Nochmal Kraft

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Gast

Nochmal Kraft

Beitrag von Gast »

Wie wäre es, wenn es ein Relikt gäbe, das vergraben die Kraft-Aufladezeit um ein paar Sekunden runtersetzt? So wie die Voodoo-Relikte, die den Cooldown verkürzen.
Gast

Re: Nochmal Kraft

Beitrag von Gast »

Ein paar Sekunden ist da schon echt ´ne Menge

Sagen wir mal 5 Karten, 2 Sekunden runtergesetzt pro Karte durch Relikte (ist jetzt nicht sooo unwahrscheinlich) und die KP werden bereits nach 2:50 aufgeladen.

Das ist bereits eine Beschleunigung von 6 %. Finde ich schon einen extremen Anstieg, vor allen Dingen wenn man noch Relikte mit Max-Kraft-Bonus verbuddelt hat.

Ich denke, wenn man in halben Sekunden rechnet, könnte es ausgewogener sein. Müsste man aber mal durchrechnen (keine Lust am WE - mache ich die ganze Woche solche Dinger)
Gast

Re: Nochmal Kraft

Beitrag von Gast »

Das wäre eine gute Sache!
Gast

Re: Nochmal Kraft

Beitrag von Gast »

Warum eigentlich in Sekunden rechnen? Wenn die Relikte 0,5 bis 1 % pro Relikt KP-Aufladung geben, kann man dann sofort die effektivität ohne rumrechnen sehen.

Theoretisch kann man ja noch ein Level-Block einbauen (1 KP-Relikt pro Level).

So kann man seine KP-Zeit pimpen und trotzdem wird es nicht unausgeglichen.

OT: ...die Opiate in meinen Erkältungsmedikamente scheinen zu wirken - nur sehe ich jetzt seltsame Zahlen anstatt bunte Farben. Sch... Inselbegabung :-D
Gast

Re: Nochmal Kraft

Beitrag von Gast »

Villeicht kann man ja zur Belebung des Spiels spezielle Aufgaben einbinden, wo man zusätzliche KP "erarbeiten" oder erraten kann oder so was in der Art ;)
Gast

Re: Nochmal Kraft

Beitrag von Gast »

Ich hätte da folgende Idee zum Thema Kraft , damit man die lange Wartezeit vielleicht etwas abschwächen könnte.

Wie wäre es wenn es z.B eine kleine Feldflasche (für Prem. eine große) ;-) gäbe, die man auf einer Insel an einem Brunnen( den man bauen muß) füllen kann.

Z.B mit 200 Kraft und dann eine Wartezeit einbaut bis man sie wieder füllen kann. Vielleicht so um die 3 Stunden .

Für Premiumspieler vielleicht 300 Kraft und eine halbe Stunde weniger Wartezeit.

Wartezeit und Menge kann ja optimiert werden ;-) zum jeweiligen hohen Level , aber die Wartezeit nicht höher wie 5 stunden

lg Ladylike
Gast

Re: Nochmal Kraft

Beitrag von Gast »

Also eines weiss ich, dass die Aufladezeit für die Kraft zu lange ist und ich verliere dadurch eigentlich den Spass daran. Es muss doch möglich sein das es nur eine Minute dauert-und das man gleich 4 Kraftpunkte pro AKtion verliert ist auch nicht erbauend. Die anderen Spiele von upjers sind fast alle gut und machen mir Spass, aber das jetzt trübt sehr. Die Kraft mittels Gegenstände aufzuladen ist eine sehr gute Idee.
Gast

Re: Nochmal Kraft

Beitrag von Gast »

Forscherfee hat geschrieben:...und das man gleich 4 Kraftpunkte pro AKtion verliert ist auch nicht erbauend.....
Es sind sogar 5 Punkte
Gast

Re: Nochmal Kraft

Beitrag von Gast »

Also ich spiele das Spiel nun erst wenige Tage. Aber ich denke auch, dass hier ein großer Gedankenfehler von den Machern vorliegt.

Es macht keinen Spaß als nicht Prem Spieler, nur jeweils wenige Min. am Tag klettern, graben, tauchen etc. zu können. Im Gegensatz dazu braucht es viel, viel zu lange die Kraftpunkte wieder aufzubauen. Es nimmt den Spielespaß und zwar nicht nur ein bisschen, sondern komplett.

Und ich glaube auch nicht, dass Prem Spieler, die am Tag mehrere Stunden dieses Spiel spielen möchten, bereit sind, solche Unsummen in ein Spiel zu stecken um am laufenden Band ihre Kraft wieder aufzuladen. Ich glaube selbst, wenn hier nur ein sehr geringer Preis verlangt würde, hätte dies doch eine sehr abschreckende Wirkung (immer von der jetzigen Relation ausgehend) haben. Das Verhältnis der Spieledauer im Gegensatz zur Kraftaufladezeit stimmt so überhaupt nicht. Solange die Verhältnismäßigkeit in dieser Form und so bestehen bleibt, glaube ich ehrlich gesagt nicht, dass das Spiel großen Zulauf findet. Und das finde ich sehr schade. Denn die Idee ist gut.

LG RoterRubin
Gast

Re: Nochmal Kraft

Beitrag von Gast »

Ich kann mir allerdings nur schwer vorstellen, gleich mehrere Stunden mit Secret Relict zu verbringen. Feld anklicken, animiertes Bildchen über sich ergehen lassen, nächstes Feld anklicken... nee, ist eher etwas für zwischendurch mal. Meine vollen 105 KP mit einem Mal auf diese Weise zu verbraten muss nicht sein.
Zum Kraftaufladen fand ich die Idee mit den Rezepten allerdings super, die sollte wirklich aufgegriffen werden!
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