Liebes upjers Team,
es ist toll, dass ihr dieses Spiel ständig weiter entwickelt und Neuerungen bringt.
Aber.....
Warum schon wieder ein neues Gebäude, das Atelier, dessen Produkte erstmal wieder "unbrauchbar" sind. Es dümpeln z.B. der Instrumentenbauer und der Kostümmacher so vor sich hin und fristen ein trostloses Dasein.
Das Hauptproblem der wirklich langjährigen Spieler ist Platz und damit ist jetzt diesmal nicht Lagerplatz gemeint (der reicht sowieso nie), sondern der auf dem Hof und und seinen Nebenschauplätzen. Bis auf wenige Ausnahmen haben ich den Hof und die meisten Regionen komplett ausgebaut.
Auf meinem Hof wäre dringend mehr Platz nötig auf:
-Haupthof
-Diana
-Freundesregion
Könnt ihr nicht mal dafür Erweiterungen bringen?
Ja ich weiß, dass das die Spielperformance beeinflussen kann, aber da seid ihr gefragt, ob und wie das umsetzbar ist.
Ob Erweiterungen da besser sind oder neue/weitere Regionen.
Gerade beim Platz für die Tierproduktion seh ich den wichtigsten Handlungsbedarf, da ja alle 6 Wochen nen neues Viech dazu kommt.
Es wäre toll, wenn ihr euren Fokus für die Spielentwicklung erstmal auf mehr Platz setzten könntet, anstatt auf neue Geäude/Waren.
Und ich hab das Thema bewußt in "Allgemein" gepostet, da ich es nicht als Vorschlag sehe, sondern hier zur Diskussion stellen möchte und würde mich freuen, wenn es nicht dahin verschoben wird.
Danke und lg,
Sosaria
neue Gebäude vs Platzmangel
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Portal-ID: 3453
User-ID: 5557
Spielversion: immer die aktuelle
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Re: neue Gebäude vs Platzmangel
ich bin völlig bei dir. Ich vermeide es schon länger mir neue Tiere anzuschaffen, da ich keinen Platz mehr habe.
Es tut immer weh die Tiere ziehen zu lassen.
Es wäre ja schon hilfreich, wenn man die Wildtiere im Finsterwald unterbringen könnte.
Es tut immer weh die Tiere ziehen zu lassen.
Es wäre ja schon hilfreich, wenn man die Wildtiere im Finsterwald unterbringen könnte.
ID-6767
Re: neue Gebäude vs Platzmangel
Ich habe mir da auch wiedermal einige Gedanken gemacht.
1. Idee:
Wie wäre es wenn UP eine neue Region macht wo man Gebäude und auch Gehege mit Tieren auslagern kann.
Die Besonderheit wäre aber das da alles in einem Ruhemodus ist. Also es können keine Produktionen gestartet werden und Tiere können nicht abgesammelt, geschlachtet oder gezüchtet werden. Dazu eine Sperre fürs zurücksetzen in andere Regionen für z.B. 72 Stunden.
Die Zeit könnte man ja für GB verkürzen können.
2. Idee:
Ein Gebäude ähnlich wie das Gehöft wo man Gebäude oder auch Gehege zwischenlagern kann.
Z.B. kleine und große Lagerhalle bzw Tierheim (
). Das sollte dann ausgebaut werden können wie die Gehöfte. Natürlich auch mit Ruhemodus
und den Sperrfristen. Vielleicht auch mit einer Begrenzung der verschiedenen Gebäude/Tiere (klein 5/groß 12).
Diese könnte man regelmäßig beim Goldkauf anbieten.
3. Idee:
Eine Kombination aus beiden.
Die Region für Gebäude und Gehege im Ruhemodus und die Lagerhalle/das Tierheim können nur dort aufgestellt werden.
Ich persönlich würde viel mehr Spezialgebäude aufstellen und auch für reichlich GB ausbauen wenn ich wüßte wohin damit.
Das gleiche gilt für Gehege. Da ich wegen Wettbewerben immer Platz frei halte würde ich es begrüßen wenn man Gebäude auslagern könnte ohne Ausbaustufen zu verlieren. Bei Tieren fehlt ja sowieso schon immer die Möglichkeit sie zurück ins Lager zu packen (was sowieso gehen sollte auch wenn man die höheren Zuchtlevel verliert).
Würde mich freuen von anderen zu hören ob ich alleine mit dieser Idee bin oder ob es etwas sinnvolles wäre. Vielleicht steigt bei positiven Feedback anderer die Wahrscheinlichkeit das es sowas oder etwas ähnliches mal ins Spiel integriert wird.
1. Idee:
Wie wäre es wenn UP eine neue Region macht wo man Gebäude und auch Gehege mit Tieren auslagern kann.
Die Besonderheit wäre aber das da alles in einem Ruhemodus ist. Also es können keine Produktionen gestartet werden und Tiere können nicht abgesammelt, geschlachtet oder gezüchtet werden. Dazu eine Sperre fürs zurücksetzen in andere Regionen für z.B. 72 Stunden.
Die Zeit könnte man ja für GB verkürzen können.
2. Idee:
Ein Gebäude ähnlich wie das Gehöft wo man Gebäude oder auch Gehege zwischenlagern kann.
Z.B. kleine und große Lagerhalle bzw Tierheim (
und den Sperrfristen. Vielleicht auch mit einer Begrenzung der verschiedenen Gebäude/Tiere (klein 5/groß 12).
