Session Pass

danfcc
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Re: Session Pass

Beitrag von danfcc »

Ich hab jetzt mal durchgerechnet. Um alles komplett zu bekommen muss man über den Zeiraum ALLE Aufgaben abschließen. Egal ob tgl, wöchentlich oder saisonal.
Allein durch die Tatsache, das UP die Fehler nicht in den Griff bekommt wird es wohl so sein das man den Pass ohne Einsatz von GB NIEMALS komplett erfüllen kann.
Hier sieht man mal was UP für Absichten hat. Was genau kann sich jeder selbst denken.
Battelbeast1
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Re: Session Pass

Beitrag von Battelbeast1 »

Wenn ich gegen ende sehe das ich die Belohnungen nicht erreiche weil mir die Punkte fehlen (ich komme rechnerisch auf über 1000 bis ende wenn die Lage so bleibt) kaufe ich den Pass einfach nicht und der Betreiber bekommt kein zusätzliches Geld von mir.
Ganz einfach.

Und sollte der nächste Pass ebenso fehlerhaft sein, sprich die Ziele nicht zu erreichen wird er nicht mal mehr gezielt gespielt sondern nur was sich zufällig ergibt.
Damit wäre dann die Frage ob ich später einen Pass erwerbe, weil es andere Belohnungen gibt, auch vom Tisch.
ralfedi
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Re: Session Pass

Beitrag von ralfedi »

huhu, ich frag mich grad ob irgendwer der solche ideen entwickelt überhaupt farmies aktiv spielt, viele sachen sind nur übernommen, passen aber nicht in den ablauf von farmies. schade eigentlich, man könnte mehr das interesse der spieler wecken wenn die neuerungen besser überdenkt wären. ich bin der meinung von vielen langjährigen spielern, das es nur noch um mehr mehr mehr echtgeld geht, statt die echtgeld spieler zu halten die seit jahren geld investieren. aber vielleicht denk ich nur zu altmodisch. als nächstes kommt wahrscheinlich ne ki die den hof von alleine führt, gegen xxx gold am tag. musste meine meinung jetzt mal loswerden, lg
ps: die forum helfer können nichts dafür, geben ihr bestes und kriegen den frust der spieler ab.
pss: hab jetzt absichtlich nicht die ganzen probleme mit dem pass aufgezählt, da diese schon etliche male gemeldet wurden
Tadanoumi
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Re: Session Pass

Beitrag von Tadanoumi »

danfcc hat geschrieben: Do 11. Jun 2026, 11:01 Ich hab jetzt mal durchgerechnet. Um alles komplett zu bekommen muss man über den Zeiraum ALLE Aufgaben abschließen. Egal ob tgl, wöchentlich oder saisonal.
Allein durch die Tatsache, das UP die Fehler nicht in den Griff bekommt wird es wohl so sein das man den Pass ohne Einsatz von GB NIEMALS komplett erfüllen kann.
Hier sieht man mal was UP für Absichten hat. Was genau kann sich jeder selbst denken.
wo siehst Du die benötigte Punktezahl bzw. um welche Summe handelt es sich?
Saisonale Aufgabe = 1000 mögliche Punkte, Wöchentlich = 250 ( x 12 = 3000), Täglich 50 ( x 90 = 4500) = Gesamt 8500 Punkte.
Sehe nur, dass ich für Level 3 500 Punkte benötige. Da nicht alle Punkte zählen sehe ich nicht wie viel für Level 4 verlangt wird um zu sehen, ob es pro Abschnitt jeweils 250 Punkte benötigt (34 x 250 = 8500) oder pro Level 1/3 von 500 ...

Bitte entschuldigt, falls ich jetzt einen Mist zusammen gerechnet hab ... mein Gehirn hat längst Feierabend gemacht.

