Euer Feedback zu My Fantastic Park

Gast

Re: Euer Feedback zu My Fantastic Park

Beitrag von Gast »

Erster Eindruck

Wie gefällt euch die Startseite? Ist sie ansprechend? Habt ihr alle notwendigen Felder gleich gefunden?

Die Startseite ist gewohnt gut designed, wieder eine schöne Arbeit geworden. Die Felder sind wie immer gut angelegt. So das man keine großen Suchaktionen starten muss.

Wie wirkt My Fantastic Park, wenn man das Spiel betritt?

Zuerst einmal wie gewohnt von My free Zoo es unterscheidet sich vom Interface nicht wirklich. Was man als Spieler des einen, als Vorteil für den Einstieg sehen kann. Gleichzeitig wirkt es aber doch schnell langweilig. Die Gedanken die man sich dann machen kann. Sind schon in die Richtung ob, Upjers nun nur noch ans Geldverdienen denkt, aber sich keine Mühe mehr gibt. Etwas neues innovatives zu gestalten.

Wie bewertet ihr die Grafiken?
auf einer Skala von 1-10 bekommt das Game eine 6 zu Anfang ist man relativ begeistert von der Kreativität. Doch schnell stellt sich wieder ein statisches verhalten von Attraktionen da. Sicherlich ist das auch ok so, aber wie viele schon sagten ist es gerade bei den Karussell Typen relativ langweilig. Durch den relativ hohen Besucher Andrang. Schon am Anfang wird man regelrecht "überflutet" mit Besuchern das wirkt optisch sehr mindernd.

Ist das Spiel verständlich? Findet man sich schnell zurecht?

Gewohnt gut ist der Einstieg, das einzige womit man sich erst einmal beschäftigen muss, sind die Materialien. Aber nachdem Problem habe ich keine weiteren Probleme gefunden im Spiel. Die den Start und die Bedienung erschwert hätten.

Tutorial

Führt euch das Tutorial angemessen in das Spiel ein? Sind die Schritte zu wenige/zu viele?

Das Tutorial führt gut in das Spiel ein. Die Anzahl der Schritte ist in meinen Augen gut gewählt auch die länge der Texte ist gut gewählt und klar formuliert. Man könnte noch einen Schritt zu Anfang mit einbauen, wo einem die Materialien näher erklärt werden. Ansonsten gut in meinen Augen.

Ist das Tutorial allgemein verständlich oder gibt es Ecken und Kanten, an denen ihr hängengeblieben seid, nicht wusstet, was ihr tun solltet?

Das Tutorial ist gut verständlich geschrieben und auch gut aufgebaut. Einzig das Problem das man als erfahrener Spieler, manchmal schneller als das Tutorial ist. Nervt mit der Zeit ein wenig, so das eventuell eine Möglichkeit gegeben sein müsste. Das Tutorial so zu gestalten das es auch akzeptiert wenn man schneller ist. Weil die Beraterin im Spiel, sonst sehr schnell Nerven raubt mit ihren ständigen Text Vorgaben. Z.B " Baue einen Stand "

Sind die Texte zu lang/zu kurz/genau richtig?

Sind genau richtig.

Vermisst ihr wesentliche Informationen im Tutorial?

Materialien werden nicht erwähnt, das wäre noch ein Teil der ergänzt werden könnte.

Kann man nach dem Tutorial "sofort losspielen" oder muss man sich trotzdem erst noch einmal orientieren?

Man kann dann "sofort losspielen" das kann man eigentlich bestätigen. Denn nach dem Tutorial, hat man alle wichtigen Fakten zum Spiel zusammen.

Spiel

Macht es Spaß? Wenn ja, warum? Wenn nein, warum nicht?

