Patch vom 22.11.12

Gast

Re: Patch vom 22.11.12

Beitrag von Gast »

Anscheinend zählen bei Dekorationen nur die Arten, nicht die Anzahl. Habe eben 28x Frühlings-Kirsche entfernt, die Anzeige wanderte nicht ein Pixel nach links. Oder haben die Frühlings-Kirschen zu wenig Sterne (20) um im Gesamten nennenswert was zu ändern?
Gast

Re: Patch vom 22.11.12

Beitrag von Gast »

Bau doch mal eine Attraktion. Ich bin mir nichtmal so sicher ob es mit dem Spaß zusammen hängt. Ich schätze eher das jedes Objekt unkte hat. EIne Attraktion hat z.B. 100 Punkte, und ein Baum 5. Macht einen Unterschied von 95 Punkten.

Das ist aber nur eine Vermutung, aber so könnte ich es mir erklären.

Bzw. bleib mal mit der Maus auf dem Balken. Dort siehst du eine %-Anzeige. Wenn diese bei 300% liegt, wird es eine Zeit dauern bis du wieder alles Ausgeglichen hast. 100% wären dabei perfekt.

Gruß,
Tanar
Gast

Re: Patch vom 22.11.12

Beitrag von Gast »

Kleinstgaertner hat geschrieben:Anscheinend zählen bei Dekorationen nur die Arten, nicht die Anzahl. Habe eben 28x Frühlings-Kirsche entfernt, die Anzeige wanderte nicht ein Pixel nach links. Oder haben die Frühlings-Kirschen zu wenig Sterne (20) um im Gesamten nennenswert was zu ändern?
eventuell mal seite neu laden nach dieser aktion. die änderung wird nicht sofort in echtzeit angezeigt. ist wie mit den besuchern, die kommen auch nicht alle auf die sekunde gemeinsam, die anzahl steigt auch langsam. ;)
Gast

Re: Patch vom 22.11.12

Beitrag von Gast »

kuschelmaus1973 hat geschrieben:
Amaya hat geschrieben:Woran erkenne ich jetzt das ich zu viel oder zu wenig habe?
wenn du auf die parkübersicht klickst, und dir die grafik rechts unten ansiehst, wirst du kleine regler dort sehen...
stehen diese in der mitte der leiste, ist es optimal..
sind sie zu weit links oder rechts, hast du zu wenig oder zuviel davon in deinem park :)
ja das ist mir schon klar
aber in welche richtung ist zu viel und welche richtung zu wenig

oder kann man das nicht sehen?
Gast

Re: Patch vom 22.11.12

Beitrag von Gast »

eventuell mal seite neu laden nach dieser aktion. die änderung wird nicht sofort in echtzeit angezeigt.
Das weiß ich, ca. alle Minute ist ein neuer Berechnungszyklus. Sieht man auch dann, wenn am Parkeingang eine Einnahme kommt und auf den Attraktionen/Pflanzen Symbole erscheinen.
Gast

Re: Patch vom 22.11.12

Beitrag von Gast »

Also ich bin ja nicht beigeistert

tut mir leid das sagen zu müssen

Aber nur 3 mülleimer auf 244 Besucher erscheint mir doch ziemlich wenig zu sein und ich liege totzdem bei 130%

welchen sinn hat das?
Gast

Re: Patch vom 22.11.12

Beitrag von Gast »

Man sollte auch beachten, dass die Werte für die momentane Besucherzahl gelten!

Hat man also gerade seine Reparieren-Runde beendet und die Besucherzahl ist noch im Keller... sind die Werte zu hoch. Hat die Besucherzahl dann kurze Zeit später ihr Maximum erreicht, ist ggf. ein Wert schon wieder fast im roten Bereich!
kuschelmaus1973

Re: Patch vom 22.11.12

Beitrag von kuschelmaus1973 »

Amaya hat geschrieben: aber in welche richtung ist zu viel und welche richtung zu wenig

oder kann man das nicht sehen?
links ist wenig - rechts ist viel - und in der mitte ist ideal..

einzige ausnahme ist der erste balken mit attraktion und dekoration...
hier ist es ein wenig anders...
steht der regler im linken bereich, hast du zu wenig deko im vergleich zu den attraktionen..
steht der regler im rechten bereich, dann hast du zu wenig attraktion in deinem park..

in meinem fall zb. fehlt es an deko (was mich nicht wundert :D) - deswegen siehts so aus:
Bild

die anzahl der toiletten ist bei mir ideal (108%):
Bild

und die anzahl der mülleimer ist zu hoch (regler ganz rechts) - ~350% zu viele müllis
Bild
Gast

Re: Patch vom 22.11.12

Beitrag von Gast »

SL hat geschrieben: Parkübersicht (Parkstatistik) überarbeitet => Die Fortschrittsbalken sollten nun besser den Parkzustand und die Wünsche deiner Besucher visualisieren

So ist das also: Ich habe viel zu viele Attraktionen :shock: Meine Besucher wollen gar nicht Karussell fahren :shock:
Was sind denn das für Besucher? :?

Naja, reiß ich halt die Attraktionen wieder ab, wenn die keinen Bock drauf haben :lol:

Aber sehr, sehr cool diese Verbesserung!!! Damit kann man ja echt mal was anfangen!! Freu mich wie ein Schneehund, dass ich meinen Park von nun an effizienter gestalten kann :)

Frage mich allerdings, warum der Attraktionsbalken dann vorher immer auf 90% stand, obwohl meine Besucher Spaß und Attraktionen ja offensichtlich hassen :lol:


Danke, liebe SL, für diese coole Verbesserung!! :)
Gast

Re: Patch vom 22.11.12

Beitrag von Gast »

@Kuschelmaus:
Bei den Dekos sind wir identisch... :mrgreen:
Läden Verpflegung: 227% (aufgerundet)
Läden Unterhaltung: 220%
Klos: 156%
Mülleimer: 286%

Die Statistik bei den Läden ist schonmal praktisch, leider fehlt eine Funktion, diese auf 0 zu setzen (z.B. bevor man eine Auffüllung macht). Aber man kann diese abreißen und neu aufbauen, dann ist die Statistik auch auf 0.

Die beiden Statistiken (Balken und Läden) sind jedenfalls sehr hilfreich. Habe auch seit dem Patch mehr Besucher, hoffentlich zahlen die "pro Kopf" nicht weniger.

Was noch nicht gelöst ist:
Aber was bringen denn nun größere Gebäude? Bei den Toiletten kostet die lilane Holzhütte 1.750 PD und hat ein Fassungsvermögen von 17. "Premium Gold" hat 25 Fassungsvermögen, nimmt doppelt so viel Platz ein und kostet auch das Doppelte. Nehme ich stattdessen zwei lilane Herzbuden, so habe ich ein Fassungsvermögen von 34 (9 mehr) fürs gleiche Geld und gleichem Platz.
Da sollte unbedingt nachgebessert werden, denn "Premium Gold" dürfte demnach nur 25xx kosten bzw. 1875, wenn man die billigste Toilette (Holz orange, 10, 750) als Maßstab nimmt. Bei den Mülleimern ist es auch so.
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