Update vom 16.7.
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Gast
Re: Update vom 16.7.
@ karel 53
bei den anderen Spielen hast du keinen Nachteil nicht in einer Gilde oder einem Bauernclub zu sein.
Es ist halt eine Art Verein. Da kann man sich dann entscheiden, ob man an den Quest teilnehmen will oder nicht.
In den 2 Spielen gibt es unterschiedliche Arten von Quest.
Bei Wurzelimperium gibt bzw gab es 2 Weltwunder zu errichten.
Dabei wurden allerdings eine so immens hohe Anzahl an Material, das man sich im Spiel kaufen musste verlangt, dass auf dem Server auf dem ich spiele innerhalb von 3 Jahren seitdem es diese Gilden gibt nur 3 Gilden das 1. Weltwunder geschafft haben.
Und dies mit einer Menge an Echtgeld. Es gab auch noch ein 2. Weltwunder wo die geforderten Mengen mehr als halbiert wurde.
Dies läuft auch schon wieder über 2 Jahre und auch hier haben nur 3 Gilden das Weltwunder fertig gestellt. Jedenfalls auf meinem Server. Das sind auch noch die gleichen.
Die meisten Gilden existieren kaum mehr, da kaum Mitglieder. An Weltwundern arbeiten kaum noch welche, der Großteil der Gilden hat unter 5% der geforderten Mengen erreicht. (Nach 3 Jahren!!!)
Am Anfang waren alle begeistert, das sie nicht nachgerechnet hatten, wie lange man für ein Weltwunder braucht, bzw was es kostet. Als Belohnung gab es einen Pokal, also ein virtuelles Bildchen, ähnlich wie die Errungenschaften hier.
Bei My free Farm ist es finde ich besser geregelt. Da gibt es einen Bauernclub. Dort kann man questen, in dem Tempo in dem man will. Außerdem richtet sich die Menge der geforderten Produkte nach der Anzahl der Mitglieder.
Man hat in beiden Spielen eine Art Clubhaus, in dem man sich Nachrichten schreiben kann.
Bei My free farm bekommt man als Spieler und auch als Clubchef ein paar Punkte für das questen. Es gibt dort schon ein paar Verrückte, die wie wild questen wegen den Punkten, so dass das auch ganz schön teuer werden kann.
Aber wie gesagt, dass kann jeder selber entscheiden.
Wie das hier laufen soll, kann ich mir nicht vorstellen. Außer dass man züchten soll gibt es ja kaum Möglichkeiten gemeinsam was zu erschaffen. Aber vielleicht wird ja an einer ganz neuen Idee gearbeitet.
Das kann natürlich schon sein.
LG
specialoffer
bei den anderen Spielen hast du keinen Nachteil nicht in einer Gilde oder einem Bauernclub zu sein.
Es ist halt eine Art Verein. Da kann man sich dann entscheiden, ob man an den Quest teilnehmen will oder nicht.
In den 2 Spielen gibt es unterschiedliche Arten von Quest.
Bei Wurzelimperium gibt bzw gab es 2 Weltwunder zu errichten.
Dabei wurden allerdings eine so immens hohe Anzahl an Material, das man sich im Spiel kaufen musste verlangt, dass auf dem Server auf dem ich spiele innerhalb von 3 Jahren seitdem es diese Gilden gibt nur 3 Gilden das 1. Weltwunder geschafft haben.
Und dies mit einer Menge an Echtgeld. Es gab auch noch ein 2. Weltwunder wo die geforderten Mengen mehr als halbiert wurde.
Dies läuft auch schon wieder über 2 Jahre und auch hier haben nur 3 Gilden das Weltwunder fertig gestellt. Jedenfalls auf meinem Server. Das sind auch noch die gleichen.
Die meisten Gilden existieren kaum mehr, da kaum Mitglieder. An Weltwundern arbeiten kaum noch welche, der Großteil der Gilden hat unter 5% der geforderten Mengen erreicht. (Nach 3 Jahren!!!)
Am Anfang waren alle begeistert, das sie nicht nachgerechnet hatten, wie lange man für ein Weltwunder braucht, bzw was es kostet. Als Belohnung gab es einen Pokal, also ein virtuelles Bildchen, ähnlich wie die Errungenschaften hier.