Könnte man das bei den Programmierern abfragen? Denn das stünde sonst im kompletten Widerspruch zu den Infos:
Wurde die maximale Season Pass Stufe 35 erreicht, werden die in den Aufgaben gesammelten Erfahrungspunkte einem Bonus-Level gutgeschrieben, welches sich nach jedem Erreichen resettet und von von begonnen wird.
Noch eine Frage... bleiben die Himbeeren saisonal oder werden die zu einem späteren Zeitpunkt im Shop aufgeschaltet? Falls die saisonal bleiben, werden Himbeeren und Folgeprodukte nur während der Saison im Turm, Zehnt, Zelt oder Hansewetti verlangt oder auch zu einem späteren Zeitpunkt?
danfcc
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Re: Session Pass

Beitrag von danfcc »

Tadanoumi hat geschrieben: Do 11. Jun 2026, 23:02
wo siehst Du die benötigte Punktezahl bzw. um welche Summe handelt es sich?
Saisonale Aufgabe = 1000 mögliche Punkte, Wöchentlich = 250 ( x 12 = 3000), Täglich 50 ( x 90 = 4500) = Gesamt 8500 Punkte.
Sehe nur, dass ich für Level 3 500 Punkte benötige. Da nicht alle Punkte zählen sehe ich nicht wie viel für Level 4 verlangt wird um zu sehen, ob es pro Abschnitt jeweils 250 Punkte benötigt (34 x 250 = 8500) oder pro Level 1/3 von 500 ...
Ich gehe von 250 Punkten pro Level aus. Wie du schon fast richtig gerechnet hast kann man
saisonal 1000
wöchentlich 3250 (13 Wochen je 250)
täglich 4550 (91 Tage je 50)
gesamt 8800 Punkte
benötigt 8500 Punkte

Da bleiben 300 Punkte übrig. Ich habe die Hoffnung das man bei den wöchentlichen/saisonalen Aufgaben neue bekommt wenn sie erfüllt sind.
Aktuell habe ich die wöchentlichen geschafft. Mal sehen was elf Uhr passiert.
danfcc
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Re: Session Pass

Beitrag von danfcc »

Jetzt habe ich mir mal den Pass bei MFZ genauer angeschaut.
32 Stufen, jede Stufe NUR 120 Punkte.
Es gibt zwar nur 3 tägliche, wöchentliche und saisonale Aufgaben. Dafür aber 20, 50 bzw 200 Punkte.
Hab mir das mal komplett durchgerechnet.
Dort läuft er nur 70 Tage. Für alle Stufen benötigt man 3720 Punkte. Es können theoretisch 6300 Punkte erreicht werden.
Dazu sind die Aufgaben nicht so schwer wie hier. Bei MFZ könnte man nur mit den täglichen Aufgaben den Pass schaffen. Wenn man jeden Tag alle 3 Aufgaben macht bekommt man jeden 2. Tag eine Stufe fertig. Wöchentliche und saisonale sind praktisch Bonus.
Wieso ist es hier anders? Hier muss man 10 tägliche Aufgaben mit extrem hohen Werten erledigen und bekommt nur minimale Belohnungen. Nur mit den täglichen Aufgaben schafft man maximal 22,5 Stufen, wobei es bei den ANforderungen fast unmöglich ist.
Hier werden 8500 Punkte benötigt, aber es können nur 8800 erspielt werden. Da ist ein großer Fehler in der Berechnung passiert.
Nachhilfe in Mathematik ist wohl mal angebracht.
Es ist eine Frechheit, das bei 2 gleichen Aktionen solche großen Unterschiede gemacht werden.
Battelbeast1
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Re: Session Pass

Beitrag von Battelbeast1 »

Ich hab mich auch gefragt wie er auf die Gesamtpunkte kommt.
Aber es scheint so zu sein das jede Stufe 250 Punkte zur nächsten nötig werden.
Stimmt also, alle Stufen erfordern scheinbar 8750 Punkte.