Diese könnte man regelmäßig beim Goldkauf anbieten.
3. Idee:
Eine Kombination aus beiden.
Die Region für Gebäude und Gehege im Ruhemodus und die Lagerhalle/das Tierheim können nur dort aufgestellt werden.
Ich persönlich würde viel mehr Spezialgebäude aufstellen und auch für reichlich GB ausbauen wenn ich wüßte wohin damit.
Das gleiche gilt für Gehege. Da ich wegen Wettbewerben immer Platz frei halte würde ich es begrüßen wenn man Gebäude auslagern könnte ohne Ausbaustufen zu verlieren. Bei Tieren fehlt ja sowieso schon immer die Möglichkeit sie zurück ins Lager zu packen (was sowieso gehen sollte auch wenn man die höheren Zuchtlevel verliert).
Würde mich freuen von anderen zu hören ob ich alleine mit dieser Idee bin oder ob es etwas sinnvolles wäre. Vielleicht steigt bei positiven Feedback anderer die Wahrscheinlichkeit das es sowas oder etwas ähnliches mal ins Spiel integriert wird.
Re: neue Gebäude vs Platzmangel
Moin,
Im Großen und Ganzen schließe ich mich meinen Vorschreibern an.
Wenn man schon lange spielt und in der Regel dabei ein hohes Level und viele Ziele erreicht hat bleibt nicht mehr viel reizvolles, um weiterzuspielen. Die Wettbewerbe sind für manche eine Herausforderung, in der Rangliste aufzusteigen oder Tiere zu züchten, bestimmt habe ich weitere Punkte gerade nicht erwähnt.
Das alles braucht viel Fläche, besonders wenn man Tiere (mittlerweile deutlich über hundert verschiedene) aufstellt und züchten möchte. Eine weitere Möglichkeit in einer neuen Region Gatter aufzubauen wäre dabei sehr hilfreich und notwendig, wenn man auch andere Features spielen möchte und dafür nicht die ganze Farm mit Viechern zugestellt hat und somit handlungsunfähig wird.
Viele Gebäude werden selten gebraucht und stehen nur rum, für den Fall, dass sie doch mal zum Einsatz kommen - in der Regel bei Wettbewerben. Da gilt ähnliches wie bei Tieren: Bitte eine Möglichkeit sie abzustellen, gerne auch ohne dass sie aktiv genutzt werden können, aber bei Bedarf auf die Haupfarm zurück geholt werden können, ohne den Ausbau zu verlieren.
Nun kann man natürlich sagen, dass sich die Spieler entscheiden sollen, in welche Richtung sie ihre Farm ausbauen. Das nimmt allerdings den Spielspaß, weil man immer das Gefühl hat, etwas zu verpassen, bzw. nicht mitmachen zu können.
Bevor neue ressourcenfressenden Elemente wie die Insel/Meeresgrund (die wenig Mehrwert haben) implementiert werden, sollte dem Wunsch vieler Spieler nach mehr Fläche und der Möglichkeit alte Tiere in irgendeiner Form (Turnier, Hot Deal, Event, usw.) zu bekommen umgesetzt werden. Von den aktiven Spielern schreiben und lesen nur wenige im Forum, verfolgt man aber Diskussionen in Hanse oder FL sind es u.a. die Themen, die häufig erwähnt werden.
Im Großen und Ganzen schließe ich mich meinen Vorschreibern an.
Wenn man schon lange spielt und in der Regel dabei ein hohes Level und viele Ziele erreicht hat bleibt nicht mehr viel reizvolles, um weiterzuspielen. Die Wettbewerbe sind für manche eine Herausforderung, in der Rangliste aufzusteigen oder Tiere zu züchten, bestimmt habe ich weitere Punkte gerade nicht erwähnt.
Das alles braucht viel Fläche, besonders wenn man Tiere (mittlerweile deutlich über hundert verschiedene) aufstellt und züchten möchte. Eine weitere Möglichkeit in einer neuen Region Gatter aufzubauen wäre dabei sehr hilfreich und notwendig, wenn man auch andere Features spielen möchte und dafür nicht die ganze Farm mit Viechern zugestellt hat und somit handlungsunfähig wird.
Viele Gebäude werden selten gebraucht und stehen nur rum, für den Fall, dass sie doch mal zum Einsatz kommen - in der Regel bei Wettbewerben. Da gilt ähnliches wie bei Tieren: Bitte eine Möglichkeit sie abzustellen, gerne auch ohne dass sie aktiv genutzt werden können, aber bei Bedarf auf die Haupfarm zurück geholt werden können, ohne den Ausbau zu verlieren.
Nun kann man natürlich sagen, dass sich die Spieler entscheiden sollen, in welche Richtung sie ihre Farm ausbauen. Das nimmt allerdings den Spielspaß, weil man immer das Gefühl hat, etwas zu verpassen, bzw. nicht mitmachen zu können.
Bevor neue ressourcenfressenden Elemente wie die Insel/Meeresgrund (die wenig Mehrwert haben) implementiert werden, sollte dem Wunsch vieler Spieler nach mehr Fläche und der Möglichkeit alte Tiere in irgendeiner Form (Turnier, Hot Deal, Event, usw.) zu bekommen umgesetzt werden. Von den aktiven Spielern schreiben und lesen nur wenige im Forum, verfolgt man aber Diskussionen in Hanse oder FL sind es u.a. die Themen, die häufig erwähnt werden.