Bei My free Farm ist es finde ich besser geregelt. Da gibt es einen Bauernclub. Dort kann man questen, in dem Tempo in dem man will. Außerdem richtet sich die Menge der geforderten Produkte nach der Anzahl der Mitglieder.
Man hat in beiden Spielen eine Art Clubhaus, in dem man sich Nachrichten schreiben kann.
Bei My free farm bekommt man als Spieler und auch als Clubchef ein paar Punkte für das questen. Es gibt dort schon ein paar Verrückte, die wie wild questen wegen den Punkten, so dass das auch ganz schön teuer werden kann.
Aber wie gesagt, dass kann jeder selber entscheiden.
Wie das hier laufen soll, kann ich mir nicht vorstellen. Außer dass man züchten soll gibt es ja kaum Möglichkeiten gemeinsam was zu erschaffen. Aber vielleicht wird ja an einer ganz neuen Idee gearbeitet.
Das kann natürlich schon sein.
LG
specialoffer
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Gast
Re: Update vom 16.7.
Eine weiter Möglichkeit wäre das man seine Karten-Teile in der Gilde zusammen fügen kann, so das man dann ein Tier, Pflanze... zusammen bekommt und diese dann in ein Gilden-Quest einbringt.specialoffer hat geschrieben:...Wie das hier laufen soll, kann ich mir nicht vorstellen. Außer dass man züchten soll gibt es ja kaum Möglichkeiten gemeinsam was zu erschaffen. Aber vielleicht wird ja an einer ganz neuen Idee gearbeitet.
Das kann natürlich schon sein.
Naja ist auch nicht das was ich mir wünsche, aber halt denkbar.
Wie gesagt ich kann gerne au die Gilde verzichten
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Gast
Re: Update vom 16.7.
@TrainMan
Das ist auch meine Vermutung, dass in dieser Richtung was dabei sein wird. Denn dann würde schließlich auch der große Wunsch erfüllt werden, die angesammelten Kartenteile weiter verwenden zu können. Wie teuer dieser Wunsch - den "Müll" loszuwerden - wird, steht auf einem anderen Blatt. Auf jeden Fall könnte dann keiner mehr behaupten, es wird nicht auf die Wünsche eingegangen.
Zweitens würde man dem Wunsch, die Verbesserung der Kartenteile, den Wind aus den Segeln nehmen, da man nun alle "gebrauchen" kann.
Das ist auch meine Vermutung, dass in dieser Richtung was dabei sein wird. Denn dann würde schließlich auch der große Wunsch erfüllt werden, die angesammelten Kartenteile weiter verwenden zu können. Wie teuer dieser Wunsch - den "Müll" loszuwerden - wird, steht auf einem anderen Blatt. Auf jeden Fall könnte dann keiner mehr behaupten, es wird nicht auf die Wünsche eingegangen.
Zweitens würde man dem Wunsch, die Verbesserung der Kartenteile, den Wind aus den Segeln nehmen, da man nun alle "gebrauchen" kann.
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Gast
Re: Update vom 16.7.
mit den karten könnte ich mir auch vorschlagen ein an und verkauf laden zueröffnen wo man seine karten anbieten kann und geld bekommt und ein andere kann die karten kaufen.
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Gast
Re: Update vom 16.7.
die Idee gibt es schon unter Anregungen und VorschlägeStellaBaby hat geschrieben:mit den karten könnte ich mir auch vorschlagen ein an und verkauf laden zueröffnen wo man seine karten anbieten kann und geld bekommt und ein andere kann die karten kaufen.
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Gast
Re: Update vom 16.7.
@ specialoffer
Vielen Dank für die Erklärung!
Etwas Ähnliches kenne ich aus einem "Fremd-Spiel" als Allianz.
Das war nur Stress pur und der Grund zum Aufhören.
Vielen Dank für die Erklärung!
Etwas Ähnliches kenne ich aus einem "Fremd-Spiel" als Allianz.
Das war nur Stress pur und der Grund zum Aufhören.
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Gast
Re: Update vom 16.7.
hey zusammen ,
bei MFF.hat ein Clubchef schon Vorteile,sofern er Powerquestet,
macht er massig Punkte.
Kostet aber auch richtig €,da große Mengen an Waren dazugekauft
werden müssen.
Es gibt aber auch Clubs,die gegründet wurden zwecks der Gemeinschaft,Austausch,Tips usw.(hier war es richtig nett)
Und dann gab es noch solche,die Clubs dazu benutzten,Waren billig
hin und her zu verkaufen(verboten)um schneller zu leveln.
