[z.T. umgesetzt] Ausrichtung von Gebäuden / Deko / Tieren

Gast

Re: Ausrichtung von Gebäuden / Deko / Tieren

Beitrag von Gast »

Wäre auch dafür!
Meine Kleine findet das "total doof", dass sich die Tierchen nicht angucken können...
Und iwie muss ich ihr da zustimmen ;)

Das Drehen VOR dem Einsetzen finde ich vorallem wichtig. Immer dieses Umsortieren um etwas erst quer hinstellen zu können, das dann doch längs stehen soll... Wenn ich mich richtig erinnere, hatte ich sogar schon mal das Prbl., dass ein Tier nicht quer ins kleine Gehege passte, da musste ich vor dem Einsetzen das Gehege drehen...

Bei Ständen etc. ist es wohl eher nicht so wichtig alle 4 Drehrichtungen zu haben - ich denke, die will eh keiner "von hinten" sehen :lol:
Gast

Re: Ausrichtung von Gebäuden / Deko / Tieren

Beitrag von Gast »

Elena11 hat geschrieben:
Bei Ständen etc. ist es wohl eher nicht so wichtig alle 4 Drehrichtungen zu haben - ich denke, die will eh keiner "von hinten" sehen :lol:
Hmmm...ich schau mir auch einen Stand von hinten an wenn er die richtige Richtung hat und ich sie auch auf die andere Seite bauen kann.Ist doch genug zum verschönern der Rückfront da:-)Aber so wie es jetzt ist wird das Gesamtbild langweilig:-(
Gast

Stände

Beitrag von Gast »

Es wäre schön wenn man die Stände um 360 Grad drehen könnte
also in alllen Richtungen
Zuletzt geändert von Gast am Di 17. Apr 2012, 09:58, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: verschoben
Gast

Geschäfte 360 Grad drehen

Beitrag von Gast »

Hi,
ich würde mich freuen, wenn ich die Geschäfte um mehr als 90 Grad drehen könnte. Oftmals kann ich momentan den Eingang nicht zum Weg ausrichten und wer will sich schon erst durch wilde Büsche schlagen, bevor er aufs Klo gehen kann ;)
Zuletzt geändert von Gast am Mi 25. Apr 2012, 19:55, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: verschoben
Gast

Tiere drehen!?

Beitrag von Gast »

Wie wäre es wenn man die tiere in alle 4 richtungen drehn könnte.

Zb. das sie sich auch mal in gehegen anschauen.

Jetzt geht nur standard reinsetzten,und mit drehen immer rechts rum.

Das wäre doch sicherlich recht einfach zu handhaben.


Lieben gruß Tailer.
Zuletzt geändert von Gast am So 29. Apr 2012, 20:36, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: verschoben
Gast

Re: Tiere drehen!?

Beitrag von Gast »

Es dürfte alles andere als recht einfach sein.

Die zwei fehlenden Ansichten würden die Tiere quasi von hinten zeigen. Das dürfte der gleiche Animationsaufwand pro Tier sein, wie die zwei vorhandenen Animationen.

Ob die Tiere von hinten wirklich so spannen sind um diesen Aufwand zu betreiben... :?:
Gast

Re: Ausrichtung von Gebäuden / Deko / Tieren

Beitrag von Gast »

Hallo,
Stände in alle Richtungen drehen zu können, finde ich auch sehr wichtig. Bei dem Ausbau meines Zoo würde ich gerne die großen Verkaufsstände (bei den kleineren ist mir das Drehen nicht so wichtig) so anordnen, dass z.B. mitten drin ein Spielplatz und ein kleiner Park mit Bänken Platz hat. Leider "gucken" die großen Stände immer nach rechts, so daß die von mir gewünschte Anordnung nicht schön aussieht. Ist solch eine "Verbesserung" auf absehbare Zeit möglich?
olvasni
Gast

Re: Ausrichtung von Gebäuden / Deko / Tieren

Beitrag von Gast »

Die zwei fehlenden Ansichten würden die Tiere (und nicht nur die Tiere) quasi von hinten zeigen. Das dürfte den gleichen Animationsaufwand pro Tier bedeuten, wie bei den zwei vorhandenen Animationen.

Ob die Tiere, Läden und Toiletten von hinten wirklich so spannen sind um diesen Aufwand zu betreiben... :?:

P.S.:

es wird bereits in 2 verschiedenen Threads diskutiert. ;)
Gast

Re: Ausrichtung von Gebäuden / Deko / Tieren

Beitrag von Gast »

Ich fänds auch sehr toll, wenn man alle Gegenstände jeweils um 360° drehen könnte.
Gast

Re: Ausrichtung von Gebäuden / Deko / Tieren

Beitrag von Gast »

In 2D Spielen ist es üblich, dass stets 2 Ansichten "von vorne“ programmiert sind und die zwei übrigen "von hinten" wegbleiben.

Es mag sicher Ausnahmen geben, aber nur um die Rückseiten der Buden sehen zu können, solch einen Aufwand zu betreiben ... das kann ich mir nicht so recht vorstellen.

Die Priorität dürfte z.Z. heißen "Tauschsystem" und nicht Zebras von hinten. :roll:
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