Edit:
8750 bei 35*250
- 1000 Saisonpunkte bei 10*100
- 3250 wöchentlich bei 13*250
- 4500 täglich bei 90*50
= 0

Durch Fehler entfallen wahrscheinlich:
780 bei 60*13 bei 30 Tröge und 30 Becken je 6 Tage die Woche wenn nur an einem Tag alle gefüllt werden.
+ 200 bei 2*100 für Saison ( kein Fehler im eigentlichen Sinn, aber ich müsste 215 pro Woche füllen und habe aber "nur" 146!
+ 300 bei 25*12 wöchentlich weil die Lehrlinge 12 Wochen verlängert wurden aber nur 1 mal zählen wie es aussieht (vll 2 mal beim Wert in Saison)
+ 100 Saison da dort nur 56 gezählt werden bei eingestellt und dann verlängert um 12 Wochen, also gesamt 13 Wochen Laufzeit Pass
= 1400 Punkte die nicht erreicht werden können derzeit von denen ich vll 200 abfangen kann wenn ich weitere 70 Tröge und Becken aufstelle und Tiere hineingebe 1 mal pro Woche (hier würden die 70 Becken reichen aber für die Saison müssen es wieder beide sein)

Durch den "Fehler" fällt man also um gut und gerne 5-6 Stufen um, je nachdem wie man mit den Trögen/Becken umgeht, damit ist für mich der Pass sinnlos geworden wenn der Support nicht nachbessert was die nicht gezählten Punkte angeht.

Alternativ (was im Nachhinein auch schon zu spät ist, wie die obere Rechnung der nötigen Punkte zeigt), Gehege vorbereiten, täglich bis 31 Tiere setzen und entfernen nach befüllen oder nach Ablauf der aktuellen Füllung Tag 1-6 je 31 (+ 10 täglich für die "fehlenden" 70 auf meinem Hof für das Saisonziel) füllen, Tag 7 alle restlichen und das wöchentlich wiederholen.
Und diese Fehlmengen sind für alle Spieler verschieden, je nach Level, wobei höhere Level durch die vielen Tröge/Becken die sie mehr brauchen weiter benachteiligt werden!
Unnötiger Mehraufwand

Wie man dann für "Mehrleistung" an Punkte für die Bonuskisten kommt erschließt sich mir nicht, sofern es nicht noch "versteckte" Punkte gibt ist das unmöglich.
Zuletzt geändert von Battelbeast1 am Fr 12. Jun 2026, 16:27, insgesamt 1-mal geändert.
Angie0805
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Re: Session Pass

Beitrag von Angie0805 »

Aber soll das die Zukunft sein???

Stupides Abholen von je 1 Roggenmehl, und das bei mir 1209 x JEDEN Tag??
Frust über Aufgaben (Tröge/Becken), die man technisch nicht erfüllen kann

Abholen von Gehöften zählt nicht
Wiederholungen von außerhalb der Gebäude zählen nicht
Ich werde gezwungen an Kunden zu verkaufen, wo ich in den Ständen mehr erlösen kann

Was soll das? Zurück zur MLF Steinzeit??

Sorry, so ist dieses neue Feature schon jetzt ne Totgeburt
Denn, wenn ich dieses Feature spiele, bleibt zuerst der Spielspaß auf der Strecke und dann vielleicht das Spielen überhaupt
Meine Hanse: Wind & Wellen
Server 2
Füxchen
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Re: Session Pass

Beitrag von Füxchen »

Mal abgesehen von den beschriebenen Fehlern und der mangelhaften Kommunikation seitens upjers denke ich mittlerweile, dass der Season Pass in erster Linie für Spieler mit niedrigen Leveln gedacht ist.
Die Anforderungen sind nach unten deutlich geringer als die Zahlen für Highlevel Spieler.
So können sich die sog. kleinen Spieler ein paar Goodies erarbeiten - und wenn es ihnen zu mühsam wird, ggf. ein paar GB kaufen und ausgeben.

Es ist jetzt ja schon so, dass im Spiel HotDeal, Super-Sonder-Spezialangebote, Bezahl-2-Nimm-3, etc. regelmäßig zum Kauf angeboten wird. Der Season Pass fällt ebenfalls in die Reihe: wer die nur hier erhältlichen Gebäude/Tiere/Pflanzen/Deko unbedingt haben möchte kann die für GB erwerben. Über das Preis-Leistung-Verhältnis rede ich hier gar nicht.

Die Grundidee ist eigentlich schlau gemacht von upjers, uns Spielern wird da fleißig die Möhre vor die Nase gehalten, und mancher, der sein Haben-Wollen-Gen nicht so im Griff hat, wird dann aus Frust über Dauerklickerei eben doch das Portemonaie auf machen.