Da ging und geht immer noch einiges an den Regeln vorbei.
Wie sich hier eine Gilde gestalten könnte
,vielleicht kommt ein
Markt an dem man Tiere,Karten,Gehegeausstattung,Deko
erwerben/verkaufen kann.Ich kann mir das für dieses Spiel noch nicht richtig vorstellen.
Wenn man dann eine Gilde gründet,bleibt es ja jedem selbst überlassen,wie er diese führt.
Zum Austausch,Tips,Hilfe könnt ich mir das schon vorstellen
in einer Gilde zu sein/bzw gründen.jedoch nicht unter dem Aspekt
Echtgeld in rauen Mengen zu verbraten.
Tja und Schlussendlich,was bewegt viele hier trotzdem weiter
zu spielen
wenn ich von mir ausgehe,ist es eindeutig die schöne Grafik und die Möglichkeit,selbst kreativ zu sein.
Natürlich auch ehrlicherweise,das Geld,welches ich schon investiert habe.
lg.Turtle
bei MFF.hat ein Clubchef schon Vorteile,sofern er Powerquestet,
macht er massig Punkte.
Kostet aber auch richtig €,da große Mengen an Waren dazugekauft
werden müssen.
Es gibt aber auch Clubs,die gegründet wurden zwecks der Gemeinschaft,Austausch,Tips usw.(hier war es richtig nett)
Und dann gab es noch solche,die Clubs dazu benutzten,Waren billig
hin und her zu verkaufen(verboten)um schneller zu leveln.
Da ging und geht immer noch einiges an den Regeln vorbei.
Wie sich hier eine Gilde gestalten könnte
Markt an dem man Tiere,Karten,Gehegeausstattung,Deko
erwerben/verkaufen kann.Ich kann mir das für dieses Spiel noch nicht richtig vorstellen.
Wenn man dann eine Gilde gründet,bleibt es ja jedem selbst überlassen,wie er diese führt.
Zum Austausch,Tips,Hilfe könnt ich mir das schon vorstellen
in einer Gilde zu sein/bzw gründen.jedoch nicht unter dem Aspekt
Echtgeld in rauen Mengen zu verbraten.
Tja und Schlussendlich,was bewegt viele hier trotzdem weiter
zu spielen
Natürlich auch ehrlicherweise,das Geld,welches ich schon investiert habe.
lg.Turtle
- FiatiTaeger
- Beiträge: 1565
- Registriert: Mi 28. Mär 2012, 02:25
Re: Update vom 16.7.
Moin Zusammen!
Ich bin in MFF, WI und Upologus in solchen "Gilden" und finde es, naja, überflüssig. Spiele eh eher lieber vor mich hin, mit lockerem Freundesanschluß (wie hier). In Upologus kann man wenigstens gemeinsam kämpfen gegen die Türme anderer Gilden...
Hier kann ich mir durchaus sinnvolle Gildenfeatures vorstellen, aber mein Spielinteresse liegt erstmal mehr im "Einzelspiel" von daher finde ich es schade, wenn seitens der SL viel Energie in etwas gesteckt wird, was mich eher weniger interessiert. Aber so ist das oft im Leben.
Specialoffer hat aber Recht, denn durch die hohen Weltwundererfordernisse (WI) liegen viele Gilden brach (bin dort auch in einer und war anfangs durchaus bereit mich mit entsprechenden Lieferungen einzubringen). Es bringt irgendwie nix, außer Geld in die Kassen von Upjers. Solange es aber nicht stört, störts mich auch nicht wirklich. (Hab in WI meine "Weltwunderarbeit" komplett auf Eis gelegt und konzentriere mich auf meinen Garten.)
Was man übrigens sehr schön sieht ist die Entwicklungslinie von Vorgängerspielen mit ähnlichen Zielgruppen. Upjers hat (was das Geld verdienen angeht), aber auch in den hier oft kritisierten Bereichen wie Spielertreue und Motivation durchaus einen längeren Weg hinter sich und was gelernt (hoffentlich zum Nutzen aller, die Spieler eingeschlossen *g*)
Ich bin eh irgendwie ambivalent unterwegs hier.
