist bekommt man - meiner Meinung nach - genug an Einnahmen.
Nimmt man es selbst in die Hand und setzt den Preis zu hoch könnte es darin enden, das man weniger verdient, weil dann einfach die Besucher ausbleiben, da es einfach zu teuer ist.
Macht man Dumping könnte man auch auf die Schnauze fallen, in dem der Park Ramschniveau erhält und auch so die Besucher fern bleiben.
Denn mal ganz ehrlich: es wäre sicherlich nicht Sinn des Games pro Tag eine Million Besucher oder so in den Park zu locken, um somit 1 Mio. PD zu machen. Dann müsste man allein den Park zur Hälfte mit Klos zubetonieren und 24 Std. dauerhaft online bleiben, denn mehr Besucher produzieren auch mehr Müll, wollen mehr kaufen, nutzen die Fahrgeschäfte erheblicher ab... Selbst bei 10.000 Besucher gleichzeitig würde ich da wohl kapitulieren.
scaryone76 hat geschrieben:Nimmt man es selbst in die Hand und setzt den Preis zu hoch könnte es darin enden, das man weniger verdient, weil dann einfach die Besucher ausbleiben, da es einfach zu teuer ist.
Soweit ich das sehe, hat der direkt proportional zur Besucherzahl ansteigende Eintrittspreis keinen Einfluss auf die Besucherzahl, sondern es ist umgekehrt. Deinen Vorschlag könnte man zwar umsetzen, aber ich denke, das ist unnötig. So wie es ist finde ich es gut.