Glücksrad - Chance auf EP-Boost

Antworten
Gast

Glücksrad - Chance auf EP-Boost

Beitrag von Gast »

Jo fänd gut, wenn das Glücksrad eine Chance auf EP-Boost hätte. Dem Level angepasst, jeweils ein Balken zum Beispiel.

Gruß DeV
Gast

Re: Glücksrad - Chance auf EP-Boost

Beitrag von Gast »

Ein Balken ist viel zu viel! Aber 50-100 EXP wären nicht schlecht
Gast

Re: Glücksrad - Chance auf EP-Boost

Beitrag von Gast »

50-100 EP ist für mich viel zu wenig. Man brauch doch in höheren Level mehrere 100tausend Punkte, da würden 50 doch nix bringen :)
Eine 5% Chance auf meinetwegen 5% Ep-Boost
Gast

Re: Glücksrad - Chance auf EP-Boost

Beitrag von Gast »

Aber ein Balken wären 10% davon. Mit Glück drehst du dann 10 mal am Glücksrad und bist ein Level aufgestiegen? Nein, da muss ich mps recht geben.

Man kann die EPs dem Level anpassen, aber dann vielleicht 0,1-0,2% der benötigten EPs. 50-100EPs sind mehr als ausreichend. Du sollst für deinen Levelaufsteig ja auch was tun ;-)
Gast

Re: Glücksrad - Chance auf EP-Boost

Beitrag von Gast »

Ich würde es auch gut finden ich finde es sollte so wie beim Geld sein also einmal 50 EP und denn noch 300 EP Das würde ich toll finden :) Aber ein Balken ist Eindeutig (viel) zu viel Wenn man bedenkt das es ein "Langzeitspiel" ist es sollte ja lange dauern auch mit den Level-Ups (obwohl ich es auch kaum abwarten kann aufzusteigen) :lol:
Gast

Re: Glücksrad - Chance auf EP-Boost

Beitrag von Gast »

ja das ding sollte halt ne droprate von 1:1000 haben evtl.
ähnlich wie bei den dias. ansonsten geb ich euch recht. aber mit ner angemessenen droprate, meinetwegen so ausbalanciert, dass man so etwas einmal am tag bekommt.
Gast

Re: Glücksrad - Chance auf EP-Boost

Beitrag von Gast »

devpone hat geschrieben:ja das ding sollte halt ne droprate von 1:1000 haben evtl.
ähnlich wie bei den dias. ansonsten geb ich euch recht. aber mit ner angemessenen droprate, meinetwegen so ausbalanciert, dass man so etwas einmal am tag bekommt.
Bei dem Diamanten hat es nichts mit Wahrscheinlichkeit zu tun^^

Da gibt es immer einen in den ersten Drehs am neuen Tag und einen in den ersten Drehs nach Mittag, also alle 12 Stunden einen (so wie ich das in der letzten Zeit sehe...).

Mehr EP gibt es doch an den Attraktionen, wenn man den Spaß-Boost erdreht hat... für das reparieren gibt es dann in der Zeit doppelte EP.

Somit sind die vorgeschlagenen 50-100 EP ja schon vorhanden (es sei denn, es fallen Spass-Booster weg um dem EP-Boost Platz zu machen auf dem Rad... aber wer will das schon? ;) )

Bedenkt bei der ganzen EP-Geschichte immer, dass es bei schnellerem Leveln dann erst recht an Rohstoffen und/oder Parkdollar fehlt. Ist ja so schon schwer genug, an Geld und Rohstoffe zu kommen!
Gast

Re: Glücksrad - Chance auf EP-Boost

Beitrag von Gast »

Bei dem Diamanten hat es nichts mit Wahrscheinlichkeit zu tun^^

Da gibt es immer einen in den ersten Drehs am neuen Tag und einen in den ersten Drehs nach Mittag, also alle 12 Stunden einen (so wie ich das in der letzten Zeit sehe...).
dann bin ich im falschem Spiel :lol: :lol: :lol:
ich bin den ganzen Tag im Spiel und hab immer nur einen :!: und das wars :cry:

Bild
Antworten