unnötige Mehrfach-Klickerei beim heutigen update implementiert?
Re: unnötige Mehrfach-Klickerei beim heutigen update implementiert?
Sprung vom "Rezept" zur bereitstehenden Zutat funktioniert wieder! Danke!!!!!!!
Re: unnötige Mehrfach-Klickerei beim heutigen update implementiert?
Edit, so ganz funktioniert es doch nicht. Will ich (Glas-) Linse herstellen und hab keine Eichenkohle und klicke auf "zum fehlenden Produkt springen", springt es zur Ahornkohle, also sprich, zu Köhlerei No.1, statt zur ersten Eichenkohle.
Lolaмontez hat geschrieben: Do 10. Jul 2025, 13:36 Hallo,
inzwischen wurde die Anpassung veröffentlicht.![]()
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Lolaмontez
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Re: unnötige Mehrfach-Klickerei beim heutigen update implementiert?
Wir haben die Infos direkt ans Team weitergeleitet. Sie schauen nochmal.
Re: unnötige Mehrfach-Klickerei beim heutigen update implementiert?
da ich jetzt doch endlich( nach 3 Jahren hin und herschreiben beim support) mich hier im Forum einloggen kann,
sage ich auch mal die olle Klickerei nervt,
Ok spiele mit kleinen Höfen haben das Problem nicht, aber sobald man etwas grösser ist nervt das schon.
Ich muss ehrlich sagen, dass ich darauf verzichte mal schnell in der Pause ins Spiel zu gehen weil halt alles zu lange dauert, schade.
sage ich auch mal die olle Klickerei nervt,
Ok spiele mit kleinen Höfen haben das Problem nicht, aber sobald man etwas grösser ist nervt das schon.
Ich muss ehrlich sagen, dass ich darauf verzichte mal schnell in der Pause ins Spiel zu gehen weil halt alles zu lange dauert, schade.
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Lolaмontez
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Re: unnötige Mehrfach-Klickerei beim heutigen update implementiert?
Hallo _trixi_,
es gab ja bereits Anpassungen, um es wieder zu vereinfachen.
es gab ja bereits Anpassungen, um es wieder zu vereinfachen.
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Re: unnötige Mehrfach-Klickerei beim heutigen update implementiert?
hat sich erledigt 
Zuletzt geändert von TransalpCat am Fr 25. Jul 2025, 11:50, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: unnötige Mehrfach-Klickerei beim heutigen update implementiert?
ich hab grad nochmal probiert, es scheint jetzt zu gehen. nochmals vielen dank
die einzige ausnahme sind die gebäude, bei denen es juwelenbesetzte gibt. da wird dies gebäude als erstes angezeigt, auch wenn die ware dort nicht ist.
die einzige ausnahme sind die gebäude, bei denen es juwelenbesetzte gibt. da wird dies gebäude als erstes angezeigt, auch wenn die ware dort nicht ist.
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Re: unnötige Mehrfach-Klickerei beim heutigen update implementiert?
und wenn es das angebot gibt: zum fehlenden produkt kommt man auch direkt auf einen leeren slot
Re: unnötige Mehrfach-Klickerei beim heutigen update implementiert?
ja, die juwelenbesetzte Küche ist besonders störend, da man ja viele Küchen in der regel auf seinem hof hat und es ne richtige Klickerei ist, auf die gewünschte Küche zu kommenTransalpCat hat geschrieben: Fr 25. Jul 2025, 11:46 die einzige ausnahme sind die gebäude, bei denen es juwelenbesetzte gibt. da wird dies gebäude als erstes angezeigt, auch wenn die ware dort nicht ist.
gleiches gilt für die Opal-Saftpresse. Man kommt auch da immer auf diese und nicht auf die eigentlich benötigte Saftpresse
Meine Hanse: Wind & Wellen
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Re: unnötige Mehrfach-Klickerei beim heutigen update implementiert?
heute ist mir aufgefallen dass man nicht zum fertigen produkt kommt, sondern auf einen slot geleitet wird in dem die ware gerade produziert wird, aber nicht fertig ist....meint ihr dass es mal wieder in ordung kommt? ging doch vorher prima