Hier ist man gespaltener Meinung. Auf der einen Seite bringt es einen großen Spielspaß. Weil man hier auch mal länger online bleiben kann und es eigentlich immer und Zeitnah etwas zu tun gibt. Durch das Material/Erfahrung sammeln, reparieren und die Ölkannen das gießen der Pflanzen. Problematisch ist das Geld das eindeutig nicht gut angepasst ist. Man kann nur hoffen wieder einen Erfolg zu erspielen um mit den riesigen Geldsummen dann auch mal was kaufen zu können. Insgesamt hat man das Gefühl, das in diesem Spiel das Hauptaugenmerk auf den Erfolgen liegt. Bei diesen bekommt man im Verhältnis zum "Normalen" spielen. Extreme Geld- und Erfahrungswerte. Ohne diese Erfolge würde man wahrscheinlich mit Lv 14 immer noch für eine Attraktion von Lv 5 sparen. Zudem ist negativ zu bewerten das das Spiel in großen Teilen. Einfach von My free Zoo übernommen wurde, Gebäude, Deko. Nicht vieles neues. Genau so wie das Interface das sich nicht verändert hat. Unausgeglichenes Balancing ist hier schon zu sehen. Dazu aber unten mehr. Das Upjers Diamanten verkaufen will ist schon in Ordnung, aber auch hier ist es so. Wer sich keine kauft der hat schon gravierende Nachteile was Geld und Geschäfte angeht. Allerdings muss man auch positiv hervor heben das ich mich sehr gefreut habe. Das man nun auch bei jedem Lv aufstieg einen Diamanten bekommt. Auch per Glück am Glücksrad das ist eine sehr Positive Entwicklung. Auch das Glücksrad insgesamt wirkt gut ausgearbeitet und die Gewinne angepasst, bis auf Kleinigkeiten.

Ein Fazit zu ziehen geht nun erstmal nur mit der wenigen Erfahrung die man sammeln konnte. Allerdings mit ein paar Änderungen, kann ich für das Spiel einen positiven Trend erkenne in Zahlen wäre es momentan.
Grafik 6/10
Spielspaß 6/10
Sound 5/10
Vielfältigkeit 5/10
Langzeitspaß( Prognose) 4/10
Gesamt 26/50



Wie viel Zeit verbringt ihr ca. pro Tag im Spiel (geschätzt)? Wie oft loggt ihr euch ca. ein?

Momentan durch Krankheit etwa 5-6 Stunden pro Tag und logge mich etwa 3-5 man ein.

Was gefällt euch besonders gut an My Fantastic Park?

Besonders gut die Möglichkeit auch Diamanten zu erhalten ohne Geld zu zahlen ( Glücksrad, Aufstieg).
Die Attraktionen sind gut gestaltet und wirken stimmig.
Das Material/Erfahrungs sammel Prinzip( Drop) gefällt mir sehr gut.
Bei Freundes Aufgaben nun auch zusätzlich zu den 10 Aufgaben noch eine Belohnung in Form von weiteren 100 Exp und Materialien.

Was gefällt euch nicht so gut an My Fantastic Park?

Das man viel zu wenig Geld im Erfahrungs Verhältnis verdient.
Die Statische Animation der Karussell Typen.
Das es eine zu große Ähnlichkeit mit MfZ hat.
Balancing immer noch recht unausgeglichen und es hängt das meiste von den Erfolgen ab.
Das man immer noch keine anderen Weg gefunden hat als Statische Exp zu verteilen. Gerade hier wäre ein System nach dem Motte (Lv * Grundexp ) [mit einer ober Begrenzung] deutlich interessanter denn auf höheren Lv wird man wieder viel zu lange stagnieren. Wärend man in den niedrigen das Gefühl hat man steigt so schnell auf das man kaum wusste was neu war.

Welche Ziele habt ihr im Spiel? Welche Herausforderungen seht ihr?
Die größte Herausforderung wird sein. mit Lv 35 endlich alle Gegenstände zu haben die man mit Lv 17 freigeschalten hat. Durch den Enormen Geldmangel. Ansonsten viele Herausforderungen birgt das Spiel nicht. Das einzige andere Ziel wäre die Erfüllung der Erfolge. Da kaum bis gar keine langzeit Ziele geboten werden.


Auf was setzt ihr hauptsächlich euren Fokus?

kurz und langzeit Spielspaß.

Findet ihr die Hilfe verständlich - Gibt es etwas, das noch erklärt werden sollte? Habt ihr die Hilfe überhaupt benutzt?

Habe die Hilfe nicht wirklich benutzt, dadurch kann ich zu diesem Thema nicht viel sagen.

