Die Umrechnung 250Zd = 1 Dia ist so gewählt, vermute ich mal, dass das Spielen durch Echtgeld nicht zu einfach wird. Das Basisspiel ist ohne Echtgeld und durch Dias bekommt man immer wieder einen kleinen Vorteil - nur ein bißchen, sonst hat man sofort durchgespielt und das Spiel wird langweilig - also braucht man auch keine Dias mehr. Wie der Preis genau festgelegt wird kann ich mir nicht vorstellen. Ich denke aber mal dass mit einem Umrechnungkurs von 2500 = 1 Dia das Spiel zu unausgewogen wird. Und der Umrechnungskurs zieht sich halt konsequent durch alles. Somit ist die Bewertung der Karten logisch - aber nicht ideal. Die Frage ist nur, kann man die Logik durchbrechen, indem man die Karten anderes bewertet als den Umrechnungskurs oder gerät dadurch die Spielbalance durcheinander? Eigentlich sollte es doch gehen, dass die Karten so auftauchen, wie die Reihenfolge der Tiere in den Leveln ist. Möglich ist anscheinend außerdem, die Wahrscheinlichkeit für das Auftauchen der Karten zu verändern, so dass man die Zoodollartiere unwahrscheinlicher machen könnte.
Auf Server 3 ist es übrigens so, dass sich Schildkröte, Koala und Bison gut gegen Bäume aus den niedrigeren Leveln tauschen lassen. Wenn also viele Spieler aus niedrigen Leveln nachkommen, profitiert man durch levelübergreifendes Tauschen und die falsche Verteilung der Freundeskarten belebt das Tauschgeschäft. Ideal ist das nicht und für viele ist das Zusammensetzen und Verkaufen der z.B. zahlreichen Schildkröten auch auf Server 3 sinnvoller als das Blockieren der Tauschslots.