Das ist nur meine Einschätzung, statt Mohrrübe bevorzuge ich den Mut zur Lücke, ich jedenfalls muss nicht alles haben.
PallasAthene52
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Re: Session Pass

Beitrag von PallasAthene52 »

Jeder hat für sich im Laufe seiner Spielzeit feste Routinen entwickelt, in welcher Reihenfolge er seine Farm abklappert.
Ich z.B. befülle an 3 Tagen in der Woche jeweils die verschiedenen Tröge/Becken im Doppelpack, weil es sich so ergeben hat, daß sie dann wieder fällig sind.
Jetzt wird mir befohlen, täglich eine bestimmte Anzahl von Trögen und/oder Becken JEDEN Tag zu befüllen, unabhängig davon, ob diese nun wirklich leer sind oder nicht.

Beim Abholen von Produktionen wird die 3-fache Menge der verfügbaren Produktionsslots gefordert, hinzu kommt: man kann gar nicht alles jeden Tag starten, manche Slots werden auch nicht täglich genutzt, weil Vorprodukte länger dauern, wie z.B. die Buttermilch für den Karottenkuchen oder das Papier für die diversen Bücher.
Während früher ALLE Pflanzen beim Login einen Gießpin hatten, findet man jetzt kaum noch welche.

Ich erinnere mich, daß ich mich früher immer darüber aufgeregt hatte, ab Login eigentlich alle Pflanzen im Weitergehen neben oder zwischen Gattern gegossen zu haben und dann speziell in der FR die türkisen Blumen, die ich als Heckenumrandung einer Dekoecke verwendet habe zur Hälfte bereits wieder leuchten, wenn ich die Tiere erneut pflegen wollte.
Jetzt könnte man die ganzen Pins am Anfang sowie die wieder aufploppenden gut gebrauchen, aber jetzt sucht man nach der Nadel im Heuhaufen.
Die 3 Tannen neben meinen Hühnern haben seit Dienstag keinen neuen Gießpin bekommen, obwohl sie sonst täglich beim Füttern mitgegossen wurden.

Gestern und heute habe ich einige Pflanzen, die normalerweise auf Vorrat liegen, wenn sie produktionstechnisch benötigt werden, geernt und direkt verkauft, weil ich sie aktuell nicht verarbeiten kann, da die Slots anderweitig belegt sind.

Ich kann auch nicht jedes Korn einzeln mahlen, um die Anzahl an Produktionen zu schaffen.
Jeder hat eine begrenzte Menge Zeit für dieses Spiel und kann nicht ständig passend ernten, Produktionen starten, etc. und schon gar nicht mehrfach am Tag oder in der Nacht ins Spiel kommen, um die wahnwitzigen "Erfordernisse" zu erfüllen.
Ich weiß nicht, ob ihr es euch vorstellen könnt, aber es gibt Menschen die neben diesem virtuellen Leben auch noch ein tatsächliches mit echten zwischenmenschlichen Kontakten haben, dem Rechnung getragen werden muß und auch sollte, sonst vereinsamt man irgendwann.

Das Spiel an sich wird mit jeder Erweiterung, neuen Werkstube, etc. umfangreicher und zeitraubender.
Ich fand es davor schon umfangreich genug, doch irgendwo muß auch mal Schluß sein.
Wir können doch nicht den ganzen Tag vor dem PC sitzen!
Das ist auf Dauer gesundheitsschädigend!
Man sagt nicht ohne Grund "Sitzen ist das neue Rauchen".

Auch ist die Startzeit äußert unklug gewählt, zumindest für die Menschen, die nicht um 10 Uhr morgens spielen können, sondern erst abends oder frühmorgens VOR dem Neustart der täglichen Aufgaben ins Spiel kommen.
Man ist es gewohnt, DANN alles anzuwerfen und abzuarbeiten, man kann doch nicht die komplette und vertraute Spielweise völlig aus dem Konzept bringen!
Das ist doch ein einziges Chaos!
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