Wie findet ihr die Bedienbarkeit, was ist besonders angenehm, wo fehlt oder stört etwas?

Die Bedienbarkeit ist Einfach und einprägend, so das man sie schnell als Angenehm empfindet. Jedoch ist gerade der Shop immer sehr groß aufgebaut und durch die Zahlreichen Unterkategorien schnell unübersichtlich. Was gerade dann stört wenn man schon übertrieben gesagt 10 min für die Suche opfern muss.

Was könnte man besser machen?

Grafiken interaktiver gestalten. Balancing anpassen. Langzeit Ziele integrieren. Spieldesign weg von MfZ zu einem eigenständigen Interface. Exp System endlich mal interaktiver und nicht so statisch gestalten. Geld anpassen entweder mehr Geld von Besucher an der Kasse und Ständen. Ansonsten Senkung der Kosten für alle arten von Gegenständen. Das sollte vorerst alles sein, bei längerem Spielen gibt es auch gerne eine neue Bewertung.

Wie ist das Balancing im Allgemeinen? (gefühlt)

wie nun schon häufig erwähnt ist das Geld balancing total unausgeglichen. Dieses muss mehr am Lv eines Spielers orientiert werden. eventuell mit Formeln die Besucher dazu bringen mit höherem Lv, des Spielers. Auch mehr Geld zu geben für alle grundlegenden Sachen. So auch das Erfahrungssystem ansonsten wird es auf hohen Lv wieder sehr schnell sehr langweilig.
Im Glücksrad die Gewinn Menge anpassen. Man kann einen Diamanten gewinnen aber bei den Geldschein gerade einmal 50 Park-Dollar da, stimmt das Verhältnis noch nicht so ganz. Genau wie bei der Menge der Materialien.
Gast

Re: Euer Feedback zu My Fantastic Park

Beitrag von Gast »

Hallo zusammen,

also, im Großen und Ganzen haben meine Vor-Kommentatoren ja schon alles gesagt;
es ist eigentlich MfZ in Bunt und ein bischen lustiger, bis auf das liebe Geld. Z.B. die Wc´s und die Mülleimer
sind bei MfZ günstiger und rechnen sich auch schneller, da mehr Einnahmen und Punkte rüberkommen.
Die Kasse und die Buden/Stände können auch schneller und lohnender abkassiert werden.
Das Problem, daß einem nur noch ein paar Punkte für´n Pokal fehlen und man muss das Doppelte und Dreifache
anklicken, bis das Spiel reagiert, hatte ich auch. Außerdem habe ich schon eine ganze Weile 24 Freunde (damit bin ich übrigens
auch nicht alleine) und das System hängt sich bei 22 Freunden auf und nichts passiert. Ansonsten finde ich MfP eigentlich gut.

Aber noch was anderes:
Egal, ob Free Aqua Zoo, My free Zoo oder jetzt My fantastic Park: Könnt ihr dieses doofe "nach 2 Stunden auto-log-out"
nicht abändern in ein "inaktivitäts-log-out" nach ca. 1 Stunde. Es nervt, wenn man mitten in einer Aktion ist, und ene mene
muh, raus bist du. Man muß dann erst abchecken, was nocht registriert wurde und was schon im time-out Bereich
stattgefunden hat.
Gast

Re: Euer Feedback zu My Fantastic Park

Beitrag von Gast »