Einerseits wird viel "gemeckert" es solle auf Spielerwünsche eingegangen werden, andererseits würde ich mir als Programmmacher oder gar Firma nicht so viel in meine Geschäftspolitik reinreden lassen (wie hier vielfach durchklingt). Der Kunde ist König, solange er grundsätzlich zu mir und meinem Konzept paßt, sonst ist es nicht mein Kunde (mit allen Konsequenzen für beide Seiten). Es ist auch schwer zu sagen, wie repräsentativ da dieses Forum ist. Auch wenn einiges der heiß vorgebrachten Kritik wahrlich berechtigt ist.
Die interessante Frage liebe Mitspieler *g* ist ja auch nicht wieviel Geld ihr bisher in MFZ gesteckt habt (das hat Upjers ja jetzt schon), sondern wieviel ihr noch reinstecken werdet. Die Logik "ich hab hier investiert" also muß ich jetzt auch noch was geboten bekommen funktioniert soweit erstmal nicht. Natürlich sollte(!) Upjers ein Interesse daran haben Euch weiterhin "das Geld aus der Tasche zu leiern", das ist richtig.
Also: Immer locker bleiben und vor allem die Kirche im Dorf lassen.
@geckobruno:
Ja, es kann wirklich schwer sein etwas, was für den Spieler nach einer Kleinigkeit aussieht zu ändern. Das kommt immer darauf an, wie es implementiert wurde und wie stark sich das anfängliche Konstrukt vom veränderten unterscheidet. Manchmal hat eine Kleinigkeit Auswirkungen in Richtungen, mit denen selbst die Programmierer nicht gerechnet haben! (ich vermute sowas bei dem "lustigen" Algorithmus für die Freundeskarten *spekulier*)
@anomar: Danke für Deine Stellungnahme!
Dann dürfen wir mal gespannt sein...
Enttäuschte Leute/Kunden gibt es in jedem Betrieb, machen wir uns nix vor. Solange das Gesamtpaket stimmt muß man damit leben können. Und da finde ich ist der Zoo hier das bis jetzt Beste was Ihr von Upjers auf die Beine gestellt habt. Mußte auch mal gesagt werden. (der Schrottplatz und Secret Relict sind übrigens das Blödeste, IMHO)
Eine "Kartenbastelgilde" wäre in der Tat selbst für mich interessant. DAS hätte wirklich was. Sonst kann man irgendwann die überflüssigen Karten echt nur noch schreddern ... Ich harre also der Dinge die da kommen mögen, wie IRL auch.
So, genugt getippert, ich geh spielen. Tüßkes, Fiati.
Bei Kapihospital und Wurzelimperium auch nicht.Pusteblume77 hat geschrieben:Du kannst Punkte "kaufen" über ständiges Questen, zahlt sich va für die Chefs aus, die Mitglieder haben nicht allzuviel davon außer Kosten.karel53 hat geschrieben:OK - da ich diese Spiele nicht kenne (und nicht unbedingt kennenlernen möchte)
eine Frage: Ist man in keiner solchen "Gilde" Mittglied - hat man Nachteile davon oder ist es ziemlich egal?
Große Nachteile hast Du ohne Club zumindest bei MFF nicht.
Ich bin in MFF, WI und Upologus in solchen "Gilden" und finde es, naja, überflüssig. Spiele eh eher lieber vor mich hin, mit lockerem Freundesanschluß (wie hier). In Upologus kann man wenigstens gemeinsam kämpfen gegen die Türme anderer Gilden...
Hier kann ich mir durchaus sinnvolle Gildenfeatures vorstellen, aber mein Spielinteresse liegt erstmal mehr im "Einzelspiel" von daher finde ich es schade, wenn seitens der SL viel Energie in etwas gesteckt wird, was mich eher weniger interessiert. Aber so ist das oft im Leben.
Specialoffer hat aber Recht, denn durch die hohen Weltwundererfordernisse (WI) liegen viele Gilden brach (bin dort auch in einer und war anfangs durchaus bereit mich mit entsprechenden Lieferungen einzubringen). Es bringt irgendwie nix, außer Geld in die Kassen von Upjers. Solange es aber nicht stört, störts mich auch nicht wirklich. (Hab in WI meine "Weltwunderarbeit" komplett auf Eis gelegt und konzentriere mich auf meinen Garten.)
