Hallo zusammen,
ich möchte Annegret da zum großen Teil zustimmen, auch bei mir liegen knapp 200 Dia-Booster auf Halde, welche ich erst dann öffnen werde, wenn wirklich "NEUE" Tiere ins Spiel kommen. Die beiden Beispiele weiter oben sind ja nicht wirklich neu, es sind ehemalige Payment-Tiere. Ich denke allerdings, die neuen Bauernhof-Tiere kommen erst im November.
In Sachen Dia-Booster-Inhalt:
Hier wurde schon oft bemängelt, dass einfach zu viele Tiere als Möglichkeit drin sind, vielleicht könnte man das ja wirklich ein wenig überarbeiten.
Beispiel Europäische Wildkatze:
Seit 24.8.2022 im Spiel als Payment-Tier
Seit 7.12.2022 im Dia-Booster
Seit 8.10.25 im Shop
Rein rechnerisch befinden sich in einem Dia-Booster neben Bauernhof- und Hochseezubehör rund 60-70 Tierkartenteile in wechselnder Zusammensetzung. Immer wenn ein Tier (wie die Katze) in den Shop wandert, rückt ein weiteres Tier nach.
Dazu kommen noch die reinen Bauernhof- und Hochseetiere, welche nur im Dia-Booster zu finden sind. Ich bekomme danke Premium alle 2,5 Tage einen Dia-Booster, zusätzlich noch die Teile von dem Obelisken und den Expeditionen sowie Booster aus Kalendern und Events. Trotzdem bin ich mir noch nicht sicher, ob ich ohne weiteres 3 neue Tiere zusammen bekommen kann.
Man könnte diesen Rhythmus ja mal durchbrechen und einige Zeit KEINE ehemaligen Payment-Tiere rein nehmen und nur alte raus holen, damit sich die Anzahl ein wenig reduziert.
Beim Silberbooster kann ich ebenfalls zustimmen, im Schnitt brauche auch ich ca. 200 Booster für ein Paar zum züchten. Das kommt allerdings rechnerisch/statistisch nicht wirklich hin, weil ja immer die 4 letzten Tiere drin sind, darf aber gerne so bleiben.
lg
Manche Menschen tragen ihren Kopf nur deswegen zwischen den Schultern, damit es in ihren Hals nicht reinregnet und ihre Ohren nicht runterfallen.