Hallo,
also an sich ist das Spiel eigentlich ganz interessant. Ich spiele schon seit sehr vielen Monaten my free zoo und habe jetzt auch mit diesem Spiel angefangen, aber wie auch meine Vorrredner muss ich sagen wenn man nichts an den Einnahmen macht dann wird es schnell uninteressant werden. Allein die Einnahmen für 200 Besucher sind einfach viel zu wenig um neue Attraktionen zu kaufen. Ich spiele auch mit dias im Zoo aber da kann man dann sich Extras leisten und dafür gibt man auch gerne mal was aus. Hier wird der Spieler eigentlich gezwungen die dias in Doller umzuwandeln und dies wird dazu führen das sehr viele Spieler dieses Spiel aufgeben wird. Die Idee mit der Forschung in auch hübsch!! Aber wenn man sich schon keine neuen Attraktionen leisten kann wie soll man den dann überhaupt die Forschung betreiben. Ich habe es ausprobiert und kann nur sagen das ich jetzt nie die Dollers zusammenbekommen um da weiter zu machen. Also liebes Team wenn ihr Spieler haben wollt die nicht genervt aufgeben dann müsst ihr das Spiel ändern und so wie beim Zoo den Spielern die Möglichkeit geben mehr Geld zu sammeln. also ab level 15 muss da was geschehen. Was ich auch nicht verstehe was die Auffüllung bei den Läden soll kann sich doch auch keiner leisten im Zoo kauft man Läden und weiß was man abkassieren kann.
Wäre schade wenn die Macher hier nicht eine Änderung machen, weil ich mir denken kann wenn dieses Spiel in etwa so läuft wie der Zoo dann haben alle vielmehr Spaß
Gruß Zoobiene
Gast

Re: Euer Feedback zu My Fantastic Park

Beitrag von Gast »

sorry,nenne mir doch 1x eine stelle wo man gezwungen wird dias gegen parkdollars ein zu tauschen.
ich bin in level 16 und habe noch keine dias umtauschen müssen.
den zoo habe ich von der closed beta an mitgespielt und ich weiß noch genau, was dort sehr oft über die dias gewettert wurde und weil mir das ganze mit der zeit viel zu teuer wurde habe ich es nach der finale aufgegeben.jetzt habe ich nur noch upologus,floristikus und my fantastic park.
Gast

Re: Euer Feedback zu My Fantastic Park

Beitrag von Gast »

Wenn du mich meinst? Habe nie behauptet das man gezwungen! wird klar ist das jeden selber überlassen und jeder kann selber für sich entscheiden wie viele Tage er nur einfach immer in den Park geht alles einsammelt und dann vielleicht in 3 - 4 Tagen mal eine Forschung oder nach 4 -5 Tagen eine Attraktion kaufen kann.
Gast

Re: Euer Feedback zu My Fantastic Park

Beitrag von Gast »

also zuerst mal muss ich euch gratulieren zu der idee, ein browserspiel mit einem themen park zu machen, ich suche schon ewig nach so etwas in gehobenere qualität.
was ich auch super finde und dafür ein dickes lob, das man zu jedem levelaufstieg einen dia bekommt, beim glücksrad mit glück einen dia ergattern kann, und ich konnte auch schon mal bei freundschaftsgeschenken, eine zoospende mit 2 diamanten ergattern.
so kann man sich hier und da mal was mit dias kaufen ohne echt geld dafür ausgeben zu müssen.
ich hab auch gar nichts dagegen, das man manche dinge nur mit dias kaufen kann, schließlich wollen wir ja alle updates und die gibt es eben nur wenn geld reinkommt, also bin ich auch bereit mir hin und wieder dias zu leisten wenn es sich auszahlt.
so nun kommt aber das große wenn, wie schon wirklich beinahe alle vorredner hier, bin ich der festen überzeugung das einfach viel zu wenig geld (PD) reinkommt, da müsst ihr dringend und schnell was dran ändern, den das nimmt den ganzen spielspaß, wenn man schon am anfang ne woche sparen muss um sich was leisten zu können.
vielleicht weniger material bei den glücksrädern und dafür mehr pd, den materialien hat man schnell im überfluss, weil man ja ohnehin nix bauen kann. mehr einnahmen am eingang und an den ständen und toiletten häuschen, die übrigens total überteuert sind, und auch das man die stände auffüllen muss find ich recht nervig, zumal die bessere quali wieder pd kostet, die man nicht hat, und ich hab auch nicht das gefühl das sich das auszahlt.
die dekorationen und pflanzen wären netter wenn sie themenpark spezifischer wären, zB so candyland mässige sachen und ruhig auch bunter, find ich doof das ihr die beinahe 1 zu 1 von mfz übernommen habt, die deko gefiel mir da schon nicht.
müsste ich ne schulnote für das spiel vergeben würdet ihr ne 3- bekommen.
Gast

Re: Euer Feedback zu My Fantastic Park

Beitrag von Gast »