Was man übrigens sehr schön sieht ist die Entwicklungslinie von Vorgängerspielen mit ähnlichen Zielgruppen. Upjers hat (was das Geld verdienen angeht), aber auch in den hier oft kritisierten Bereichen wie Spielertreue und Motivation durchaus einen längeren Weg hinter sich und was gelernt (hoffentlich zum Nutzen aller, die Spieler eingeschlossen *g*)
Ich bin eh irgendwie ambivalent unterwegs hier.
Einerseits wird viel "gemeckert" es solle auf Spielerwünsche eingegangen werden, andererseits würde ich mir als Programmmacher oder gar Firma nicht so viel in meine Geschäftspolitik reinreden lassen (wie hier vielfach durchklingt). Der Kunde ist König, solange er grundsätzlich zu mir und meinem Konzept paßt, sonst ist es nicht mein Kunde (mit allen Konsequenzen für beide Seiten). Es ist auch schwer zu sagen, wie repräsentativ da dieses Forum ist. Auch wenn einiges der heiß vorgebrachten Kritik wahrlich berechtigt ist.
Also: Immer locker bleiben und vor allem die Kirche im Dorf lassen.
@geckobruno:
Ja, es kann wirklich schwer sein etwas, was für den Spieler nach einer Kleinigkeit aussieht zu ändern. Das kommt immer darauf an, wie es implementiert wurde und wie stark sich das anfängliche Konstrukt vom veränderten unterscheidet. Manchmal hat eine Kleinigkeit Auswirkungen in Richtungen, mit denen selbst die Programmierer nicht gerechnet haben! (ich vermute sowas bei dem "lustigen" Algorithmus für die Freundeskarten *spekulier*)
@anomar: Danke für Deine Stellungnahme!
Dann dürfen wir mal gespannt sein...
Eine "Kartenbastelgilde" wäre in der Tat selbst für mich interessant. DAS hätte wirklich was. Sonst kann man irgendwann die überflüssigen Karten echt nur noch schreddern ... Ich harre also der Dinge die da kommen mögen, wie IRL auch.
So, genugt getippert, ich geh spielen. Tüßkes, Fiati.
- My Free Zoo Server 1: ID 78251, Level 147 (Orga: MagicZoo) / - My Free Zoo Server 2: ID 1266180, Level 44 auf Eis gelegt
- My Little Farmies Server 1: ID 1573, Level 50 auf Eis gelegt / - Kapihospital Server 3: ID 1031527 Level 70 (ÄV: Freud's Traumklinik)
- My Little Farmies Server 1: ID 1573, Level 50 auf Eis gelegt / - Kapihospital Server 3: ID 1031527 Level 70 (ÄV: Freud's Traumklinik)
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Gast
Re: Update vom 16.7.
klingt wirklich interessant, nur leider hab ich die befürchtung, wenn es denn so käme, dass dann doch eher die karten gesucht werden müssen, die eh kaum da sind.FiatiTaeger hat geschrieben:Eine "Kartenbastelgilde" wäre in der Tat selbst für mich interessant. DAS hätte wirklich was. Sonst kann man irgendwann die überflüssigen Karten echt nur noch schreddern ...
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Gast
Re: Update vom 16.7.
hhmmmm,
das Statement von anomar finde ich persönlich eher naja.
Es sagt ja wieder nur aus, dass an den Gilden/Clans/ Clubs...... fleißig gearbeitet wird.
Allerdings sollte es doch auch schon bis Bamberg gedrungen sein, dass ca. 80% so etwas nicht brauchen und nicht haben wollen.
Warum wird nicht an Dingen gearbeitet, die ca.80% (lt Forum) haben wollen?
Z.B. Freundeskartenmodifizierung........
@FiatiTaeger: Ich investiere erstmal garnix mehr und lass es vor sich hintümpeln.
Ansonsten, siehe meinen Beitrag Seite 3.
LG
das Statement von anomar finde ich persönlich eher naja.
Es sagt ja wieder nur aus, dass an den Gilden/Clans/ Clubs...... fleißig gearbeitet wird.
Allerdings sollte es doch auch schon bis Bamberg gedrungen sein, dass ca. 80% so etwas nicht brauchen und nicht haben wollen.
Warum wird nicht an Dingen gearbeitet, die ca.80% (lt Forum) haben wollen?
Z.B. Freundeskartenmodifizierung........
@FiatiTaeger: Ich investiere erstmal garnix mehr und lass es vor sich hintümpeln.
Ansonsten, siehe meinen Beitrag Seite 3.
LG