Zoobiene hat geschrieben:Wenn du mich meinst? Habe nie behauptet das man gezwungen! wird klar ist das jeden selber überlassen und jeder kann selber für sich entscheiden wie viele Tage er nur einfach immer in den Park geht alles einsammelt und dann vielleicht in 3 - 4 Tagen mal eine Forschung oder nach 4 -5 Tagen eine Attraktion kaufen kann.
sorry aber dieser satz sagt es doch.....Hier wird der Spieler eigentlich gezwungen die dias in Doller umzuwandeln und dies wird dazu führen das sehr viele Spieler dieses Spiel aufgeben wird...
Gast

Re: Euer Feedback zu My Fantastic Park

Beitrag von Gast »

Moin,

inzwischen nervt das spiel nur noch.
es kommt kein geld in die kasse,und das klicken auf die symbole nimmt überhand.
auch dieser mischmasch zwischen anklicken und einfach mit dem cursor drüber gehen ist blöd,
entweder das eine oder das andere aber nicht beides zusammen
auch die pflege der blumen,pflanzen usw. ist übertrieben.

ich persönlich werde nicht mehr lange hier sein,ist mir echt zu doof.

LG
Gast

Re: Euer Feedback zu My Fantastic Park

Beitrag von Gast »

das ist das langweiligste Spiel :cry: von den 15 upjers Spielen die ich spiele :lol:

es kommt zu wenig Spielgeld ins Spiel :cry: außer man setzt viele Eeuros ein :P
es gibt jede menge Materialien mit denen ich nichts anfangen kann :oops:
den ganzen Tag das Spiel online halten um das wenige Spielgeld abzufassen :roll:
sonst ist hier nichts viel loß :evil: außer das upjers Euros sehen will ;)
von mir hier nicht :!: meine Euros investiere ich lieber in den ZOO :!:
da bekomme ich neue Tiere :!: kann Tiere züchten und mein ZOO vergrößern :lol:
um beim diesem Spiel zu bleiben :
hier kann ich mir nach wochen langen PD sammeln mal eine Attraktion stellen :lol:
mit den massen an gesammelten Materialien kann ich nicht viel anfangen :cry:
was mach ich mit dem Zeug wenn mein Park irgedwann mal voll ausgebaut ist :?:
und immer mehr dazu kommt :cry:

ich werd das Spiel weiter on halten mal sehen ob noch was passiert :roll:
nennt sich ja noch Beta :lol:
Gast

Re: Euer Feedback zu My Fantastic Park

Beitrag von Gast »

stimmt leider hat sich immer noch nicht viel getarn Wc briengen kaum geld und stände auch nicht:( parkvergrößen konnte jetzt 5mal durch diamanten einsetz aber da sollte, noch schnell geändert ein Nicht Coinser würde da nciht weiter kommen wen mann dne park nur mit 60 diamanten vergrößern kann da muss jedenfall auch die möglickeit geben auch mit dollar dne Park zu vergrößer . Davor gings ja auch 250.000 dollar oder 40 diamanten das kann so bleiben aber nur diamanten ist echt schlecht und unfair gegenüber der Normalen spieler. WÜrde mir auch wünschen das die Attraktionen günstiger werden weil das Erweiterung kostet ja scho sehr viel mehr da sollte der Kauf etwas günstiger sein .

Desweiteren würde mir wünschen das die Rohstoffe zusammen geklebt werden wen mein park erst´mal größer dan sieht vor rohstoffe nicht mehr wen on komme sehe keine menschen weil alles voller rohstofffe ist :(

Und die graftik möchte ich gerne noch erweitern haben teetassenkarusel dreht ja auch ihm kreis wieso nciht das kettenkarusell?

SOnst bin soweit zu frieden :) vllt kann noch so kleine mini game einbauen wen mal nichts zu tun gibt das da nicht tagelang sich langweilt ginge sowas? was ich besonders toll finde ist das mann beim Glücksrad drehen die chance hat diamanten zu bekommen sowas habe auch noch nie erlebt das ein Betreiber einen Coins schenkt da bin Positive überrascht mann findet zwar sehr selten welche aber mann kann das ist das wichtigste :)
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